首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
601
论坛
Android 资料
iOS 资料
星之海洋:记忆
日服
官方入驻
9.8
关注
4.9 万
厂商
SQUARE ENIX Co.,Ltd.
游戏介绍
上次更新于2021/06/25
二次元
高画质
动作
网络工具
简介
《星之海洋:记忆》故事背景为宇宙历539年,时空纹章的战斗2年后银河联邦和Kronos进行战后处理,联邦享受和平。 但一架探索深宇宙的联邦所属GFSS-3214F探查戦斗舰被3架宇宙海贼在归还的时候袭击,船受重创,除了舰长自己之外的船员都登上逃生船离开,舰长为了保护舰而进行紧急亚空间跳跃,但最终失败而传送到一个不属于联邦管理的宇宙。 掌握到自己情况的舰长到舰外探索在这个没有人的荒野上遇到危险的生物追着一个少女,到绝境的时候少女使用了纹章术脱离了困境,到了行星的卫星轨道上。在回到地球这一条接近无限的路程上,有着例如少女使用的纹章术等的多种问题回去的旅程现在就开始!
供应商 chencheng
评价
共 601 条
去评价
I want SSR
玩过
玩了有点时间了,来修改一下。事先声明我并不是一个SO粉,只粗略玩过4,5的评价不怎么样所以并没有去买,所以我会站在一个路人玩家的角度去评价这款游戏。好了,下面开始吧。
这是一款不错的游戏。画面自不用说,操作也算不错,虽可以挂机但是自己操作也有一番趣味。职业不说了,四个职业,也写着名字,看不懂日文看图标也可以。这里粗略说一下战斗时如何打出更高的伤害,普攻加技能可以减少一些技能前摇,也能增加技能伤害,长按技能也行。技能hit数越高攒大招就越快。
那么如果想要认真玩这款游戏,或者说是SO粉的话,这是一款爆肝不亚于白猫,fgo,碧蓝幻想之类的游戏。(前提是白猫你不是石头号)
我之前说这款游戏SE良心发现,一开始就送那么多石头。良心是不假,的确比起其他游戏送的可谓是良心过头了,能十连好几发,还有一回限定的保底五星十连。
除了登录奖励,每天打三次试炼之塔拿硬币去换也有不少,包括共斗前100次(大概?我没有详细计算过),满踏破剧情地图给一些,通关全部活动本给一些,每日任务,每周任务给一些。(如果我没记错的话大概就这么多,望补充)
石头看起来的确挺多,但是培养一个完美角色仍然很困难。接下来开始就要谈谈如何养成一个完美角色了,如果是休闲玩家,准备随便玩玩,那么到这里为止下面的不用太在意了。
先来说角色本身。各位不要以为一开始抽到几个五星就觉得自己很欧,除非是抽到10个相同的五星。六星好升,等级好练,突破困难。特别是“稀有”五星,比如4的大胸法师,还有伤害加40%的枪手,绝对的强角,好用却难养,升六星要比一些五星需要的材料多,没记错的话彩色球要6个。突破和其他游戏一样,抽相同的角色会自动突破,每次突破大概增加10%属性。四星最高突破5次,五星最高突破10次。如果没抽到一样的角色怎么办?没关系,吃黄色水晶。没有?打活动换或者继续抽,那些三星四星突破满了再抽到都会变成小的黄色水晶,攒起来吃就好。
接着是武器,相比角色可是容易多了。除了抽之外,如果有活动,可以一直肝活动攒活动币就能换武器,而活动送的武器都是五星。武器应该最大是五次突破。(活动就给换五个)那么如果想要伤害高怎么办呢?努力肝活动。
这里要说下,如何打活动和限时本收益高呢?自己做房主。除了第一次通关可以获得额外报酬,做房主也会获得额外报酬,人员越多你获得的越多,当然最高算上你自己也就4个人出战。
所以这游戏,如果要认真玩就是:爆肝刷,打不过就开房等大佬或者蹭大佬的房,自己没体力去共斗蹭别人的房。什么时候自己的角色有一个10突破70级的六星角色,带着5突破的五星武器,这就算是完美了。
不过我已经在犹豫是要奋斗还是要删游戏了。
2016/12/19
来自 索尼Xperia Z5 Premium
虎在天崖
游戏时长 67.4 小时
因为发现刷副本掉落的币可以换五星券现在已经没有十连抽的欲望了,准备把钻全用在商店买买买。另吐槽一下,副本为啥不直接进来就怼boss,分三段打有意义吗,前两段纯粹垃圾时间,小怪这么弱一轮技能基本清光己方血都不带掉的。
