放开那三国3

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7月15日双端首发

Android Rewards for Pre-registration

  • 1 50,000 pre-register 银币*13w、战将招募令*8、中级经验书*10等
  • 2 100,000 pre-register 元宝*188、银币*38w、名将招募令*1等
  • 3 200,000 pre-register 元宝*200、体力丹*1、绝版头像框等

Developer Notes:

尊敬的主公,你好:

很高兴在这里跟大家介绍一下《放三那三国3》。不知不觉,从2012年做《放开那三国》开始,到之后的《放开那三国2》,再到现在的《放开那三国3》,已经过去了8年时光。这其中,不少团队的小伙伴,从翩翩少年到为人父母,放开那三国系列伴随了大家一起成长。

在制作《放开那三国3》的过程中,我们一直在思考,我们要怎么做好这个系列,《放开那三国3》要怎么做出跟前作的差异,怎么做好升级和突破,怎么能让一直支持我们的玩家看到我们的诚意。

我们希望新一代的体验是不同的。为此,我们在原两作的基础上,继续进行美术升级。我们在保持放开那三国系列人物角色华丽的特点上,将角色做得更加写实,并且我们开始尝试挑战3D和更新的技术,用更不一样的画面来表达我们心目中更华丽的三国。

我们也希望《放开那三国3》的战斗玩法更好玩,更有趣。为此,我们做了更为大胆的挑战,把整个副本推图玩法重构,把战斗玩法进行了全新的设计,把所有角色的技能全部重做。

我知道这些举动在商业上是非常冒险的,这对很多习惯了我们玩法的老玩家带来巨大的不适应。

《放开那三国3》团队追求不断地挑战和突破,纵观游戏行业历史,从像素平面时代到现在的高清3D画面,放开那三国系列也应该不断成长,去追求最新的技术和最好的画面来带给大家全新的体验。

研发《放开那三国3》的整个过程非常辛苦,我们摸爬滚打制作了3年多时间,好多小伙伴日以继夜地修改,角色不断重做,UI不断迭代。甚至在4月15日这次测试之前,我们又把所有的战斗特效又重做了一遍。

但这个过程,也有让我们非常感动的事情,在小规模测试时,我们收到了很多玩家提出的万字游戏建议。正是有大家的期待,才促使我们不断前进,做出更好的东西。

虽然可能有些效果仍然不能达到我们要求的最高标准,但是我们仍然在不断努力,想要带给大家最好的体验,相信大家也能看到每一次测试,《放开那三国3》都在不断变好。

谢谢大家。

放开那三国3精英体验群:  724208458

Promotional Video / Screenshot

  • Simplified Chinese
  • Network Required

Description

巴别时代历时三年诚意续作《放开那三国3》重磅来袭。绝美立绘,完美传承。武将一键换阵,养成继承,拒绝重复培养;阵营混搭,策略至上,激活羁绊无需上阵,造就无限流派。无需定时上线,摆脱束缚,随时嗨玩。奇遇副本,惊喜不断,处处彩蛋,告别枯燥!零氪也有丝滑体验,轻松畅玩不掉队。2020年万众期待的三国手游,还不快随我一起横扫乱世!

Detailed info

Total Ratings:

7.4

Android:7.4 iOS:8.1 Past 7 days : 7.9

User Review

Opinions

Positive
Negative
More 758
  • 亦与神
    Expectation

    文字游戏玩得好那叫神级文案,玩的不好那叫诈骗。

    就像什么传奇百万元宝,进游戏一看,元宝是基础货币约等于铜钱。

    放三3这个宣传也是一样,送橙将是吧?橙色上面还有红色呢,没想到吧,以后没准还有黄绿青蓝彩虹色呢。

    放三这三部曲的美工是逐步进化的,玩法养成基本上换汤不换药,每每进去一大把礼包糊在脸上,那股子味儿是真冲。

    玩法真的要迭代了,pve和pvp千万别一边沉,最近三幻那边做的委实不错,建议学习一下。

    还有,建模这种东西,既然用了就要再加把劲。现在2020年了,既然选择了做角色建模,那么在建模领域一定会被玩家拿大厂产品来横向对比,而猪厂鹅厂都是在砸建模上下血本的。

    推荐一个取巧方法,建模立绘两手抓,玩家觉得建模辣眼睛可以调成立绘模式,省的大家看着人不人鬼不鬼的建模上火。

    • Official Response

      吕小布

      放三3的宣传绝对是货真价实的,比如我们说的公测送50连抽,少主6级过了引导,就可以看到50连抽的领取界面。至于送橙将?少主指的是官网预约界面的抽奖活动嘛? 奖池里的武将很明确都摆在那里呀,有橙色武将也有红色武将~

