首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
769
论坛
Android 资料
iOS 资料
安可拉
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
8.7
769个评价
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
159
画面优秀
39
剧情跌宕
6
运行稳定性
23
玩法设计
13
操作体验
12
画面视觉
4
日常肝度
2
UI设计
2
故事情节
2
资源获取
1
游戏平衡
1
朱芷
玩过
听我的别下,晚上下了修仙到凌晨( ̄o ̄) . z Z
用了两天终于修仙成功🐻整个游戏基本就是不停的跑腿跑腿,但是不会烦
8.15
我又来了,通关完以后不舍得删,然后我开始发挥我强迫症的本性,用铲子铲平世界,把艰难的地形铺平,搭桥搭梯,让到达每一个角落都如履平地。虽然这大概和游戏开发者的理念不和,不过我倒是玩得很开心啦_(:з」∠)_
九乘九
:
简直就是只有一个人的世界2333333
gledos
玩过
【诚实游戏简介】AnKora
第五星际侦查队的探险者Mûn历经了一次航行意外,不得不紧急降落在充满可爱的怪兽与不符合地理学的地形的Ankora星球。探险者Mûn有着强大的交流技巧无惧勇敢地面对一个又一个的任务!
唯一能得到援救的方法就是在星球里找回从太空船里因紧急降落遗失的信号发射器。只要找回三片发射器碎片,Mûn就可以经由天线发送求救信号。或者就在这里和萌萌的原住民一起生活下去成为村长,这个DLC就叫动物之森:AnKora(雾)
为了在险恶的Ankora星球上存活下来,Mûn必须克服饥渴(不喝水也能撑4、5天),并且战胜暴雨、北方的寒冷气候、炎热的南方沙漠与漫漫长夜的危险。其实就在暖和的地方种树待一辈子就可以了,然后成为村长……
==============================
还是得说一说游戏本身
操作上比较反人类,显然是不好的
剧情……由于没有打通关所以没有资格来说,如果我是做剧情的,那么我一定会在游戏的过程中慢慢透露主角 Mûn的身份,扑朔迷离的事件,最后找全信号发射器之后主角就会知道飞船坠落时就失忆了,其实他……,所以主角最后没有进行求救,然后游戏告一段落,1年之后就会发布AnKora起源,讲的是主角Mûn来到AnKora之前的故事……
脑洞开大了,但是这是有可能的,因为
因为这个游戏实在是找不到什么闪亮点
制作者辛苦了,做了一款虽然(早期版本)比较差劲(还有提升的空间)的游戏,但是很厉害,比妖艳**厉害多了,我就喜欢单纯不作做的游戏
AA
:
不喝水吃饭会变虚弱,然后减血的
一重妄想
游戏时长 58 分钟
虽然英语不难,但是对于英语废了四年的我来说有些还是看不懂啊啊啊啊啊啊ヾ(༎ຶД༎ຶ)ノ"
随着时间推移,物体影子也会慢慢变长,这个细节做的好评
玩久了应该能知道怎么玩了_(:з」∠)_我刚刚才知道这个还可以睡觉补充体力
————————————————————
咦,才发现居然更新了中文,好好好,我再玩玩_(:з」∠)_
Toby Fox
玩过
话说把标题看成金坷垃的只有我吗?
日非:金坷垃,它是我的!妈妈的!他是我的!
美:不能打架,金坷垃好处都有啥,谁说对了就给他!
日:日本粮食太缺乏,必须要有金坷垃。
非:非洲农业不发达,也须要有金坷垃!
日:肥料掺了金坷垃,不流失,不蒸发,零浪费!
非:肥料掺了金坷垃能吸收两米下的氮磷钾!
日:用了金坷垃,日本的粮食再也不向美国进口了。哈哈哈哈!
美:小鬼子真不傻,金坷垃给了他对美国农业危害大,绝不能给他!
美:非洲农业不发达,我们都要支援他。金坷垃,你们日本别想了!
日:狡猾!狡猾!金坷垃!金坷垃!
肥料掺了金坷垃,小麦亩产一千八!
