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量子涌现

量子涌现 Test

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Screenshot of 量子涌现
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About

《量子涌现》同名小说已上线息壤中文网。

黑暗降临,世界冰封,人类冬眠,你被量子序列化,经过岁月的洗礼,你渐渐涌现出了智慧,偶然获得了一副新躯壳,面对这个破碎的世界,你将何去何从?

战棋+RPG,完全单机,个人独立制作,永不收费,永不接入广告,每周更新。
装备多样,技能丰富,地图宏大,剧情饱满,怪物机制复杂,AI系统成熟。

无限流剧情,打丧尸,斗魔神,战虫族,对抗地外超级智能,你能想到的,应有尽有。

Notes

我的蓝图是终身写量子涌现小说,做量子涌现游戏,拍量子涌现大电影。

读者和玩家需要好的世界观和好的故事,一旦你选择了量子涌现,就会享受到作者本人终身为你提供的小说和游戏!

作者本人怎么样?一定是最懂自己小说的,也不会出现说小说改了游戏,完全违背小说内核啥的。

一旦牵手,永不放手!

选择量子涌现,就是选择了一种终身受益的生活方式!就是选择了一种永远快乐的生活模式!

大概每周会有两到五次更新。

交流和bug反馈群:966748891

Update

Version 2.6.8 2022-05-23
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版本2.6.8 2022年5月23日 12:20:56
1,重绘了狂暴锁甲,石头人的盔甲,巨龙之铠,巨龙之脚,巨龙之心,抗阻银甲,召唤之鞋,魔法之鞋,全能手套,沉重的巨剑,钢铁盔甲
2,修复了关卡内保存再进入后交易卡住的问题
3,交易选项展示了与招降不一样的图标

版本2.6.7 2022年5月21日 22:06:27
1,飞行怪物寻路逻辑重构
2,修复寻路动画展示的错误
3,优化了黑暗小弓,大坏蓝黑魔神,寒冰公主的展示效果
4,修复了先天雷体生成纯雷之水时逻辑偏差可能导致的卡死
5,开始界面增加了版本号的展示

版本2.6.6 2022年5月20日 15:52:08
1,移动点消耗增加了3,4,5的提示
2,专长地狱使者修改为召唤出的单位增加损失血量两倍的血量
3,孤狼之魂血量可以吃到各种效果的加成,略微降低了攻击力
4,飞行重写,修复了英雄飞行不生效的问题,修复了怪物飞行寻路时偶尔的卡死
5,修复了专长工程大师、量子重启配置后获得技能不正确的问题

版本2.6.5 2022年5月18日 23:34:29
1,修复烈火法杖攻击距离不正确的问题
2,攻击图标动态展示为当前英雄装备的武器
3,专长按照解锁等级重新排序
4,33个专长增加了美术展示
5,调查界面状态栏增加了专长的展示
6,修复了进入和退出地形时视野刷新的不正确
7,寻路算法内部索引计算修改为哈希法,大大提升了效率

版本2.6.4 2022年5月17日 23:20:00
1,托管界面英文全部实装
2,每个行动点最多转换为10个移动点,防止速度过快寻路过多导致的卡顿
3,寻路算法重构,移动到部分地形需要更多的移动点
4,新增地形:高山,果园,河流,矿坑
5,果园,河流,矿坑有几率获得果子、鱼和矿石
6,移动提示数字加上了醒目的黑边
7,新增成就居高临下,位于有利地形时提高80%的远程伤害

版本2.6.3 2022年5月13日 23:27:18
1,重绘了白色灵饰,天使翅膀,量子涌现概论,大坏之甲,机械之手的美术展示
2,修复了天赋唯我独尊是否吸收描述的错误;=>(√)代表可以吸收;=>(×)代表不可吸收
3, 尝试修复英雄移动时极低频率的错误
4,修复平面模式下草丛展示成石头的错误
5,修改了光明权杖的恢复逻辑,不再对护盾恢复生效,防止陷入死循环
6,编写了全新地形的逻辑,位于这种地形时,在状态栏展示对应图标,摸图标也能查看详细描述
7,增加地形山坡,山坡采用了新地形的机制,位于山坡获得额外的视野、攻击距离和远程攻击躲避

版本2.6.2 2022年5月12日 17:53:19
1,关卡标题,回合数,当前角色,关卡描述英文实装
2,摸英雄时的回合节水图标替换
3,结算界面英文全部实装
4,新增地图可交互物:红花丛,大蘑菇,小石堆,搜索可获得随机低价值物品
5,新增关卡:54
6,新增地形天毒之水,荒地
7,新增装备:天毒剑,天毒甲,天毒鞋,天毒腰带
8,新增史诗级装备:天毒之心
9,花,树等默认地形修改为草地;蘑菇等默认地形修改为荒地

版本2.6.1 2022年5月9日 22:33:13
1,设置界面英文全部实装
2,图鉴界面英文全部实装
3,滤镜界面英文全部实装
4,画图界面优化了几个图标的展示,英文全部实装
5,新增成就势如破竹
6,新增传说武器,小欢愉之弓(Little Happy Bow)
7,修复了萌新长弓(Newbie Bow)攻击距离不生效的问题
8,成就界面英文全部实装
9,减少了一些不重要的战斗提示,所有战斗提示英文实装
10,吃属性药界面英文实装,修复了滑动条背景不展示的问题
11,减少了一些不重要的全局提示,所有全局提示英文实装
12,战斗场景,宝箱等可交互物英文实装
13,新增红树(Red Three),搜索可获得一个没啥价值的物品
14,战斗界面,左下方背包等由文字转变为图标展示

版本2.6.0 2022年5月2日 21:16:39
1,备件界面UX重做,优化掉了两个选择框的展示
2,修复了专家模式从设置界面返回游戏的错误
3,调整了交易界面下部展示的UI
4,全部选择框英文实装
5,修改了战斗中四种指令的图标
6,新增中英切换按钮,设置界面文本做了中英切换效果
7,修复了精神类技能伤害来源的错误
8,修复了黑暗侵蚀对无伤害来源的错误

版本2.5.9 2022年4月30日 13:43:38
1,配饰界面英文实装
2,配饰界面增加了装备比较功能
3,技能界面英文实装
4,专长界面英文实装
5,血统界面英文实装
6,加点界面英文实装
7,修复自己对自己造成伤害时,伤害来源错误导致的反伤卡死(大坏蓝黑魔神,说的就是你)
8,修复了状态:红原标记(黄原虫),狂暴药剂,黑暗吞噬,求生保护 可能造成的卡死

版本2.5.8 2022年4月27日 19:13:50
1,修复了黑暗侵蚀在2.5.7改动伤害机制时造成的问题
2,怪物寻路算法修改,适当降低了怪物寻路的准确性,大幅减少了运算量,减少战斗中的卡顿

版本2.5.7 2022年4月27日 02:50:34
1,属性界面英文实装
2,属性界面不再可以更换装备
3,战斗中每个格子的伤害动画最多缓存10条,防止伤害展示过多导致的卡顿
4,修复雷鲸王被动可能造成的卡顿
5,修复了纯雷之水因攻击频率过高导致的结算顺序错乱
6,修复了商店装备描述展示过少的问题
7,53关增加了一个冒险宝箱,减少了3只小雷鲸,小雷鲸新增天赋魔神之威,雷鲸王新增天赋空间撕裂
8,伤害底层逻辑完全重构,明确了伤害的来源
9,改进AI寻路策略,减少卡顿

版本2.5.6 2022年4月24日 03:41:09
1,翻译了部分战斗提示并且实装
2,英雄天赋修改为专长
3,属性界面部分翻译完成并实装
4,新增专长:戏水之人,草原之王
5,翻译并实装了所有专长的英文
6,开始界面英文实装,增加了中英文切换按钮,模式名称和描述英文实装
7,模式界面翻译完全实装
8,演练及其中的编辑界面英文完全实装
9,战舰界面英文完全实装
10,伙伴界面和伙伴染色界面英文完全实装
11,冒险提示、选关界面英文完全实装
12,商店界面以及批量购买英文完全实装
13,铸造界面以及分解设置英文完全实装
14,新增关卡:53
15,新增传奇装备:雷鲸之鞋
16,新增史诗装备:雷鲸之甲
17,新增装备:雷鲸之戒,雷鲸之杖

版本2.5.5 2022年4月17日 22:58:50
1,优化了特殊死亡的逻辑
2,获得金币为0不再展示
3,增加地形水面,角色回合结束时,若位于水面,则增加两回合的湿润状态。湿润状态下附加寒冷有几率冻结。
4,水面的颜色不受间隔色影响,不被绿色着色
5,烤野猪肉,恢复450提高至1450,附加三回合炎热状态
6,增加地形草地,炎热的单位会点燃草地,点燃的草地可以给单位附加炎热。
7,状态描述英文实装
8,关卡介绍英文实装
9,战斗提示实装了部分英文

