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目前安卓&iOS端全平台正式公测!

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简介

【游戏简介】
2015年“美国E3展最佳手游”
2015年“德国科隆展最佳移动游戏”
2015年“法国GC最佳移动/平板游戏”

《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁、“暗黑之父”Max Schaefer创建的Runic Games工作室制作,被誉为“世界最出色的ARPG游戏之一,真正暗黑正统精髓的传承者”。《火炬之光》移动版沿袭了该系列游戏独特的美式卡通风格以及诸多经典玩法。并加入了前所未有的技能自由组合系统,玩家可任意组合出上百种全新技能,游戏自公布以来先后亮相世界各大国际游戏展,得到了众多媒体及玩家的广泛关注与赞誉,并斩获多项国际游戏展权威大奖。旨在打造出全世界Dungeon Crawler类ARPG最出色的标杆作品。

【游戏特色】
【真正暗黑正统精髓传承者】
火炬之光移动版的装备系统沿袭了暗黑和火炬系列装备系统的精髓。丰富的随机属性、随机技能、套装属性、宝石效果、橙装属性等等让每一件装备都独一无二。

【前所未有的技能自由组合】
每个职业有6个主要技能,每两个技能可以搭配出一个全新的技能。玩家最终可以搭配出36个技能,以及120种不同的技能玩法组合,玩家可以根据战斗策略不同任意切换。

【经典地图工坊满载回归】
地图工坊可以通过地图合成,生成随机地图、随机怪物。在合成地图时,根据合成前的地图属性,合成后的地图也带有不同的地图词缀,怪物也将被地图词缀影响,由此构成不同的冒险环境。

【极致的随机系统】
随机性是暗黑系游戏以为傲和推崇的特点,随机关卡怪物、随机精英怪物、随机怪物技能、随机钓鱼池、随机隐藏房间、随机相位关……众多随机要素让玩家每一次玩都会感受到新鲜感,极大的增加了游戏的耐玩度。

【特色宠物及钓鱼玩法】
众多个性鲜明、玩法独特的宠物。每只宠物都有自己独特的主动技能和被动技能,适用于不同的战斗策略。玩家还可以用两只不同的宠物搭配出多种多样的强大酷炫的连携技能。玩家可通过钓鱼让宠物变的更强大。

更新内容

1. 全新团队玩法 王座战争
全新公会玩法上线!玩家将与来自不同服务器的多个公会进行领地争夺。带领自己的公会,选择一个合适的领地进行争夺吧!在掌握领土控制权后,将获得丰厚的每日奖励。占领至高王座,称霸全服!

2. 全新套装“原初”
全新套装“P”系列,将会为玩家提供更多的外观选择、技能策略以及战斗方式。
随着时光的流逝,伟大的战士们曾经存在的痕迹已经消逝殆尽,但那些他们曾经使用的装备依然保存了下来,似乎在默默的讲述那段悲惨的历史。

3.全新品质“神话”
来自那遥远的,即使是书本上都没有记载的古老年代的装备。被赋予神话之名的装备,毫无疑问拥有难以想象的力量。
新品质“神话”即将现世,红色象征着它们的原始力量。

4. 元素天赋革新—元素强化
浣熊工程队为元素天赋系统开发了一个新的功能:元素强化。
在新版本中,玩家可以通过冒险关卡来获得各种元素属性升级材料,来进一步强化角色的能力。
元素徽记可以为玩家提供各种被动技能,例如“强壮”、“狂暴”等有趣的属性和技能,打造更加个性的角色战术。

5.全新时装—机甲系列
随着凯尔斯最高杰作双生发条的觉醒,这些拥有独立人格的机械造物越来越多地进入了人们的视野。浣熊工程队开始研究如何复制这些“伟大杰作”,并以各个英雄为样本设计了多种战斗机甲——虽然工程队还没解决动力问题,但是外骨骼穿上还是挺炫酷的。

6.系统优化
现在各位可以通过一键“发送世界组队公告”来邀请队友共同挑战起源之塔了。
优化了邀请组队的界面,将无法与您一同作战的好友(公会成员)从您的邀请界面筛选掉了。
现在战斗中若有一名队友死亡,存活的队友可以在15秒之内通过救援操作复活死亡的队友。
移除了死亡界面的放弃按钮,但您依然可以通过红色的退出键放弃该场战斗。
战斗伤害数字将采用更科学的显示方式。