机制勇敢周三碗
玩过
谷歌商店免费下载的,第一次玩的时候不太懂然后一会就没精力了,而且开始也就给了把破锤子破锯子只能砍砍树建建梯子。开始很多路只建梯子也过不去挺烦然后就把它打入冷宫几天让它反思一下自己🙄。过几天再想起玩的时候它果然认识到自己的错误了让我会玩了😂,还挺有意思的。说一下游戏里的内容,首先就是很多区域明明东西南北都挨着其他区域可它偏偏没有四个出入口,然后导致进这些区域需要绕路走一大圈。其次武器打怪物的伤害挺有灵性的,能不能打出伤害看运气吧🙃,而且武器升级的条件方法也没明说,应该是跟着剧情走就可以升级了。然后就是食物不太容易制作,挺麻烦的,还是直接买算了。游戏里面人物挺脆弱的,有饥饿度,寒冷度,饥渴度,还有啥焦作度好像,不好好照顾就嗝屁了关键还掉落物品。暂时就吐槽这些吧,慢慢玩吧
查理.爱德华
游戏时长 2 分钟
超超超级好玩!目前已经拉基友入坑嘿嘿嘿。
开始的时候完全靠自己来理解和尝试balabala因为完全看不懂英文。:)
但点击书本查看任务的时候会有一个map,也就是地图啦,查看地图就能知道自己该去哪里啦!
基本上都是跑腿任务腿短累到死。
强颜欢笑。:)
玩完之后觉得神清气爽(bushi),就连方向感都增强了好多!
后来热衷于刷金币,这个时候觉得是考验智商的一件事情,不过满足感蹭蹭上涨。
耶耶耶我是大富翁。
最后表白安克拉小姐姐。
(⑉°з°)-♡
还要感谢论坛和贴吧的大佬们,写的掉落物品和每个地图出售物品都很有用哒!
送一颗小心心。♡
🍀 Only..
:
不是有语言选项么,倒数第二个..然后选择..五星红旗!
非死衣殇
玩过
做的不错,就是路过怪时,怪自动打你,打怪时两者攻击速度都很慢,有点拖时间。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
汽水光波
游戏时长 71 分钟
暑假玩的,地图开了大概百分之七八十,后来要(碧)开(蓝)学(夏)了(活)没空玩就卸载了。
游戏本身是有标注路线的。我一开始还傻兮兮的在几何本上画了地图,结果地图开的差不多了,才发现地图的小格子边上那些蓝色的线就是路...
造桥需要绳子,地上有坑能造桥过的我都懒得去填,所以玩的时候特别缺草,不过草可以通过打食人花还有脑门贼大的豆芽怪得到,反复进出碰到过食人花的地图,有几率刷出来。
晚上主角特别怂,走几步就跳提示,所以要经常回家给手电筒充电。而且后来啥都不缺了,身上的负重很容易满,也要放进飞船。
有些图标不是很明显,比如说遗迹,幸好我有自己的手绘地图,给NPC注了名字,所以做起任务简便很多。
要注意火堆和井都是占位置的,不能从上面经过。我第一次重开档就是这样被堵了。那个图大部分是水,有E和W两个方向,只有最下面一行有地。做了个桥之后,体温太低,所以在桥上造了火堆,发现回不去W了,E被石头堵了...
牧
玩过
总体上就像00年左右水准的rpg 打怪为主 制造为辅 完成npc的任务推动剧情
优点
1 每一个地图就像一个小谜题一样 过地图需要改变地形或者搭建道路
2 丰富的敌人 地形 材料 这方面诚意满满 在前期总有可以探索的东西 在通过任务解锁工具 材料后 自由度很高
缺点
1 并不友好的任务提示 这不仅仅是英语语言导致了评论区有的人卡关 其实哪怕看懂了 你也不知道材料去哪里找 大部分事情都需要自己琢磨
2 一如从前的rpg一样 有的设定很烦 比如素材多但是背包小 比如夜晚赶路真鸡儿烦 走一步说太黑害怕 (手电没电了 要么饿死要么走 你自己看着办)比如大地图上相邻的图块不一定相通 这就让找路和赶路格外繁琐
3 中规中矩的剧情 仔细想想的话还有很多悖论(
elynhuang
:
感谢分享经验呢,玩的开心哦。
竹马覆雪
玩过
全五星,我已经深深地沦陷。。。。画风好精美。一直在挖挖挖,敲敲敲。老妈忍不住问我,你到底想干什么?!哈哈哈(*/∇\*)
论坛
关注