开发者的话:

《百战先锋》计费删档测试于9月20日-9月27日10点进行计费删档测试,在活动期间充值的玩家,可以正式上线时可以获得200%钻石返还哦~还有更多福利,不容错过~

百战先锋玩家交流群:  527725517

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《百战先锋》或许是一款最酷的弹道射击游戏!
经典的弹道射击融入更强的操作性,对人物只能趴在地上傻傻的发射导弹SAY NO!
设计了超过40种装备,将策略和操作结合起来,对无脑拼数值SAY NO!
* 火炮,机枪,手雷,改造犬,超丰富武器库,告别单调弹道抛射。
* 即时对战,公平竞技,与众基友百战不停。
* 更多地图元素,百变场景主题,带你回归一发入魂的快感。
* 合理搭配出战角色和武器库,才能组成专属您的最强战术哟。
* 拒绝数值深坑,快来展现你的神之一手。
无论你是第一次玩弹道射击游戏,还是一发入魂的打炮高手,希望《百战先锋》都能给你不一样的游戏感受。
《百战先锋》玩家交流QQ群:527725517

最近更新

战斗系统调整;
* 道具和人物新增。
* 加入能量系统,移除冷却回合设定。

冒险玩法调整;
* 优化关卡地图,增加喷气背包,无限关卡等玩法模式。

竞技对战玩法优化
* 玩家现在更加方便地和其他玩家一较高下,争夺天梯排名,领取奖励。

玩法新增
* 活动关卡玩法调整,枪林弹雨暂不开放,火箭背包增加每周任务。
* 增加极具挑战的组队副本玩法,可以和其他玩法,一起挑战巨型Boss。
* 增加解谜关卡玩法,脑洞大开,发掘装备的无限可能吧。

增加每日任务功能
* 完成每日任务,轻松升级。

天赋系统开启
* 天赋系统,可以附加大量的冒险属性。

运营活动新增
* 增加携手同行,等级飙升,闯关达人等运营活动。

新手优化
* 新手引导调整
* 首页增加指引性任务。

详细信息

总评分:

6.8

Android:6.6
  • anders
    游戏时长3小时3分钟

    在群里看到连接,重装入坑的前来打卡啦。重装入坑,趁着打折入了steam百战天虫系列大包,新出的WMD也有入。

    ————————————————————————————————————————————————

    【对武器的期待值:3.5星】

    演示视频,让我想起了以前被安利的毛子自制的WA炫技视频,哈哈,各种脑洞打开的武器使用,让我恨不得献出自己的膝盖。正是那种“还可以这么玩”的感叹,才让我对虫子有想要逐渐深入了解呢。

    超级绵羊入坑吃箱子,绳子弹墙快移。各种配合物理规则,利用各种武器打出不可思议的效果。

    不知道这款能还原多少这种无限的可能性。手游毕竟有着屏幕,操作便捷度的限制。其实后面自己玩虫子的手游的时候感觉到也是各种局限。从视频来看,武器还挺多样的。就是伤害的数值有点复杂,不像虫子那么简洁。可能是为了照顾培养吧,希望不要让数值挤压了这种操作可能性的空间。

    【对对战的期待值:4星(怨念加成)】

    虫子想要对战好难!想要对战好难!想找只萌新欺负更难!入坑重装的时候,本人还是一只小菜鸡。那时候找到的虫子的群,大部分都是玩旧版本的。大家爱玩的都是shopper模式。大概规则好像是绳索吃箱子之后再攻击。这对萌新来说简直是地狱模式。只能望虫兴叹了。毕竟那可是需要一定的手感和练习的呢。于是,我就变成了一名单机玩家,后面手游更是基本没跟人匹配过了。总之,匹配这块真的好怨念。这种游戏,一定要和人玩玩才好玩的吧。没有羁绊的存在,很快就腻了吧。

