星际要塞

星际要塞

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5.4

开发者的话:

次世科幻沙盘SLG《星际要塞》7月12日正式首发。
小伙伴们大家好,这里是侵略不止地表大型科幻策略手游《星际要塞》,在这个锣鼓喧天鞭炮齐鸣的一天,正统沙盘SLG手游《星际要塞》横空出世,7月12日正式首发。

星际要塞玩家交流群:  431087747

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  • 需要网络

简介

《星际要塞》是以星际科幻为背景的“沙盘游戏”。玩家在《星际要塞》中的核心目标是组建武装部队、扩展军事势力。所有玩家都会分布在同一张超大世界地图上,针对有限的领土资源展开激烈争夺,并通过联盟的形式通过武力、外交等多种手段实现区域统治,最终称霸全服。

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《星际要塞》是以星际科幻为背景的“沙盘游戏”。玩家在《星际要塞》中的核心目标是组建武装部队、扩展军事势力。所有玩家都会分布在同一张超大世界地图上,针对有限的领土资源展开激烈争夺,并通过联盟的形式通过武力、外交等多种手段实现区域统治,最终称霸全服。

详细信息

总评分:

5.4

最新版本 :4.9 Android:5.3 iOS:6.3
  • 15th.jul

    刚开始看到7.12开服,以为是18年,后来看看是17年了,那无所谓,结果进去14个服全爆满连老服都加不进去?!你们连新服都舍不得开的?你们自己不知道新玩家玩不了?玩不了别开放下载行嘛,辣鸡软件骗下载量啊?真是不入流的公司,早日关门大吉吧

  • 夜的第7章

    是我比较喜欢的游戏类型,因此也关注了很久了,今天测试也是第一波就冲进去了,服务器不太稳定维护了两次这点我要吐槽,希望后续能加强。

    玩法上类似率土,当然策略游戏玩法核心类似能理解,加上星际的科幻背景后也有一些新鲜的感觉,喜欢策略游戏的玩家可以一试。

    画面还可以,建议加入调节功能,照顾各类型手机玩家。

    今天还没有体验的特别深,但道具获取建议优化,有些东西比较缺,导致游戏体验受到一定影响。

    整体给四星,稍微超过预期但是没有达到完美,有比较多的优化空间,但毕竟还没到公测,还是值得期待的。

    纯手打,欢迎大家合理交流。

    • 阿里客服-ViVi

      非常感谢亲的支持,服务器不稳定的问题,技术哥哥一直都很关注的,维护时间确实比较久,这个还请您谅解,因为我们要确保没有异常存在,另外您的建议,这边也已经帮您记录了,由于您的评分可能影响到游戏的展示,我们真诚地邀请您参与最新封测版本的体验,并且若您能将评分稍微改高,我们官方也会送出一个特意为您准备的特殊礼包。

  • sasd5806

    1⭐給星际题材

    不是开服就进的,第一眼界面給人一种10年前页游的感觉,诱氪金程度直逼近两年的各种垃圾手游,游戏体验简直差,游戏会频繁掉线,各种功能排列顺序也让人烦,鬼知道征收在哪,成就系统令人懊恼,加工会进去发现任务失败两个,世界任务也挂着失败,心里就塞塞的

    • 阿里客服-ViVi

      很抱歉给您造成不便,关于亲反馈的界面、掉线情况,技术哥哥一直在优化,亲后续留意一下游戏体验的哦~另外,亲反馈的成就、任务失败情况,还请具体说明一下,以便为您核实。最后,还请亲客观评价游戏,以便其他玩家可以初步认识游戏哦~

    • 遗忘者

      我没有遇到过这种问题,游戏不用氪也可以玩的可以,我还没有试过任务失败这种情况

  • 康有为
    游戏时长2分钟

    我已经把游戏删掉了,总部来说,垃圾游戏,一星好评。

    • 阿里客服-ViVi

      亲,请问游戏有什么不满意的地方呢?麻烦您详细说明,如果您感觉游戏还可以的话,希望您可以给五星评价。

  • 寒 いつだって全身全霊游

    可以的,与其他相似游戏不同将所有玩家放在同一地图上进战斗,入侵,植民很有主见,不过植民后不能将其当作分基地进行控制我个人就不喜欢了,但还是可以建分基地堡垒的我就很喜欢了;这样的游戏以前从未玩我喜欢经五星。

  • 官方 精华

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    小伙伴们,这里是大型科幻策略手游《星际要塞》。新资料片《星历伊始》已于8月3日重磅更新,并且为我们带来了全新的幻影指挥官和EX技。目前在《星际要塞》掀起一阵关于EX技的巨浪,大家都在讨论关于这个技能到底怎么样,今天为大家带来最权威的EX技能与一般技能的对比供大家参考!【战略技能-敌方】首先我们以技能类型为战略技能攻击敌方的“攻击减压”为例,同样是LV1的技能,EX技爆发为六星是普通模式三星技能的2

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  • 火前留名

    我是第一,呵呵,后面

  • 官方

    《星际要塞》随机玩法概率公示

    亲爱的主公:应国家有关法律规定,《星际要塞》对游戏内随机玩法中物品产出概率公布如下:指挥官抽卡:6星-3%、5星-10%、4星-50%、3星-37%转盘:5%-体力、20%-金币、40%-卡包、35%-技能点温馨提示:文中所用“概率”均是在大样本(大量用户)下的统计数值,与单个玩家的少量测试数据之间可能会存在一定差异。

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