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原界之罪 Grimvalor

原界之罪 Grimvalor

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9.4
Screenshot of 原界之罪 Grimvalor
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About

荣获2019GooglePlay年度最佳游戏奖, 高品质横版动作游戏正在预约!
剧情简介:
故事发生在一个架空的国度——瓦莱瑞斯王国。这里曾经生活着无数的龙族,但瓦勒王野心蓬勃,肆意虐杀,也因此受到了龙族的诅咒。在这片废墟之地上,往昔的繁华不再,国民变成了腐化的怪物,如今已充斥着黑暗与腐化。为了拯救家园,破除诅咒,勇士需要探索地牢,勇闯巢穴,搜寻神殿,一路披荆斩棘,找到真相,击败最终Boss。

《原界之罪》是一款2D横版闯关动作游戏,有着出色的格斗系统和丰富的探索内容。作为一款魂味的硬核ACT游戏,相信其战斗手感和关卡设计能让动作玩家们直呼过瘾。

游戏特色:
- 流畅爽快的动作闯关——酣畅淋漓的操作,连招一气呵成
- 魂味Boss战——智谋结合,完美闪避。游戏包含十余场Boss战,魂味十足。
- 探索&收集——充满探索性的地图;勇士需要洞察一切,击穿阻碍,获取龙鳞和线索。
- 平台跳跃——穿越荆棘,勇攀废墟,获取神秘宝藏
- 二周目挑战——新增近一倍游戏体量;勇士将重启旅程,挑战更凶猛的敌人,更危险的环境,拥有更强大的力量
- 精准的操控设计,同时支持连接手柄

章节介绍:
《原界之罪》共有5个章节,平均每个章节中包含十个地图,十余场Boss战,此外地图探索性极高,玩家需要洞悉每个角落、击败猎杀者,才能集齐100%收集成就。

游戏奖项:
- 2018 Toucharcade 年度游戏第二名
- 2019 Googleplay 最佳游戏
- Pocket Gamer “大众选择”奖手游提名

【本游戏为买断制,付费下载后无任何内购】

欢迎加入原界之罪官方QQ群:971854815

Notes

中国玩家大家好!口碑动作手游Grimvalor目前已提交版号申请,正在等待回复,游戏中文名字也已敲定为“原界之罪”,感谢大家的等待!还请大家多多把我们加入预约,获取最新动态!~

【海外高口碑独立游戏,GooglePlay年度最佳游戏】
【畅快淋漓的打击体验】
【高探索性地图的类银河恶魔城游戏】
【高帧率画质,支持手柄】

《原界之罪》的制作持续了6年,但我们也相信正是这样的打磨铸就了游戏中最好、最有趣的部分,使得它能脱颖而出。在制作游戏的过程中,对玩法的许多灵感来源于我们对游戏理解,我们不断地在思考“是什么好的特质让经典成为了经典”。《原界之罪》是我们的心血,包含了我们对制作游戏的经验和热爱。希望大家能够享受这款游戏。————来自游戏开发团队 Direlight Oy

“当我们发现灾难的根源时,对任何人来说都已经太晚了。即便是再强大的人,最终也会被腐蚀,变成无法自控的野兽。”
人心的原界充斥着贪婪和野心,克制欲念,正视黑暗,才能更好地趋近光明。

