树灵

树灵

官方入驻
8.5
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近期趋势
8.51346个评价
带图38 长评29 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩249 剧情跌宕202 画面优秀200 音效动听27 设定独特10 物超所值7 运行稳定性116 故事情节56 画面视觉30 操作体验13 玩法设计12
Ice Bear
游戏时长 3.1 小时
推荐:可玩性/ 运营服务
作为一个很菜的玩家,我玩的过程不具有任何代表性,只代表自己。
首先,我玩的过程最难受的一点就是不能转屏,习惯右手充电口方向的人真的玩着好别扭,希望可以在后续完善里加一个转屏。
其次是玩法上,花样挺多的,我玩的解密游戏也不算多,这个程度对我来说刚刚好。但是有一些题,我没有找到提示啊,还是看的攻略,但攻略里也没有写是哪里来的,比如一周目里少爷吃的药,我开始以为书架上的医书是可以看的呢应该会给提示,结果也看不了……这算线索上不够有针对性吧。其他的还好,基本不难,我这不太聪明的脑袋导致我有些线索需要动动笔,不太多。再一个一点点小建议,可以加一个解密的基础玩法告知叭,有几个我是真没明白怎么操作,完全穷举碰出来的。数量少的还好,多一点我就试烦了,要不然扔在那先去干别的,要不然直接找攻略过了蒜了……
画面我也觉得蛮有感觉。可能就是这种看起来就很纸片的诡异感让我有了点在玩恐怖游戏的实感,不同于贴脸被吓一跳那种,这种人物眼睛空洞洞,整体色调暗沉沉的感觉会让我更发毛。我觉得蛮好的,与众不同。
剧情方面,我实话实说,我太赶进度找线索推进度了,没完整看人物在说什么。但人物语言确实少,就我所看到的信息没能成功拼起整个故事,到时候我去看看别人讲的。
总体来说我觉得可玩性还是蛮高的,我打通两周目四个小时左右,记录3个小时是因为我后面完全想赶进度了所以基本全在看攻略😂,认真的完整玩下来应该蛮有意思的。尤其要夸夸二周目影响结局走向那个选择不需要重复做,省时省力,很奈斯。扣一颗星星给那一点点我个人体验的不好之处叭,希望能做出更好的作品!
脑袋空空
游戏时长 7.4 小时
在努力跟自己的拖延症作完斗争后,终于用了一个月多的时间把两个周目的全流程都打出来了,为自己点波赞✧*。٩(ˊᗜˋ*)و✧*。
游戏本身内容不算短,毕竟有两个周目并且二周目还有三个不同的线路,这就让游戏的可玩性有了不少的提高。游戏的画面嘛,不知道其他人怎么想的,反正我是可以接受的说(本人老逃离方块玩家),BGM也还不戳,就游戏开场的那个动画真的很有感觉。最关键的是这个游戏还是完全免费的,完全没有广告的说,单纯为了做游戏而去做游戏,就单冲这一点,就足以称得上是良心了。
解谜嘛…风格方面也有种逃离方块的赶脚,迷题难度我觉得有些许的简单,而且与这款游戏本身的融合度并不是那么高,还有就是迷题的重复度有点高,算下来有特色的迷题就那么几个。但是设计方面也还是融合了中国传统的一些小元素,比如显而易见的有八卦阵啊还有五行、抓药材之类的。至于流畅度嘛,虽然我说了很简单,但是解谜游戏有的通病它还是有一些,首先物件的拾取范围没有像其他游戏那样小的过分这点不戳,但是就它这个场景我是真的要吐槽一下,它这个场景起初我以为只是滑动场景那么一个长图,到后来某些地方才发现有些场景是要你点背景图才能进去的,而那个可以探索的场景基本上跟那个背景融为一体,最关键的是那个背景上也没有贴图或者小箭头之类的提示,就导致有时候不知道哪里会有可以探索的,就要一直瞎点。除此之外我接下来要说的…我觉得应该不止我一个人在二周目贪婪线的鸟那里卡住了吧(其实像诸如此类的还有很多,不过好在我理解能力强悍(  ̄ ▽ ̄),但是这个…完全没有提示啊喂)还有的话就是给老爷的“赌局”那里,当他把玉环放在了三个样子完全不同的容器下然后开始换位置时,我感觉我的智商被侮辱了…但虽然吐槽了这么多,但是就整体而言相比起我玩过的其他解谜游戏,还是可以的说(也有可能我垃圾解谜游戏玩多了)。
接下来我就不得不重点说一下这款游戏的剧情
