小林正雪2 抉择之惑
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小林正雪2 抉择之惑

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敬请期待
9.1

开发者的话:

作为一个核心只有2人的独立小团队,我们很想为玩家们带来一个有诚意而且有意思的密室剧情游戏。吸收了第一集的经验,希望第二集能打造出更能让你喜欢的作品。如果你对游戏有甚麽意见,欢迎你加我们群组与我们直接沟通,又或者可以聊聊游戏和推理作品也可以喔﹗
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简介

2015年中国优秀独立游戏的续集来囉﹗
承继了丰富的剧情与推理的玩法,加入了更多有趣且让人投入的系统,让你更能感受这部侦探推理作品的奇特世界观,当中包括了:

多重结局
为了增加可玩性,剧本比以往来得深入,抉择的主题在这一集显得非常重要,大至每一章的结局,小至人物的喜恶,都有需要玩家自行去选择答案。每一章会有多于一个结局给玩家发掘,并且结局连带所得的CG及支线也会不一样。
此外,无论结局好坏也可以继续进行其他章节,想体验不同结果需要你重玩才行。

互动询问
所谓的互动询问,在第一集构思的时候已经想实现,但由于不确定的元素太多,所以无奈地取消。第二集这个功能再次带出,目的是为了实现让玩家真正的了解剧情,然后经自己思考去打出想要知道的线索的单词,让玩家亲自投入去进行调查。
游戏每一章节都有固定需要提问的对象,由浅入深,在询问时需要玩家自行输入单词去发问,例如你想问犯人的不在场证明,你便需要把 “不在场证明”这词打出,才可以获得相关的线索。此功能除了丰富游戏的互动部份以外,更是增加了游戏的难度,如真的不懂可以使用灯泡提示喔。此外,如果遇到好奇的问题也可以试试问问,例如这女疑犯的三围,说不准有意外惊喜。

可移动
第二集终于可以自行选择移动,虽然剧情还是一本道,但新增移动的功能可以让玩家在某个时间自己决定移到哪里。在不同的地方或许会有额外的支线剧情,错过了便没有,以这增加游戏探索的部份。

密室
游戏以章节发售,密室的部份也许要晚一点才以更新的形式出现。这一集密室也承继了上一集的精神,并且因应破解密室的流程、速度以及应对方法,产生不一样的结果以及结局。游戏的核心在于选择,以让玩家感觉到自己是有选择的,而你的选择的的确确影响着游戏的发展。

此外,游戏依旧还有不同的彩蛋、SMS短讯系统以及新增的好友圈系统,让你和角色更多的接触以及更了解他们的性格取向。游戏会以章节更新的形式发佈,希望能把它一直的做下去,如有兴趣请密切留意。

最近更新

08-06-2017
學生時代的七不思議案子回來了﹗這次小林、村田與龍之峰又會鬧出甚麼樣的事情?案件含少許嚇人情節,請解鎖前有心理準備。

小林2的開發工作進入尾聲,最終章第七章會於7月發佈,及後還會更新一件額外的案子。希望喜歡小林的玩家繼續支持~!

详细信息

总评分:

9.1

最新版本 :9.4 Android:9.6 iOS:9.1
  • 君泽霖也

    【更新】嘛,作为一个被一代密室设计深深吸引,穷追不舍到二代的人,必须认真的对本作抒发一点感想啊。(笑

    —————————————————————

    燃点:

    (1)充实有趣的对白。

    较于一代,二代中小林正雪的内心OS(灯泡)免费供应,使其人物形象更加饱满,游戏性也大大提升,而人物对话沿袭了上作的俏皮,令人读之有味。

    (2)细致的人物立绘。

    小林正雪prprprprpr(x

    (3)独具创意的收集要素。

    手把手教你如何成为好友圈偷窥狂(x

    (4)福利向的额外模式。

    满足你的BF幻想(滋溜—

    (5)多结局的剧本设置。

    更加贴近现实生活,故事内容量的提升。

    (造就很多冤假错案(x

    —————————————————————

    槽点:

    (1)部分剧情较为牵强。

    Case1:人物崩坏的因果+对峙选项(烧鱼便当)

    Case2:莫名提及的主线

    Case4:密室的强行进入

    (2)部分嫌疑人过于明显。

    缺少跳脱的新鲜感。

    —————————————————————

    总结:

    目前最喜欢『Case3:半裸的女人』,剧情依附逻辑,主配角塑造合理,使人印象深刻。

    总之继续期待游戏的更新,期待主线的发展,期待密室逃脱元素!(还有期待额外模式和好友圈的福利!x

    —————————————————————

    更新:『Case5:垄断』评价

    依旧是很日常的刑事案件和帅气的小林警官!