Reviews

9.4
186 Reviews
黎月咕了吗
Expectation

有幸参加了demo的试玩,来为大家介绍一下游戏的玩法和一些问题。
原界之罪是一款类银河恶魔城的2.5D横版动作游戏,他在手感和操作上非常优秀,有着一定独有的机制
横版游戏的左右,攻击不提,该游戏的特色在于滑动特殊攻击和跳跃闪避的无限性,滑动攻击可以使用更强的砍击,在操作连招上非常流畅和爽快。
而闪避在攻击快落下时会变成翻滚,长按可以滑的更远,在空中只要不落地可以一直滑。
这些机制使得游戏的战斗非常畅快舒适,还有许多细节比如在高台边缘跳跃会悬挂在墙壁上,人物站立不动会有动作等等
虽说是银河恶魔城类,但是和某细胞,某骑士,某奥日等等不同,没有那么受苦,其实更偏向于非常标准的动作RPG游戏冒险
游戏操作其实变相的降低了难度,没有大后摇等机制
说到难度我就来讲一下游戏整体上手的难度感觉,由于我横版游戏玩的太多以及也玩过该开发商的前作剑客少年,上手的非常快,demo大概八分钟就一次性打完了,之后仔细重新打了两遍。
游戏目前体验来说非常的标准,标准是什么意思呢,就是说不过分简单,也没有魂类那样开始受苦的难度,我觉得游戏更倾向于RPG的战斗过程,探索地图的冒险而不是倾向难度。
而游戏关于存档点的设置比较宽松,并不像肉鸽那样死了重新开始,且死后会保留你获得的道具,一句话概括就是弱化了挑战,加强了游戏的广泛程度
在前两点的基础上,原界之罪的风格使用了欧美暗黑风格,暗黑破坏神的感觉,画质合格但是并不出彩
同时视角与前作剑客少年一样采用了虽2D平面但是却是3D场景的设计,加强了玩家的沉浸感。但由于外服出的时间已经过长,画风比较老式,一部分的玩家可能并不买账,虽然运用了3D的场景但并没有太多用3D场景突出的表现力
关于音乐方面依稀记得前作的音乐挺不错,很有史诗的磅礴感,这一作暂未感到可讲的地方,暂时跳过
而剧情demo中也没有体现太多,相对而言老套和弱化
总体来说,原界之罪还是不失为一款优秀的动作RPG,是比较少见又比较传统的RPG
他作为一款动作游戏上,手感优秀,关卡丰富,可探索性强,游戏性高,可以玩很久
而作为手机游戏上来讲,操作非常适合手机,难度适中,横版的玩法也是比较适合手机端进行游戏的
可以说在该做好的地方,原界之罪都相应的做的不错,同时也完全遵循了传统游戏关卡和游戏设计,使得其完成度非常高,是这类游戏中的标杆,像是教科书一样的呈现
我个人而已就喜欢这种传统的RPG,同时也觉着这款游戏不应该在现在登陆国内
他应该在两三年前或者更早在手机上或者掌机上出现,尽管在外服我知道这游戏已经出来很久很久了,但是在国内的事实就是,在当下同类游戏中,原界之罪足够优秀,足够成熟,但是不够新颖,有一定劣势,竞争力并不强。
也许说应该也有吸引玩家的方面,比如像我就特别喜欢这样的传统RPG,在任何时期都玩不腻,有塞尔达的影子,有很多的地方可以去探索去冒险
对于我来说,这样的游戏是最传统,最能叫做游戏的游戏(尽管剧情方面并未达到我的要求,相对弱化且没有推动游戏历程发展)
不为攀比,不为华丽,只是想在休闲的时候打开手机,来一场冒险,听一个故事,短暂的进入另一个世界遨游
这样,就是我对游戏本意的全部诠释了。
最后希望原界之罪能做的更好,不复大家期待
谢谢

Official 脆面菌 : 很高兴看到如此认真的回复和评价,这的确是一款”经典“的游戏,为了让玩家专注于玩法本身,制作人避免了大段的剧情描述,从道具描述及NPC对话中拼凑故事也是游戏乐趣之一~看到你的期待值目前只有4星,可以懂你想要暂时观望的心情,相信游戏上线后的正式版本是不会让你失望的,我们一起来见证吧~到时候还请这位玩家老爷大方的给个好评咯

Group

32

Information

Developer Direlight
Provider Pixmain
【原界之罪】瓦莱瑞斯
971854815
Languages
Simplified Chinese and 2 more
Last Updated on 2021-03-17
Network Connection Not Required
System Requirements No System Requirements