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Monster Hunter:Rise(NS)

Monster Hunter:Rise(NS)

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9.1
Screenshot of Monster Hunter:Rise(NS)
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About

emove all barriers to the hunting action with no loading between each combat area.
Traverse each map like never before with new tools for mobility and exploration.
And completely new monsters, bringing new thrills and excitement!
Get ready for a hunting experience unlike anything before!

Of course, 4 player co-op is back in full force!

Reviews

9.1
68 Reviews
橘猫,盯上你了

最近最上头的游戏。上次玩怪猎还是p3,可以说细节内容都不记得了,完全可以把我的体验当做新玩家来看。
游戏非常上头,知道回归掌机的立刻就买了,是一款满足我期待的掌机大作。
1.便携
这次清明放假坐高铁,在高铁上坐车几十分钟正好刷上1~2把任务解闷;平时随身带着上班,在公司与同事联机一起讨论装备,展示成果。
2.联机
本地联机方便快捷,线上联机体验更好,对网络要求并不高,不需要加速器等就能随手开始战斗。当刷集会任务打开网络加入的选项,打着打着就慢慢加入玩家前来相助,热热闹闹而且战斗效率加快,比我一个人打集会墨迹半天强太多。
3.音乐
打开崛起的第一感觉就是村歌太好听了,其实《カムラ祓え歌》这首歌在解禁前的生放送中就已经惊艳到我,加藤いづみ现场演唱直戳灵魂!但是没想到是直接作为村子的背景bgm使用,一开始很担心挺久了会不会生厌,但并没有,每场激烈的战斗结束后回到村子这首和风味浓浓的歌声就悠悠传来,真的有种回家的感觉。
4.和风
这一作的和风味道太正,加入了河童蛙、天狗兽、怨虎龙等日式传说中的怪物,大直每条龙登场的动画演绎,搭配的能乐的表达形式,小直集会所缓缓飘落的音乐,各式三色团子猎人餐无一不在展示这座和式小村庄的魅力。
这作在突出真正的主角——怪物们的展示动画真的值得一吹再吹,在短短几十秒的动画中,伴随精炼的唱词,出场的龙或是狡诈或是可怖或是妖艳,一眼就能看懂怪物们的生态和性格,最后加上四字描述结尾,一切都是恰当好处。可惜中文汉化时候的文字真的太过简单粗暴了,日文原版的书法字与画面融合得就很用心。
5.上手轻松
这一作很好照顾了纯新手玩家,我就是一个不太记得清以前游戏具体内容的老萌新,但是隐隐约约还记得些“反人类”操作的印象,比如痛苦的跑图和追击怪物、冷热饮等,总体来说就是原先比较麻烦,现在虽说游戏变得“快餐”了一些,但也没什么不好的。翔虫技、骑乘或是操龙无一不是放大爽快感的系统。
再说了新人还打不动,联机体验这么好,摇点小伙伴一起打就成了。
6.随从
非常戳我个人的一点,猫狗双全,人生圆满,把猪还给我的话那就更好了。猫的各种装扮突出一个搞怪可爱,狗子就全都英姿飒爽,在我这给我的猫狗穿好了穿暖了,比主角还重要。它们不仅可爱还能干,派遣队,贸易船,狩猎都需要它们,不要太好用,猫狗加起来能顶一个猎人,这是真* 你不是一个人在战斗啊。
这一作细节满满,而且 Capcom 对于自己要什么想得很清楚。

Group

172

Information

Provider CAPCOM
Last Updated on 2020-09-27