    推理难度中等,新增彩蛋趣味十足。

    本章的燃点是特殊的掩盖手法,槽点是直白的作案动机。

    继续期待日后的更新!

    —————————————————————

    更新:『Case6:片段』评价

    昨天收到作者贴心的@,立马就去氪了金(x

    这章的案件乍一看让人想起了《Lie to me》第二季的第一集,然而确乎是不同的。

    本章依旧采取了多结局的设定,不同结局的后续发展也刻画的十分细致,伪结局的逻辑几可乱真。

    总的来说就是,对证过程逻辑合理,人物形象生动饱满,故事情节充实实际。

    最让人兴奋的是久违的主线情节初露端倪,欲知后事如何?亟待下回分解!

    —————————————————————

    听说要更新了,给个5S期待一下。

    【个人向评分】

    整体感觉:8.5/10

    画面:8/10

    声音:8/10

    上手体验:8/10

    耐玩性:8.5/10

    综合:8.2/10

  • 邻家的龙猫
    期待值

    前情提要:逆转系列粉丝(1~6,大逆转,雷逆,逆转检事1~2一个不落),伪文字AVG粉丝(说伪是因为玩过的绝对数量并不多,除了逆转系列,也就chunsoft的镰鼬系列、极限脱出系列、428/街,还有零零散散一些其他系列)

    传真同学!(虽然我知道不念这个,但我是故意的XD)这里送上俺对本作的感想和建议!作为不多的国人制本格推理(+密室逃脱)游戏,我是有非常多的话想倾(tu)诉(cao)滴。

    剧情:文字AVG游戏这方面当然得摆到第一个。每个案件都能自圆其说,也有令人惊讶的反转,情节与犯案手法等方面没什么大的硬伤(这里又必须狠狠黑逆转4和大逆转这两个黑历史一把),但仍有几点亟待改善的地方:

    1、大部分案件的真凶指出过程缺乏铺垫,属于典型的信息不对等(游戏中主角掌握的信息与玩家本身掌握的信息不对等。主角一脸“所有谜题都解开了”的黑脸陆毅表情,然而玩家往往还一头雾水)。横向对比逆转系列,在揭发真凶的过程中会有意识但不突兀地引导玩家往真相上面去想,去靠,这样玩家本人会体验到一个抽丝剥茧的过程,玩到最后会更有成就感,而不是被动地去接受结果。

    2、这一点专门针对从1代玩过来的玩家。游戏是有一个从1代过来的主线的,但游戏过程中这个主线几乎没有存在感(这可能与游戏分章节逐步推出有一定关系),游玩过程中只是单纯地体验到“我们的小林侦探一个又一个地破案”,作业感比较明显,我个人觉得如果中间适当加重一些主线穿插,会更好一点。

    人设/画面:文字AVG游戏,这方面当然得紧接着剧情来说。较为典型的日漫人设,由于国内玩家接触最多的也是日系的文字AVG,因此这方面应该是零阻碍。游戏中大部分角色出身背景的设定是日本,而游戏发生的场所则很像早几年的香港。所以背景画看上去会怀旧一点。

    音效:无配音,声优控就不用想了。BGM数量虽然不多,但还算耐听。尤其值得一提的是op的英文歌曲(流程中也会有中文版的op)乃制作者亲自谱曲的哟!(当当当当有请我们的传真同学)

    系统:基本系统就是典型那一套没什么可说的,这里要列出的是一些不够人性化,需要改善的地方。

    1、无log功能。错过关键信息很麻烦。

    2、手动输入想要询问(或查询)的内容,这方面很新颖,但有些中途半端。一些询问流程是直接选择现成内容,而一些询问流程则是需要手动输入。另外进入到输入界面后没法查看其他任何信息也让人非常蛋疼,玩家如果记忆力不是足够好就只有交给十次输错后系统的直接提示了。

