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738
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克鲁赛德战记 - Crusaders Quest
美服
9.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.5
738个评价
带图
8
长评
13
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
105
物超所值
44
画面优秀
28
福利丰富
26
轻松护肝
17
运行稳定性
58
日常肝度
31
玩法设计
5
游戏平衡
3
资源获取
3
外挂问题
3
画面视觉
3
音效音乐
2
操作体验
1
游戏福利
1
八戒娶媳妇
玩过
回忆慢慢,到现在也找不到替代的游戏,陆陆续续玩了三四年了,希望女神指令可以给我眼前一亮吧
kriven
期待
作为一个国际服老玩家很感谢CQ能够一直陪伴我大学一直到现在,回过头来看原来已经7年了,这游戏真的打心底里喜欢,怎么会有这么良心的游戏,国产手游在我手里呆不过3个月,但是这款游戏真的我哭死,到最后停更还做了一个特别的告别仪式,真的很感动,再次感谢Cq,特此缅怀!
YeZi
:
问问现在服务器还在吗🥺
哔哩哔哩小黄鸡
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
成敏不在了,克鲁塞德也停更了。希望能再坚持一下。
福利很好啊,登录送的加上肝的,基本上都能毕业了。一般限定强度都不错,但角色强度会定期调整,所以也会有白券战神黄忠酋长九尾之类的。阵容虽然时有变化,不过角色毕业快,关键还是在于攒钻抽小人。
角色培养经验+面包+果实+等级书+专武+符文+技能+领主。虽然项目繁多,都可以从游戏中通过活动或者肝得到,也会送人物/武器自选。上线一般就是挂机钓鱼/刷挑战/刷讨伐。大佬可能会刷泡泡打竞技场。是多劳多得,躺平也能保底的游戏。
战斗模式是消块,有一定的门槛。要求某些角色先手/后手,单消/三消等等,有一套输出流程才能输出最大化。
Wteawthi
:
呜呜呜🥹做成单机吧
Leo Deng
游戏时长 1509 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏很好,只可惜制作方停止更新了。
第一个微氪靠狗住熬死运营商的游戏😂
PS.实际入坑时间比TapTap统计要多😌
圣雨院长
游戏时长 67 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
良心。
国服死了去国际,国际变成植物人了
现在就是入坑的最好时机,福利多多
郭巴
:
国际服在哪里下载
Mssp 万岁~
玩过
唉 CQ已经是手游市场里的良心了 试问哪个手游有这么多零氪和微氪大佬 玩的一般的两个星期一十十连 后期box深度上去了 每周40钻没问题 十连需求50钻
最为重点的是这游戏不代表氪金就是大佬 人物养成与各方面十分需要在游戏中收集资源 金币钻石 之类只靠氪金是根本无法满足需求的 但在游戏的副本与剧情中花费些许时间就能获得充足的资源 个人认为CQ在手游中“时间与氪金之间的平衡”这一点上做的是极为出色的!
啊 对了 题外话说一句 除了新出的果实探险其他是没有任何自动战斗的设定!(。・`ω´・)
另外!人物养成极快 不用花费大量时间 越到后期资源充足资源获取效率提高 就越能体会养成的乐趣 不同勇士之间的套路组合之类。很好满足了休闲养成的设定!
重要的事情说三遍!人物的星级并不代表了稀有度!玩三天基本每人都会一个六星!勇士之间的强度与稀有度无关!众多强力白券勇士绝不是吹的!
补充一点据开发者所说CQ之所以占内存较大。。实际是因为这是一个3D游戏←_←嗯。没错 3D风格的马赛克游戏 每一块马赛克心里都有一个颗3D的心! 所以没什么不对的 至于大多数人一直纠结的绿圈问题 在下个版本也会优化 反正采访时是这么说的→_→ 但为啥听着好耳熟呢(滑稽)
🌴 空城Serge非计 🌴
游戏时长 1408 小时
ios的老咸鱼玩家来写个评价支持下。
CQ是在玩别的游戏(忘了是什么了)时看广告时被吸引到然后入坑的。总得算起来在账号注册开始到现在差不多三年间,断断续续玩了一年半左右(各种各样事情不得不退坑),错过了至少一个自选卷无数小裙子和小女孩(deemo联动复刻!!)。不过现在看来CQ已经是我投入最多时间的手机游戏了,的确就算现在看来在我眼中它仍然是最能吸引我去玩的游戏了(退坑时有时回去找别的游戏玩,最后还是回来了,CQ真香www)。
印象最深的还是在罪恶二期时用13砖抽出了海豚,从那时起我的常用阵容由黄毛阿狸动物法变成了海豚阿狸动物法,然后就卡在了雪原(当时也没想到借大佬的人物)。后来接触了wiki(玩CQ的绝佳搭档),为了过战争去练了个贞德酋长瑞秋和司令,还被“骗”去花40砖买了个贞德的皮肤(不过后来重做绝版了,也是好事)。再回来就S1到S2,一开始着实被肝度吓到了(大佬们开荒打了两天挑战才出一本书),就战略性退坑了。后来在泉奈热的不行的时候回归了(书页的出现,精粹武器二选一,真的是好太多了),接触了贴吧,从贝爷那学习到了海盗冰弓鸭肝的精髓,在一番时期的摸索和强化后通过了C4,每天都充电和JJC的泉奈拼手速,慢慢地就好起来了。。。
