Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部评价
官方小图妹妹 : 感谢主公大人的反馈!区别于其他设计粗暴简单的SLG游戏,鸿图在玩法策略深度、世界探索度以及引入赛季制形成产品良性生态循环上做了很多的尝试,为策略爱好者提供不一样的战争世界!如您有游戏相关的建议与意见欢迎留言给我们,让我们共同打造一款最极致的沙盘策略游戏,见证他的成长。
官方小图妹妹 : 非常感谢主公在百忙之中的反馈哦~您的宝贵建议图妹已经帮您转达啦(=゚ω゚)ノ,我们会不断努力优化争取给您带来更好的体验~小图也会一直守护主公大人的,希望主公也可以陪伴鸿图长大哟~ (*╹▽╹*)
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
官方秃头策划-秃秃 : 天涯兄,很高兴你能在Tap上关注我们游戏,并提出了宝贵的建议(本秃一眼看出天涯兄是位经验丰富的SLG老玩家),本秃来一一来解答:
1、天气将会实际影响战斗以及沙盘策略
2、我们会注重武将间的羁绊等内容,也不会固定一人只有一套,会考虑多元化的
3、我们希望策略多样化而不是单一的国家队等,我们希望在鸿图里没有最强的组合,只有最会搭配的玩家
4、这个概念很有趣,我们可以考虑一下
5、我们的地形覆盖到了每个地格上,在鸿图中,玩家可以对不同的地形进行不同的谋略规划,地形不在仅仅只是一种障碍,而是策略棋盘中的一环
6、在攻城玩法中,我们也有更多的考量,我们希望会向古代战争中那样,在攻城前会有筹备、会有投石车组装等更拟真的玩法
本秃疯狂爆肝ing<( ̄︶ ̄)>希望玩家能给我们多一丢丢耐心,会逐步的修改,我们希望能做得更好一些面向大家,无论是整体玩法还是游戏平衡性等
不然拿出手了也要被按在地上被玩家锤(小声bb)
后续有新消息我们也会第一时间在这里公布的。也非常欢迎天涯兄加入我们的官方群(๑•̀ㅂ•́)و✧