(以下涉及大量剧透,介意者慎看⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️)
比起别的解谜游戏那种随随便便甚至有些仅仅是为了烘托游戏的“赠品”,本款游戏的剧情至少是可以看出下了点工夫的,虽然没有让人眼前一亮的精彩,但是它至少为我们叙述了一个完整的故事。初入游戏时云里雾里,甚至上来就哲学两连击,“我是谁,我在哪儿?”玩到后面,也是对这一点做出了解释,并且回应了主题,而我心中的种种猜测也得到了验证,让我心满意足了。
至于人设方面,相对来说还是比较饱满的,为了一己私欲的林老爷,温柔慈祥的二夫人,胸怀大志、满腔热血但特别容易冲动的大少爷,心有所属却无奈败于现实的大小姐,以及心术不正的姨娘与管家,最后还有俏皮灵动的二小姐,不能说把每个人都刻画的淋漓尽致,那么深入人心,但至少让每个人都有那么一个大致的定位,让你明白了他/她是个怎样的角色。这点也正好对应了游戏中的“我,也就是身为一个“旁观者”的角色,默默看着这一家人所展现的恩怨情仇,虽说不算新颖,但绝称不上老套。
然后要说的就是二周目,作为时空穿越者的我们去改变的不是某一时间段发生的事,而是根本改变了故事线,但其实最后发现,无论怎么去改变,去净化人们心中的污秽,到最后都无法落得一个完美结局,这说实话不难的让人有种意难平的赶脚…
最后还有就是,这款游戏没有章节选择,也就是想重新体验某个章节,又是只能清空数据重新开始,这在二周目多条线路的选择中体现的尤为蛋疼,不过二周目结束后的的人物内心OS倒是很有意思的说。
好了,就到这里了(真的有人会看到这里嘛),总结来讲一下,虽然这款游戏以我目前的整体游戏体验,一般般,但是我还是推荐感兴趣的人来游玩一下,因为这款“国风版绣湖”虽说还有很多不足的地方,但是就单作为一款解谜游戏来说,它已经合格了。(制作组加油吧!)
sakura
玩过
我们或多或少都曾经看过发生在古代宅院里的故事,笼统地回想一下,古人多是含蓄和不善表达的,尤其是宅院里的女子。她们往往相信眼睛看到的,直观反映的。妻妾制度更是加剧了宅院里的大多数人心中的苦楚和悲哀。
其实按照实际的古代生活而言,那些穿越到古代的人尤其是女子,根本不会有小说里写的那样潇洒自在。这个故事里的人们因为嫉妒,贪婪,愤怒而被命运的双手毫不犹豫地推向悲剧。
还记得雷雨那一大家子,玩弄人性的人终将被人性玩弄。男主人思念去世的妻子,却还是娶了两房,而在差别对待,错误选择和误解下,人们的命运开始向不可逆的方向转动。
可惜生活没有存档读档再来N次的机会,不是每个人都可以在落难和无法挽回时,遇到改变结局的神仙教母。
我还是希望这个结局能不改变,或者从一开始就给人选择,导致不同的结局,不要让人们觉得心存侥幸而不足够明白珍惜和慎重的分量。
我看到有人说这和锈湖相似,锈湖的背景不是我们所熟悉的,同样是寥寥几语的游戏,我们在熟悉的背景下很容易就猜到这款游戏发生的一切。很多人玩不懂锈湖也存在这方面的原因。
至于喜不喜欢锈湖都无所谓,这就像萝卜青菜各有所爱一个道理,我还是提醒一下会被带着走的朋友,跟别人争论喜好是一件很蠢的事情,浪费时间。如果你没有玩过,就去玩一玩这两款游戏,你只要玩完有自己的感受就好,得出自己的喜好才是重要的。不要听风就是雨,你管别人怎么说。
说回树灵上,游戏的转场是诗句和睁眼闭眼的一个效果,我觉得一方面提现了故事核心,一方面又像一场梦。(分别对应)画风不是特别精美,可能是想做成解谜风格,所以没有很注重,但也不影响体验。
解谜部分有的时候摸不到头绪,总体来说不难。
可能稍稍难的部分在大公子想用巫术那一部分。
希望之后可以做的更好,毕竟本土的解谜游戏不算多,所以还是期待有好的发展和不一样的故事。加油。
主要是游戏很新颖,虽然卡关,但是过关真的很爽,特别是那些道具都是非常古风元素的,很有趣,虽然很多时候不知道怎么做,但是为什么要和别的游戏一样呢?像那种要从卷轴上挖字的操作我是可以接受的,但是个别地方是真的难,难在看不清楚图案,比如那个灯影部分也太小了,简直成了一团糊糊,有的还是被栏杆挡住的,这叫人怎么办?不就只能猜了吗?
