The Brave Tavern
5.5

The Brave Tavern

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游戏性测试

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Developer notes:

勇者拯救世界,美食拯救勇者,欢迎来到勇者酒馆,一起用美食拯救世界吧!
番茄酱首次尝试独立研发像素风格题材的游戏,从策划到美术再到技术同学,都贡献出了大量的头发(〒▽〒)。此前番茄酱成功代理了KEMCO株式会社的《狮子王传说》与《永夜钟塔》,get了一些日式游戏的灵感,顺势立项了这款像素风模拟经营游戏。然而理想是丰满的,现实是骨感的,在经历了漫长的制作与打磨后,新作勇者酒馆将终于要在近期与大家见面了,敬请期待~
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为了使本作表现更丰富更美腻,我们除了原创之外,还选用了一些优秀的商用美术素材和声音素材,对以下人员与社团表示感谢哦 :
るるが、ササイチ、智之ソフト、コミュ将の素材倉庫、魔王魂、Algernon Music、趣味工房にんじんわいん
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感谢玩家们一直以来对番茄酱的喜爱,你们的鼓励和支持就是我们前进的动力ღ( ´・ᴗ・` )比心。如果大家有什么想法和建议想要告诉我们,随时可以在评论区和论坛以及番茄酱工作室官方qq群(871401281)进行反馈哦(=ᴗ=)✧。商务合作QQ:3322565067

番茄工作室玩家群:  871401281

Promotional Screenshot

( All 3 )
  • Simplified Chinese

Description

This is a pixel-like simulation game.
In this world, humans and monsters with hatred to each other and wars are endlessly on.
As a human being, you need to sacrifice your own strength.
You run a pub on the front line to provide food and drinks for the brave.
You need to spend gold coins to study different recipes and then consume the corresponding ingredients to make delicious food ~
You can also ask the brave to find ten precious ingredients, expand the tavern, and decorate the tavern.

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测试状态,可能还会有一些bug,希望玩家能够通过玩家qq群通知我们,非常感谢!
1.0.3版本,更新内容如下:
1.增加自动招募功能
2.修复了双倍收益特效无说明的问题
3.修复探索体力不自然恢复的问题
4.修复了探索时重复触发事件导致对话框闪烁的问题
5.BGM优化

Detailed info

  • File Size: 28.46MB
  • Current Version: 1.0.3
  • Update Time:
  • Developer: Tomato Fun
Total Ratings:

5.5

Latest Version :6.3 Android:5.5

User Review

观点

正向
负向
More 312
  • 佛系玩家
    Played game for 18 minutes

    在打开这游戏之前,我以为会是个给勇者休养生息打魔物的旅馆,可以升级装备啊增强体力啊什么的。

    结果,全都是自己上啊。这也没什么,但开发菜谱的合成操作实在无聊,还不如和来旅馆的客人互动拿食谱,打怪兽掉食谱。

    打怪兽的扔骰子模式也很让我服气,狂点就完事,虽然不费脑,但我总觉得少了点什么

    总之不是很感兴趣啊

  • jessie
    Played game for 23 minutes

    喜欢之处是立绘画风真的超级像小时候玩的美少女养成计划,我真的很喜欢这种画风,也是因为这个点进来的,但是玩了以后发现这款游戏广告真的有些过于多了,有点强制看广告的意味,而且可玩性其实也不是很高,场景有些单一了。BGM的重叠问题需要紧急解决!听起来有点乱,两个声音必须的关一个音效才可以。真的建议把绘画好好发展一下,期待其他的同画风游戏~但是这款游戏最多我只能给3星了,加油!

  • SATORI世代

    一般般,素材多数都是见过的免费的那种,音乐估计也是日本无料的音乐网站上拿的,虽然没听过也猜的出来,综合起来还真有点日式小容量手游的感觉。但可玩性也就那回事,换成日本人自己做估计也开不出什么花来,广告是太恶心了,没有个度,这就是国内手游和其它国家手游的区别,别国手游很少见到广告索取没个度的游戏,毕竟一个手机一天也就结算那么点,虽然它可以有点视频加速的设定,但你也不能是个地就要视频加速吧?就您这广告,我还能给你再加三个地方,比如升级酒馆要时间,看视频加速丫,还有餐桌升级,你也整上,探险到一个地方就得等个时间,不想等还得给老子康广告!

    ——

    游戏剧情很好猜,目前已经猜到主角估计是谁了,探险的时候看到肥土匪赢了说能让老婆孩子吃一顿好的了,就不忍心打了。骑士赢了还说对不起,国王分配的粮食太少了,感觉有了那么点意思

    同样给人反差感的还有扑家汉化的勇者vs恶龙,里面的村民还会叫苦请求主角(你)不要拿走他老婆的遗物等,这个得夸一下,但是台词和敌人太少,互动也就第一次觉得好玩,增加一点小人物的剧情也可以

  • 千万别想一头大象
    Played game for 45 minutes

    1.游戏性较差。

    大部分能做的事就是:

    点点点客人来

    点点点给客人点餐

    赚到的钱升级酒馆和合成新食谱

    投骰子领食材

    看广告

    没了

    2.画质粗糙(与像素画风无关)。

    我很热爱像素风格,可是像素风不是偷懒风,不是廉价风。充满锯齿的魔王和怪物贴图看了很难受。

    美术的工作只有两张妹子图吗?

    3.游戏细节缺乏设计,交互系统很失败。

    菜谱无法自己选择、毫无意义搞了多种食材原料、自动接待太慢、只有自己点点点才有点效率、食材获取的飞行棋系统其实就是为了插入广告。

    综上,这款游戏还只是半成品,玩法简单、美术差劲、体验不畅。

  • 同九年,汝何秀
    Played game for 22 minutes

    这……问题有点多啊

    首先就是多个BGM叠加的问题,两个不同的BGM神奇叠加,听起来就闹心

    其次就是玩起来没有新意,就是做菜上菜收金币(关键是竟然要自己去点点点),玩不了几分钟就乏味了

    最后就是我也没看明白你经营酒馆和简介里说的拯救世界的使命之间有什么关系,强行伟大

    总之,要剧情没剧情,要游戏性也不太高(反正满足不了我这个松鼠党)一星给我预约了这么长时间,一星给立绘(嘿嘿嘿😈)

    希望以后可以有更多创新和突破,加油!

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