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国产游戏公司模拟

国产游戏公司模拟

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    4 天前

    2021/2/13

    期待值

    公元525686858555542528282528282828282828282882888年,在病房里。 黄昏的光透过玻璃照在老王头儿那张枯瘦的脸上,床头旁摆放着一堆机器,滴滴的声音在有序的起伏,一会高一会低。。过后,他艰难的抬了抬头,看向了病床旁。 我视野从手机屏幕上移开,望向床上躺着的一位老人。“爷爷,您醒了?” 老王头虚弱的点了点头:“孙儿,国产游戏公司模拟上架了吗?” 少年有些尴尬的挠了挠头,取出一块玻璃般透明的方块,他对着方块上方一点,一个俏皮的皮卡丘凭空浮现在了方块上方。 “主人,小丘很高兴为您服务哦~” “小丘,查查我爷爷心心念念的那款老游戏上架了没。” “主人,您说的是国产游戏公司模拟吧?” “是的。” 皮卡丘伸手在面前一挥,一道光幕浮现在了空中,一个名为Tap的远古App界面显现。 小丘翻了翻画面,“主人您看,还是没上架哦~” 少年还没说话,躺在床上的老王头胸膛剧烈起伏,身子抖得跟筛糠似的。 “我不甘心呐,我老王头儿等了几十年啊,这游戏还没上架!啊不甘心!” 咳咳~! 老王头剧烈咳嗽了两声,枯瘦的面庞陡然涨红,脖子一歪,没了动静。 少年伸手放在爷爷鼻翼前数息,突然跪地哭嚎道:“爷爷啊!你怎么就走了呢?你说了还要陪我一起玩国产游戏公司模拟的啊!你怎么能就走了呢?!爷爷啊,你快回来!” …… 几十年后。 同样是病房,这一次躺在病床上的则是之前的少年,而他面前也站着个少年,是他孙子。 也不知道他俩说了什么,不一会儿病房里又传来了一阵哭嚎声,又是若干年...

    : 6啊
    期待值

    希望能有丰富的事件库,最好做一个决议系统,玩家可以自己点一些决议,比如发放奖金激励员工本月效率上升,实行996甚至007员工效率上升但会出现疲惫和身体问题,游戏发售前可以决议收买媒体打虚假高评分,还可以暗箱操作,内定游戏奖项
    然后公司倾向完全可以用进度条表示,各种事件的选择会影响倾向,玩家也可以通过决议付出代价改变公司方向,既然是国产游戏公司模拟,模拟的是公司,不能只做游戏吧,公司不能少啊
    大公司注资会大幅增加资金,但游戏部分方向不受自己控制,开发过程中,外资,粉丝,会提出各种要求,是否能满足要看员工能力,玩家需要平衡好这其中的关系,避免撤资导致游戏品质大幅度下降,又不能偏离玩家期望太多,导致游戏暴死
    公司的制度可以单独列出来成为一个表格,比如福利一栏,各项福利会有支出,但会提升员工心情数据,比如kpi,短期目标实现了会有奖励,没实现会有惩罚,工作时间,做大之后的公司组织形式,是各工作室独立开发还是部门合作,项目主管会极大影响游戏品质和方向,部门间关系影响沟通,因此选择高级人才不能全看数据,还得看契合度,有些人才就喜欢去无压力的创意公司,有些就喜欢高福利的,不考虑无福利的
    现在很多游戏是长期运营的,每个游戏有个单独的数据界面,根据数据决定后续更新啊,出续作啊,维护运营啊,出dlc啊,如果不赚钱了可以直接关闭,甚至换皮再来,大幅度降低研发成本

    官方 wangyao500 : 谢谢建议 玩家期望这个概念挺好的,我们争取整合进游戏。 996加班等概念已经设计之初就已经决定要做了,我们争取把游戏做好吧
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    2020/7/27

    官方 wangyao500 : 加入任何网络模块,游戏就会被认为是网络游戏了,任何游戏都可以尝试长期运营,不过买断制游戏后续用户是没有收入的
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