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星之彼端(测试服)

星之彼端(测试服)

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5.7
Screenshot of 星之彼端(测试服)
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About

《星之彼端》溯回测试将于2022年4月20日10:00开启
【测试福利】
溯回测试期间,各位星使可以通过游戏内【设置-其他-兑换码使用】输入[ XZBDSHCS123 ]和 [ XZBDSHCS666 ] 两组代码获取本次溯回测试专属福利礼包。本次测试版本相较之前有较大改动和优化,欢迎各位星使们体验并提出宝贵意见。

【游戏介绍】
《星之彼端》是一款兼具Roguelike与角色自由养成玩法的手机游戏,结合了Roguelike与多剧情分支,玩家可以选择风格迥异的角色与海量技能、遗物来构筑独特阵容,在不断轮回的剧情中挑战充满未知的丰富关卡!

【世界观】
名为“临界终灾”的浩劫使旧秩序毁于一旦,却也顷刻间实现了无数人的愿望。
俨然被灾害筛选出的幸存者们以前所未有的速度重建文明,让百废待兴的世界迅速改头换面,原本沉溺于悲痛的人们不得不重新审视现状——新时代的巨大车轮正滚滚向前,碾过一切即将受人遗忘的事物。
理念各异的众多势力从旧世界的残骸中诞生,仿佛象征着人类不灭的信念,然而他们逐渐膨胀的欲望也许将使濒毁的世界再度迎来终结。就在这动荡不安的环境中,你将作为世界性中立组织“衔尾蛇”的一员,借由命运所赠予的力量,在一次次轮回之中为人们开辟新的未来。

【游戏特色】
--无限可能性的地图关卡
游戏采用Roguelike模式,使你的每次作战都拥有截然不同的体验——在随机生成的关卡之中,迎击不可预测的怪物组合,遭遇百余种趣味事件,透过无限可能性来经历只属于自己的旅程。

--全新策略养成
每名角色拥有多个被动,而不同角色的被动又能彼此影响,相辅相成!精心搭配好他们,经由模拟训练获取遗物与技能模组,在随机事件中进行你所期望的选择,最终组成一支实力强大而又独一无二的精英小队!

--自由抉择的多分支剧情:
你将借由一股神秘力量,在循环往复的轮回之中亲手进行无数抉择,见证每一种新的可能性。纵使一度迷失于错综复杂的时空之中,你仍然能够冲破一切桎梏,最终改写自己与伙伴、乃至整个世界的命运。

--风格多元的壮阔世界
身为世界性中立组织“衔尾蛇”的一员,你需要面对盘踞于终洲不同地域的各大势力,以及某些难见踪影的神秘组织。在科技与魔法交融、赛博与宗教并行的世界里,你将被卷入一场又一场纷争或阴谋,也将邂逅身份迥异而各怀信念的人们。

--业界翘楚的梦幻共演
由中日知名画师与声优联合助阵,创作魅力十足的世界。花洒、将、lack、モ誰共执绘笔,勾勒出华美纷呈的精致图景;Hanser、小连杀、花泽香菜、钉宫理惠倾情演绎,为角色们注入灵魂!