      测试期间建模的确还有很多需要完善的地方,我们技术大大为了优化这类问题,头都要肝秃了~

      至于立绘跟建模切换功能游戏内是有的,为的是给少主更多更全面的体验,最后感谢少主提供的宝贵建议,相信经过这段时间的努力,7月15号正式公测绝对不会让少主失望哒~ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

    • 睡缘

      不,不会的

    • 睡缘

      最多红将,颜色再高也是红将可以变成的,参照前两作

    • 亦与神

      别奶别奶,真要出个界限突破也真受不了

    • 睡缘

      肯定会……前两作就是这样橙将用材料可以变成红将

  • 手机用户84009031
    Expectation

    放一老玩家,当时的马一脚,机关枪云妹,还记得很清楚,就当我+7云妹后,系统又开了什么红卡,还是战魂忘记了,以前没个公告多的武将都分解吃了资源,后来又要重新抽,结果我们一个活人会都走没人了,圈钱确实厉害,放3应该会凉,以前吃过亏的人不少,骗氪严重,早开服氪2000,不如后来氪200的给的东西好,所以想入坑的谨慎吧

    • Fingerling

      对的,圈钱严重得一匹,居然该出3我是没想到的

  • 好秋
    Expectation

    放一放二都是从头玩的,从小学玩到高中毕业,吸引我的不是剧情,而是你们q版的画风着实是比其他产品好了太多太多,现在那个三国幻想,立绘还行建模是真的惨不忍睹。为什么你们不能如同放二放一一样2d呢,游戏的进步难道真的是靠维度d来表现的吗,我想不是吧。。你们公司自己拿你们放出来这几张图与放二对比都不说放一了,这3d沙雕一般的画风,还不如放二那种专注于特效的2d,吸引玩家的不是2d3d。是你们得有把这个游戏做成一个吸引人的游戏的心,我是真的接受不了这种风格的放三。这立绘还不如隔壁的幻三呢,不过现在看来两家的战斗画风都不好看,隔壁是放二战斗界面,但特效建模明显没有放二那么用心,你们这个3d看着更恶心。

    唉,我都不知道说啥好了,我是真喜欢放三系列,放一放二都是我的回忆,q版我觉得也是放开那三国的一种特色,要是真做出来你们这样的放三,我是觉得太可惜了

    • Official Response

      华小佗

      蟹蟹少主的多年支持~

      画风的改变也是想要寻求一种突破嘛~虽然现在看上去还有一些欠缺~但是请相信我们一定会优化的越来越好滴~请少主放心鸭φ(゜▽゜*)♪

      这次放三3的改变不仅仅是画面上的呦~还有我们的战斗机制,策略搭配机制等等,我们再优化画面的而同时一定会让游戏做的越来越有趣,一定不负少主的重望哒!(๑•̀ㅂ•́)و✧

    • 南宫日天

      对对对,我就是看这3D才放弃内测的

  • 随园散人
    Expectation

    希望真的如宣传语所说的这样。其实也可以看看市场竞品的得与失。隔壁三幻立绘确实精致,但是定点限时任务也不由人让玩家很现实。运营方面,割韭菜割的注定是一批冲动消费群体,现在手游市场那么饱和,希望官方在未来运营能够接地气,留住玩家才能增收添利。先四星观望吧。

    • Official Response

      华小佗

      没有定时定点的玩法和任务就是为了让少主们可以玩的更加轻松~零消耗继承换将是为了让少主们可以更加自由的转换自己的阵容~我们一直致力于提升少主的游戏体验~今后我们会继续努力哒!

    • 睡缘

      定时把我劝退了,搞的玩游戏跟上班一样

  • 伏戎
    Expectation

    到现在我才知道我以前玩的是内测,怎么说呢!我玩了两三天,没玩了,建模和立绘差距太大,声音太过于中二(可能是我年纪大了),而且开局说送橙将,玩后我才明白,紫将就两三个,橙将都差不多是最差的了!要去弄红将,怕不是红将上还有金将!我是放三1的玩家,也坚持玩了半年左右,但是内测的时候很让我失望,我也试着去玩过放三2,都是和1差不多一个模子里刻出来的。给两星是给放三1的。

    • Official Response

      吕小布

      正如少主所说之前开启的都是测试版,正式公测在7月15号,而且送的是红将,不是橙将~

      测试期间的建模还不完善,有很大的优化空间,

      我们技术大大冒着秃头的风险加班加点优化中,

      相信在正式公测期间,能给少主带来更好的游戏体验~ (′▽`〃)

    • Tap版主乱删帖

      放2玩的,也得退游好几年了,当时感觉其实2时候武将也没那么太稀有,做几章任务给几个令牌就能招募到,几乎玩几周就有十几个橙和一两个红了,拼的还是武将装备,法宝什么的

    • 伏戎

      所以也就不怎么去期待了,都是卖情怀的

    • 白如晦

      这游戏都出到3了?

    • 小豆丁

      抠抠搜搜的,没意思

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