HIT:我守护的一切

HIT:我守护的一切

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已停服
敬请期待
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5.6

开发者的话:

《HIT:我守护的一切》非网易官方版本停运公告

各位亲爱的《HIT:我守护的一切》手机游戏玩家:

感谢您一直以来给予《HIT:我守护的一切》手机游戏的支持与厚爱!由于游戏开发运营策略的调整,《HIT:我守护的一切》手机游戏将于2018年10月15日15时终止运营,现将终止运营相关事项通知如下:

1. 2018年8月15日14时:关闭全平台下载入口,玩家将无法下载本游戏,同时停止游戏充值、新用户注册;
2. 2018年10月15日15时:正式停止游戏运营,关闭游戏服务器。
注:游戏服务器关闭后,游戏内的所有帐号数据及角色资料等(包括但不限于人物角色、蓝钻、道具、素材等)信息将被全部清空。
感谢一直以来支持《HIT:我守护的一切》手机游戏的广大玩家,自停运公告发布之日起至2018年10月15日15时止,《HIT:我守护的一切》现有玩家游戏帐号中尚未使用的蓝钻可继续使用,希望各位能继续在游戏中欢享快乐生活。以上所述,还请您周知并相互转告,如有任何疑义,请随时与客服联系【 】。
我们跟您一样对于《HIT:我守护的一切》手机游戏有着难以割舍的情感,同时也对此次终止运营给您造成的不便深表歉意!我们十分感谢您的理解和原谅,也衷心期待您继续支持和关注网易旗下更多优秀产品!

《HIT:我守护的一切》运营团队
2018.8.15

  • 简体中文

简介

网易战略布局,年度最值得期待的动作手游。
《我守护的一切》是全球首款以虚幻4引擎打造的3D RPG手游,为《天堂2》与《TERA》开发团队的沉淀之作。在国外一经推出,便横扫地区各大榜单,霸榜App Store和Google Play长达5个月之久,荣获Google Play年度游戏。
超前的画面表现力诠释何为暴力美学。真实有份量的打击感,还原武器重量,较真动作细节,在打击感与操作流畅度之间找到了完美平衡,带来最酣畅淋漓的打击体验。

最近更新

版本更新说明:
新职业白兰拳力出击,神圣武器震撼现世!

1, 全新职业“白兰”

全新职业“白兰”登场!白兰是拥有着顶尖格斗技巧的拳师,擅长使用最强劲的格斗招式碾碎敌人,并且可以打出威力无穷的连招技能,享受更真实的打击快感!全新的职业,全新的操作触感!本次版本更新后,新玩家将会享受到更多新手福利,海量材料、冒险点等福利加速等级提升,助阵白兰成长!

2, 界面UI焕然一新!

游戏内界面UI已完成100%替换,更有全新中国主题大厅界面登场。

焕然一新的游戏界面,以全新的游戏体验迎接新年!

3, 神圣武器震撼登场!

觉醒至30级的武器,可以通过神圣转换突破至神圣武器!装备神圣武器,将解锁“连锁技能”,战斗中可释放多种连锁技能,进行更强力的连招攻击;解锁“神圣力”和“神圣伤害”相关属性,全新维度的战力提升!

4, 新增宠物进阶和超越系统!

心爱的宠物终于可以带来更强的战力加成!新版本增加了宠物的进阶和超越系统,各位勇士可以打造更强的萌宠,助力战斗了!

5, 福利提升,诚意加倍!

更新后将开启白兰发行纪念等级活动,各位勇士只要在指定时间内达到相应等级,即可领取超多福利哦!

我们也为各位勇士开启了全新的签到系统,连续登陆游戏进行签到,每7天可以进入到下一阶段,更高阶段有着更丰厚的奖励哦!

6, 新时装粉墨登场!

全新武侠主题时装登场,最新时装抽卡即可获得!赛季5公会披风强势登场,公会商店即可获得!

7, 全新萌宠来袭!

宠物抽卡可以抽到“好奇小企鹅”宠物,超萌小企鹅陪伴你征战四方!

8,决斗、乱斗匹配优化!

决斗场和乱斗场匹配机制优化,匹配战斗更容易!

