梅露可物语

梅露可物语CN

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9.7
  • 简体中文

简介

绚丽画面治愈大作,线型战略RPG——『梅露可物语 – 癒术士与铃之旋律』

■□■□■□■梅露可物语的3大特点■□■□■□■

● 超正统!线型战略游戏!!
人物超可爱,操作超简单的超流畅感触,不过这可是非常硬派的线型战略游戏哦!
发动你的智慧,培养自己的同伴,去开启奇幻旅程吧!!
通过士气的提升和后撤模式的操作,尽可能保持高水准的前线,
使用和魔宠之间羁绊的证明——闪光之石来进行召唤的话,更可以逆转战局,一路向前!!

● 通过即时救援功能来突破“极难”模式吧!
梅露可物语的探险剧情为你准备了“普通”“困难”“极难”3个模式!
普通难度也需灵活应战,极难模式就可想而知了!!
战斗中遇到困难时,可以使用游戏内的日志功能,向公会成员或相同聊天室的同好们发出救援吧!!
遇到困难时不断出现救援者的身影,简直棒极了!

● 懦弱少年和瓶装少女——治愈魔宠,展开不可思议的旅程!
天生我才,却甘于平凡日常的少年,
失去记忆,在一路追寻的瓶中少女……
本作在充满魅力的同伴和个性丰富的魔宠之间展开。
请好好享受游戏为你呈现的奇幻喜剧之旅吧!!

——本作由T大文学社轻小说同好会提供剧情,
数十万字原汁原味呈现!!

——本作由HappyElements原厂发行,
绝非S大代理,保质保量保良心!!
还有更多福利!!!

■□■□■□■梅露可物语的故事梗概■□■□■□■

有一种被称作“魔宠”的生物。
人们一直认为魔宠是憎恨人类、会袭击人类的存在。
——在某个年轻人发现“那种力量”之前。

他有着不可思议的力量,可以把魔宠变得善良。
人们认为他这种力量是治愈力,因此称他为“癒术士”。

最终成为国王的他向子民们宣告:
“我要建立一个,魔宠与人类共同生活的国家。”

又过了几十年。王国兴旺起来。
人们开始和被治愈的魔宠相互扶持、共同生活。
这种治愈能力在其他人身上也有所体现,

以被称为“大癒术士”的青年为首,数量稀少的癒术士们
踏上旅途,游历世界,去治愈尚对人有攻击性的魔宠。

边境的某个村庄。
在这里,孕育着一个年轻癒术士的梦想和希望。

现在,还没有人意识到……

他与少女将撼动整个世界的未来-----

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更新内容

蹡蹡~米娜桑,新版本即将登场喵!

更新内容:
【新增】公会新设施蓄水库实装
【新增】神秘之塔叩塔功能
【新增】神秘之塔速塔功能
【优化】pt兑换所批量兑换

请继续支持梅露可喵!

详细信息

总评分:

9.7

最新版本:9.7 Android:9.7 iOS:9.4
  • 阳光

    五星给情怀 运营扣两星 再加三星给艺术风格 加一星给音乐 再来一星给剧情

    这游戏我给它打10星(不会计算)

    嗯。

    我心爱的游戏去年11月底关服了。

    我确实有写一些东西的必要了。

    1 慢热

    慢热是梅露可的最大特色之一x而这样的特色在当今的手游市场似乎不多见。(你见过让你一年两年得不到UR的游戏吗 没有 对吧)慢热不仅仅是卡面收集上的慢热,对游戏的操作、剧情、活动流程和玩家间的关(骚)系(话)都称得上是慢热。

    这大概也是她最终失败的某种原因吧,习惯了某快节奏MOBA的高品味玩家们是很难接受这样的慢热游戏的。(哇什么辣鸡游戏!半个月了还没玩懂 弃掉弃掉)

    2 画面

    你还见过哪个游戏能有更加惊艳的美术?哪个游戏能使13名画师的画风高度统一?不多吧!哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈这是梅露可最大的魅力之一啊x

    最近的剧情CG逐渐加入动画,可惜这个更加丰富的美术没法在国服看见咯。

    3 音乐

    专业的音乐团队,能驾驭各种风格的音乐。梅露可十几个国家的设定能一下子扛起来的音乐真是不得了。

    短短一分钟左右的配乐和剧情完美契合,这剧情真好看!

    4 游戏该具有的东西

    第一个啊游戏性

    你游可玩性真低 抽卡活动打会战,也就那么几个周期性的游戏方法。但是从这样一个周期中似乎能发现你的肝变得越来越能干而且还没有某ARPG那样又累又氪!?

    慢热的梅露可总会让你气到要退坑却又有优秀的剧情和能pr的同伴把你拉回来,在这一去一回当中就渐渐深陷梅露可无法自拔了。

    从看起来很低的可玩性中发生化(魔)学(法)反应让这个游戏既能休闲还能肝,无氪也能成大佬。(真是太棒了!梅露可!)

    卡牌

    作为一个收集向(什么?不是水聊游戏?)RPG所拥有的卡牌系统,梅露可把卡的保值性非常高。(什么?两年半前的角色?现在也是核心啊!)反观某MA,一个月不怎么碰基本就和游戏脱节了。(这就是你拉我回坑还能让我存活的原因?!)

    在这里还是要提一下梅露可的美术,卡面太棒了啊啊啊啊啊啊啊给画师疯狂打call嗷!