版本2.5.4b 2022年4月14日 11:38:26
1,战斗场景增加了背景图片
2,技能英文实装
3,战斗中可与某些单位进行交易,会有相应的图标提示

版本2.5.4 2022年4月12日 21:45:16
1,捕捉修改为【招降】。
2,天赋【影域主宰】修改为只对星魂不大于影龙分身的非英雄单位生效。
3,【影龙分身】的星魂由4提高为5。
4,天赋【游魂】增加效果:回合开始时损失10%的生命上限
5,优化了伤害和恢复的展示,大于100,1000,10000和10000的伤害和恢复具有不同的展示效果
6,修复了背包伙伴石头名称展示英文不正确的问题
7,物品描述英文实装
8, 新增状态剥离:寒冷和炎热无法共存,而是转化为剥离,转化时受到15%当前生命值的伤害;剥离状态下免疫寒冷和炎热,受到的伤害增加30%
9,修改了开始界面的展示

版本2.5.3 2022年4月9日 21:57:41
1,修复了上个版本背包技能学习,按钮文字提示的错误
2,修复了破坏大师不生效的问题
3,调整了巨人之鞋的展示
4,伙伴界面增加了自带天赋的展示
5,修复了伙伴界面中文模式下名字和描述展示成英文的错误
6,新增萌新长剑,萌新长弓,萌新之服,创建新游戏后可以在背包里找到这三件装备
7,调查界面和伙伴界面实装了部分天赋的英文描述

版本2.5.2 2022年4月8日 20:38:29
1,优化了2.5D的展示效果
2,英雄角色暂时无法走到障碍物上面
3,优化了伤害数字等的动效
4,破坏大师天赋暂时不生效
5,敌人无法走到障碍物和宝箱上面
6,装备特效翻译完成并实装
7,翻译了状态和天赋的名称,调查界面实装
8,翻译了技能名称,背包和技能界面实装
9,翻译了物品名称,背包界面物品名称展示实装
10,背包和设置配色和位置优化,完成了背包一些细节文字的翻译,伙伴石头背包英文实装
11,伤害展示增加了动效
12,修复了平面设置不生效的问题
13,2.5D部分地形优化,优化展示逻辑

版本2.5.1 2022年4月5日 11:16:44
1,狂暴之戒组合效果爆伤由20%提高至50%
2,优化了背包界面装备的展示效果
3,修复了巨人木棒攻击和攻击距离不匹配的错误
4,舞狮头增伤效果由10%提高至50%
5,时伤之刃,攻击力1500->2200,爆伤50->80,被动1000->1500
6,辉煌之剑,被动几率20%->30%
7, 52关毁灭者血量10000->6000,毁灭战士血量8000->5000
8,调查界面白衣大法师专属效果英文描述实装
9,修复了费米配饰卸载的错误
10,优化了部分装备的描述
11,主界面按钮英文实装
12,背包界面增加了装备比较按钮,可以比较背包里的装备和相同位置已经装备的装备

版本2.5.0 2022年4月3日 19:30:19
1,一些文字和展示的优化
2,设置中增加了中英文切换
3,调整了调查界面的UI展示,增加了先攻的展示,实装了英文状态下调查界面的展示
4,白色魔神基础攻击力888->460
5,红色魔神基础攻击力888->460
6,绿色魔神基础攻击力888->460
7,蓝色魔神基础攻击力888->460
8,修复了玩家单位进入战斗时护盾不生效的问题
9,修复了短时间内多次触发提示后造成的错误
10,修复了主界面战斗图标和文字重叠的问题
11,选择模式界面,点击选择后直接关闭界面,简化操作
12,修复了快捷栏装备道具技能后后面数字不消失的问题

版本2.4.9 2022年3月6日19:20:53
1,优化了黑虎之鞋,白衣服,红裙子,次元之甲,蓝神之甲,将军之铠的美术展示
2,状态丧尸病毒平衡性调整,修改为回合开始时受到5+1%当前生命值的伤害
3,天赋溅射修改为对目标周围单位造成50%的伤害
4,新增专属:巨人木棒,巨人之甲,巨人之鞋,巨人配饰
5,主界面新增一个福袋,点击可以完成当天的签到并获得一件装备,有几率获得史诗装备和专属装备
6,新增装备:金象之剑,木象之杖,水象之琴,火象之弓,土象之锤,金象之甲,木象之甲,水象之甲,火象之甲,土象之甲,金象之鞋,木象之鞋,土象之鞋,水象之鞋,火象之鞋;这些装备签到有几率获得

版本2.4.8 2022年3月4日22:51:54
1,修正了52关怪物血条刷新的不及时
2,新增传说武器,欢愉之剑
3,新增装备,欢愉之甲
4,优化了噩梦系列装备的美术展示
5,优化了嗜神之杖和激光炮的美术展示
6,清晰了初始界面的文字

版本2.4.7 2022年2月27日23:31:29
1,指挥官之甲,吸血由3%提升为13%
2,装备伤害减免机制,修改为可叠加
3,丧尸的基础攻击力10->5
4,爬行者的基础攻击力15->10
5,黑兽的基础攻击力15->10
6,死亡之虫的基础攻击力25->20
7,树人的基础攻击力10->8
8,毒蜂草的基础攻击力25->21
9,变异丧尸的基础攻击力25->22
10,变异爬行者的基础攻击力30->26
11,先遣者的基础攻击力60->40
12,先遣持枪卫士的基础攻击力50->35
13,边境士兵的基础攻击力130->100
14,熵逆雇员的基础攻击力100->80
15,图鉴里面怪物名称和辨识度的颜色分别修改为hex 431914和7D3205
16,新增专属,蓝神之甲,蓝神面具
17,新增噩梦装备,噩梦之手,噩梦
18,优化了52关主角血条的展示动效,缩短了大部分动效的时间

版本2.4.6 2022年2月21日20:20:27
1,优化了魔法石49-51的展示效果
2,增加了魔法石52
3,增加了关卡52
4,修改了载入界面的颜色
5,设置中增加了滤镜选项,可以更改游戏的整体颜色

版本2.4.5 2022年2月13日21:16:08
1,整体UI品质提升
2,优化了主界面的美术展示
3,优化了设置界面的美术展示
4,增加怪物:毁灭者,毁灭战士
5,新增专属:费米核心,红色虫颚
6,优化了染色界面
7,优化了回合结束按钮

版本2.4.4 2022年2月9日22:58:52
1,背包界面展示优化
2,合成功能修复
3,修改了结束回合的快捷手势
4,增加了调查英雄的快捷按钮
5,背包加锁的物品排在最前面
6,修复了噩梦模式攻击引导捕捉小野猪可能的卡死
7,更换了噩梦标识
8,区分了辉煌之击和噩梦之击的动画特效
9,修改了战斗界面右下方快捷按钮的样式和颜色
10,优化了调查界面的美术展示
11,提升了主界面的美术品质
12,提升了绘画界面的美术品质
13,提升了设置界面的美术品质
14,提升了战斗界面UI的美术品质
15,优化了战斗格子的展示效果
16,背包装备颜色展示修复

版本2.4.3 2022年2月7日01:38:10
1,修正了调查界面速度和爆伤位置展示的错误
2,优化了设置界面的展示效果
3,优化了绘画界面
4,设置界面增加了重新开始
5,修改了战斗界面底部的展示样式
6,优化了战斗中头像血条和护盾的展示
7,优化了背包界面
8,隐藏关4额外增加了李四
9,新增新冥王专属嗜神之杖
10,新增加百列专属天使之翼

版本2.4.2 2022年2月3日05:51:47
1,优化了小地图的展示效果
2,修改了噩梦商店物品价格展示的不正确,交易无法影响噩梦商店的价格
3,调整了怪物展示界面
4,修正了铸造界面武器按钮位置的偏移
5,摸尸体跳出的文字介绍,增加了右下角的关闭按钮
6,优化了行动条的展示效果
7,修复了部分专属的部分效果对敌人也生效的情况
8,大天使加百列的基础血量上调3012点
9,新增单位:母虫护卫
10,新增专属:量子涌现概论,异变之剑,母虫之心,母虫之腿
11,更换了游戏的icon