补充的分割线------
分三段还是要看情况,可以提前攒点rush值,进入状态快一些
另外这游戏一年前有人说深度不够,这说法是老黄历了,现在不存在此问题,霸级很考验操作走位配合。当然你要有满突满觉醒的毕业角色。另外组野队的大家都好有礼貌,见面先来个请多关照,不小心先挂掉会说对不起,打完了会道谢和说辛苦了,感觉就为这个也不好意思划水瞎打。
再吐槽一下,AI那个吉祥物的配音太魔性了,每次都让我后悔没开静音
好在在设定里面找到了单独关掉这个家伙语音的选项,这下世界清净了
2018/5/21
来自 iPhone SE
巡音ルカ
游戏时长 15.1 小时
稍微简单科普一下,对于熟悉星海的玩家们对这代版本并不惊讶,但这代在手机里拥有着极高的画面和爽快的手感都让人感到惊颜,华丽酷炫的大招,还算不错的人设,但没办法,游戏公司是个大牌,游戏公司为se(square enix)(史克威尔艾利克丝)是日本一大游戏厂商,旗下代表作勇者斗恶龙,最终幻想,王国之心都属于国民级作品,不多说人气相当的高,其星海的tri ace也属于se的下属公司,游戏也有不错的人气,所以这代的游戏质量,也是预料之中(但是主机已经暴死了)
2017/3/19
来自 华为平板M3
玩具喵Official
玩过
本作虽然没有冠以星之海洋+数字的名号,但本作本身的剧情是接轨星海5的;剧情时间段是星海5故事完结2年后,可以说是名正言顺的续作。
3A在手游上持之以恒钻研至今的烧机品质(北欧女神:起源)继续延续到了本作,而且本作的画面更加进化,足以媲美家用机的IMAX级画面。硬要比喻的话,大概就是和CG差不多的实机即时演算效果吧。
游戏还算良心,武器和角色的池子是分开的,5000纹章石10连角色,3000纹章石10连武器;签到1个月就送5000纹章石,2张武器DS券,2张角色DS券,1张角色保底4星DS券。
游戏刚开服,进游戏就能20抽人物+1张必5星券,可以说这次SE良心大发现了,本身此作对角色的配置要求就不高,围绕3个角色+1个租用的好友or冒险者的角色合计4个角色的战斗模式,洗洗首抽刷到2-3只5星角就能玩到爽翻天了。
游戏也不是简单的回合制,玩家可以通过十字摇杆移动贴近敌人攻击也可以滑动闪避敌人甚至点击攻击敌人,这一点非常好。虽然有即时回合的画面停顿感是因为需要以特定的顺序譬如技能→技能/攻击→技能来取消硬直,硬直这个概念本身在ACT中就相当常见。
注:有些设备不兼容会造成闪退,因为本游戏使用了超精致的即时演算画面,对设备的要求颇高,这个还是希望理解。
2016/12/9
论坛
吉米吉 (Jimmy)
2019/3/1
星之海洋:记忆
《星之海洋:記憶》X《進擊的巨人》合作計畫開始!參戰人物公開
知名遊戲公司SQUARE ENIX旗下的手機遊戲《星之海洋:記憶(スターオーシャン:アナムネシス)》(iOS / Android)於昨(28日)宣布與人氣動畫《進擊的巨人》展開合作活動「向無牆的世界大聲嘶吼(壁なき世界に響く咆哮)」,活動即日起至3月14日為止,限期展開。 活動期間,在動畫《進擊的巨人》裡的主要角色「米卡莎(ミカサ)」、「兵長里維(リヴァイ)」都將登場,並且玩家能夠選擇二人作為NP
4
lolopopo132
2023/8/5
星之海洋:记忆
相关游戏
星空旅行:记忆
7.8
单机
放置
休闲
永远的7日之都
8.6
二次元
美少女
养成
幻塔
5.7
开放世界
高自由度
高画质
星座记忆
9.1
卡牌
养成
女性向
星球:重启
6.4
开放世界
射击
角色扮演
香肠派对
8.6
射击
吃鸡
战斗
崩坏3
6.5
动作
二次元
冒险
崩坏:星穹铁道
7.7
角色扮演
冒险
策略
光明记忆
8.2
支持手柄
FPS
射击
海洋记忆
8.8
冒险
解谜
方舟:生存进化
7.5
生存
恐龙
Steam移植
星之后裔:吠陀骑士
5.4
暗黑
中世纪
动作
深空之眼
8.7
二次元
3D
动作
来自星尘
6.1
买断制
付费下载
策略
诸神终应知晓
9.5
二次元
动作
角色扮演
论坛
关注