9,制作系统优化

制作系统全面优化,每日均可打造强力装备!

详细信息

总评分:

5.6

最新版本 :5.6 Android:5.6 iOS:4.7
  • 七了个三
    游戏时长1小时43分钟

    对于棒子团队开发的游戏,一直以来我个人的感情都是很纠结的,就像泡菜,你永远知道就是那个味,说它好吃吧,谈不上,说它不咋地,又有点特色和优点,这就是棒子的独特风格。

    -----------------------------------------------------------

    对于新的引擎,新的技术,棒子团队永远是最积极,冲在第一线的,不论是端游还是手游,unity出了马上用,UE一定要最新的,画面和人物美工自然没的说,传统强项。在这个游戏中各个职业的角色个性分明,不同装备的上身效果也比较丰富,加上一直在更新的时装系统,总结说来就是,这可能是市面上你能找到的最养眼的ARPG之一。 相比于另一个业界翘楚崩三来说,Hit的装备丰富程度和时装系统是远远超过崩三的,但是在建模和场景的精细度上,崩三还是棋高一着。场景方面,得益于UE4引擎,场景有一定的可破坏性,但还是很单调,且不会给玩家惊喜和想要探索可破坏场景的欲望,说实话,这个特性没有得到重视和开发个人感觉挺可惜的,本来是可以大大提高游戏性的亮点,给活活做成了简单粗暴炫技的噱头,着实浪费。

    说说游戏性。个人感觉棒子的游戏就像是一群数学家-精密,系统,科学但是又不浪漫。通俗的讲就是整体平衡性一直都是非常优秀的,各项数值、技能等的设置都很科学合理,但是游戏内容单调,在hit这种打怪升级刷装备的游戏中,大量重复的场景怪物,枯燥的刷刷刷都像是给自己打上了个短命的标签,玩家很容易产生厌倦感和腻的感情。看的出来,Hit团队想要改变这种情况,加上了剧情和各种阵营的对立冲突,可惜,这是个烂剧本,相信大多数玩家对Hit里的剧情没有任何代入感和想要为了剧情一直玩下去的动力。我只能说,暴雪之所以为暴雪,不是人人都能成为暴雪。

    对游戏接下去的发展和走向,我个人感觉Hit团队看不到任何方向,颇有一种捞一笔就走人的感觉,游戏内容没有变化,缓慢的速度出着新职业,快速的刷新着新时装新宠物新外观,我个人是不希望一款这样的游戏最终倒在创新不足的面前,毕竟,手游端需要新技术的勇者给整个行业带来的推动,也不希望精心设计人物和装备时装的设计师们的心血败在无能策划和糟糕的运营面前。

    对于这样一款让人纠结的作品,我只想说,且行且珍惜吧

  • 🇨

    国际服的话要求太高,什么程序太复杂,我搞了半天没明白。。

    以前玩过,换了一加六到现在竟然没游戏玩了,什么楚留香,王者荣耀等等,腻歪了,也不想太累,想找个养成游戏玩,可崩3又太肝,其他的我又看不上画质,没办法只能玩玩这个了。

    首先说氪金严重,我倒觉得不存在,我就当个单机游戏玩也觉得乐呵,只要不追求战力也不觉得累,甚至我想玩就玩,每天登录下也ok,不像楚留香一套任务两小时,不像王者老是破坏心情,不像刺激战场,因为技术不好老是不吃鸡。

    作为佛系玩家,折腾了许久,终于发现,竟然这个游戏这么适合我。。。

    补充一下,这衣服最近加得太多了吧,这么热的天,少穿点不好吗?。。

    还有,tap游戏版本还没更新,别浪费时间流量,去官网下吧

    体验之后再给的差评:

    体验相比之前极差,什么打底裤,衣服增多等等,完全让我丧失了对这个游戏的兴趣,最让我想卸载的原因,竟然不能全面屏,先不说刘海,连两边有明显地方不能充斥,还用贴图补充,不能忍,简直不能忍。

    想作为一个养成游戏玩看来要失望了,各种衣服增量,不仅看起来怪异,也使我失去玩下去的动力。

    请各位道友不必浪费时间下载,完全对不上这个2.5G的包体

    ---——————————————:——————————————————————————————

    这是一个半月之后的追评,是在没有什么游戏,所以不小心在Uu下载了日服,这个不用拔卡之类的繁琐程序,一个谷歌账号登录就好。

    日服福利超级多,注意是超级!最近日服大更新了,也跟上了节奏,相比国服每次更新充钱活动来说,已经能忍受了。

    当做个养成换装游戏完全OK的!