版本2.4.1 2022年1月31日01:42:19
1,修改了灵能脉冲枪被动的实现机制
2,修改了高斯双枪被动的实现机制,并略微提升了数值
3,修改了机械外骨骼被动的实现机制,并略微提升了数值
4,修改了机甲被动效果的实现机制,并略微提升了数值
5,修改了外骨骼被动的实现机制,并略微提升了数值
6,修改了生物外骨骼被动的实现机制,并略微提升了数值
7,修改了巨龙之心被动的实现机制,并略微提升了数值
8,修改了防弹衣被动的实现机制,并略微提升了数值
9,修改了披风被动的实现机制,并略微提升了数值
10,优化了选关界面石头数量展示的效果
11,伙伴调整为不再获得天生的护盾
12,伙伴不再获得天生的护甲
13,商店增加了噩梦商店,可以花费噩梦点购买噩梦专有装备
14,噩梦模式,掠夺有极低概率获得噩梦点
15,噩梦商店新增噩梦之剑
16,噩梦商店新增噩梦之弓
17,噩梦商店新增噩梦之甲
18,噩梦商店新增噩梦之鞋
19,噩梦商店新增噩梦之戒
版本2.4.0 2022年1月25日21:22:57
1,企图适配战斗界面右上角的头像
2,新增怪物壬寅黑虎
4,新增装备黑虎之鞋
5,修改了蛮王锤和收割者之刃被动效果的实现机制,数值上增强了蛮王锤的被动效果
6,修改了饮血剑和猩红之弓被动效果的实现机制,数值上略微增强
7,修改了迅疾剑恢复AP的实现机制

版本2.3.9 2022年1月20日23:04:26
1,优化了部分UI的位置关系
2,视野遮盖修改为灰色
3,战斗文字条优化
4,格子提示数字优化
5,修改了问号的美术展示
6,主界面增加了选关按钮,可以快捷消耗魔法石选择已通关的关卡
7,修改了商店界面批量购买按钮的位置
8,伙伴石头增加了捕捉日期的展示
9,修复了小地图触摸不正常的问题
10,伙伴增加了最近和最早日期的展示(晚于2022年1月20日捕捉的伙伴才有展示)
11,新增魔法王国将军的专属
12,新增白衣大法师专属
13,百科新增词汇
14,去掉了伙伴的默认排序
15,英雄回合结束增加了提示文字
16,新增了回合结束的快捷手势,摸住英雄,拖动到其它位置就可结束当前英雄回合(百科里有详细说明)
17,优化了黄色警告提示,如果缓存的提示超过10条,直接丢弃,不再显示

版本2.3.8 2022年1月9日20:00:09
1,优化了UI
2,次元小领专属
3,图半天专属

版本2.3.7 2022年1月5日09:01:48
1,更换了开始界面的美术展示
2,开始界面增加了人物介绍按钮
3,战斗失败后增加了剧情按钮
4,修改了战斗界面的美术展示
5,优化了伙伴界面,把伙伴分为常用和非常用,可以把伙伴增加到常用一栏,方便快速切换出战伙伴
6,修复了托管和心灵控制可能导致的问题

版本2.3.6 2022年1月2日19:43:28
1,重写了托管的整体逻辑
2,安卓底层架构由armeabi-v7a升级为arm64-v8a,大幅提升了性能
3,新增解怜和赤红的专属
4,新用户初始格子大小修改为65*65
5,噩梦模式,主界面和战斗界面增加了标识

2021年12月31日07:07:08 版本3.3.5
1,修复了噩梦回合内吃药
2,新增怪物次元小领
3,新增传奇装备次元之甲

版本2.3.4 2021年12月28日21:08:08
1,战斗中增加了托管按钮,可以设置托管单位

版本2.3.3 2021年12月26日18:59:41
1,新增小白兔专属
2,新增激光收割者专属
3,修改了战斗开始的音效
4,UI整体优化
5,地图格子优化
6,新增噩梦难度,此为游戏最高难度,不建议尝试!

版本2.3.1 2021年12月23日10:21:00
1,设置中,增加了格子大小的调整
2,平面地图中,增加了进入战斗的动效

版本2.3.0 2021年12月20日00:21:06
1,新增石头人的专属
2,新增林白的专属

版本2.2.9 2021年12月14日09:04:09
修复了判断专属装备逻辑的不完备

版本2.2.8 2021年12月12日20:19:58
1,更换了新手引导的语音
2,更换了icon
3,更换了主角的形象
4,更换了开始界面的展示
5,更换了大部分UI的展示效果
6,新增红神和紫魔的专属

版本2.2.7 2021年12月5日20:07:57
1,修复了2.2.6版本引入专属装备带来的掉落不正常的问题
2,新增了收割者和求生者的专属
3,词汇修改为百科,并且挪动了位置
4,主界面所有按钮位置进行了调整

版本2.2.6 2021年11月28日19:33:45
1,增加了魔法石48-51
2,增加了装备相关的词汇
3,新增专属装备 冥王权杖,吞噬者之爪,熵逆晶体
4,全面适配了各种刘海屏,将展示关卡信息的问号挪到了左下角

版本2.2.5 2021年11月25日19:31:17
1,打了黑暗大魔王一顿,使得第八关隐藏能够通关。
2,增加史诗级装备盗石者护符
3,减少了冒险模式中胜利之门出现的数量
4,主界面新增了词汇按钮,可以查看量子涌现的名称解释,目前增加了伤害相关的词汇,其它词汇会后续补充,游戏机制也会随版本更替逐渐与词汇表完全吻合

版本2.2.4 2021年11月21日18:09:18
1,新增关卡:隐藏8
2,新增怪物:辛丑神牛
3,新增装备:黑暗之木
4,大幅削弱了以下怪物的血量:丧尸,爬行者,黑兽,死亡之虫,树人,毒蜂草,变异丧尸,变异爬行者,先遣者,先遣持枪卫士

版本2.2.3 2021年11月14日20:47:08
1,新增关卡:51
2,物品实装:初级冒险药剂,中级冒险药剂,力量药剂,狂暴药剂,黑色药剂
3,新增装备:黑暗之爪,黑暗之弓,黑暗之心,黑暗之甲,黑暗之戒
4,新增史诗级装备:黑神光剑
5,尝试适配刘海屏等异形屏,背包下方增加了金币数量的展示

版本2.2.2 2021年11月7日17:58:41
1,立冬了,给主角穿上了厚衣服
2,更换了icon
3,更换了主界面的背景图
4,增加了第七关的隐藏关卡
5,新增物品:皮尤皮尤果
6,新增史诗级物品:绿魔之泪
7,修复了自定义英雄图片撤销功能的错误
8,大幅削弱了以下怪物的攻击力:丧尸,爬行者,黑兽,死亡之虫,树人,毒蜂草,变异丧尸,变异爬行者,先遣者,先遣持枪卫士
9,调整了按钮的美术展示
版本2.2.1 2021年10月31日18:24:07
1,修改了第一关的背景音乐
2,修复了无影鞋的效果
3,新增关卡50
4,新增史诗级装备大熊之甲

版本2.2.0 2021年10月24日13:16:19
1,修复了虚空巨兽吞噬虚无时可能的错误
2,修复了战斗中存档后捕捉单位额外属性计算的错误
3,重写了虚无的结算逻辑,试图修复虚空巨兽与机械重生同时存在时的逻辑错误
4,冒险模式杀死机械小神不再获得胜利
5,修改了红神无名神的美术展示

版本2.1.9
2021年06月20日12:04:06
1,新增物品:金刚石,红果粽子,黑肉粽子,白水粽子,蜂蜜粽子,豆沙粽子
2,商店增加了批量购买按钮,最多购买1000个
3,属性界面增加了批量吃属性药的按钮

版本2.1.8
2021年06月13日20:57:25
1,修复了战斗中更换该关卡获得的装备并且存档后选择不进行当前关卡时装备数据的错误
2,背包里增加了装备加锁的按钮,加锁和解锁只能战斗外使用,加锁的装备不能合成,不能铸造,不能删除,不能被血统消耗,不能被分解
3,修复了第三关战斗中存档魔法师消失的问题,第二关修改为无法存档(受到某种神秘力量的影响)

版本2.1.7
2021年06月06日22:26:23
1,修改了帮助示例图片的展示效果
2,计算装备数据时增加了部分容错逻辑,优化了部分计算逻辑,期望解决商店界面、属性界面、背包界面以及战斗中偶尔的卡死
3,光环刷新增加了部分容错逻辑,期望解决光环偶尔的未知错误
4,战斗结束时增加了部分容错逻辑,期望解决偶尔的未知错误
5,冒险模式的胜利条件改为出现胜利之门,并且增加了额外的胜利之门(杀怪超过30只后,大概率出现胜利之门)。
6,新增装备:冒险家之剑,冒险家之戒
7,修改了部分底层实现,优化了包体积

