传说之旅(测试版)
8.1

传说之旅(测试版)

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游戏性测试
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Developer notes:

我们在做一件我们喜欢的事,希望也能给你们带来快乐。
我们致力于在你每次打开这款游戏的时候,都会发现一些不一样的乐趣。
我们的游戏除了策划差点,视觉差点,开发差点之外没有任何毛病!
每一个包都是我们的新起点,一直在路上,希望与君携手,当街互砍……

传说之旅官方交流群:  1094842870

Promotional Screenshot

( All 44 )
  • Simplified Chinese

Description

这是一款越玩越有意思的游戏,他拥有无限的可能。
告别枯燥!上百种技能可以任意搭配使用。
无限打法流派等你来开创(开发者自己都不知道有多少)。
大量随机事件空降,智……勇双全说的就是你,来吧!

友情提示:为了不妨碍您与家人朋友的沟通,请准备两部手机,防火防盗防摔机。
另外禁止给开发者邮寄刀片……

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版本号:1.6.36
1、新开11个关卡:血腥肉钩、致命绞杀、你过来呀、多重影分身、召唤滴答、破甲、附毒、反 转、爸体、冲刺践踏、毁灭影压
2、新增11个技能
血腥肉钩:甩出一条钩子,命中敌人后每点距离对敌人造成攻击力1-3倍伤害,并眩晕1s
致命绞杀:向四周甩出10条钩子将敌人拉倒身边,每条钩子每点距离造成0.1倍攻击力伤害和1-3s眩晕
你过来呀:甩出一条可穿越障碍物的钩子,对命中敌方造成1-3倍攻击力伤害和2s眩晕
多重影分身:召唤5—15个分身,每个分身继承本体30%属性
召唤滴答:召唤一个拥有角色20%属性的滴答,滴答死亡后分裂成2个滴答,可分裂两次
破甲:被动,每次攻击减少敌人5-15点护甲
附毒:被动,攻击附带攻击力10%-30%的中毒效果,持续3s
反转:开启后,2s内受到的伤害的50%-100%转为恢复血量
爸体:2-6s内免疫控制
冲刺践踏:向前冲刺5个格子,落地使范围敌方眩晕1-3s
毁灭影压:向正前方释放一道影压,随后延迟再出现两道,每道影压造成攻击力2-6倍伤害
3、新增地图:花园、沙漠、甲板
4、新增怪物:小毒菇
5、修改技能献祭·攻:由原先增量2%、上限4%改为增量3%、上限6%
6、修复技能附加属性攻击、血量、护甲和能量值不增加的特色
7、修复自杀小队没有目标自爆的特色
8、修复大宝贝结算金币为0的特色
9、修复水晶集齐显示不全的特色

ps:后续新副本准备中,很快就会跟大家见面了~

Detailed info

  • File Size: 72.81MB
  • Current Version: 1.6.36
  • Update Time:
  • Developer: Game Genius Studio
Total Ratings:

8.1

Latest Version :8.3 Android:8.1 Past 7 days : 8.9

User Review

观点

正向
负向
More 660
  • lcmlcy01
    Played game for 7 hours 48 minutes

    除了太肝基本没有什么缺点,伙计获取难度太大,商店刷新慢,传奇碎片要价太高,肝不动。

    游戏数据保护不好,数据在手机本地,换个dalao存档我也是肝帝了, 稍微加下密吧。

  • 坛ジ
    Played game for 30 hours 5 minutes

    这游戏是真滴好玩,可玩性是真滴高~玩了不吃亏不上当的那种,群里面都是好人哦,群主超体贴的,你被绿了还可以安慰你,真的超好的这游戏,而且是周更,每周都给你一些新鲜感,特别是进群就能嫖群主是真的舒服,还有就是,这个群的制作者有三个人,但是群里有将近一千个策划!这是我们一千人做出来的游戏哦!高成本巨作!群里的都是人才(ps:我是策划大人)

  • 天空

    一开始感觉还挺好玩的,但是想要宠物,满级技能啥的那也太肝了,培养周期过长长长长长长长长长长长长长长长了,还限制你刷闯关,然后原来boss也不是说难,感觉还是很轻松的,现在感觉部分boss关要是一不小心被控住了,boss的技能就可以全吃了,然后就可以重开了,另外护甲属性没什么用,后期怪物伤害很高,另外中期如果属性没选好的话,打怪很费力,拖到后期就打不动了。另外这个广告跳过的几率绝对不是1比1!!最后希望可以增加难度,把boss的技能改成随机的就更好了,充满了挑战性。我先撤了,这游戏我肝不下去了,欧皇可能很快就会有各种宠物啥的,然而我是个非酋,你玩个七八个小时,乃至20几个小时,都可能一只新宠物也没有,体验不到收集的乐趣。

  • Sword
    Played game for 42 minutes

    内个树的怪设计的是真的……不长脑子的么?一晕好几秒……自己做的游戏应该自己试一下被打到一下就挨打挨到死

  • 醉醉安逸
    Played game for 2 hours 27 minutes

    优点,可玩性强,技能多,能消磨时间。

    缺点,操作性及其差,技能升级及其困难,关卡重复性及其高。

    总结,暂时3星,在操作优化前,如果有怎么被叼都不会生气的受虐狂,可以下来试试。

    • 坛ジ

      操作性有待优化,但是我能接受,技能升级困难是因为你不会,就像是打RPG你不刷副本哪来的装备?

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