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冠名之地物语:银

冠名之地物语:银 Test

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游戏性测试
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8.9

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官方 Banesh : 感谢支持ヽ(゚∀゚)ノ! 卡死,是指森林战斗后在下一个地图卡死吗?这里有一个bug是太早得用摧枯拉朽杀死主脑的话,就会卡死,暂时还没找到触发的原因_(:з」∠)_ 然后无尽寂地的秘密,需要阅读杀死主脑得到的石板,然后再调查无尽寂地右上角的箱子,和主人交谈得到他的真名,再和圣殿骑士对话得到神许重锤,最后调查他守护的石碑就行了(´-ω-`)
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2021/8/8

Played 45 min

剧情优秀,给一分
战斗方式手游中并不常见,给一分
支持原创作者给一分
bug致命
在我方回合结束敌方回合开始时如果有菜单出现,那么就会死机,除读档重来以外(山贼和群殴的战斗都有提及),别无他法(目前没有探究出来)
游戏做的很优秀,再修修bug就好了。
本来想给四星的,怕作者骄傲扣掉一星。
今后的更新,如果以上提及bug已修复则会修改评论。
本人马上高一,更新后不一定能及时体验,不过不会忘记这件事。
小技巧:
打山贼时,把随从装备脱了(不知道后续剧情有没有用 ),反正马上就得凉凉(点儿好的话,随从不用动 ,主角无伤过)
在人物移动后,可选择技能,在选择技能目标时,立刻切换菜单,然后再切回来,都没有发现人物信息等栏目,那恭喜你,特性运用成功。
例子:(常态)
_________________________________________
人 人 人
人 人 → 人 人 法 →人 人 法(龙卷三个弓箭残血)
人 人 人
战(我上了,你们随意)
法 牧 牧(大哥你等等我,我跟不上)
________________________________________
例子(使用特性😎)
人 人
人 人 法(移动)→人 人 法 牧(法师移动后使用特性支援(增伤咒))
人 人
_________________________________________
龙卷四下点好全打中的话,周围的三个弓手会死,中间的战士还剩1/3血(别问我为什么用点儿好来形容,弓箭手,战士闪避本来并不高,但我不知道为什么四下龙卷闪了三下)
_________________________________________
希望作者可以把上述特性完善一下,(移动后可切换目标行动)毕竟卡一下,挺麻烦的,还不一定会成功。

官方 Banesh : 感谢支持ヽ(゚∀゚)ノ! 正在制作的新作中已经成功将bug修复了,只是暂时没有精力重置旧作,大概要等很久以后惹_(:з」∠)_
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