版本2.1.6
2021年05月30日21:46:16
1,修改了守护光环、削甲光环、背景、神秘旋涡和冒险宝箱的展示效果
2,修改了部分地形图片,修改了背包背景图片
3,修复了战斗中存档的某个错误,即装备在该场战斗中获得的装备而不继续该场战斗时的卡死

版本2.1.5
2021年05月30日03:00:57
1,新增单位:图一二,赤红,墨绿,可以在第六关找到
2,新增天赋:冒险大师,以弱胜强
3,新增成就:无所畏惧
4,新增传奇装备:辉煌之剑,这把武器在冒险层数达到10时,成就无所畏惧领取
5,随机冒险中,怪物死亡掉落的箱子中增加了冒险宝箱
6,新增统计数据:冒险层数,这个数据指随机冒险胜利时的最高层数

版本2.1.4
2021年05月23日04:05:18
1,修复了原虫之剑和原虫星星弓攻击距离描述的错误
2,装备界面增加了一些容错逻辑,防止偶尔的卡死
3,新增随机冒险模式,通关40后解锁随机冒险模式

版本2.1.3
2021年05月16日19:09:59
1,新增关卡:49
2,新增装备:红虫之心,绿虫之心,蓝虫之心,原虫之剑,原虫之甲,原虫之鞋,原虫星星弓

版本2.1.2
2021年05月09日18:38:46
1,新增物品:魔法石44-48
2,新增单位:激光收割者,亚尔曼,托洛夫,翟星,池鱼,杜仓,常鳌,边天,解怜,这些单位可以在第五关及其隐藏关找到。
3,新增装备:白花头饰,红锦披风,红锦盖头,红色簪子,黄金护腕,红锦之服,翡翠扳指,粉红之扇,塑料红花,桐木古琴

版本2.1.1
2021年05月07日19:54:54
1,新增关卡:48
2,新增装备:黑之甲,黑之刀,黑之戒,黑之鞋,黑白之心

版本2.1.0
2021年05月02日18:46:54
1,增加了两个新手引导关卡
2,新增物品:魔法石新手关一,魔法石新手关二
3,修复了读取装备名称时偶尔的错误

版本2.0.9
2021年04月27日22:16:27
1,修复了读取战斗存档后英雄天赋不生效的问题
2,加点界面优化,现在可以一次性加很多点了
3,加点界面点开问号的描述修改,增加了五十关之后不再获得可分配属性点的说明
4,个性界面增加了撤销和恢复的按钮,最多可以撤销十次操作。
5,新增关卡:47
6,新增装备:时间之帽,时间之袍,时间之戒
7,新增史诗级装备:时伤之刃

版本2.0.8
2021年04月14日22:19:48
1,修复了自定义战斗读取战斗存档的错误,修复了战斗存档箱子位置的不正确
2,修复了战斗存档技能无法使用的问题
3,胜利界面加了容错逻辑,期望修复偶尔的卡死问题
4,增加了对战斗中无法存档情况的提示
5,铸造界面增加了说明,点击装备可以看到鉴赏属性。新装备的鉴赏属性取值范围就是零到两件原装备之和
6,新增装备:隐士披风,大红腰带,褐色斗笠,红鬼面具,老式防毒面具,铁鬼面具,紫玫瑰,绿色腰带,大红袍,粉红长衣,骨木吊坠,琥珀吊坠,绿宝石之戒,蓝宝石之戒,碧蛇剑,深蓝之剑,红色双刀,红弦之弓。这部分装备铸造两件不同的装备时有10%概率获得(两件装备其中一件必须是【BB34型计算器】之前的装备,且两件装备不能相同,这部分装备属性都不好,也没有特殊效果,作为一些前期装备的补充)

版本2.0.7
2021年04月11日21:01:14
1,调整了吉美尔偏移和死亡之伤的结算逻辑,期望修复由此带来的卡死
2,修改了小喇叭的实现逻辑,现在小喇叭可以被捉为伙伴了。小喇叭初始力量降为0,增加了15点护盾;钢制解调器增加了30点护盾
3,战斗中存档功能初版。最下方的快捷栏点击存,就可以在战斗中存储游戏。这个功能目前极不完善,存在很多问题。已知很多展示效果无法保存。第二关和专家模式暂时禁用战斗中存储功能。
4,为了战斗中存档,战斗整体逻辑大改,可能会存在一些未知问题

版本2.0.6
2021年04月09日17:52:14
1,单位回合结束时逻辑优化,试图减少卡顿
2,使用技能消耗行动点的时机调整,之前是技能效果结算完毕才消耗行动点,现在调整为技能生效前就消耗行动点
3,新增关卡:46
4,新增装备:青龙铠,青龙披风,青龙剑,青龙刀,青龙手,青龙弓
5,铸造按钮修复为通关20后显示成可点击状态
6,修复了只剩一个单位,这个单位死亡时可能造成的卡死

版本2.0.5
2021年04月04日16:13:05
1,新增物品:雪瑞烤兔,北极猴勋章,熵逆勋章,攻击强化药剂,精神强化药剂
2,新增单位:罗伯特,马斯特,雷斯特,雷尔夫,西莱特,林白,可以在第四关隐藏遇到
3,新增成就:登峰造极,战术大师,星际之手,领袖之心
4,铸造界面改为通关20后可以使用
5,削弱了战神甲的恢复行动效果,该恢复无法超过装备角色的行动点上限
6,战斗中,下方不再提供属性的查看(可在上方行动条点击对应单位头像查看属性)
7,战斗中,背包点击物品,名字后面额外展示一个绿色数字,表示使用或装备消耗的行动点

版本2.0.4
2021年04月02日15:10:34
1,优化了子弹资源,试图减少卡顿
2,区分了已方Boss级怪物的血条颜色
3,新增关卡:45关
4,新增史诗级装备:大莱面具
5,新增装备:大莱之刀,大莱之心,狂怒之刃,不灭长袍

版本2.0.3
2021年03月28日12:51:19
1,天赋魔神真身削弱,生命移除减免99%->95%,单次承受最多伤害2222->4444
2,天赋大坏之怒描述修改,避免歧义
3,大环分身甲乙丙分别增加了额外天赋,让三者变得有点不同
4,新增装备:收割者臂刃,收割者铠甲,大坏魔神之盔,大坏魔神腰带
5,新增物品:魔法石41-44,小鱼炖果仁,烤黄鲫鱼
6,修复了烤野兔和烤野猪使用时的错误
7,去掉了光环的闪烁效果,试图减少卡顿

版本2.0.2
2021年03月26日11:02:14
1,星魂等级大于等于5,改为获得天赋看破虚空
2,变更了抛射,真视,飞行,免疫虚空等效果的实现逻辑
3,新增装备:大坏之剑,大坏之锤,大坏之甲,大坏之弓
4,新增关卡:44关
5,隐藏17修正了部分配置,增加了三个蓝色无名神
6,设置界面看小说的按钮修改为通关25关后可以查看,为希望了解更多游戏剧情和故事背景的玩家提供额外的内容

版本2.0.1
2021年03月21日22:36:07
1,修复了走走度召唤小怪时因为逻辑不严密导致的低概率卡死
2,铸造界面的装备按照强化等级排序
3,背包装备框和铸造装备框里的装备增加了强化等级的展示
4,削弱了天赋游魂,生命移除减少由100%修改为95%;游魂这个天赋过于强大,因此进行了一些调整。
5,新增物品:烤野猪肉,烤野兔肉,祝福宝石,混合宝石,神圣宝石

版本2.0.0
2021年03月19日14:06:57
1,修复了非英雄角色拾取物品时可能的错误
2,修复了控制敌方角色移动时可能的错误
3,修复了单位自身回合死亡时可能的卡死
4,自定义战斗地图编辑可选单位按照出场顺序进行排列
5,新增关卡:43关
6,新增史诗级装备:时间之刃
7,新增装备:时间之盔,时间之甲,时间之鞋,时间护符

版本1.9.9
2021年03月14日17:24:08

1,修复了198版本带来的属性计算错误

版本1.9.8
2021年03月14日15:51:37
1,修复了护符属性不生效的问题
2,主角配置唯我独尊时,调查界面查看天赋时增加了是否能吸收该天赋的说明
3,新增装备铸造界面,通过25关后可以在主界面进入。