剧情方面,听游戏名字还以为是跟妖怪之类有关的故事,结果居然是宅斗,而且是清朝的宅斗,那个封建思想达到顶峰的时代,据说很多女生喜欢这种题材?不停地追这种类似的剧,甚至想穿越回清朝做姨太太?额……我也是女生,估计是个另类,最想避开的就是这种题材的故事,怪我不看简介啊……好像简介也没说是宅斗呀,建议写上,封面上的人位置有点偏忽略掉了,我是真的眼瞎,不过既然玩了,就继续玩个几周目吧,谁叫我是强迫症呢?
这游戏既然是和锈湖差不多的游戏,那里面有重口味也是情理之中的,至少比以前看到的弗兰系列好多了,那才是真正的重口味,这里至少还留了角色的完整身体,还有之前刚玩的游戏,居然要数花圈的颜色,把白无常的棒当擀面棍使……实在不想盯着看啊,主角你就不怕人家晚上来找你么。但这部游戏中那种把白绫给角色让她那么做的操作确实挺让人害怕的,万恶的旧社会!为了名声搞什么私刑!没有大块人心的感觉嘛!希望后面的周目他们能得到救赎。
这游戏是很有亮点的,很多地方都让人意想不到,比如烟雾、月饼、古筝等等,希望能出更多类似的有古风元素的游戏,可以各种题材,只是希望不要再搞什么宅斗宫斗了,来点除妖降魔的嘛,恐怖的不错,男女恋爱题材也行,不要第三者的那种。
故事背景方面,清朝其实大部分人家都没有什么所谓的宅斗,严格意义上说是基本没有宅斗的条件,想要当妾室应该等正妻年纪大了,因为她不能再生育了,妾室想要得宠需要有子嗣,那时生育条件差,一不小心就挂了,就算无子嗣得宠,也不可能比有子嗣的正妻或妾室地位高,那时候地位高低基本等于生活水平高低,即便正妻挂了,因为那时的妾室出生和正妻完全没法比的,所以基本没有将妾室扶正的可能,所以宅斗也就没有什么意义了,红楼梦似乎也是明清时期的故事,各种宅斗,但它毕竟是小说是虚构的,里面杂糅了各个朝代的东西,当然游戏不应该讲历史,游戏也是虚构的。
所以游戏可以尽量地去模糊故事的时间线,不要让我们一下子就认出故事的背景是处于什么年代,比如让主角穿着各个时代服饰,发型也各种混搭,或者直接说这是一个架空的古代,我是不会说什么的,但见识过很多特别纠结历史细节甚至某一个词汇的人,太可怕了,不希望游戏遇见那些玩家,一旦遇到了,如果游戏背景模糊一点,谁也说不出什么来了。虽然游戏中已经有玄幻的东西出现了,按理说这就是一个架空时代,预告视频已经说得很清楚了,但封神演义同样也是玄幻小说,因为涉及到商朝,不也有人纠结历史吗?还是在游戏里注明一下好。
分割线————
已经玩到后面的周目了……还不错,说话的这个“人"终于出现了!修改结局的这个设定还是很有趣的,于是强迫症又开始的我决心三个选择都不放过,结果差点肝趴下——只要重新选择又得重复过刚开始的那关,然后再选择,特别是那个抓虫子的地方,原以为那只鸟要吃虫子,那就给它吃嘛,结果它直接飞走了,突然发现有个草堆还有只虫,那就再给它吃一只?然后它又飞走了……原来总共有五只虫呀!那么就都给它吃吧,虽然不知道有什么用,结果它还是飞走了,什么都没有发生呀?重复了N次后只得求助攻略,原来要让那只鸟飞到人头上拉便便赶走他,我枯了……这游戏最让人迷茫的点就是你不知道点那东西要干什么,而且那个便便是半透明的,我还以为是自己屏幕有灰或者是自己眼花,终于明白它是便便,还以为自己做的有什么不对,是不是还有一只虫没有找到,还以为要抓鸟,还以为鸟停下来才能点它,或者到树那里的时候再给它虫吃一次,是我误会了想多了……就是没想过小姐的情书被发现管家应该离开😂
那个猜扳指的地方,原来真的是猜啊,老爷居然拿手挡着不让看,还以为是看眼力的小游戏,然后果不其然里面是空的。
但这游戏还是非常良心的,没有广告,玩过很多带广告的游戏,甚至突然跳出来让你不可能不点,下面的广告不论如何都关不上……没广告就是好啊!干干净净的游戏画面多清爽!
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