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星之海洋:记忆
日服
官方入驻
9.8
关注
4.9 万
厂商
SQUARE ENIX Co.,Ltd.
游戏介绍
上次更新于2021/06/25
二次元
高画质
动作
网络工具
简介
《星之海洋:记忆》故事背景为宇宙历539年,时空纹章的战斗2年后银河联邦和Kronos进行战后处理,联邦享受和平。 但一架探索深宇宙的联邦所属GFSS-3214F探查戦斗舰被3架宇宙海贼在归还的时候袭击,船受重创,除了舰长自己之外的船员都登上逃生船离开,舰长为了保护舰而进行紧急亚空间跳跃,但最终失败而传送到一个不属于联邦管理的宇宙。 掌握到自己情况的舰长到舰外探索在这个没有人的荒野上遇到危险的生物追着一个少女,到绝境的时候少女使用了纹章术脱离了困境,到了行星的卫星轨道上。在回到地球这一条接近无限的路程上,有着例如少女使用的纹章术等的多种问题回去的旅程现在就开始!
供应商 chencheng
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玩具喵Official
玩过
本作虽然没有冠以星之海洋+数字的名号,但本作本身的剧情是接轨星海5的;剧情时间段是星海5故事完结2年后,可以说是名正言顺的续作。
3A在手游上持之以恒钻研至今的烧机品质(北欧女神:起源)继续延续到了本作,而且本作的画面更加进化,足以媲美家用机的IMAX级画面。硬要比喻的话,大概就是和CG差不多的实机即时演算效果吧。
游戏还算良心,武器和角色的池子是分开的,5000纹章石10连角色,3000纹章石10连武器;签到1个月就送5000纹章石,2张武器DS券,2张角色DS券,1张角色保底4星DS券。
游戏刚开服,进游戏就能20抽人物+1张必5星券,可以说这次SE良心大发现了,本身此作对角色的配置要求就不高,围绕3个角色+1个租用的好友or冒险者的角色合计4个角色的战斗模式,洗洗首抽刷到2-3只5星角就能玩到爽翻天了。
游戏也不是简单的回合制,玩家可以通过十字摇杆移动贴近敌人攻击也可以滑动闪避敌人甚至点击攻击敌人,这一点非常好。虽然有即时回合的画面停顿感是因为需要以特定的顺序譬如技能→技能/攻击→技能来取消硬直,硬直这个概念本身在ACT中就相当常见。
注:有些设备不兼容会造成闪退,因为本游戏使用了超精致的即时演算画面,对设备的要求颇高,这个还是希望理解。
2016/12/9
檀木
游戏时长 27.4 小时
五星好评,游戏非常良心,简单说一下新人怎么起家,方便更多人来玩。
首先,这游戏你不是真心厨某个角色的话,完全没必要买初始号,即使买也可以买买石头号,练起来一个角色就能玩的下去。
如果你买的石头号,如果你练的新号可以去退剧情,剧情推完就有好几万钻。贴吧看看攻略或者问问大佬角色评价,瞅准一期抽起来,抽到心仪的角色之后建议再抽个版本强力的角色,方便去组队。这游戏限界突破可以用活动给的材料来,所以没必要抽重复角色。剩的钻去抽武器,一般都会有配合角色池的武器池。第一个角色尽量抽一个泛用性强一些的武器,而且第一个角色不建议练近战dps,就是红色爪子的图标。因为一是不太好组队,另一个是对新手来说近战dps高难度本很考验操作。建议第一个角色练治疗或者盾。射手也可以,射手的生存能力很强。但就是没有盾牌和奶妈容易组队。当然也有例外,比如当期池子限定角色有治疗……很可能你进房会看见三个奶妈对你夜露死苦……