版本1.9.7
2021年03月11日05:41:29
1,修复了更换装备时行动点的异常
2,修复了版本185视野平滑逻辑对于强制位移效果的不完备,期望可以解决部分视野出错的问题
3,修复了没有虚空时捕捉虚空巨兽可能的错误;修复了被丢入虚空可能与其它单位重合的问题
4,修复了静默状态下不显示行动值的问题;静默状态下方增加了提示
5,新增关卡:42
6,新增装备:走走敏之刀,走走星之弓,走走力之甲,走走之心,走走之戒,走走腰带,走走之盔
7,新增史诗级装备:走走之鞋

版本1.9.6
2021年03月07日07:11:10
1,修复了英雄单位强制位移时视野丢失的问题
2,修复了战斗结束返回主界面仍旧展示文字的错误
3,设置界面增加了看小说的按钮,联网状态可以查看量子涌现设定、背景和故事细节
4,战斗流程底层逻辑修改,试图减少卡顿和卡死
5,玩家控制角色不再自动结束回合,试图避免当前回合判断错误导致的一系列问题
6,新增物品:石果,清凉的井水
7,新增单位:马丁,范亏,迪鲁,格鲁,这四个单位可以在第三关隐藏遭遇
8,减少了飞行动画的时间

版本1.9.5
2021年03月05日04:44:57
1,修改了熵逆创始人部分判断逻辑,期望修复熵逆创始人天赋导致的偶尔卡死
2,修复了开启伙伴染色后的错误
3,修改了唯我独尊的判定逻辑,不再获得已有天赋,防止天赋过多可能导致的卡死;实装了唯我独尊获得光环类技能的效果
4,修改了战斗场景上方进度条的展示效果,修改了小地图旁边当前行动单位的展示逻辑
5,新增关卡:41
6,新增装备:艾连之剑,静默之甲,机甲之鞋,机甲碎片,机甲之心

版本1.9.4
2021年02月28日17:50:32
1,修改了调查界面天赋和状态框背景的展示效果
2,加强了AI的部分攻击和移动逻辑
3,修改了部分怪物的掉落
4,新增装备:破甲之弓,无双之弓
5,新增英雄天赋:唯我独尊,召唤大师,弓箭专精

版本1.9.3
2021年02月25日05:04:53
1,调整了提示框的加载逻辑,期望部分机型能够展示在期望的位置
2,降低了一些动画展示的分辨率,优化了包体积
3,新增物品:魔法石36-40
4,修改了个别怪物的展示效果
5,新增关卡:40关
6,新增战舰:破损的德莱号,战舰有极低的概率可以掉落,掉率大概是史诗物品的二分之一

版本1.9.2
2021年02月20日08:49:08
1,修复了杀死喇叭时可能导致的问题
2,调整了结算界面的加载逻辑,期望部分机型能够将该界面展示在恰当的位置

版本1.9.1
2021年02月20日06:35:19
1,商店增加了选中物品的效果,部分小框修改了展示效果
2,战斗中播放动画的逻辑做了一些修改
3,修复了没有虚无捕捉和偷窃虚空巨兽时可能的错误
4,新增史诗级物品:奇异染料
5,新增成就:登堂入室
6,新增界面:伙伴染色界面(伙伴界面最底部的按钮,可以给伙伴染色用来区分关卡里的怪物),模式选择界面
7,新增模式:困难模式,不同模式的存档相互独立

版本1.9.0
2021年02月16日05:01:53
1,星魂大于等于5,进入战斗额外获得天赋真视和抛射
2,新增关卡:39
3,增加了宇宙毁灭的展示效果
4,新增装备:机械之剑,机械之盔,机械之手,机械之腿,机械之戒,机械护符
5,新增单位机器人小白和机器人小银,可以在第二关隐藏和第二关隐藏的隐藏遇到,主角百分百捕捉成功

版本1.8.9
2021年02月10日12:14:05
1,修复了1.8.8修改界面逻辑带来的伙伴界面和属性界面打开次级界面层级展示不正确的问题

版本1.8.8
2021年02月10日05:37:24
1,微调了前二十关个别怪物的数值
2,调整了部分界面的实现逻辑,期望在部分设备上能够正常显示位置
3,新增装备:舞狮头,恶魔之爪,小虫腿,国王腰带,星际恶魔之戒,新春护符
4,新增物品:腊八粥,红色年糕,金色年糕,白色年糕,白菜饺子,韭菜饺子,猪肉饺子,羊肉饺子,牛肉饺子

版本1.8.7
2021年02月07日04:04:12
1,修改了部分单位的图片
2,调整了战斗资源的加载逻辑,期望修复偶尔的加载错误
3,图鉴打开掉落表时增加了部分容错代码,期望捕获未知错误
4,量子混沌增加了无法召唤星魂大于等于五的单位的描述
5,新增关卡:38关
6,新增装备:星魂之鞋,星魂之戒
7,新增物品:烤黑兽肉
8,新增史诗级物品:黒魅幻剂
9,新增史诗级装备:吉美尔之杖
10,一些额外代码试图让部分机型主界面的图片位置正确

版本1.8.6
2021年02月02日23:19:18
1,优化了部分单位的美术展示(感谢某位美术大佬一个像素一个像素辛苦创作的素材)
2,修改了火焰攻击的子弹效果,提升流畅度
3,修复了斜视模式下部分动画位置关系的不正确
4,优化了部分动画的加载逻辑,提升流畅度
5,商店特技选项改为战舰,通关37关成功守护住火种后开启战舰系统

版本1.8.5
2021年01月31日05:31:00
1,优化了载入界面和主界面的美术展示,优化了部分按钮的展示,优化了金币的展示,优化了游戏图标(感谢某位美术大佬提供的素材)
2,修复了影怒作用目标的错误
3,伤害判断增加了部分容错逻辑,防止偶尔的卡死
4,英雄单位移动时,视野刷新和视角移动逻辑重写,试图让移动过程看起来平滑一些
5,新增装备:寒冰权杖,极寒之甲,超动力装置

版本1.8.4
2021年01月26日23:15:51
1,部分动态刷新的文字去掉了描框,提升流畅度
2,寒冰公主和寒冰君主召唤出的寒冰游魂改为与召唤者同阵营
3,优化了伤害文字的展示逻辑,提升流畅度
4,新增关卡:37

版本1.8.3
2021年01月24日04:46:06
1,修复了自定义英雄图片在行动条偶尔的展示错误
2,伙伴按照游戏中出场先后排序,一般越厉害的伙伴排在越前面
3,伙伴界面增加了穿戴装备的平衡性说明
4,调整了星魂大于0伙伴的天赋判定,其中星魂为1时进入战斗获得飞行;星魂大于1时进入战斗获得虚空飞行。
5,修正了影龙分身替换其它单位时的文字提示,影龙分身修改为无法替换影龙分身,防止出现死循环
6,眩晕图标修改,单位头顶增加了眩晕展示效果
7,新增关卡:36
8,新增装备:星魂之剑,星魂之甲
9,《量子涌现》同名小说上线息壤中文网,设置界面增加了对应的文字信息

版本1.8.2
2021年01月19日00:34:33
1,史诗级物品在背包增加额外的展示效果
2,新增史诗级装备:影龙之爪
3,新增装备:影卫之剑,激光笔,蓝色巡逻服,太空防护服,无影鞋,喷气动力装置,烈火之心,影龙之心,指挥官之盔,影卫之盔,坏掉的手表,影龙之爪,影卫护腿,影龙之腿,麻布腰带,丝质腰带,影卫腰带,运动腰包,遗失的金项链,图氏护符

版本1.8.1
2021年01月17日02:02:36
1,新增关卡:三十五关
2,新增物品:魔法石三十一到三十五
3,怪物新增星魂等级,星魂等级越高,表示这个怪物越厉害
4,随机调整了部分图片的展示效果

版本1.8.0
2021年01月14日05:07:48
1,到达二十关后,主角开启配饰栏
2,部分配件更改为配饰,配饰可以装备在配件栏,也可以装备在对应的配饰栏,还可以放在备件栏提高属性加成
3,子弹加载方式优化,提升流畅度
4,新增装备:黑色贝雷帽,量子光刻仪,透明手环,普通纱布

版本1.7.9
2021年01月08日22:19:11
1,优化了几个怪物和几个装备的展示效果
2,修复了筑墙技能障碍物实际位置的错误
3,灼烧和毒增加了动画展示效果
4,新增关卡:34关
5,熙增装备:勇士之铠,劫掠之铠,看护之服

版本1.7.8
2021年01月07日06:05:45
1,几个装备展示效果优化
2,修复了平面模式下部分子弹位置展示的错误
3,新增天赋:遗世独立(独狼推荐天赋,20关可配置),传奇法师,工程大师
4,新增技能:精神禁术
5,新增装备:奔狼之靴(独狼推荐装备,龙飞天掉落)