    【对关卡的期待:2星】

    被对战模式拒绝的我,毅然走向了单机模式。买了重装的好几个Pack。都是类似解密的关卡。给你限定的道具,或者是到达某个地点,或者是杀某个人。还有那种剧情感很强的地图。感觉很cool。不过手游恐怕限于篇幅,很难还原这种感觉了吧。再说想要享受解密元素,是需要一些耐心的呢,能玩手游的我们大抵也是缺少这个的吧。而大部分手游的关卡设计,都是为了配合成长线。不是特别的看好。

    【对语音的期待:4星】

    玩过虫子的话一定会想起贱贱的虫子的语音吧。这个好像也有不错的配音呢。

    以上,是一只菜鸡玩家的若干感受。

  • 妞比哄哄~
    游戏时长44分钟

    感谢游戏一直卡顿可以让我空出时间来写评论。

    一星是对游戏的热爱,一星是对游戏画面和策略的敬意。

    实话讲我实在不敢相信游戏目前是二测,体验感觉很糟糕,各种卡顿,严重影响了对游戏的感受。

    游戏的特色在于花样百出的各种道具,成也萧何败也萧何吧,道具需要投入比较多的时间了解运用。目前感觉上手比较难,像机械狗,不好操作,建议选择机械狗之后可以另出一个操作模式,就是左边一个箭头,右边一个的那种,简单一点。还有拉线,蓄力方面感觉做的不太好,讲真还不如像弹弹堂那种蓄力来的省力,至少那还有数据可以参考,这个真的只能凭感觉。而多少人玩游戏可以找到感觉到?

    解迷,活动关卡这些策略性很足,可以看出设计关卡时的用心,但是建议适度降低游戏难度,毕竟这是休闲游戏。

    另外感觉游戏在人性化这方面做的很糟糕,像关卡难度这些没有适当考虑到玩家就算了。说个最简单的事,游戏每次维护都没通知,维护也不显示维护而是一直转圈圈,这就不是技术问题而是态度问题了,相信弄个公告,显示游戏在维护这不用多麻烦吧?

    英雄平衡这方面感觉还需要努力,3技能可以看出不同英雄的差距,另外英雄升级只加血这点也真是无力吐槽了,这不是严重破坏平衡吗?

    就这些吧,希望游戏把蓄力方面可以改改,另外既然是手游就轻松一些,感觉一局时间太长,关卡这些难度也偏高。

    期待游戏的优化,弱弱的问句这服务器二手的吧。。。

    另加评论:这游戏我只能说一星太多,失望透顶,今天维护,开始说下午5点,等到下午5点又说10点,好嘛,10点又说10点半,半个小时,行,我等了。结果到点上去一看说12点,我真想骂人了。这就是态度?不行你就直接说明天,有这样玩人的吗?游戏体验至今只能说游戏很没诚意,既然拿出来测试就拿出测试的态度来好吗?搞的跟内部测试一样,这个bug好了,那个bug又出来了,拆了东墙补西墙,漏洞百出的游戏我也只能说服了。

    因为喜欢才关注这么久,行,现在服气了。

    我知道游戏少了一个玩家无所谓,但是这游戏的态度让人毫不怀疑玩家会一个一个的都流失掉。

    做游戏如果没有技术就拿出诚意来,技术都没有,诚意也没有那就什么都没有了,话止于此,好自为之。

    • 官方回复

      石头

      首先因为游戏技术上的问题给你造成不愉快的游戏体验感到抱歉T-T,我们何尝不希望游戏遇到bug都能尽快解决。为了解决这个锁死的问题我们周六晚上排查bug到凌晨,也是希望能尽快修复好给大家更好的游戏体验的。这次测试我们可能准备还是不够充分,接下去会更及时的去解决所发现的问题。给你留下了不好的游戏体验再次真诚的道歉。

