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65
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武侠Q传
官方入驻
7.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.4
65个评价
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
9
运行稳定性
5
日常肝度
3
玩法设计
2
故事情节
1
游戏平衡
1
南牧原
期待
呃,这游戏居然没什么人评价,简单说几句吧,当初还是上大学的时候在玩,现在回想还是觉得游戏挺不错的,在卡牌里面挺优秀的了。
1、首先可能因为自己算是一个武侠迷,所以对这类题材多多少少会有一些偏爱,虽然因为授权问题人物的名字让人有些绝望,不过大环境这样也就忍了,反正明眼人也都知道是谁嘛
2、Q版画风可能算是我最终A的原因,毕竟之前玩的武侠来了,水墨中国风实在太爱,相比之下确实相形见绌了
3、玩法上确实比较优秀,这点要承认,不过同时也导致整体有些肝,要坚持下来确实不太容易
4、最后,我记得我好像是任教主+东方姑娘,哈哈哈~
栗子🌰
:
武侠啦Q传全新版本,近期会上线,要不要回来看看
泷
期待
卡牌游戏玩来玩去也玩了很多了,但是还是觉得这款游戏无论从玩法的多样性还是肝度,氪度,都做的很用心很实在(本人玩了大概2年左右,所有的英雄全了,紫装刷出来3套半,也算能肝的呢种吧),卡牌的组合的多样性使游戏里不管是什么颜色的卡都有用武之地,战斗胜利的关键在于,装备,修炼,组合,武器强化等多方面因素决定,紫色卡也不一定就厉害,绿色卡组也有可玩的空间,游戏里的福利也不错,元宝什么的隔三差五也送,唯一有一点不好的就是排名天梯榜这个东西,想站个全区前几百,不充钱就不太现实了,(主要是充值送的装备太好了,不充钱你玩啥流派也打不过),总之,当养身卡牌玩还不错,该有的都可以刷出来,就是时间和运气问题了。
张智霖
玩过
给个五星,不为别的,就为了怀旧吧
曾经和我eex一起玩的,还记得刚开服务器那会,刷初始号,一个小李飞刀可以卖五十块,一个东方不败可以卖八十,哈哈哈哈,一个下午赚了三百多吃了顿火锅,然后自己玩的白嫖号,武当七侠。
个人感觉是好游戏,可惜游戏都是快餐,经不起时间的洗礼。
霸刀王虎
:
武侠Q传,在大掌门后出的,比大掌门好玩百倍,特别是打地图有一定几率爆出随机极品装备,前期非常良心。后来运营要收菜了,就不好玩了。
大敷衍
期待
确实很不错的游戏,真的非常棒,13/14年开始玩的,可惜后期圈钱太严重被劝退了,真养成游戏,白弟子都可以很强的那种。如果重新会优化还是想入坑。
栗子🌰
:
回来一起呀,新版本近期上线
大帅哥
游戏时长 13 分钟
天呐,我从高一玩到大四😂😂😂这游戏牛掰!
陪伴我七年的游戏,一款是造梦西游ol,另一款就是这个。基本每年无聊的时候都会想起这个游戏,高一刚玩的时候第一次好像抽到的甲是慕容博远(除开局三傻),当时不知道这甲辣鸡的一匹,也不会查攻略,就带着慕容博远打,后来慢慢抽到了段誉,那时候福利还没这么多,但是玩的贼高兴。
转眼间七年了,希望你游好好的,不求赚多少钱,只求别关服就好。
书上说
:
牛逼
取个昵称真不容易
期待
这游戏居然还没倒闭,惊呆我了。不是我故意打低分,1分只能给情怀。这游戏已经彻底变味了,最初也氪,但是现在一段时间就更新一套阵容人物,装备更新换代也快,因为缘分系统,要变强必须全氪到位。已经很多人陆续脱坑了,策划除了更新人物和装备也没什么新意了,但还是有一些人在玩,看在言中,既疑惑也无可奈何。昆仑版权被告了几次我也就不提了,只能感叹一下武侠的情怀了啊!!!