版本1.7.7
2021年01月05日22:36:11
1,修复了天赋心神宁静不生效的问题并且增加的攻击力由3改为5
2,缩短了提示条的最短时间
3,完善了飞行类天赋行动格展示效果
4,新增关卡:33关
5,新增装备:神射之弓,护卫之剑,神射指环
6,新增史诗级装备:指挥官之甲
7,合成显示刚添加的物品信息

版本1.7.6
2020年12月30日16:58:45
1,第六关一只类人生物替换为小型飞船
2,修改了远程攻击的子弹效果
3,个性界面新增取色笔
4,修改了整体的UI展示

版本1.7.5
2020年12月28日23:06:01
1,优化展示英雄移动点的算法,提升流畅度
2,天赋和装备效果实现逻辑重构
3,专家模式战斗场景问号旁边多了斧头标识
4,专家模式荣誉墙更新
5,新增关卡:三十二
6,新增装备:烈火之剑,烈火之甲,烈火之靴,烈火之杖,烈火宝珠

版本1.7.4
2020年12月27日14:53:53
1,修复了173版本修改算法未考虑飞行怪导致的卡死问题
2,增加运算量让英雄移动提示刷新正确
3,改进了置中按钮、行动条以及调查界面上自画英雄图片的展示

版本1.7.3
2020年12月27日03:42:15
1,寻路算法由集合运算改为矩阵计算,减少战斗中的卡顿
2,背包中删除物品改为卖出物品,只能非战斗中卖出物品,并且只能卖出极少的金币。卖出的物品无法恢复,请谨慎使用这个功能。
3,设置界面新增个性按钮,可以进入个性界面。这里可以自己绘制主角的图片。

版本1.7.2
2020年12月23日13:29:47
1,修复了170版本带来的普通存档丢失问题,更新可以恢复之前的存档
2,专家模式下,设置里增加荣誉选项,可以查看因为游戏bug导致存档毁坏的部分玩家记录

版本1.7.1
2020年12月23日12:07:45
1,专家模式与普通模式改为共享音量等设置选项,开始新游戏不再重置设置选项。
2,无法载入区分了没有新游戏和存档毁坏这两种情况。
3,载入界面右上角改为选择游戏模式,选择完游戏模式后,再点击新游戏或者载入进入游戏主界面。
4,专家模式战斗中返回增加了额外提示,增加了额外的返回效果。
5,修正了小地图刷新的不及时。
6,针对寻路算法和图形渲染做了一些深度优化。部分集合运算重构为矩阵计算,大幅提升了游戏运行的流畅度。

版本1.7.0
2020年12月22日20:13:55
1,新增专家模式,载入界面左上角可以进入专家模式。

版本1.6.9
2020年12月16日19:10:12
新增装备:虚空之刺,喷火装置,秩序权杖,光明权杖,虚空之铠,黑色礼服,白色礼服,蓝色滑板,红色滑板,魔导师之鞋,魔法配饰,神圣之戒,浴血之戒,鸡毛毽,彩色羽毛,羊皮纸,简易戒指,白色坚果,弯曲的树枝,精灵翅膀

版本1.6.8
2020年12月15日18:17:32
1,淡化背景音乐,调整音效和背景音乐音量大小的关系
2,新增物品:魔法石三十
3,新增关卡:三十一
4,重新编译源码,优化资源结构,优化包体积,期望能减少卡顿

版本1.6.7
2020年12月13日17:02:06
1,修改了部分精神加成技能的伤害机制。其中精神鞭笞真实伤害实装;流星火雨精神加成系数增加,攻击加成系数减少,伤害类型变为真实伤害
2,平面地图小地图实装
3,新增技能:量子传送,绝对零度
4,新增天赋:传奇刺客,阴影刺客,心神宁静
5,新增关卡:隐藏10

版本1.6.6
1,修复了一号程序启动时低概率的未知错误
2,修正了吞噬者和收割者的攻击动画
3,新手帮助部分图片展示优化,增加了新的帮助内容
4,优化底层渲染效率,修复了斜视模式下角色和宝箱遮挡关系有时候的不正确
5,优化了伤害数字的展示动画
6,新增关卡:隐藏十四,隐藏十五

版本1.6.5
2020年12月07日06:19:19
1,新增关卡: 三十
2,新增物品:二十九关魔法石
3,修复了禁疗状态下无法增加护盾值的错误

版本1.6.4
2020年12月06日16:03:01
1,新增关卡:隐藏十二,隐藏十三,二十九
2,新增装备:机械零件,机械之甲,机械履带,小型能量装置
3,新增天赋:机械之心
4,新增物品:二十八关魔法石

版本1.6.3
2020年12月01日17:44:59
1,修复了英雄角色死亡时低概率的错误
2,单位死亡和箱子开始消失时就将其设置为不可触摸
3,新增装备:离散数学概论,量子力学概论,生物物理概论,动物生理概论,密码学基础,独狼之戒
4,优化了部分美术展示效果
5,新增地图宝箱:蓝色箱子(目前只有隐藏十七有一个),蓝色箱子有非常低的概率开出试炼之石
6,新增传奇物品:试炼之石
7,设置界面新增成就按钮,可以进入成就界面,达到成就可以领取少量物品奖励
8,自定义战斗新增试炼选项,可以消耗一枚试炼之石进入试炼,试炼杀死怪物可以正常获得物品奖励,但无法获得金币,也无法偷窃和捕捉

版本1.6.2
2020年11月30日05:01:54
1,优化了贝斯线的展示效果
2,移除生命增加容错处理,试图解决小概率未知错误
3,底层渲染深度优化,大幅提高渲染效率,试图减少部分机型的卡顿
4,修复了梦境操纵普通单位死亡时梦境网线不正确的清除
5,新增装备:炽火之心
6,新增史诗级装备:纯净之心,蔚蓝戒指

版本1.6.1
2020年11月29日19:45:58
1,提示信息修改为不可触摸
2,修复了英雄死亡时低概率的错误
3,新增物品:魔法石二十七
4,新增关卡:二十八
5,新增装备:贝斯之眼
6,马陆聚眼和琉岚配饰增加怪物掉落

版本1.6.0
2020年11月24日20:59:39
1,27关贝斯天赋调整
2,织梦女王天赋描述修改,增加天赋绑定描述;天赋与某个单位绑定,意味着判定只和这个单位有关,和这个单位是否拥有这个天赋无关。
3,战斗信息栏新增因为天赋获得某种状态的提示,部分特殊效果也加入了信息栏的提示中
4,战斗结束增加了战斗回顾按钮,可以查看最近50条战斗信息
5,新增装备:窃神短匕,古神之甲,浴血之甲,奔袭之鞋,逐梦之靴,海盗配饰,空间撕裂装置,空间戒指,马陆聚眼,琉岚配饰
6,修改了伤害等文字提示的触摸性质,不再遮挡其它操作

版本1.5.9
2020年11月23日21:33:51
1,加快了大部分战斗动画的速度
2,设置中战斗速度的调节对攻击动画也生效
3,新增关卡:二十七

版本1.5.8
2020年11月23日00:47:17
1,偷窃调整,不再能够偷无限多次
2,修复了快捷栏技能cd显示有时候有问题的错误
3,优化了部分音效,提升效率
4,修复了斜视模式下有可能点击到非期望格子的问题
5,新增关卡:17关隐藏,26关
6,新增史诗级装备:古神之心,史诗级装备是指掉率只有普通装备的十分之一,属性和普通装备没有实质性的区别
7,新增物品:二十五关魔法石

版本1.5.7
2020年11月22日13:19:36
1,修复了1.5.6修改地图格子导致的破坏大师无法生效的问题
2,使用物品和合成物品结束刷新物品列表时,展示位置调整为与选中的物品相近
3,修改伙伴、调查、血统等界面的实现,试图解决部分机型花屏的问题
4,伙伴削弱:如果分配了至少1个天赋点,则失去所有自带天赋。这一调整试图减弱之后怪物设计数值上的膨胀和机制上的繁琐复杂
5,优化了偷窃和捕捉的逻辑,试图减少部分机型的卡顿
6,主角属性界面新增备件,初始可以装备2个配件,如此装备的配件称为备件,备件只计算战斗属性(力量等)和辅助属性(交易等)
7,新增装备:红色虫腿,蓝色虫腿,紫色虫腿,青色虫腿,幽灵球,浴血之剑

版本1.5.6
2020年11月17日19:37:16
1,新增装备:虫族之心
2,调整了背包物品的排序,合成和使用物品变更为只刷新当前物品列表,不再返回全部物品列表
3,英雄角色攻击计算修改,装备武器时只获得天生攻击力的一半
4,英雄角色若装备配件,则进入战斗时不再获得天生携带的护盾值
5,英雄角色若装备盔甲,则不再获得天生的护甲值
6,调整了地图格子的渲染和触摸逻辑,试图减少部分机型的卡顿