    打个比方,国服刷5关送30钻石,日服送300,创建角色直接送3000。。。。

    以下不多说,各位道友请便[滑稽][滑稽]。

    • 白衣

      老哥,如果又找到什么养老游戏麻烦指条路,多谢

    • 🇨

      蹦三吧,能一肝到底😳

    • 白衣

      我回归蹦2了,找个养老团没事打打也还行

    • CX♛汐渺

      在哪里更新呀?

    • 刻   刺

      看到你换一加六之后没游戏玩了我瞬间笑了,这说的不就是我嘛,楚留香什么的我都有,都好久不玩了,真的无聊啊啊啊,苦瓜脸

  • light

    ರ_ರ ......

    嘛,在tap上混迹划水好久打算评论下游戏..(?)

    hit是一段好cg..呸,一个不够好的游戏...

    首先cg是真的不错(笑),人物建模算是比较上乘,场景贴图中规中矩,画质虽然不错但是一个手游顶天砖大的屏幕指望啥画质#误....

    然后就是游戏性了:

    作为动作rpg,打击感..?勉勉强强,倒是所谓“告别无脑操作”是真的,因为连操作都不需要了,何来无脑(主要是是否手动差别不大)。|ω•`)

    剧情立绘什么的和通常游戏一样“就像a v的剧情,有和没有差不多”(笑)

    推图打塔还是看战力,然而战力还是看装备,虽然所幸装备品质是可以进阶的,但是肝度和收益不成正比。同样氪度较小也不会有明显的实力提升。

    至于新人福利倒是不错(相对),只是游戏性较差,几个同时开始玩的小伙伴没等新手期过就卸游了.

    ( ˙-˙ ) 之前最早看到hit是五五开直播,建号氪几w,抱回一堆高阶时装开始骚PVP,比别人多几位的战力砍瓜切菜,后来响应观众老爷的呼吁卸了时装....一路被按地摩擦(笑)...然后又穿回时装,结果遇上一样的氪金佬,又被按地♂摩擦...

    不过由此也可见一斑,竞技场环境恶劣,氪金就是IMBA,匹配机制倒不算坑,偶尔来个巨佬没什么(反正你都打不过不是吗)|ω•`)

    (`●__●ˊ)总结一下吧

    画面:★★★☆

    代入感:★★

    游戏性:★☆

    新鲜度:★★

    操作感:★☆#话说这里是各项分开总分25★

    总之秉承了多数韩国网游的一贯尿性----

    我就是(除了)颜值(游戏性屁都不管)党( ̄ε(# ̄)

    呐...点个赞?(•∀•)

    • Elemento.

      不好意思我想说……工会战需要操作,角斗场想好好打也需要

    • 颂歌

      pvp装备和战力差距过大就没意义了,你操作好不充钱,别人操作一般死命冲钱结果你还是打不过

    • light

      (`●__●ˊ) /并不是说完全不需要嘛,好歹也算是ARPG,在1v1和工会战这些战力平衡性相对较好战斗中操作以及技能配置还是需要的,但是PVE或者乱斗之类的基本上战力就是一切

    • 别人家的熊孩子

      大佬好萌啊QWQ

    • light

      ( •ɷ•)ノ并不是大佬呢

  • 余殊@我非圣贤
    游戏时长20分钟

    建模画面没得说,韩国游戏在这方面确实甩世界平均水平几条街。剧情模式…其实我没看剧情,但匆匆掠过几眼,那个立绘还是很养眼的,一种中土世界的味道。

    关于召唤。主界面右上角有玩家实时抽出来的东西播报,比起同样由网易经营的XX师,爆率实在是高太多了!作为一个无氪玩家,单抽出传说/永恒都不是问题。对了,这游戏对新手超级友好。召唤和商店需要的钻石跟炽天使羽毛只要签到跟完成任务就会送!前期不用担心装备太差什么的,因为抽抽就来啦!