暮初
玩过
情怀分,很老的游戏了,早期就玩过,当时武当七侠就已经很牛逼了,后来改了名字,出了新角色,尤其风云之后感觉味道就变了。但是偶尔想想还是会觉得很经典的游戏
好游推荐
:
马上要出新制作,新版本了。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
超级宝
期待
真心是玩过最好的卡牌游戏了,玩法真心非常棒,尤其是修炼的系统和特殊属性的系统,要不是这游戏没推广开,我感觉真是卡牌界最好的游戏了,可以一直玩下去。
栗子🌰
:
武侠Q传全新版本近期上线,邀请少侠归来体验体验
DorA
期待
记得好像是13 14年左右的时候接触的,当时市面上还是卡牌游戏称王的时候,刚从日服扩散性MA转到国服不久,就被完美给逼退坑了,然后就接触到这款游戏
这游戏的很多方面,比如画面,人物建模,养成,以及一些玩法方面,哪怕在今天也可以算得上一流,但是还是运营方面的重大问题,导致游戏当年就不温不火,后来更是被快速遗忘
当时的运营公司好像是昆仑,由于正值游戏产业重心从页游转到手游,导致运营模式还是捞快钱那一套,总结起来大概就是“托,滚服,VIP”
“托”这个因素在前几年的游戏里较为常见,反正每个区服刚开,都有三五个大佬霸榜,不过托和氪金大佬的较量,对游戏本事也不见得是坏事
“滚服”真的是捞快钱的标签了,当时开服的速度好像是1-2天一个服,而且还是好几个渠道同时进行,在开服一两个月后,活下来的玩家也就几十个了,没有群众基础,还当什么武林盟主
“VIP”也是捞金大杀器,我玩了好几个号,最用心的一个是真金白银的充到了V8,就为了那一把真武剑,但也只能仰望那些动辄V10以上的大佬
虽然这游戏早起透露出一股浓浓的“捞一票就走”的国产页游气质,但是由于游戏本身的高素质,使得游戏还是活得够久,开发商也下了大功夫,游戏内容更新不断,但是这样快节奏的更新,对一款养成类的卡牌游戏来说并不一定是一件好事
一款卡牌游戏的更新,必然伴随着新角色新装备,就本质来说,就是“新卡牌”,和众多moba以及arpg游戏不同的是,卡牌游戏中,新的一定要比老的厉害,不然玩家为什么要花钱抽抽抽呢,这样一来,花在旧人物身上的养成成本就完完全全的沉没了,也许一两个版本还可以保证养成的很好的旧人物不放,但是三五个版本一过,那些老货,又怎么上的了台面
那就只能抽咯,我记得当时最高等卡池好像是30rmb一抽,平均大概三十抽出一紫卡,唉,抽不起啊
说完这游戏的第一个致命缺陷“重氪”后,就到了第二个致命缺陷“重肝”
作为游戏中中小氪最重要的元宝来源 血战,也就是无尽爬塔,从开始时的百来关,到后面三四百,甚至七八百近千关,这样的操作每天来一遍,真的是开了重度游戏之先河,现在想想也不知道当年是怎么样坚持下来的
而且最让人生气的一点,是当时武当七子被之前的大佬开发出来后,运营商暗改导致新服基本集不齐,害得我还专门花钱去买了一套适合血战的初始号,暗改是真的恶心
吐槽了那么多不如人意之处,但是不得不说一句,这游戏是真好玩,我是在风云篇不久后弃坑的,但是我也永远忘不了当时陪伴我一起征战的伙伴
“移花宫主” 用心养的第一张卡,虽然后面发现养不起换号了
“阿飞” 低配剑神西门吹雪,手持真武剑,血战好输出
“血牛萧远山” 血战第一MT,代价成为是pvp废人
“逍遥子” 是真的帅,我抽到的第一张紫卡
还有我养不起的“剑魔”“扫地僧”“东方教主”等等等等
唉,真是缅怀
順
:
你是真用心评论了,我刚刚玩这款游戏是大一也就是13年底,那时候还是游戏菜鸟,自己打工的钱都投入这里了。游戏是个好游戏运营太差,吃相太难看,好游戏被昆仑毁了。
手机用户13854533
期待
不多见的好游戏,当初火爆的时候买了版权就更好了,现在的名字看着尴尬。平衡也不行了
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