详细信息

  • 文件大小 : 519.14MB
  • 当前版本 : 1.6000
  • 更新时间 :
  • 厂商: 完美世界
总评分:

4.3

最新版本:8.3 Android:4.4 iOS:2.1
  • 忘羡

    以前玩过(来自忘羡的经典开场白)很喜欢火炬。被舅舅误删了当时蛮郁闷的。现在手机上有了超兴奋눈_눈(看我的表情满脸写着兴奋)可以说是和电脑版完全没什么关系吧。游戏还是可以的。只是没那种感觉了

    还是有点郁闷

    继续加油吧,想玩的可以试试。

    • 忘羡

      呐再来废话一下

      游戏这么低的原因可能是名字吧。

      电脑版的火炬还是很好玩的

      在别人的阴影下总归拿不到高分的

      火炬太出色了

      如果不是打着火炬的招牌

      这个游戏6分以上

      稳。

      拒撕´・ᴗ・`

    • 禹

      看我的脸,充满了决心啊有木有-_-

    • 忘羡

      😂hhhh有有有

  • Aless
    游戏时长20小时48分钟

    玩了一个月了,月卡25,所以当初充了30那个,现在Vip3,54级,战力100万。

    现在大家都调侃手游肝肝的厉害,越肝越上瘾,我反正是受不了,火炬之光移动版给我的感觉正好,只有前一个星期,各种各样的活动,升级也快,所以肝一些,之后的话,基本上就是做日常任务了,中午上线一次,下午五六点上线一次,晚上9点我们公会开秘境和掠夺,再上线一次。

    因为参加过测试,对游戏进程的规划要熟悉些,所以这样的成绩也算是中上等了。

    火炬之光移动版作为手游还是挺成功的,PC游戏火炬之光2,steam上正版我玩过,有过充足的准备迎接移动版,肯定不是单机游戏我猜对了,需要氪金我也猜对了。我是个游戏宅,什么都玩,什么都会去尝试一下,所以对于你们口中的一些手游诟病我倒是不感冒,大环境下很难有什么突破性的变化。

    阴阳师也玩过一段时间,但没有氪金,日呆这种题材不适合我。类似很多这种手游,我完完全全就是当做养成游戏来玩的,所以不求肝,只求休闲,只要游戏里那些有趣的元素还在,就能玩下去。当然前提是你会规划养成路线,同样是0氪,要比别人强,拼的就是规划:先干什么后干什么、合理分配资源。有的人钻石天天花光,有的人攒了四五千钻石却培养得不比你差,这就是养成规划不合理。

    说到这里还要提一下游戏心态,氪金游戏很会抓人性的弱点——攀比,所以如果你好胜心强,又不想充钱或者不会规划养成路线,玩游戏的过程中通常会很气恼(类似于玩宗师难度说剑,卡关无数次恨不得摔手机……),这之后有些人选择弃坑,也有人选择充钱,后者就是商家诱导玩家的“阴谋”,所谓刺激消费,就是这些东西,包括但不限于积分、排行榜、段位(这些移动版里都有╮(‵_′)╭),强行与你和其他玩家比较,激发你的攀比欲望。

    关于星级,完全是按感觉来,很多细节没办法一一细说,更多的也是不知道怎么用语言表达,一个星星是2分,其实我更想打7分,介于三四星之间。

  • Aang
    游戏时长7分钟

    朋友们,朋友们

    我觉得我遇到了假队友

    前几天,我在世界喊话

    找人一起组队刷图

    后来有个工程师主动私我

    说一起组队刷图

    我们各自还剩四次机会

    他说先用我的图

    然后再用他的

    结果

    用完我的图刷了两次之后

    我专门把所有地图合成了两张掉宝值比较高的地图

    他就下线了

    下线了

    线了

    当时,我简直哔了狗

    觉得整个世界都昏暗了

    真实世界中被骗过

    没想到游戏世界也能被骗了

    难道是我太傻太天真了吗?