    pvp的匹配机制不太友好,我二十级打竞技场为什么对手是五十几级的……一个技能我就死了。包括乱斗也一样,希望之后能匹配到同等级或相似战力的玩家。(不然真的好打击信心啊qwq)

    再说说团队副本。组队时只显示“正在搜索队伍”而没有大厅之类的直观选择,有时候半天也没个动静。所以相比之下,可能HIT更像单机做任务,而非共同写作的游戏。

    综上所述,四星。

    • 余殊@我非圣贤

      对了,因为是2.5D锁视角,所以刚上手有点怪怪的。(……)可能前进到某个地方过不去了,其实是有个小怪被卡了视角看不见没杀掉。

    • 神一样的飘

      这样的泡菜游戏韩国每年做的没有一百也有八十,玩多了你就受够了

    • 余殊@我非圣贤

      所以您的评论意在说明……?

    • 神一样的飘

      意思是,这种模式在韩国太多了,没有什么新意和心意。也不存在什么操作。虽然比咱们国内的页游良心,但是也不值得四分,当然这不过是我的个人看法,不能说明什么。不过如果你喜欢这类型游戏,那你可以试试ire,也是韩国做的,我觉得要比hit好一些

    • 余殊@我非圣贤

      我的四分单纯是从自己的角度评判游戏给玩家带来的感受而已。hit至少比网易承接的其他一些几乎相同的武侠风手游好上很多。国内对韩国游戏的情报不算太多,ire我会去下着试试的!w

  • 华茂春松

    我只能写个中肯的评价,看了楼上一大堆各种玩到30级40级的评价,总觉得各种蛋疼。

    首先,这是一个典型的韩式刷副本的游戏,刷刷刷,但是不肝,不喜欢这种模式的,可以退了。

    第二,这游戏不氪,这玩到后面就是个养成休闲游戏,我这么说是因为我玩到74级,一代武器防具全满,二代武器满,二代防具还未升满,也就冲了几百块而已,这几百块主要是被我抽宠物花掉了,,结果上次活动每人送一个永恒宠物,永恒是最高品质。看到这大概可以看出这游戏还是不太坑的,二代武器防具可以制作,二代饰品刷团本就可以拿,一代武器防具各种送。时装进一个前百工会每周送两个永恒最新时装。永恒二代披风工会商店就有,大概人手一个,这游戏唯一个土豪东西就是永恒翅膀了,只有充钱才送。除此之外,其他的都能不花钱搞到。花钱快一点,不花钱慢一点。

    第三,这游戏如果要氪,那必须重氪,不花个上万看不到立竿见影的效果。氪金就相当于花钱买时间,人家五天做一个二代防具,氪金抽就可以了,速成就是这样,然后弄一些属性好一些永恒宠物,二代永恒披风,氪金时装。总体来说,氪金的属性不会比一般的好很多,好一些而已。

    第四,这游戏每个周大概能拿一千五百左右砖,买月卡和永久卡的话还能再拿1500左右砖,这游戏装备十连是1400左右。宠物十连是6500。游戏可以建五个人物,两个免费,其他三个每个两百钻,五个人物钻石通用,每个人物满级大概能得到8000多钻,所以可以小号养大号。

    第五,这游戏不肝,每天上号一小时不到我就能把所有的东西做完,其中手动操作不超过半小时,可以各种挂机扫荡刷材料。总体来说,一小时搞定。

    第六,这游戏两个服,安卓和苹果各一个,没有什么战力排行榜,只有决斗系列的排行榜,决斗帮上的都是肝帝,这里的PVP都是打赢一盘得到积分。每周积分排榜,我这样的每周只做决斗日常的,一样能拿到保底钻石,所以可以不看重PVP。

    第七,这游戏平民也可以活的很好,一分钱不充可能不太好,冲个300左右买成长卡,月卡,还是玩的很不错的。

    第八,hit还是不错的游戏,我要去玩快斩狂刀了。扣一星是因为每次更新换代都要等半个月才开制作

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