双境之城2(测试服)
6.4

双境之城2(测试服)

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删档测试
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Developer notes:

大家好,准备开始进行又一次测试前的话

算上之前内部的测试,双境2这已经算是测试的第四个迭代版本了,而随着对版本的迭代,我们对于目前手游的知识,也掌握和累积得越来越多了,而我们对于目前的国产手游,也有一些些自己的认知了

对于许多朋友来说,也许手游现在是很同质化的东西,但是在我们角度看来,这其实和当年超任全民RPG时代,或者当年街机全民清版时代,或者当年PS全民3DRPG时代都差不太多,本质上,还是玩家朋友们用自己的游戏认知和习惯,逐渐堆栈出了一个比较明晰的游戏框架,这个框架在当下就是最适合玩家朋友们的游戏乐趣和诉求,也是能满足最大用户群落的设计。

而对于我们游戏的开发者来说,就是要贡献自己的脑力和心力,在玩家朋友们最熟悉的这个框架上,做出即熟悉又“陌生”的全新体验,就好比街机时代,每家厂商都是清版动作游戏,看上去也都差不多,但是CAPCOM却就是能做出圆桌武士,吞食天地,名将,包括后来进化出龙与地下城这样即是清版动作游戏,又和其他普通的同质化游戏体验完全不同的东西来

所以,随着我们认知的逐渐加深,双境2也在不断的进行调整和改动,来验证我们的思考和理论,当这个思考成熟到一定程度的时候,相信一定会变成一个大家喜闻乐见,即不会让玩家朋友们莫名其妙,又有全新体验的优秀游戏作品奉献给大家

所以,我们继续加油吧

非常感谢

致力于做出好游戏的木叶工作室留

木叶游戏工作室官方玩:  587050931

Promotional Screenshot

( All 9 )
  • Simplified Chinese
  • Require network

Description

《双境之城2》是一款中国都市背景题材的放置养成游戏,玩家在游戏中可以轻松的搜集和养成角色,并且还能和自己喜欢的角色提升关系进行恋爱养成,以及和主角们一起,经历一场曲折的都市冒险。

What's new

这次版本更新了很多内容

1、里之粤海新增虚拟强敌战玩法
2、里之粤海新增现世妖调查玩法
3、基点后勤中心增加调查数据兑换分页(调查数据在现世妖调查玩法获得,可以兑换强力队员)
4、新增队员图鉴系统
5、新增活动系统
6、新增活动:明日之约
7、新增活动:新队员报到
8、优化了新手流程
9、优化了新手剧情

Detailed info

Total Ratings:

6.4

Latest Version :5.6 Android:6.3

User Review

观点

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  • 虎牙14413347
    Played game for 38 hours 4 minutes

    第三次参加封测,第一版没赶上,从第二版的“地狱模式”开始一路打了3次了。

    前一次的评价和意见放在另一个站了,不想更新再更新的,到TapTap来重写一个本版评价好了。

    这三次每次都有比较大的改动,看得出开发组真的很用心,功能也越来越多了,每次都能让我有继续肝下去的动力(排除死也不添加的游戏音量音效开关和简陋到像5年10年前的h5页游画面,这两点已经吐槽了3次了我佛了直接换手机听歌游戏手机静音)。。。

    平衡性感觉跟第三版差不多。。。目前还没测出问题。。。上次说过的第三版的挂机奖励计时没了,第四版又添上了,还不错,之前知道自己多久没收菜了。。。

    然后这次加上了新手教程也很棒,但是……每个副本界面没有介绍,依然离策略卡牌游戏有点远。。。很多卡牌游戏都会在左上角或者右上角添个小问号,点击就能看到副本玩法,开放时段,结算时间和奖励等信息……包括武器强化,也没提示什么样的装备能进阶(据我三次观察是蓝色以上品质就能强化,于是在游戏聊天频道给萌新们科普了半天各种没解释说明的内容。。。)

    然后也不知道是一直以来如此还是这次改版仓促,约会中有不少错别字。。。比如 同好 写成了 同号,动漫新城 写成了 动漫星城 ……上次没跟卡洛琳约会因此不知道是这次的问题还是一直以来的问题。。。上次发现了虾饺约会的显示bug。。。

    接着说说个人对游戏的一些想法。

    推图进度太快,萌新可能稍微要多费点力气,可因为并没有等级限制,一旦出攻略或摸索出来后,一周之内通关到2月14很轻松。。。

    可是如果公测还这么简单没有点等级限制,时长限制之类的,那两周后还有几个人能留下。。。还是作品日期已经开发到3年后了?