版本1.5.5
2020年11月16日11:37:38
1,星际幽灵触发幽灵形态由5回合改为3回合
2,修改了金币的展示
3,修改了伙伴界面、调查界面、血统界面的实现逻辑,试图解决部分机型花屏的问题
4,修改了虚梦状态的描述

版本1.5.4
2020年11月15日18:41:09
1,天赋、血统界面增加了对一些未知错误的捕获
2,使用技能增加了一些捕捉未知错误的逻辑
3,调整了魔神之威和驱散移除状态的机制,变为与量子混沌相同的机制
4,赤眼虫王的虫族智慧造成伤害时增加了文字展示
5,修改了调查界面天赋的展示,滑动可以查看超过5个天赋的情形
6,新增装备:破灭之剑,自然之衣
7,修改了死亡结算的逻辑,非英雄回合死亡的敌人,也可以获得其赏金和战利品
8,修正了攻击距离的计算,英雄角色攻击距离默认为1,攻击远近由武器确定
9,新增天赋:我是主角
10,调整了天赋界面的配色
11,25关初版
12,新增单位:织梦女王,蓝色小虫,梦境编织者,女王跟班

版本1.5.3
2020年11月11日11:49:13
1,修正冰冻攻击的效果,改为35%的几率触发冰冻
2,胜利逻辑修改,修复了二十四关无法胜利的错误
3,调整了二十四关地图配置,新增单位赤眼虫王

版本1.5.2
2020年11月10日19:54:35
1,修复了版本1.5.1更改算法时召唤单位视野计算的错误,增加了视野处理的容错逻辑

版本1.5.1
2020年11月10日18:27:35
1,英雄回合,攻击范围与移动范围重叠时,颜色展示改为两种颜色的混合色
2,视野算法完全重写,显著提升刷新效率
3,触摸事件分发机制完全重写,显著提升触摸事件的响应速度
4,新增血统:孤狼之魂,对应材料可以在木箱子里获得,初期单人很强力的血统
5,新增关卡二十四
6,新增物品:魔法石二十三

版本1.5.0
2020年11月08日10:59:57
1,非战斗时,背包使用完某物品,如果该物品的数量不为零,则不再刷新整个背包,改为重新计算该物品的刷新逻辑并重新刷新该物品的数量
2,第十一关新增隐藏关卡
3,新增单位超级智能费米,费米出现在第十一关的隐藏关,主角与其交涉百分百获得。
4,设置里增加了隐藏光环和移动数字展示的选项

版本1.4.9
2020年11月03日19:51:20
1,修复了英雄回合因为敌方反伤或者自己用炸弹类物品炸死自己时逻辑判断的错误导致的卡死
2,新增血统:幽冥血统
3,设置里新增隐藏小地图选项,隐藏小地图后可以减少计算和渲染的消耗
4,设置里新增隐藏战斗提示选项,隐藏后可能减少卡顿
5,设置里新增伤害和效果没有文字提示,选择后可能减少卡顿
6,设置里新增平面地图选项,平面地图下,暂不支持小地图,战斗中也暂时无法随意切换视角
7,伤害结算、死亡判断等多处增加了冗余代码,可能会减少卡死的几率
8,进入战斗时强制视野居中一次

版本1.4.8
2020年11月03日06:11:25
1,新增装备:魔神之剑
2,新增物品:红色虫卵,魔法石二十一,魔法石二十二
3,新增怪物:红色小虫,幽灵虫,幽冥虫
4,新增关卡二十三
5,修复了合成和量子混沌可能生成主角导致的数据混乱问题
6,修正了智慧之水的描述
7,调整了死亡逻辑的判定顺序,修复死亡可能的判断错误

版本1.4.7
2020年11月01日06:55:02
1,血统升级消耗的材料可以触摸查看对应介绍
2,优化了视野实现的底层逻辑,略微提升了渲染效率,牺牲了部分渲染准确性
3,将移动消耗的行动点展示由文字改成手动绘制,提升渲染速度
4,修改了新手帮助的图片展示,优化了相关的图片体积
5,去掉了其它单位行动时视野的强制居中,仅仅保留了英雄回合开始和移动后的视野居中

版本1.4.6
2020年10月28日20:06:57
1,重写光环展示逻辑,提升渲染效率
2,新增装备:万圣节糖果袋,这个装备是所有怪物都有很小几率掉落
3,新增物品:红色糖果,白色糖果,绿色糖果,紫色糖果,蓝色糖果,黄色糖果
4,修改了建筑物的展示逻辑

版本1.4.5
2020年10月27日06:10:29
1,修复了版本1.4.4重写视野逻辑带来的使用技能和使用物品卡死的错误
2,修复了主角装备全知法杖和全能手套时战斗中不能获得额外技能的错误
3,新增技能:挑衅,致盲箭

版本1.4.4
2020年10月26日20:13:43
1,属性界面点击技能按钮,变为直接打开对应单位的技能界面,伙伴可以在这个界面遗忘技能。
2,重写视野展示的逻辑

版本1.4.3
2020年10月25日10:12:11
1,重写战斗场景展示逻辑,将视角变为45度俯视视角
2,修改了战斗场景部分UI
3,去掉空白滑动块,重写格子触摸逻辑,现在可以拖动任意格子进行视野的滑动
4,新增装备唤龙之剑
5,修复了游侠之弓抛射不生效的问题
6,修复了单位死亡时视野刷新不正确的问题

版本1.4.2
2020年10月22日19:01:56

1,技能增加遗忘选项,遗忘后无法恢复
2,优化战斗中刷新界面的算法,减少战斗中的卡顿

版本1.4.1
2020年10月21日11:08:13
1,修复了吞噬之心和战神铠甲因为自定义关卡引入不生效的问题
2,修复了箱子可能的误触
3,减弱了光环的变化效果
4,修正了自定义关卡的文字展示
5,修复了自定义关卡胜利界面展示可能不正确的问题
6,由于存储的限制,自定义关卡最多数量修改为10
7,存档增加了容错逻辑,储存失败会有提示,此时请联系蓝熊或者去bug反馈群里反馈

版本1.4.0
2020年10月20日06:20:05
1,图鉴按照熟识度从高到低排列
2,新增装备游侠之服
3,新增自定义战斗,熟识度大于10的单位超过20个时,解锁自定义战斗,可以自己编辑地图进行战斗练习。

版本1.3.9
2020年10月17日16:40:02
1,修复了光环可能造成的卡死
2,修复了主角死亡时可能不能正常进入结算页面的问题
3,修复了同时装备魔神铠和冷凝续命装置时进入失败界面可能的异常
4,第一关新增一些剧情文本,感谢玩家罪恶提供的文本
5,设置界面新增感谢按钮,可以进入感谢界面
6,修复了安卓新安装时可能的图片展示丢失的问题

版本1.3.8
2020年10月16日05:39:46
1,背包进入合成界面时,不再刷新背包物品
2,修复了主角回合炸死自己可能造成的卡死
3,新增装备:游侠之弓,沉重的巨剑,钢铁盔甲,纸飞机,破旧的草鞋,熵逆防身电棍,爬行之爪,熵逆自卫手枪,熵逆防护服,褪去的虫皮,生化防护服,长筒雨靴,黑色运动鞋,蓝色运动鞋,破旧的日记本,破损的日记本,防爆盾牌,用旧的钢笔,BB34型计算器,游荡者的眼睛
4,第22关初步实装

版本1.3.7
2020年10月14日19:20:32
1,修复了背包中装备颜色展示有时候的错误
2,修复了背包中物品数量展示有时候的错误
3,修复了第一次进入游戏时声音和战斗速度设置不生效的问题
4,提高了商店中装备的售价
5,修复了升级血统无法升级的问题
6,修复了升级血统用消耗已装备物品的错误
7,嗜血之魂升级到lv.5时战斗中解锁技能嗜血狂怒:消耗当前生命值一半的生命值,对一个单位造成等量的伤害,如果杀敌敌人,则提高10%~30%的生命上限并恢复等量的生命值。
8,龙族血脉升级到lv.7时战斗中解锁技能远古龙吼:对大范围内的敌人造成伤害,并有20%~60%的几率给敌人随机附加1~3回合麻痹、迟缓、眩晕、破甲、恐惧中的一种状态。
9,恶魔血统升级到lv.8时战斗中解锁技能恶魔解体:对自身造成力量*5的物理伤害,附加三回合的恶魔解体状态,爆伤增加50%~150%,移动增加1-3。
10,光明天使升级到lv.9时战斗中解锁技能光明净化:清除自身所有状态,每以此法清除一个状态,就恢复10%~30%的最大生命值,如果恢复过量,则转换为护盾。
11,钢铁皮肤升级到lv.3时战斗中解锁技能钢铁之躯:附加三回合的钢铁之躯,移动降为0,护甲增加100~300
12,森林精灵升级到lv.2时战斗中解锁技能召唤巨熊:召唤一头森林巨熊为你作战,熊的战斗能力与森林精灵的等级以及你的精神正相关。
13,背包中增加了删除物品的选项

