方块英雄
9.7

方块英雄

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Coming soon

Developer Notes:

亲爱的玩家:
大家好,叮咚游戏是一个只有几个人组成的小团队,我们潜心开发简单又好玩的游戏。
《方块英雄》是一款点击消除+打怪的策略游戏,有趣的是,它其实来源于一次意外。原本我们想做的是一个消除游戏,技术小哥哥私下将几个方块改成怪物,做了个简单的打怪Demo消遣,结果大家一玩发现十分上头!于是我们花了2个多月研究玩法,打磨细节,经历了10几个Demo,终于推出了抢先体验版本。

《方块英雄》首次测试已经结束,感谢各位队长的支持!接下来我们将全心投入到下一版本的研发中,预计两个月后,期待与您下一次的相遇!

我们想做一款不一样的策略消除游戏,也希望玩家们,在体验的过程中,提出宝贵的建议,与我们一起打磨产品。

《方块英雄》官方1群:  16667048

Promotional Video / Screenshot

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Description

《方块英雄》是一款通过点击消除的方式来进行的动作冒险游戏。玩家在游戏中操控方块对怪物进行攻击,同时指挥5名不同技能的英雄来抵御怪物入侵。在冒险中,可以体验到不同于以往消除游戏的快节奏战斗!

游戏特色:
【点击消除+动作玩法】
点击消除+技能释放的玩法,击退想要越过城墙入侵的怪物!只要通过简单的点击消除,就可以体验快节奏的战斗,击败敌人,保卫城池!

【暴击快感+海量策略】
聚集大量方块,一次性对怪物造成巨大伤害,无限暴击快感!不同类型方块可产生不同效果,暴击,眩晕,群攻,更有不同英雄技能,合理有效组合攻击,是打败敌人的关键!

【关卡模式+无尽挑战】
我们准备了关卡模式和无尽挑战,海量怪物,独特技能,丰富的道具,随机的组合,让你每一次游戏都有独一无二的战斗体验。尝试各种策略组合,挑战极限吧!

What's new

《方块英雄》首次测试已经结束,感谢各位队长的支持!接下来我们将全心投入到下一版本的研发中,预计两个月后,期待与您下一次的相遇!
官方Q群:16667048;欢迎各位玩家入群切磋讨论,踊跃提出建议!

Detailed info

Total Ratings:

9.7

Latest Version :9.7 Android:9.7

User Review

Opinions

Positive
Negative
More 51
  • Tatsuya
    played 4 hrs 3 mins

    小游戏,留个坑吧。

    单一个无尽模式的demo感觉还可以。

    希望能把成长性补足

    • Official Response

      小叮咚

      亲爱的玩家,感谢您对《方块英雄》的支持!后续的版本中我们将会增加更多的怪物,英雄和技能,提供更大的搭配,策略空间;希望您能继续关注我们的游戏,督促我们进步~

  • 喵喵的桂花糕
    played 6 hrs 39 mins

    随着我的存档丢了,我暂时和这游戏说拜拜了。。

    玩了一段时间,游戏整体很有意思,创意很不错,但是数值上有一些问题。职业感觉特别不平衡,弓箭手极强,这就导致升级选择特别固定:

    先升级: 弓箭手 -> 法师 -> 战士、盾、奶

    按着套路基本上能一直不死,我基本玩到1500分左右(丢档了,不然还能继续。。。。。。)

    期待一下大更新,希望越做越好

    • Official Response

      小叮咚

      亲爱的玩家,感谢您对游戏的支持!您反映的存档丢失问题小叮咚已向研发反映,游戏中未失败退出时,重登可直接继续游戏;若失败后,则只能从每10波怪物的存档处开始读档,请问您的存档丢失具体是什么情况呢,您方便的话可以加官方群16667048进行反馈。

    • 小叮咚
      Official Response

      亲爱的玩家,感谢您的反馈。您发现的BUG,已修复。

  • Tap罗志祥
    47 mins played

    这款游戏真的很棒,没想到方块都能玩出这么多的花样。但体验的话个人觉得还可以优化一下,目前来看吸血鬼是过于逆天,如果场上没有那么多眩晕方块的话就会被吸得死死的,没有了前期的那种爽快感了。

