光年计划:先锋

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Developer Notes:

各位亲爱的星际旅行者:
一直没有对大家更新进度,实在不好意思,因为我们一直想“一步到位”。现在和大家简单说一下情况吧。
游戏第一个上线的版本基本已经做完了,本来游戏是要在这周在TapTap上进入大规模测试的,无奈版号进度比预期的快,现在已经提交到了总署。而版号提交到版署进行测试的话,会对版号申办造成影响。
所以这次测试只能暂时搁浅了,等版号下来之后直接上线了。 谢谢大家一直的等待和支持,爱你们~
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各位亲爱的星际旅行者:
谢谢大家的支持让游戏完成了第一次的小规模体验性内测,大家的各种意见都会让这个游戏之后变得越来越好
再次谢谢大家(扑通)
之后《光年计划:先锋》将会进入一个修改优化期,我相信当修改优化结束后,会有一个更好的版本提供给大家~请大家耐心等待噢~
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经过去年一年艰难的反复摩擦,今年我们将会带着《光年计划:先锋》,《痛苦攀岩2》两款游戏归来。

《光年计划:先锋》会是我们今年为大家带来的第一款游戏,之所以名字带先锋,因为我们希望将《光年计划》做成一个系列游戏。从简单的打 fei 机玩法开始,逐渐进化到一款集合模拟经营及roulike玩法的宇宙探险游戏。

《光年计划:先锋》第一个demo版本已经完成在进行最后的优化中(没错就是万恶的内容少,bug多,只有主玩法的版本),现在在此招募一批内测玩家参与即将开始的内测,伴随我们成长,有意向的小伙伴加我们官方群PY一下哟。

《光年计划:先锋》:  1093638799

Promotional Video / Screenshot

  • Simplified Chinese
  • English
  • Traditional Chinese

Description

*这是一款可以跳跃的飞机游戏,可以使用秘技:反复横跳
*这是一款像素飞机游戏,简单有趣且有味
*这是一款有趣飞机游戏,主机以及座机搭配丰富

希望这款有趣的像素飞机能用反复横跳打发大家的闲余时间。

Detailed info

Total Ratings:

9.8

Android:9.7

User Review

Opinions

Positive
Negative
More 88
  • 花園百合鈴
    Expectation

    加了群有些天数了,天天看着聊什么我啥都不知道啊,别人拉进去的,我就来了。这年头想找一款打feiji的好游戏那是真的难,都是各种骗氪神机操作,希望你们别,支持

  • 六个字的肥鱼
    Expectation

    5星支持一下,下次公测是啥时候呢?

    从介绍上看,开发组的游戏对象都是休闲用户群体,且可以消化这个群体的碎片化时间。 用简单机制和相对过得去的美术来制作这款STG。 个人有几点建议:

    1、既然是简单的游戏机制和碎片化游戏,那么就注意别让我们玩家感受到太深的挫败感。

    2、在主机和辅机的搭配组合上,能有些多样化。

    3、不知道有没有想过加入社交元素,让朋友圈多点互动,也让自身多点宣传手法。

    4、每关出现的随机技能能否做成限时技能来应对因攻击力太高而变得相对轻松的过关?

    • Official Response

      云鲲游戏

      1.这个是肯定的哈~

      2. 主机和辅机的搭配肯定会作为主线不停更新,甚至之后版本现在按计划会有培养

      3.社交目前规划只有排行榜的,毕竟我们定位不是网友

      4,之后会有关卡是需要搭配跳跃技能的哟

    • 六个字的肥鱼

      看到“反复横跳”,让我想起一拳超人动画的一个情节。 其实我想问一下,这游戏会设计到很肝么?如果不算太肝,我还真的期待早点公测。

    • 云鲲游戏
      Official Response

      至少第一个版本不肝,中轻度

  • 风萧寒
    Expectation

    哥们操作真的太蛋疼了,真的没法玩啊这个操作模式。。。。哪怕你让我右手控制方向也行,你这连个摇杆都没有动了才能换方向真的毛都打不到啊喂。。。。这游戏建议改个机制吧,操作实在太恶心了,四面都来敌人的游戏也不是没有,但你这这么扯蛋的控制我真是第一次见。。。。

  • 纪元创光
    Expectation

    游戏机制是很有趣的,不妨加个跳跃键或许会有更大的操作性,建议开局给予种类介绍,各种武器能混搭的话或许视觉效果会更好,当然bgm也是必不可缺的,建议稍多一点较好,否则只听一首歌必然爆炸(音游狗路过)

    • Official Response

      云鲲游戏

      按照设计跳跃这个会有很多必须的操作, 音乐这个会加油的~

  • zargo
    Expectation

    安卓上的stg作还是挺期待的,看试玩感觉弹幕的密度不高,但自机判定较大,感觉不能像东方那样在满屏弹幕中随(man)便(shen)扭(chuang)扭(yi),不过打击感感觉还行,如果专注这一方面也许能成为stg中的一股泥石流👍👍

    • Official Response

      云鲲游戏

      里面这个难度还存在demo期~~~ 不会是这么简单的拉~

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