    3、无人物档案。与证物档案区分开来,随时能查询,这样对玩家来说不管在迅速熟悉人物关系还是分类查询方面都有非常大的帮助,而且也能缓解上面第2条问题带来的不便。

    4、游戏没有流程树,这对于采用了多结局制的本作来说尤其不方便。分歧的界面表现形式个人建议可以参考《镰鼬之夜》系列或是手机上的《犯人就是我》。

    其他:游戏中各种细节而能见制作者用心程度的地方,这里随便说几个:

    1、好友圈。可以理解为微信朋友圈。游戏中出现的大部分角色都有自己的好友圈,此要素的存在从侧面极大程度丰满了角色的个性,而且可能还会包含关键信息哦。另外,很多角色的朋友圈是需要寻找一番才能发现的,这也充当了游戏的探索和收集要素之一。

    2、各种梗(或者说是私货):美少妇战士、乌贼王等,让人会心一笑。

    推荐人群:

    1、文字AVG爱好者;

    2、本格推理爱好者;

    3、ACG爱好者。

  • 非洲酋长司马洛
    期待值

    玩了iOS版第一章后来发表一下自己的看法。

    首先制作很良心,从独特风格的UI立绘到独创的BGM都非常用心,每一个细节都看得出作者团队的精心雕琢。这在现今坑钱至上的游戏界颇为难得,作为一款并不烧脑的轻松向推理游戏,十分值得推荐给更多的玩家来玩。

    与之相对的,本作的缺点也十分明显。

    首先是玩法方面,在推理对决的紧张过程中突然开始让我们玩起扫雷,这实在是让人哭笑不得。这让我不自觉地想起了弹丸论破,同样是本该靠剧情吸引人的游戏,却插入了一堆对于手残党不太友好的玩法,颇有些不伦不类。只是单纯扫扫雷的《小林》相对好些,不过如果作者团队想要引入更多玩法的话,个人更推荐在解谜游戏这个方向上走,而不是引入无意义的小游戏,那样会破坏玩家的集中力。

    另一个比较严重的则是剧本的问题(以下部分含部分剧透,请选择食用)。

    作为一个解谜向故事,剧本的逻辑却并不严密,不由得让人感到遗憾。以死者妻子的登场为例,在空无一人的案发现场,死者妻子被命令在原地不要动……为了防止现场被破坏,为何要把涉案人员之一、嫌疑犯之一的死者妻子一个人留在案发现场?是为了说明她老实的性格,被要求蹲在那里别动就一直蹲着,所以她不可能是凶手?那么,案件后维持原样不动的死者的床,究竟是谁收拾的?如果死者妻子不是凶手,便只可能是死者或者情妇。再来看死者是个什么样的人:三十七岁独居的单身男性设计师、家里没有做饭工具、去超市只买啤酒口香糖和避孕套、破旧大衣带着烟味——很难相信这样一个人会每天把屋子收拾的干净整洁。如果是情妇收拾的话,那么后续问题就更多了。情妇的初登场装作不认识死者时就有写到:她如果不是真的不知情就是演得太好。似乎是想要把她刻画成一名聪明精干的职场女性,但是却常常在很多能合理反击的场合选择了吃瘪:例如小林以都是八折价格一样作为死者是熟客的理由时、例如最后说烧鱼便当其实是炸鱼排便当所以她说漏嘴时……老实说,我的内心是懵逼的,为什么这里会无法应对?这明明有很多种说法可以搪塞过去不是吗?真正说漏嘴的难道不该是:看到死者家里有吃了一半的便当应该以为是死者的而不是警察的吗?

    诸如此类的小瑕疵虽然不会特别影响观感,但一旦累积多了也确实令人难受。这些并不是剧中人物不够好,而是剧本作者的问题。

    综上所述,本游戏四星推荐,希望路过的小伙伴们玩一玩,至于要不要购买后续章节,玩过第一章后,相信大家心里会有自己的想法。

    • 官方回复

      傅真Janus

      作為遊戲作者感謝回覆及指教。我想我自本身能力的確不足,期待日後有機會(大概機會很微)能邀請對劇本比較強的大神加入製作,為一些對劇情非常看重的玩家提高比大公司更豐富完美的作品。再次感謝試玩後的評價

  • 渡鸦葬江魂
    期待值

    在ios上玩完了跑到这边写评论....总体来说游戏很不错!让多年不在游戏上氪金的我咬牙买了全部....