    • w7052863

      为什么每次开黑都会卡掉

    • 石头
      官方回复

      有加群吗? 可以在群里告诉一下我们具体流程我们看看什么情况。

  • 凡尘
    期待值

    想起初中打百战天虫,虽然没虫子那么顺畅,但玩过虫子的老玩家都能接受的,至于那些说走的慢,跳不过的玩家根本不懂这游戏的精髓,所以他们不玩拉倒吧。

    建议把爆炸中心范围伤害概念和爆炸弹飞角色的高度距离计算好。现在百战先锋关于这个做的很模糊。这些细致的地方做好就是个好游戏了

    下面引用TapTap某大神的话:

    看到一款战旗类游戏分被某些玩家拉这么低还是挺可笑的的,其他一些看皮游戏,随随便便弄几张二次元立绘,就有大把大把玩家给五星,你要说那种游戏的游戏性有多少?呵呵,妹子够萌够舔还不行吗?

    本来我是不想评分那么高的,一般对于一些注重策略和游戏性体验的游戏,我打分都会相对更认真点,但这次看到分莫名被拉这么低,实在有点看不下去了。

    果然我曾经的预期现象还是出现了,自从TapTap玩家多了后,乱打分,随意评分,按心情评分的不负责玩家也多了起来。你说说他们吧,还不行,他们可能会说:“凭什么要按你说的打分?我玩个游戏,打个分也要想理由的喽?玩个游戏,还这么认真,你有病吧?我就是这样评分,你管我啊?”你随随便便,打个十字不到,一言不合就给个一星,对一些可能是认真做游戏的厂商来说,也太没道理了吧,真觉得游戏不好?可以,那你起码理由充分点,别因为一个两个毛病一棒子全打死啊!

    别觉得我说的过分了,如今游戏圈就是这现象,人一多就杂了,什么人都有,我的建议是TapTap出一个评分字数不过50字就不能发表的机制,恶意凑字数评价的给予封一个月到一年的处理。

    ps:建议TapTap做到会员机制,可以模仿bilibili的模式,杜绝无脑喷的玩家

    • 官方回复

      石头

      非常感谢您的支持和给我们提的宝贵意见,我们会在后续的版本中做调整和修改。

      1:我们目前没有做中心伤害,内部版本有,后来因为觉得影响玩家认知而暂时去掉了,毕竟还是要考虑新手玩家。

      2:移动端我们缩小的地图,如果击飞效果做的太剧烈,容易过早结束游戏,所以我们只做了4档较小的击飞力度。

      美术方面我们也在调整,您的试玩和评论给了我们很大的鼓励和帮助,真心非常感谢。

    • Amelie

      百战天虫真爱粉

    • GK

      卡在冒险模式的突袭那关

    • 凡尘

      详细说说怎么卡住了

    • GK

      没有弹出胜利,一直在地图里面,强退两次之后正常

  • 时尘✨
    期待值

    玩了十几分钟,游戏非常不错。就是有些地方希望官方改进一下

    一,强烈建议可以修改昵称,一串乱七八糟的字符作名字,本来注册的时候觉得进入游戏能改无所谓,后面发现还没有开放,大写的尴尬。。可以的话希望头像再多几个女生点的好叭,不然我们这些妹子玩的时候用个抠脚大汉的头像实在是别扭……

    二,闪退有点严重,系统匹配打完一局就闪退,打完一局就闪退,每次再重新进入游戏匹配又有点略微的卡顿。但是也就仅仅是闪退,弹回桌面;没有直接卡死崩溃死机真的很难得。

    三,纪香是首充送的,刚才匹配第三局,1v1纪香自带的有个像太刀的武器,满血队友一刀子就被弄死了。建议削一下,不然两个纪香对两个别的,不是两个飞过去来一刀就结束了?那还玩什么啊

    四,大多投掷方式的武器基本上都自带有挖坑的效果,到死亡回合要是没有站在实体地图上的话就挂了。但是有时候不知道是BUG还是毁图毁的不彻底;举个栗子,一个玩家站在一颗树的顶端,然后另外一个人就开三叉把他打下来,到后面树的上半部分被打没了那个人还悬在那里……?