选定角色这时候先把用来组队的角色培养起来,至少要六星满级。新手和活动的突破石全留着给这个角色用来突破。正常来说建议先打带“复刻”标记的活动,这样的活动比较简单,也很好组队。先把超级以下的难度都开出来。然后自己建房等人来,把狱级开出来。狱级小心点应该无压力。这游戏建房花体力但是有房主掉落,加入别人房间不花体力但掉落少一些。自己的体力用完就可以去别人房间蹭了。高级难度绝和灭建议没有满破时候不要去了。特别是绝,有4分钟狂暴限制而且不能用石头复活,DPS不够就算你操作再NB也没用。不过复刻本一般没有灭绝。如果有大佬带那另说。等你混复刻把第一个角色突破到5以上如果对操作有信心可以去灭试试。混活动代币去商店换东西,对于新人来说,商店里的角色卷,五星武器卷,炸弹(一个🔥图标),突破石是必须要搬空的,其余的看你需要。等你第一个角色成型以后就可以用这个角色混各种活动培养你其他角色了。所以才说第一个角色尽量泛用性强一些。
然后说一下战斗时候,基本操作什么的就不说了。最重要的就是RUSH的时机!RUSH的机制是可以打断boss技能,并且队员连续rush的时候越后放的伤害越高。所以首先如果战斗过程很稳定的话,就等到大家rush都满了再放,还有中沉默或者有些异常状态是无法放rush的,要注意。这放rush的一般顺序是治疗-盾牌-射手-法师或者近战。如果是打灭绝或者有突发状况,比如治疗没ap但是boss要放大招了、有人残血要被boss补刀了、灭绝的boss大技能马上要砸脸上了躲不开了、等等,这时候攒rush快的角色可以放一发rush救人,打断boss技能,这种时候没人会怪你的。
大致就这些~大佬勿喷,主要给新人看~
2017/8/22
来自 锤子坚果Pro
巡音ルカ
游戏时长 15.1 小时
稍微简单科普一下,对于熟悉星海的玩家们对这代版本并不惊讶,但这代在手机里拥有着极高的画面和爽快的手感都让人感到惊颜,华丽酷炫的大招,还算不错的人设,但没办法,游戏公司是个大牌,游戏公司为se(square enix)(史克威尔艾利克丝)是日本一大游戏厂商,旗下代表作勇者斗恶龙,最终幻想,王国之心都属于国民级作品,不多说人气相当的高,其星海的tri ace也属于se的下属公司,游戏也有不错的人气,所以这代的游戏质量,也是预料之中(但是主机已经暴死了)
2017/3/19
来自 华为平板M3
虎在天崖
游戏时长 67.4 小时
因为发现刷副本掉落的币可以换五星券现在已经没有十连抽的欲望了,准备把钻全用在商店买买买。另吐槽一下,副本为啥不直接进来就怼boss,分三段打有意义吗,前两段纯粹垃圾时间,小怪这么弱一轮技能基本清光己方血都不带掉的。
补充的分割线------
分三段还是要看情况,可以提前攒点rush值,进入状态快一些
另外这游戏一年前有人说深度不够,这说法是老黄历了,现在不存在此问题,霸级很考验操作走位配合。当然你要有满突满觉醒的毕业角色。另外组野队的大家都好有礼貌,见面先来个请多关照,不小心先挂掉会说对不起,打完了会道谢和说辛苦了,感觉就为这个也不好意思划水瞎打。
再吐槽一下,AI那个吉祥物的配音太魔性了,每次都让我后悔没开静音
好在在设定里面找到了单独关掉这个家伙语音的选项,这下世界清净了
2018/5/21
来自 iPhone SE
论坛
吉米吉 (Jimmy)
2019/3/1
星之海洋:记忆
《星之海洋:記憶》X《進擊的巨人》合作計畫開始!參戰人物公開
知名遊戲公司SQUARE ENIX旗下的手機遊戲《星之海洋:記憶(スターオーシャン:アナムネシス)》(iOS / Android)於昨(28日)宣布與人氣動畫《進擊的巨人》展開合作活動「向無牆的世界大聲嘶吼(壁なき世界に響く咆哮)」,活動即日起至3月14日為止,限期展開。 活動期間,在動畫《進擊的巨人》裡的主要角色「米卡莎(ミカサ)」、「兵長里維(リヴァイ)」都將登場,並且玩家能夠選擇二人作為NP
4
lolopopo132
2023/8/5
星之海洋:记忆
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