Notes

小伙伴们大家好~ 我是制作人“零”
曾经,我正如大家一样,是一个再普通不过的二次元游戏玩家。当时,我以几个月一次的频率更换着手机中的游戏。有时我也不禁问自己,“我,到底在寻找什么?”
那时我就察觉到,我似乎在追寻着什么。从古至今,二次元游戏给人的印象永远是优秀的美术,丰富的剧情,与重复爆肝的体验。双开电脑,物理外挂,熬夜早起,最后获得想要的角色,战胜之前无法通过的关卡,这一切都带给我无数美好的时光,但我时不时也会暗暗思考,到底有没有更‘好玩’一些的二次元游戏呢?
是的,那是我顿时明白了,我所追寻的东西,一款包括以上优点,却又真正【好玩】的游戏。于是我开始思考,有没有在肝的时候还能保持好玩,甚至是让玩家一遍一遍主动去肝的游戏模式呢?这个时候我遇到了Roguelike,《杀戮尖塔》《雨中冒险》《挺进地牢》《以撒》这些游戏无一不让我沉醉大量时光,而其实这些游戏并没有肝肝肝之后的奖励,只有不断变动,无限庞大的游戏体验。
如今,我站在这里,将这样一款游戏带给大家,我不知道市场,大家能不能接受这个游戏,接受这个融合了roguelike与二次元的游戏。但是我相信所有游戏制作人内心最开始的梦想,让他扬帆起航踏上游戏制作之路的信念,一定是——做出一款能够让自己喜欢的游戏。就像《埃罗芒老师》中说的一样,我也想做出那个让我能够给自己打出10000分的游戏。
我相信这款游戏就是我追寻的终点了,我的彼端。
如果你能耐心看到这里,那还真是感谢你能够听我一个小小的游戏制作者唠叨那么久了。
我想,您也是一位像我一样,不甘于只是站着,有自己的想法,想要了解游戏背后的故事,甚至创造属于自己的游戏的玩家吧。
那么,就启航吧,向着星之彼端,我相信所有的梦想最终都会开花,结果。
这款游戏倾注了我们无数的心血,希望您能够喜欢。也祝您能够在今后自己的道路上无惧艰险,不断前行。
最后请允许我用最喜欢的话作为结尾,这句话在这三年中也不断激励着我
“念念不忘,必有回响”

Update

2022-04-14
Show All
战斗&关卡系统

1.修改战斗机制,技能机制,并支持多人同时上阵
2.增加伴星“星遗物”组合机制,不同的伴星之前可以根据星遗物的选择进行搭配
3.针对所有遗物的图标以及名字进行优化更新
4.大幅度调整套装效果
5.优化战斗表现以及战斗过程中的角色AI
6.大幅度调整事件以及事件结果
7.关卡内增加随机天气效果
8.关卡增加一键生成编队功能
9.关卡内增加10余种新的怪物类型

其他系统

1.伴星增加重置功能,可根据选择100%返还养成材料,并把对应角色回退到1级
2.大幅度优化新手引导以及相关流程,从多个方面规避引导引发的卡死,游戏无法进行等问题
3.大幅度增加图文帮助,方便新手玩家上手
4.增加玩家首次充值以及累计充值的奖励系统
5.大幅度调整7日登陆,以及7日新手任务的奖励投放以及任务规划
6.大幅度调整礼包性价比以及相关功能
7.增加多余的高价值材料的回收机制等
8.增加高等级S以及A级装备的获取途径,丰富关卡产出
9.优化界面以及相关动效效果

Reviews

5.7
1697 Reviews
游戏时长 7.7小时

玩法算得上新颖,但讲到底就是肉鸽放置。
我个人钟爱肉鸽,而且十分期待一款像样的竖屏游戏,所以等了这个游戏好久,说实话上一测我就玩了5分钟就卸载了,这一测有好好试玩,但是问题实在有些明显了。
一、你游到底想清楚游戏定位了吗?
如果你说是放置,那么一刀暴毙的怪物伤害是什么意思?鬼快的蓄力时间,我来不及切换手动直接被秒,想不通。
如果你说不是放置,拜托,你这只准备了这个滑动的光点给我使用是吗?操作全靠滑?闪避距离成迷,特效不明显,滑几下我都不知道我在哪了…
二、养成体验极差
抽卡概率姑且不谈。角色升级需要的材料是不是太多了?
第一章新手章就卡9800的推荐战力,然后材料关第三关也是
为了到25级9800战力,那么我需要刷第二关材料关,攒材料,我能接受,我用了40张直接通关的卷,也就是刷了40次,超出的材料只够一个角色升级到27级。我愣住了真的。我是一个仓鼠党,如果这是正式开服,我肯定不舍得直接用这么多卷和体力刷这玩意。我只能继续刷,大概用了45次,提升满了30级,再一看,30级突破的材料之多,种类之复杂,一行竟然放不下。好不提升了,去打怪。
好,我们现在勉强提升了一个角色,让我们去刷战前特训提升战力,12天以后,随便一个怪,一枪秒我。???????我能不能问问我提升了这个角色的等级有什么用?
好,等级提升不了,我去提升一下插件吧,哈哈,点了三下,没材料了,再一看,是另一个材料关产出,哈哈没体力了。
这种养成难度,我真不知道该说什么了。也就是说开服第一天,我用了所有送的资源,体力买满了,依旧做不到丝毫提升,没有一丝丝养成的感觉…我懵了,真的。
三、推荐战力是骗局???
我历经千辛万苦,一个小时的钻研,终于够了1万战力,我来打本了!!!
Boss一刀秒我?你玩我?这养成提升也太低了吧,材料难打,提升甚微,我上1级角色感觉和30级没有任何区别,这是什么养成啊?

