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Developer Notes:

《中国式富豪》将在6月5日早上8点独家上线TapTap平台,希望大家多多支持我们的游戏

中国式富豪——官方交流群:  1035381846

Promotional Screenshot

( All 3 )
  • Simplified Chinese

Description

“王剑林要和我谈一个亿的投资项目,贾跃停拉我投资新能源事业,马画腾推荐我买下新兴科技公司”
没想到我也能如此成就,原来成为富豪这么简单
休闲角色扮演游戏,穿越回到97年,通过自己的头脑和运气,体验屌丝逆袭崛起,成为一方首富的有趣时空冒险。

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Total Ratings:

6.2

Latest Version :6.5 Android:6.1

User Review

Opinions

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  • 乔碧萝青岛分萝
    played 2 hrs 18 mins

    因为玩这个游戏熬到现在……十分不值得,既没有成就感,也没有快感。(昨天晚上只列了我认为不足的地方,今天来补上可圈可点之处)

    游戏玩法上是有新内容的,先不论内容是否合理完善,冲这一点我再加一星。除了下文提到的几点,都中规中矩,游戏框架是有的。翻了翻一两天前的评论很多在控诉bug,而我昨天玩的几个小时也没有遇到任何bug,说明制作组效率蛮高而且态度很好。作为模拟经营游戏游戏画面还可以,我静音玩的bgm没听就不评价了,刚进游戏选头像环节还蛮逗的,可玩着玩着我的好心情就磨没了。

    第一,作为模拟经营游戏,能理解模型简化,但简化不意味着脱离实际啊,跑商环节各地市场过于随机,与游戏内原本市场设定都常常相悖,遑论现实规律,使得跑商环节趋于无脑化,我赚了很多钱也没觉得有成就感;投资项目的收益实在不痛不痒,也就刷刷声望才搞,声望一够再无动力看任何广告;投资公司只能注资不能撤资,这……我也不是天使轮吧,以你游的游戏深度又做不了价值投资,我想搞搞投机还搞不了就很难受。(对了,实在没想到『公司』是指投资已有公司拿分红而已,亏我熬了这么久勤勤恳恳攒声望,以为『公司』指的是自己开公司……)

    第二,游戏玩起来毫无快感,前期主要在无限循环跑商,后期边跑商边投资,游戏内容单调乏味,激励性大约只有解锁玩法这一条,毕竟数字越看越麻木,钱再多又有什么用呢,根本没地方消费。此处亟待优化,加入一些刺激多巴胺分泌的系统吧,最简单的设个成就系统排名系统都有改善,如果能做出其他花样更好。

    第三,制作组挺用心的,花了心思凭有限的游戏内容尽可能增强玩家肝度、增加广告播放量。希望制作组有了资金可以花更多心思在如何完善游戏内容上。也希望能活用一些基本的经济学原理,让这个经营模拟游戏更有深度和内涵,我实在不愿意相信所谓中国式富豪就是靠机械跑商发家。

    真的很喜欢模拟经营游戏,希望可以玩到更好的模拟经营游戏。

  • 暗中的灯光师
    Played 1

    乍一看似乎是拼数值类的游戏,虽然很怀疑自标为解谜游戏厂商的你们到底有没有相应的能力,但看在过往评分还不错的情况下,持保留态度。

    游戏官方说自己做出了新意,看游戏截图似乎确实有个穿越的部分,期待新意能体现出来。

    不过前面几个所谓的“中国式”的游戏,一个做成了中国式广告,一个做成了中国式换皮,而引起风潮的原作手机版至今还没有上架,风评极差,实在想不通这个游戏的产品经理为什么非要加上“中国式”的标签,做得好了被认为理所当然,做的差了名声一落千丈,何苦呢?自信能做好游戏的话哪怕起一个“重生者的商途坦道”也比蹭“中国式”的恶名要好吧?

  • 朽年酱.

    之前参加了篝火计划关于这游戏的测试,但是由于学业没来得及评论,现在看见底下骂声一片来说说看法

    ……………………………………………

    ①首先,敏感性问题“中国式”到底代表了什么,是中国式家长,中国式人生,似乎现在各处都弥漫着一股“中国式”的气息?本是讽刺的“中国式”却成为儿时回忆到代名词,或许你们已经忘记了有种东西叫做中国式过马路,我希望这款游戏在意义上不在于怀旧,而在于讽刺,steam成功的中国式家长并不是勾引起了玩家的回忆而是给玩家对于自己家庭环境的思考来提现“中国式”真正的含义,至此希望此“中国式”非彼“中国式,但穿越过去就显得有点怀旧的意味了,我不反对这种新形式,但是请不忘初心

    ②讲讲游戏的玩法,测试内容不多,如其名,就是赚钱,或许来说可以作为一个经商游戏,赚来的钱无处可花,只能利滚利滚利,因为是游戏性测试就还是期待后续的玩法,让我感到有趣的是游戏的经商系统很好,寻觅人才经商,结识各种各样老板某马某董,也甚至可以在公司写字楼里招聘到窃格瓦辛格领袖(某电瓶车大户为你打工,就添加了游戏乐趣

    总得来看游戏目前就是无脑肝

    后续还是持三星观望

  • 青灯
    played 1 hrs 55 mins

    游戏还可以,在同类型里算得上是A级,一星留给发展空间。.

    玩了一会,大概是两个档,第一个档尝试的是一直倒卖+单公司,另一个档是不倒卖多公司。

    1.广告较多,但可以选择是否看,这一点还可以。

    2.玩法和以前同类型的游戏相比较,没有太多新意,但是精致了不少,设定也没那么反人类,但这不能让你达到优秀。

    3.比较失望的是,为了限制玩家的成长速度,没有开店,开公司的选项,而是搞了个跑商成长为天使投资人的模式,这很奇葩,正常逻辑顺序难道不应该是跑商变成店铺。然后开公司,这样的成长路径吗?我一千万可以搞个20收益的公司,为啥要把钱扔过去搞2收益或者3收益的分红?

    4.比较让人不爽的一点是,这个经营里完全没有“我”的存在,我没有生活,没有资产,只有钱和我有关,我几乎只扮演了一个银行的角色,那我挣这么多钱到底是为了啥?

    • 乐信太叔

      原本计划有:商战、排行榜、以及后宫模块。

    • 青灯

      个人希望是,既然要做商业的模拟养成,就让他商业一点,做天使投资人可以,自己做老板也可以,跑商前期做做还行,后面就搞自己稳定、前景好、利润多的产业,目前来看的话,前期跑商还行,后期的投资做得一般,而且跑商这种游戏模式市面上做得很成熟了,做得好也没法成为卖点,中后期的经营再改改我觉得完全OK的。

    • Prinia

      闪退

  • 喵三岁℡
    played 6 hrs 58 mins

    虽然沾边中国式但也不是个养成游戏,就一无限跑商游戏,重复性极强没有啥太多玩法,玩一会就腻了,而且该游戏就交通工具这方面就很想吐槽,不应该是随着时间的发展速度越来越快消耗时间越来越少价格越来越贵才对嘛,为啥到后面反倒变成花费价格没变但是所需时间变长了。

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