    新增的副本确实不错,有了更多玩法,但主线不限制,留存率会很成问题吧。

    然后是有点看不下去的 约会 部分。

    不论男女,不论年纪,不论外形,都可以想约就约。。。

    细思恐极,我(玩家)口味也太重了点吧。。。

    且不论开局选择的自己是男是女,这是男女通吃老少咸宜攻受兼备啊……咳咳,不能说了再说该被河蟹了。。

    虽然也可以强行脑补成只是友情和忘年交关系。。。但看看对方的话。。。真的不能不想歪啊。

    举个例子,以前玩过个宫斗游戏,里面就见过男玩家吐槽:我就想来看看妹纸,当当王爷,为啥每晚要我去参加争宠侍寝?让皇上翻我牌子才能得奖励?!我是直的!

    所以,我觉得约会既然也算是养成的一方面,不能也确实不应该撤销(那就少了一种玩法),是不是可以给它加个框架,比如,这是在一台平板或者电脑上的一个攻略游戏,是主角下班没事就抱着玩的游戏。。。

    这样想攻略谁就攻略谁,便没有心理负担了(至于数值加成,我也从开始到现在都希望攻略对象的心动等级也能转移,这样也能给战斗带来更多变化,也可以有反悔的余地,不然开局没抽到心仪的角色又只能硬着头皮攻略不用的人物,不用浪费次数又舍不得。。。但随着日期的推进来的人越晚越没法培养好。。。真是虐心)

    其他的。想起来再说吧。。。

    补充:

    人物图鉴是不错,但能不能按职业也分一分,现在封测人物简介不出来没关系,但分组按钮可以出一出吧。要不是我玩了3次了,好几十个角色里要找到相应职业(属性)的都要翻半天。

    P.S.衍生开来,目前图鉴的标注和颜色都还没统一吧,和其他界面的名称有出入。。。还是因为没有说明的关系,上面的那些是最终可以进化到更高级的突破100级的存在,而下面的不行。。。可是如果不行为何有些图是黄色的有些是紫色的。。。打字没图,可能表述得不够清楚,请制作组自行对照着图鉴看一看吧。。。

  • 你是笨蛋吗
    Played game for 30 hours 39 minutes

    一测不如一测,还测什么??麻烦你们自己玩玩再测吧新增的现世妖活动,里面的人物不能兑换,然后各种想方设法卡你关,恶心坏了,本来四星现在给你两星,十月18号的强敌是认真的?四个65的46w战斗力,玩家这个等级才25w,这么nt的难度设定

  • 苏锦临

    UI很难看。

    整体很糊,不止背景图,整个UI界面包括字体都有种480p的糊感。

    去掉开头那段乱七八糟的,众人打大魔王的剧情吧,直接从主角醒来接到神秘电话开始,会更有悬疑感,让人想看下去。

    否则,我都知道电话那头是那一男一女中的女孩子了还有什么意思?

    再次强调,界面很糊,没有好看的UI和CG图谁想体验剧情和玩法啊?

  • 陌说花殇
    Played game for 12 hours 39 minutes

    本来就是抱着试试看的心态,因为我本人并不是太喜欢这种放置类的游戏,不过下载后一看,还不错。和一般的不同,这个游戏需要策略。我目前普通关卡过到十月2日(但是关卡平衡性太差,下面会着重说一下),修罗之间过到60层。接下来我会说说游戏的优缺点和我总结的一些东西:

    优点:①免费回收并返回全部资源使这个游戏有了更多的可玩性,同时也更需要策略。同样的资源,不同的搭配可以带来不同的效果。

    ②资源获得比较容易,当我在琢磨如何搭配能过关时,挂机的收益基本上能让角色再升一级,也相对的降低了难度。

    ③养成真的很不错,方式比较多样,而且对话内容和后面的任务有关,不会显得十分刻意和无聊。话说许曼丽去游乐场居然喜欢坐旋转木马,天啊,这反差萌\(//∇//)\

    缺点:①最重要的一点!!平衡性太差了。我卡在十月二日后试过各种方案,什么速攻法,纯防法,平衡法都试了一遍,结果速度够了却不能一次过,防御够了伤害还是不够,攻防都有不仅速度不行,而且主要输出在先手阶段就挂了,这怎么打?!