Official 咖喱 : 感谢星使的鼓励,我们会根据大家的反馈好好调整优化星游的!希望之后星游能给星使一个满意的答复~
游戏时长 69分钟

以下仅代表个人观点,杠精别来。
总体感受,弊大于利,游戏体验感不是很好,更没有氪金的欲望,某些方面是有创新但只能作为加分项不能作为决定项。
大概玩了两个小时,浅浅谈一下感受
优点:
1.配音好听(非剧情全配音嗷)
2.剧情视频能跳过,但好几个剧情中间非得跟我互动一下让我选择选项,有种上课老师非得跟我们互动的感觉了
3.抽卡可以任选1--10次,是挺有新意的
4.跳转界面比较方便
5.插件(类似于装备)保底可以自选
6.伴星可重置
7.战斗关卡掉落的遗物可以自己选择某一类型然后概率up
缺点:
1. UI不是很精致
2.开头放的视频画质很糊不知道是不是手机问题,音乐还可以
3.注册通道明明开放了用户名注册和手机注册,但其实只能手机号(这个公测应该会改,但如果充值返利不是只能用手机号玩公测号吗)
4.战斗界面手感不好,首先这个游戏是竖屏玩的,战斗进入前选全局技能还非得操纵着跑到一个固定点,我觉得没有意义???
像云图那样开局给三选一不是也行吗
其次开始战斗,画面总感觉梦回4399,比如拳皇,比如各种无敌版通关小游戏,别笑,我是真的产生了这个联想
风格和艾希其实也有一点相似但是打击感比艾希差多了,闪避我感觉很难操作(当然你也可以说是因为我手机屏幕小加上我太菜了)
再者,游戏战斗过了最开始的新手教学就能挂机,如果说战斗主要吃的是强度不是操作的话上面说的问题都不算问题,但看伴星属性那么难提升的样子也不会是单纯的吃强度过关的游戏吧?不然就是逼氪抽卡
而且纯靠强度不看技巧那就整一个全程挂机,而不是挂一会让我选个技能挂一会让我选个遗物。
总之要么战斗方式好好做,要么就省心点全程挂机,现在不上不下卡的很难受
5.新手池50保底没想到吧,哈哈哈
6.卡池详情看不到人物面板,只有一个头像,不是应该有满级面板之类的吗
7.升级属性根本提升不了多少,主要还是靠重复碎片提升,但这个游戏掉率也不是特别高,emm
建议:
我很想建议做成横屏但都计费测试了不太可能,所以横屏的话剧情「跳过」能一步到位吗,剧情又不是特别出彩感觉没必要凹互动性,战斗也是,不能跳过那就倍速挂机,一挂到底,可能有人说那你剧情战斗都跳过/挂机还玩个什么劲,关你p事?抽卡党图鉴党养成党来看帅哥美女不行吗?
卡池新手保底公测不考虑改成20或者30吗,其他游戏新手教程过完好歹都能拿个保底,你游给的券还不是新手池的

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Last Updated on 2022-04-14
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