    因为这个事件,一直都不想上线

    直到第二天晚上才上线

    刚上线,就有人私我

    打开一看

    是前一天那个刷完图跑路的队友

    正想找他算账,没想到他发过来了一句话

    “不好意思,昨天因为有事就离线了,再上线后,你就不在线了。”

    “我一直挂着机等你,还好你上线了,我们一起去刷图吧!”

    后来,我们俩就成了长期队友

    他玩的工程师,我玩的灵狐

    他的战力等级都比我高

    一直带着我刷图,大部分都用的都是他的图

    一旦刷到我需要的装备,就二话不说送给我了

    朋友们,你说我是不是遇到了假队友

    朋友们,怎么办,我我我……编不下去了

    我已经被自己编的故事

    感动的痛哭流涕了

    我只是一个常年被嫌弃

    被退出房间的

    非洲战力渣

  • 春夜 姬

    我以前没玩过火炬之光。

    我也没有玩家们所说的情怀。

    我只是看到的游戏都要去体验一把的游戏宅。

    我下完这个游戏就从晚上11点肝到凌晨5点。

    我发现我这500块的红米2玩起来也很顺。

    没有闪退,没有卡关,没有网络连接失败。

    这游戏就是一ARPG,操作手感还不错。

    所谓氪金,能肝就行了,氪个jb?随便肝个140钻买张图还是很快的。

    所以说我不是情怀玩家,我只是以一个普通玩家来看这款游戏。给3星是因为这游戏做的比较普通,没有太多的玩点,但总体来说也是过的去的一款手游。

    最起码比那些所谓冠名授权xxx的日系动漫手游来欺骗玩家让后捞一笔钱就跑的无良公司要tm好多了!

    最后,我其实是看了敖敖的视频才来玩的,我觉的敖敖在视频里评论这游戏很中肯。

    • 川

      我也是

    • Excalibur

      说的fgo?感觉不错啊,还是说某eva之类的,那是真的垃圾

    • 秋凉

      我也是😂

    • Diomon

      你氪金磕到vip11试试看,宠物系统就是个无底天坑,还有称号积累加成,还有时装炼化。vip之光不是白叫的

    • Diomon

      你玩玩抽卡人生看看,通关你会发现和游戏设定吐槽的国产卡牌游戏一样,除了镇定剂用来保命,你会变卖所有家产抽卡,通关依旧一贫如洗根本就没有SSR

  • Chico

    暗黑时代老玩家,火炬1和2都玩过很久,这个手游版一年前在安卓平台出过偷跑(or 内测?)版本,不过不叫火炬,叫灰烬之战,我还特意买了个gpd的掌机来玩,玩到26级弃坑,这次公测版居然跟一年前偷跑版本一模一样。感受我就说两点,一是战力系统,出现这种系统就说明这个游戏自由度和随机性不会很高,不然对各种装备和技能如何建立一套合理的数学模型来计算数值?这在端游上都是个难以实现的设计,但战力系统在手游上广泛采用,原因是限定了你能获得的装备种类和数值,这样就很容易计算了,对于暗黑类的游戏来说,这属于自废武功。第二,免费游戏的模式也不适合暗黑类游戏,它就等于你端游开个作弊器,弄到一堆极品装备秒天秒地,剥夺了暗黑类游戏的核心乐趣,甚至还不如端游开作弊,因为免费手游必然会通过难度控制去让你不得不氪,不氪你就无法成长,无法成长就无法进入下一环节的体验,进入不了下一环节你就无法成长,这个恶性循环需要靠氪来打开出口,可是氪了就剥夺了暗黑类手游最有乐趣的发现惊喜与研究用法的过程,因此注定这个游戏不会是个好游戏,甚至我敢说所有的暗黑类免费手游都不会是好游戏,做这类游戏的,哪怕你定价2000我也会买,火炬2定价1万我也买,但做成免费的,我再也不会入坑了。顺便说一下,阴阳师我氪了1万,抽卡的欲望得到了满足,但御魂这个大坑不能靠刷和小氪解决,光一个茨木都几个月得不到任何提升,于是a了,网易还没有发现阴阳师的后期其实就是暗黑类游戏,现在弃坑的那么多,根本原因就是我上面讲的第二点。

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