    • Official Response

      小叮咚

      亲爱的玩家,感谢您对《方块英雄》的支持!后续的版本中我们将会增加更多的怪物,英雄和技能,提供更大的搭配,策略空间;希望您能继续关注我们的游戏,督促我们进步~

  • 天黑了
    played 30 hrs 12 mins

    膜拜下排行榜的大神们,我到1600就打得很吃力了,话说2000多的击杀是怎么打上去的。

    -------------------------------------------------------------

    本人在无尽模式中最高击杀是1400多。

    消除+打怪的玩法很有趣,有点点RPG的感觉。这玩法绝对值5分,值得推荐。

    简单说下个人体验吧。

    在关卡模式中,怪物数值提升确实有点快,而且英雄数值没有成长。特别是在10关以后,小怪的攻击伤害特别高。后面的关卡,本人都是靠道具撑过去的,甚至感觉小怪比BOSS还难打,有没有同感的。希望官方后续版本会出英雄成长系统。

    还有无尽模式。千万别玩无尽模式,因为一玩就停不下来。看看本人的游戏时长就知道了。

    无尽模式中每次击杀BOSS可升级一个英雄和掉落一个道具。经过几个小时的尝试,个人推荐升级策略为:主升射手+辅升剑士,其它3个平衡升。可能有点激进,其他大神们,你们是怎么升的。

    以下是几点游戏心得,希望对新人们有帮助。

    先清小怪再单挑BOSS,先清小怪再单挑BOSS,先清小怪再单挑BOSS,重要的事说三遍。

    1、用好弓箭方块。

    弓箭方块全屏攻击可以清掉任何角落的怪,但别轻易消除弓方块。我都是先尽量把弓方块连一起,然后等屯几波怪再使用。不过屯怪也有风险高,一旦失控,可能就被怪秒了。

    2、选择性秒怪,在屯怪过程中要优先秒掉远程怪。特别是吸血鬼,特别恶心,老远就可以吸血。可以用英雄技能来秒怪,像剑士的技能伤害比较高。

    3、用好英雄技能,每个英雄的技能都有很特别的用处,像射手击退,法师眩晕,用来控制怪。特别是牧师回血技能,用的好的话可以重复使用。我甚至在满血情况下用牧师技能来消除方块,让地形变得更有利。

    4、用好组合炸弹。组合炸弹别急着用,可以等到残血再使用。组合炸弹的大面积消除有时候可以既回血又回盾。注意使用炸弹的时机,如果把近战怪提早炸下来,有可能就悲剧了。

    5、屯道具,前期能不用道具千万不要用好,后期急缺道具。

    最后希望官方能早点出后续版本。

    • Official Response

      小叮咚

      亲爱的玩家,首先小叮咚对您的成绩表达十二分的佩服,甚至比我们研发团队的小哥哥小姐姐们还高呢~非常感谢您对游戏的支持,看到您能在游戏中收获快乐,是我们研发团队莫大的欣慰,后续的版本中,我们将会推出更多有趣的怪物,英雄技能和养成系统,提供更多的变化和策略空间,也将对战斗刺激感和爽快感的提升做更多的优化,希望您能一直关注督促游戏进步~

  • 萧舟
    played 11 hrs 56 mins

    像是一款披着三消外壳的回合制游戏,而且战斗方式还挺复杂,看着玩法有点意思。试玩一下希望不要失望。本人对哥布林这个角色有特殊的爱好,凡是有哥布林形象的游戏都想尝试一下,给个五星期待,另外游戏里那个戴着亮瞎眼劳力士手表乱搓的手是代表玩家的操作吗?希望制作者可以改一下。

    补充,试玩了第一个版本,完全符合我对游戏的期待,但是内容太短了,关卡迅速通关。现在在无尽模式消遣中。希望设计师继续深入开发,打造更丰富内容的版本。

    玩到后面才发现确实是一款策略类游戏,每一步都要精确计算,一步错瞬间崩盘。

    • Official Response

      小叮咚

      感谢您的支持,您关注的那块劳力士手表的设定已反馈给我们美术妹纸。

    • 夜班狂魔

      是英雄纹章不香吗

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