    五,有些设定官方可以小改一下,丢雷或者三叉这些挖坑强大的武器,丢偏了砸到队友的时候改成25%伤害或者无伤害(不算暴击情况)如果是大部分都落在队友身上最好是免抗(就是没有挖坑效果)不然本来就残破的地图直接把队友坑出图了。基本上打到死亡回合以后2个回合,如果不是四人群战,剩下的1-2个队友要是有一点点失误可能这局就崩盘了;

    游戏总体还是不错的,BUG目前没发现。虽然说跟弹弹堂有点像,但是把弹弹堂致命的缺点都修复了(至今没改)弹弹堂打的时候很多武器的子弹都能穿过你角色的位置贴着地面无伤害飞过去,百战子弹只要碰到人角色直接就飞出去了。至少实体这方面很好。。

    期待修复闪退,要哪天跟好友开黑突然闪退了真的是十张嘴都解释不清楚。

    • 妞比哄哄~

      问题还是有不少的,这游戏风向特夸张,蓄力模式要是不改以后堪忧。

    • 时尘✨

      嗯,蓄力打的话要受风向影响。这个又没有什么公式可以精算一下,没风还好,要是有风的话也只能瞎着眼睛乱打。

    • 寒冰
      官方回复

      多玩儿就有经验了

    • 寒冰
      官方回复

      时尘和妞比哄哄的建议我们收到了,敬请期待下次测试哦

    • Levi.Nevermore

      你对弹弹堂的执念是有多重啊。。。

  • 成都悦游无限科技有限公司
    期待值

    弹道射击还是这盘菜地道 《百战先锋》评测

    说起早期局域网联机游戏,除了《红色警戒》、《星级争霸》这种强竞技性的对抗游戏,其实还有一类老少咸宜的游戏也是被大家喜爱,比如《英雄无敌》、《Worms》。早前那会 TEAM 17 出品的《Worms》系列独特的策略性弹道射击让大批玩家沉迷其中,而且其中创造的呆萌虫子也被多数女性玩家喜爱,而且官方在近两年也适时推出过移动版,但都不尽如人意。

    近期笔者发现国内开发团队制作了一款致敬意味的游戏《百战先锋》。游戏整体战斗机制在沿袭策略性弹道射击这一核心元素的基础上增加了一些契合目前移动游戏的标签,让整个游戏极具可玩性。

    熟悉的弹道射击对战

    大家所熟知的弹道射击是属于《愤怒的小鸟》,实际上以弹弓弹道射击的游戏《百战天虫》比他更早,当时Worms以丰富奇葩的武器吸引大部分玩家的目光,而在《百战先锋》中你也能找到杀伤力十足的香蕉炸弹与神圣手雷,独具特色的“波动拳”和“升龙拳”等种类繁多的武器,可以让你自己开发出各种各样的战术。

    为了让玩家迅速掌握武器,不仅前期PVE玩法中通过推图的方式帮助你掌握武器特性,而且每个武器还有独立的训练场,获得新武器之后你可以迅速掌握使用规则,不至于在真实对战中手忙脚乱。

    游戏极为严谨的系统也让其可玩性增加不少,可破坏的地形、武器的弹道、攻击距离、蓄力、场景风向,战后的移动等客观因素,不同武器杀伤力和杀伤范围的多样性让游戏的可玩性上升的不止一个台阶。利用油桶、场景地雷给对手造成二次伤害,将对手击飞至海底直接淹死,游戏的乐趣就是利用已有的资源将对手尽快消灭。