    然后谈谈游戏吧,案件本身不算很难,就算新人也能轻松上手~跟着剧情走就好了,多结局好评,自由度比较高,而且如果不是真结局的话也可以从暗示中看出来。

    除了案件以外其他地方也很有趣,比如短讯可以和其他角色(或者诈骗电话什么的)聊天,特别是好友圈可以看看他们的日常动态,有时候还可以找找线索之类的,很有趣!人物性格也很丰满,各有特色,不像有些游戏就弄个立绘安个名字就完事了。小林的吐槽挺逗的,有时候开黄腔总能戳中我的笑点~小林的好基友龙之峰是我最喜欢的一个角色,希望续作中能和小林有更多基情的互动2333(跑题了)也希望能看到两人关系变差的原因的剧情...很好奇

    然后吐槽一下,一代的凶手咋和外传里保健室老师长得一样啊(好了凶手就是你了),输入搜索有时候根本想不到,点击调查的时候有些非常细小的地方注意不到,容易卡关,可以考虑比如点击超过一定次数还没找全时给具体一点的提示。推理一般来说都是看手法与诡计,但是手法太直接了没什么特点,而且重点放在凶手是谁和动机上了,倒是有点偏社会派...以及实在对恐怖无能啊...菜市场那关尽管有心理准备还是吓了一跳,裂口女那关因为是三个人高中时代的事还是买了,然后全程用书挡着屏幕上端...

    但总体真的很良心!强烈安利!然后可能推理比较小众吧游戏并不是很火TUT作者可以考虑加大宣传力度什么的...以及我也算是个东野的书迷哈哈...总之期待续作,也希望更多的人玩这个游戏!

    • 官方回复

      傅真Janus

      謝謝你這麼詳盡的評論﹗

      我愛你。

      未來我希望能把案子再弄複雜一點的,礙於一些局限,2代的案子不能做到很複雜,線索也只能給得很足。

      2018我們會推幾個遊戲,包括命運之逆轉、小林與端木斐的聯合篇,及一個神秘的遊戲,記得注意喔~

    • 浮世響鹤楪青莲

      官方表白

    • 渡鸦葬江魂

      啊,这个可以理解,毕竟游戏这种形式本身就有一定的限制,很多手法都用不了。希望能有那种一开始看起来没什么但最后大反转的~以及可以考虑一下类似于馆系列的那种洋馆啦www总之还是很期待续作的!

    • Cindluna

      请问菜市场那块那里会可怕吗!现在不太敢接着玩了qwq

    • 渡鸦葬江魂

      不怎么可怕,就是最后给你一个柱子让你猜他藏在哪那里有一点点,害怕的话把屏幕挡上点几下就行了

  • 魚亁🐟
    期待值

    《小林正雪2:抉择之惑》试玩完一章体验感受。日式又带点漫画感的游戏画风,人物的立绘还可以,配合剧情有多种变化,案件场景的设计比较舒服,除了俯视角度还可以平视角度,谜题难度不大,可能为了制造侦探选择证据时的紧迫感,添加了“炸弹”元素和CD限制,个人感觉这点做得有点莫名其妙,应该有更好的方法才对。

    案件调查和阅读剧情上,在移动端都会遇到的通病是受限于屏幕的尺寸,小尺寸的屏幕非常容易触碰到重复的点,导致又重读一边剧情,在pad上体验可能会更好。

    游戏的音乐倒是蛮应景的,喜欢首页面的BMG,调查案件时的那种经典侦探配乐也容易使人融入剧情中。

    游戏中的还有其他的亮点,像是主人公的性格塑造,查看好友圈功能,以及调节侦查时的撩妹功能,都会让人破案过程中添加一丝乐趣。

    游戏中不是遵循“真相只有一个”的中心思想,采用不同抉择都会给出对应的结局,只是哪一种结局更让人能够接受,从不同角度去挖掘剧情的另一面,所以玩家可以多选择不同的角度去看案件不失也为一大乐趣。

    第二章开始收费,6元可玩。体验过第一章节,想必第二章的难度应该会难一点,喜欢的玩家大可购买,性价比挺高的。

    • 官方回复

      傅真Janus

      感謝你詳盡的評論,也謝謝你的支持🌹

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