游戏的设定个人认为还是十分不错的。原画能够与像素形象相互映衬;剧情也十分的不错,个人很期待接下来的剧情发展;消块的设定简单而不失有趣,里面的学问还是很多的。
看到国服弄起来,有越来越多的勇士来守护荷塞拉,个人还是很高兴的,但是自然而然也有许多不太和谐的声音出现了。
1.🐴 有点太暴躁了,之前我还在微博底下调侃说这变成跑马场了,结果。。。唉。希望大家玩游戏能多心平气和一些。
2.角色的削弱 泉奈海盗那次很多玩家都炸了,个人觉得削弱过imba角色的强度也是丰富上场阵容的一种方式,每天用泉奈和打泉奈是很爽,但这样对CQ而言不是好事。
回头想想,抽出海豚的时候,海豚削弱了;
抽出死灵的时候,死灵进下水道了;
(回头继续用动物法)
仔细想想,自己还真有点惨,一样玩下来了,感谢动物法,感谢动物法伙伴雷欧克。
3.wiki 可以说这是个人第一个了解到的的由玩家“用爱发电”运行的攻略组。虽然已经有很多大佬离去了,许多攻略过时了,但还有许多大佬依然在坚守,为广大玩家做着评测。希望荷塞拉的勇士们给评测大佬们多点理解,多多支持他们,理性讨论。
大概就这样,希望CQ能够变得越来越好。
PS:我永远喜欢海豚
秧歌Ster
:
啊,海豚实在是太大啦!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Dash
玩过
15年玩的时间最长的一款手游,陆陆续续玩了几个月吧。
核心玩法好玩且有深度,一开始以为只是简单的三消玩法,玩下去才发现与三消相关的英雄搭配和技能释放策略才是真正的乐趣。与之相配合的抽卡和养成系统也会让人有更明确的追求,关键最后到以后带来的不是简单的数值提升,而是全新的玩法和策略。
周边的成长系统也包装的很好,几乎没什么繁杂多余的内容。
可惜国内的运营做得不够好,服务器经常不稳定。不知道现在改善了没...
夜梦魇、屍魅
:
確實好玩,這幾天玩瘋了,隨機進化欲罷不能…
河城荷取
玩过
从去年就开始玩了,我想说这个游戏符合我对一个游戏的所有期待,通图,55钻都有过,各种大佬的推荐组合,又或是竞技场横扫六合的胡夏夏,都让我不能自拔。
而如今弃坑已经快一年了,原因无他,太伤肝😂,但这不影响它在我心中好游戏的位置(插一句,最良心的NPC只有巧克莉,不服来辩)
Amelie
:
为了肝!
白河响剑
游戏时长 76 分钟
说来惭愧 知道Tap的晚 而我又是安卓国服渠道用户
国服巴哈姆特之怒开始玩手游 CQ是我第一个玩了这么久 氪金乐呵呵的游戏
首先要说明的是 CQ就是国服当年宣传的那样 氪金不一定氪的爽 不氪也能玩的爽
就目前来看 单纯的高输出队是双白券(免费角色)一金券(氪金角色)的组合
去年6月入坑 入坑前后都有运营对过强角色修改导致玩家哀声遍地集体负分差评退款的事件(嗯 就情况而言和年初营养师一样)
不过冷静想想也不是不能理解 毕竟 真的太强了
游戏内容上 前期很容易给人一种标准战法牧推图的感觉
目前经过几次更新 前期发展速度很快 CQ肝已经是过去式了
角色首次满级一钻 任务送钻 很快就可以十连改命
依次开启的竞技场 地牢 世界Boss 灵魂要塞 角色专武让我这个玩惯卡牌的井蛙惊讶到手游竟然还有如此丰富的内容 更重要的是打的很爽
竞技场每周五钻 到现在懒洋洋20钻低保养老
白劵已经传说这种免费角色 合理培训无论是竞技场 推图 甚至世界Boss都能安逸推过(说来惭愧 昨天才和女票把队伍养到能过戒指3 毕竟之前一直抱大腿 该自食其力了)
金券付费角色你们以为很强么?怕是没见过奶人都会Miss的彩衣((ノ ○ Д ○)ノ嘿呀 投食 QAQ没投到)
角色设计可以说是多才多样 除了上面的投食彩衣 还有玩头南瓜 麒麟臂一傻 疯狗夏爹 推图Op白券瑞秋 咕咕剑皇胡子 很多很多有趣的角色 队伍成型没玩的了?换个角色练练绝对有惊喜(我的AA孙大炮已经开始吃果子了)
平衡性则见仁见智 我入坑前的大事件是索猫桂
猫辅助桂全队上盾 索反击造成成吨伤害 听起来很强对不对?
然后索一刀就被砍废了
在之后就是罗兰的圣光无限晕
集坦 高伤 回血于一身的万能海豚
乃至年初的剑皇荆棘专武再次加强 瑞秋遭到小砍
哎 全是负面信息?
不不不
白券弱鸡雅典娜专武改命变锤皇 说实话要是没她我还得在打一个月困难火山
帽法专武输出爆炸
金耻大炮欢乐玩具
(ง •̀_•́)ง嘿呀 我玩的很爽
曾经的我十分茂盛 玩了之后都能使用太阳拳啦
拉女票入坑后
_(:з」∠)_就变成一人肝两号了……
讲道理这游戏真的不怎么好安利 我也才安利到三人 不过静下心玩下去绝对不会让你后悔
白河响剑
:
哦对了 忘了一个小槽点 开发说 这是一个……3D游戏……
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