    卡牌成长线让游戏更具可玩性

    《百战先锋》游戏成长操作模式属于常见的卡牌成长模式,你完全可以通过游戏内获取的资源不断的强化武器,通过不断升级提升伤害,而且为了丰富成长线,游戏加入了类似被动技能的天赋系统,不同的强化天赋更加丰富原本就多样的成长线,让游戏拥有丰富齐全的策略体系。

    虽说是卡牌游戏的成长线,但游戏确并没有落入传统卡牌游戏俗套的数值坑,这是让开水君感到最惊喜的,不仅是操作可控性,开发团队通过一个能量值的设定,在较大程度上规避了纯数值的碾压。

    游戏中高威武器的获取在一定程度上利于大R,但实际上能量值的设定,在前期弱化了武器的碾压,游戏中伤害越高的武器使用消耗的能量值也越高,大R虽然可以在后期有碾压之势,但是高玩却可在前期利用自己操作迅速取得优势。所以说《百战先锋》在武器搭配方面也要特别注意,并不是全携带高耗能武器就OK,你需要合理搭配武器的费用值,才能获得胜利。

    多样化设计让游戏极具竞技性

    游戏竞技对战也在一定程度上活化了游戏,不同于大多数手游中PVP是打机器人,《百战先锋》目前开放的普通模式和队长模式都采用实时匹配,而且这两类都是采用2VS2的对战方式,双人对战不仅可以丰富竞技战术,而且可以让你感受和基友开黑的团队乐趣。

    目前的PVP融合天梯排位,系统会根据玩家的排位情况奖励钻石、强化材料等物资,有了能量值作保之后《百战先锋》更多考验的是玩家的操作,但是适量的氪金还是会在一定程度上提升战力值的。

    除此之外,为了适应手游碎片化的节奏,游戏采用了加快竞争节奏的设定,比如PVP中对手速和思维有一定考验的20秒操作时间,而且经过一定回合后的死亡模式,水位上涨强制游戏快速结束,都让《百战先锋》更加契合目前玩家的诉求。

    结语

    这次内部测试刚刚结束,特别要注意游戏将在9月20日再次开启删档测试,喜欢这种弹道射击游戏的玩家一定不要错过。

  • 官方

    【活动】《百战先锋》震撼开测,重磅福利来袭

    首冲加群送5元红包     【活动时间】     8月17日11:00-8月24日11:00          【活动内容】     活动时间内首次充值游戏《百战先锋》的新用户,加入游戏互动QQ群即可获得5元红包一个,一共派发500个,先到先得送完即止。《百战先锋》用户交流QQ群:527725517。     【注意事项】     1、仅限下载安装《百战先锋》后,第一次充值的用户,且必须加群。  

  • 官方

    【公告】欢迎加入《百战先锋》交流群

    尊敬的指挥官:          随着安卓新版本删档内测的展开,我们迎来了越多越多的指挥官~撒花~诸君,想要第一时间得到开发组的反馈么?想要和大腿一起愉快开黑,组队挑战么?想要拿到解谜关卡的通关攻略么?那么就赶紧加入官方qq群吧。 QQ群:527725517期待您的加入~

  • 一个感觉很坑的地方……

    不是应该对面一次 我方一次么假设队友死了  对方全打完 才轮到我方 完全是一打二了哎

  • 官方 精华

    弹道射击还是这盘菜地道 《百战先锋》评测

    弹道射击还是这盘菜地道《百战先锋》评测说起早期局域网联机游戏,除了《红色警戒》、《星级争霸》这种强竞技性的对抗游戏,其实还有一类老少咸宜的游戏也是被大家喜爱,比如《英雄无敌》、《Worms》。早前那会 TEAM 17 出品的《Worms》系列独特的策略性弹道射击让大批玩家沉迷其中,而且其中创造的呆萌虫子也被多数女性玩家喜爱,而且官方在近两年也适时推出过移动版,但都不尽如人意。近期笔者发现国内开发团

  • 游戏问题

    进不去游戏,说手机配置过低,我是三星note3啊,有和我出现同一种情况的人吗

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