    ②每日任务的奖励不行。活跃度满后还有两三个任务,完成后又只会给活跃度,没有其他的附加奖励(哪怕是经验也行啊)

    ③装备问题。商店里的装备太贵,而且装备只能用来强化。蓝色的和紫色的不能转化。

    ④剧情问题。首先是默认自动播放,还要调。其次没有配音,感觉没有那么吸引人。而且像我这样卡关的,每次改完方案还要再看一遍,没法跳过。

    ⑤建模和原画差的太大了吧 。御手洗光的建模看上去怎么那么奸诈😂,而且许曼丽小姐姐明明那么飒,结果建模连脸都看不清,就是一机器人。

    ⑥人物阵营太难抽了,能不能改一下,不一定只有在看到属于该阵营的人物后才能抽,提前看一些新人物也挺好啊。

    【我的建议】①首先是把平衡度调一下吧,怪物成长的太快了。(也可能是我打的快😂)

    ②最好把建模优化一下。剧情可以默认手动,而且看过一遍后可以跳过。如果可以,能不能加个配音。

    ③每日任务最好可以加一些别的奖励。

    ④装备是不是可以改成收集一定数量后合成更高等级的,或者商店的折扣再大一点。

    【也不知道算不算攻略】不要闷着头只玩一种搭配,关卡过不去先不要着急,可以把所有人物回收到初始状态,换换搭配。修罗之间前50关相对普通关卡来说更简单一些,可以先打一打,多抽一些人物。蓝色与紫色之间有质的飞跃。

    第一次说这么多,希望有人能看完吧😂

    ==========分割===========

    更新了,但我枯了。法师速度降到1是我万万没想到的。本来速度是三的时候可以用吟唱组(自己编的,两个冷兵器出大,一个法师麻痹,另一个法师开大吟唱后一招秒。真的很爽(//∇//))但现在速度为一,开局就挂了。而且!!!为什么共用等级之后不能上场?!总结来说,改完之后的游戏和普通的放置游戏没什么大差别了,也就是挂机,升级,打怪了。我真心觉得之前的更好一点,至少凭着搭配可以过关 不用在意等级。

    • 陌说花殇

      我现在又卡在11月7日了,对面三个传说一个稀有+,都是67级我这边也就一个62级传说许曼丽,61级稀有+虾饺,其余的连60都没过。而且boss还免疫麻痹状态,还不在中线,攻击附带击飞效果,三回合一个大招就剩个半血许曼丽。我太难了😂最好可以加一些别的获取资源的途径,光挂机还是不够啊,抽这么多次卡,一个米国机甲都没看到,而且一次十连有一半是绿的,最后合成来合成去,也就一个能养起来,黑卡不够用啊。

    • 宝可梦

      等级限制弄的我都不想玩了

    • 陌说花殇

      当初可以把等级加到有用的人身上,然后把一些低级的推出去拖回合,现在都不行了

  • meisa
    Played game for 53 minutes

    既然是测试服,我就直接说个人感观的优缺点了

    【优点】:有恋爱系统,立绘,cg美术还算不错

    主人公分了男女好评

    这种点点点连击的战斗还挺有新意的…

    【缺点】:①每次看剧情都要设置一次手动模式,你又没有语音,哪里来的自信默认自动模式???走一下神剧情就没了…

    ②战斗是的人物动作太粗糙了………导致看起来超蠢的

    ③明显没有分男女主剧本或者分支,虾饺叫我“大哥”的时候,我就觉得…………你没有用心……想要当场卸载……不过这次是测试服,剧本问题暂时可以原谅

    ④人物立绘画风不一样从来不是问题,问题是,你们的清晰度为什么不一样啊????有的糊成马赛克了啊……

    ⑤UI有…点…………丑………

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