版本1.3.6
2020年10月13日05:26:01
1,游戏引擎更换,变更为Cocos2d-Lua-Community 4.0.1 Release
2,背包重新实现,变更为动态刷新物品,解决了卡顿的问题
3,游戏图标更改
4,设置界面增加了战斗速度调节,控制单位移动每一步所需的时间,调慢可以有效减少视野过度晃动的问题;调快可以大幅度减少等待的时间。
5,属性界面增加了对力量敏锐精神的介绍,按住它们后面的问题可以查看对应的说明

版本1.3.5
2020年10月11日09:09:48
1,16关到20关的魔法石增加
2,战斗中增加设置按钮,调整战斗中的UI布局
3,修复了未拥有的技能在快捷栏中的错误
4,新增血统,在属性界面点击血统可以进入血统界面
5,血统初版配置,总共8个血统

版本1.3.4
2020年10月08日06:56:31
1,UI整体优化
2,合成不再出熵逆系列装备
3,新增图鉴界面,设置界面点击图鉴按钮即可查看怪物图鉴

版本1.3.3
2020年10月07日00:19:36
1,新增装备:魔神弓,魔术棒
2,新增怪物:小型虫族女王
3,新增怪物技能:死亡之触
4,微调了部分怪物的技能
5,新增统计界面,设置界面点击统计按钮即可查看统计数据

版本1.3.2
2020年10月05日05:59:29
1,修复了快捷栏导致的小几率卡死
2,修复了拟猫薄荷附加技能不正确的问题
3,修复了背包中更换武器带来的攻击力异常
4,魔神技能重做,新增魔神之力,魔神之怒,魔神之威,魔神之速
5,修复了自愈对于英雄角色不生效的问题
6,新增技能:驱散,诱捕
7,新增装备:全知手套,魔神铠
8,优化了点击时的音效

版本1.3.1
2020年10月03日05:41:37
1,修复了掠夺和偷窃无可获取物品目标时可能的卡死
2,部分怪物增加技能:真视,狂怒,群体狂奔
3,次元游荡者增加了时间抹去
4,新增物品:五仁月饼,普通月饼,冰糖月饼,芝麻月饼,豆沙月饼
5,重写背包逻辑,装备和伙伴石头之外的物品数量可堆叠了,并且不再参与合成
6,修复了独角银狼掉落异常导致的卡死

版本1.3.0
2020年10月02日17:55:04
1,修复了装备无用手套触发其效果获得非装备时的卡死
2,重写装备属性计算,区分了近战攻击和远程攻击
3,优化了战斗中的一些算法
4,修复了战斗结束时可能的卡死
5,优化了全知光环的展示效果
6,修改了部分关卡胜利条件的描述

版本1.2.9
2020年10月01日06:58:10
1,王舞和水使增加主动技能群体治疗
2,修复了技能狂暴一击使用时的卡死
3,装备根据额外属性的多少,在背包中用颜色进行了区分,其中红色表示额外属性最多,蓝色次之,绿色再次之,白色代表额外属性很少或者没有
4,修复了飞行路径可以通过无视野区域的问题
5,优化底层算法,缩短了一些计算的时间

版本1.2.8
2020年09月30日05:29:34
1,修复了天赋后勤队长的异常
2,优化底层算法,减少了部分机型的卡顿
3,增加了11-15关的魔法石
4,增加了部分怪物的掉落
5,优化了部分怪物的美术展示
6,优化了部分buff图标的美术展示
7,新增怪物变异小虫,未知虫卵死亡后可能出现

版本1.2.7
2020年09月29日05:00:48
1,捕捉增加容错逻辑,修复可能的卡死
2,部分怪物天生没有额外属性加成,捕捉后不再额外生成随机属性
3,修复了AI无攻击目标且无可到达格子时逻辑错误可能的卡死
4,修复了飞行单位可能与其他单位位置重合的错误
5,屏幕适配方案暂时修改为固定高度
6,优化底层算法,解决了部分低配置机型的卡顿现象

版本1.2.6
2020年09月28日05:47:52
1,更换游戏图标
2,优化了技能图标
3,新增装备独游之鞋
4,修改了新手帮助部分示例图片
5,优化了装备栏和属性栏穿脱装备的逻辑
6,战斗界面,滑动区增加文字提示
7,增加了部分场景的背景音乐
8,修复了捕捉和偷窃时可能的卡死和无法触摸格子
9,第20关新生的冥王增加天赋冥王领域和冥域主宰
10,第20关大天使加百列增加主动技能天使守护
11,捕捉到伙伴的额外随机属性,改为与未捕捉前一致
12,第4,5,7,10关的胜利条件修改,改为打败特定怪物或者地图上不再有敌人
13,优化了伤害数字的展示,防止字体重叠而无法看清

版本1.2.5
2020年09月26日06:18:44
1,修复了装备上的暴击和爆伤未生效的问题
2,修改了暴击的计算公式
3,修复了版本1.2.2时背包和属性界面不显示已装备物品在穿脱时的错误展示
4,新增装备孤狼配饰
5,修复了单位特殊效果超过5个时的错误展示以及可能带来的卡死
6,新增怪物次元游荡者
7,修复了部分隐藏关因白天黑夜变化带来的错误效果
8,已知部分卡顿和卡死由于安卓端的特殊性,导致代码出现随机的错误,目前尚在定位具体的原因
9,已知冷凝续命装置在安卓端可能导致随机的错误,慎用。这个将在下次更新尝试修复

版本1.2.4
2020年09月25日00:53:48
1,重写单位死亡逻辑,修复了单位死亡时逻辑错误导致的卡顿
2,战斗中捡取、掠夺、搜索、偷窃、捕捉获得装备或伙伴时,额外属性不再在战斗外变化
3,新增装备生锈的锄头、折腿的板凳、战神之铠、抗阻银甲、召唤之靴、渐行之鞋、激光发生装置、无用手套、拟猫薄荷、吉祥结
4,弓的子弹素材优化

版本1.2.3
2020年09月23日08:14:47
1,修复了版本1.2.2新加内容导致的新游戏数据初始化错误以及攻击距离的错误
2,增加了新的隐藏关卡
3,合成出的伙伴和装备不再有额外属性
4,新增天赋后勤队长,潜行大师,战争狂人,妙手空空,庚子大吉
5,修复了伸缩钢爪偷窃距离未增加的错误
6,修复了装备上的敏锐在战斗中不增加先攻的错误
7,修复了单位回合开始时就死亡可能导致卡死的问题

版本1.2.2
2020年09月22日03:18:01
1,熵逆创始人天赋熵逆秩序增加了图标展示
2,部分武器的攻击音效修改
3,第十四关白衣大法师天赋修改,增加了天赋逍遥身法和量子隧穿
4,新增装备白衣斗篷
5,合成不再有几率出魔神
6,仙针和冷凝续命装置美术展示优化
7,背包物品按照种类进行了一定排序
8,已装备物品不再在背包中展示
9,属性栏更换装备界面,优化了装备排序
10,装备新增额外属性,额外属性会在小范围内波动
11,修复了飞行效果的不正确展示
12,伙伴新增额外属性,额外属性会在小范围内波动

版本1.2.1
2020年09月20日05:02:54
1,修复了之前因使用物品逻辑修改导致的病毒血清不生效的错误
2,修复了吞噬者在场上没有丧尸时的逻辑错误
3,新增装备弑神者之刃,召唤权杖,吞噬之心
4,修改了虫族的数值
5,增加了新的隐藏战斗
6,15关boss冥王新增天赋冥域主宰
7,上浮错误信息增加了缓存机制,优化了展示效果

版本1.2.0
2020年09月19日06:42:57
1,第十关boss技能修改
2,开始新游戏增加了确认框
3,战斗界面增加了滑动区域
4,增加了大多数可点击物体的防误触逻辑
5,修复了控制敌方角色时的逻辑错误
6,新增技能召唤丧尸,飞行术,群体恐惧,流星火雨,群体治疗,群体加速,量子永生
7,新手帮助增加了新的内容

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