    而在卡牌的数值方面梅露可也做的非常用心,各种属性之间复杂的关系影响着每一张卡,几乎没有不能用的卡,只有不会用的人。(有钦定废卡的手游对吧……)

    虽然这些复杂的属性和同伴符文啊天赋啊光环啊一些系统某种意义上变成了累赘。

    (有意思的是同伴数值里有彩蛋)

    每一张卡都有自己的个性,对应的同伴故事丰富了剧情,同伴们也有自己个性化的设定。很棒的是同伴的进化,等着自己的同伴放出新立绘是一个奇妙的过程x

    然而角色是没有语音的,能在这个卖cv的市场面前保住自己的节操,这真是一个令人钦佩的好游戏。

    (可能这也是某种失败原因)

    5 剧情

    虽然早期有些剧情一直被玩家所诟病,但是仍然是不可多得的好剧情。

    现在剧情也越来越成熟,一个活动剧情能变得十分复杂而且引人入胜。

    过场动画非常良心,不是PPT!不是PPT!不是PPT!

    6 运营

    其实国服运营也不错的,就是策划不给力,骗氪骗不到。

    药丸。

    7 整体

    综合艺术成就非常高,整体完成度也很好。可肝可休闲。游戏的特性也是她的弊端。几乎没有氪点。前期难上手。后期玩法分散。日服在这一方面优化较好,如果不是国服吃枣药丸创立更多玩法的话也不会那么单一。

    她失败的原因很大一部分在于几乎没有氪点。另一大部分在于慢热无法取悦很多玩家。最后一部分可能要归咎于运营。宣传力度不够,策划不给力。没有氪点的结果只能导致骗氪,而梅露可的特性又导致她骗氪也骗不到多少。最终游戏低收成便面临关服了。

    其他的失败原因大概都是一些零零散散的点,每个游戏都有的被人诟病的地方,什么抽卡概率啊甚至国/家/政/策啊玩家倾向啊各种各样……

    失败原因总结起来便是留不住玩家骗不到氪。

    早已再见了,我战关服的誓言没想到能真的实现。

    同期的崩崩还在苟延残喘,白猫和CC早就关服了,梅露可能撑到现在本身也是一个奇迹。

    奇迹的物语,现在才刚刚开始啊。

    “也是时候出发了呢,图图!”

  • 圣光小盾牌
    游戏时长4小时35分钟

    4星游戏,第一次玩的手游,玩的最久的游戏,和朋友一起入坑画风玩法特别喜欢,遇到一群好友了讲怎么玩,刚开始玩的时候狂肝等级,没多久就100多级了,工会战使劲肝,就是这游戏抽卡就是坑,巨坑,玩了1年一个5x都没有,唯一一个还是小号刷出来的,大号巨非就是没5x,然后实在没动力了,朋友一个接一个弃坑了,工会也不行了,100多级了的基本上都100多天没上线,偶尔回坑看一看,没2天又卸载了,特别是TMD限定,5x就不说了跟我没缘分,4x每次都是大号20抽都不出,小号顺便抽2-3次就有了,最后实在玩不动了,没保底,代理你如果当时有保底比如抽20次可以保底一个5x或者自选一个保证还有一堆人,不说话过几天再回坑看一下

  • carrot

    昨天入坑的表示梅露可超级棒!

    剧情立绘bgm玩法什么的简直没得挑!

    天啊我当初为什么没看上这个游戏一定是宣传太差啦没有想玩的感觉…嗯不过,现在入坑…也…不算太晚,吧。

    超级棒啊超级棒,棒到不知道怎么形容…嗯。感觉的话不用特别氪啦稍微走走肝主线还是可以玩下去哒,如果不是特别追求五星还是比较亲民的游戏。

    嗯然而最重要的最吸引我的,嗯是立绘,是这种超级无敌可爱的画风嗷,突然想画画,同人我来啦~

    顺便,求带啊嗷感觉水挺深的还没摸透qaq

    • 污术自走人形蓬莱

      你肯定是玩的太晚了,梅露可物语和崩坏学园2是一个时期的。两个游戏之前还有过几次联动

    • 笑天

      跟崩坏2一个时期的,两个游戏一起下的,两个游戏一起弃的,没出月卡啥的时氪的328,结果发现氪了跟没氪一样,也许后来月卡啥的氪金能有意义了点吧,刚看到这游戏挺怀念的

    • 过气书记李达康

      单论立绘,尤其是剧情是很良心,但是这个游戏是终极慢热,要认真玩还是买个初始吧233

    • 白勺

      嗯嗯梅露可真的超级棒!因为mlk所以才想成为大触的

    • 白勺

      嗯嗯梅露可真的超级棒!因为mlk所以才想成为大触的

  • 下羊粥
    游戏时长1小时3分钟

    ————————

    mlk玩了3年了,勉强算个开服老咸鱼

    中途弃坑两次但还是乖乖回来了。

    游戏吸引人的很大一个原因就是这个游戏的立绘真的十分良心,卡牌华丽,小人图也是非常的可爱~

    第二吸引人的大概就是里面的剧情.

    每个角色都有属于自己的专属剧情,性格啦,喜好啦都可以从剧情故事里分析出来比如说傲娇的汉子啦,明明非常可爱却性格很恶劣的妹子什么的,都是非常吸引人喜欢的性格塑造。而且作为一个卡牌游戏运营到了现在,该有的卡牌也都有了,不该有的也有不少了(??)限量的卡牌只有几张,不过并不会对游戏里的平衡造成多么大的影响呐

    不过倒是作为一种装逼的象征倒是肯定的!!_(•̀ω•́ 」∠)_才不会说我这样的话说出来是因为嫉妒呢

    (悄悄的说下我觉得这游戏简直就是优君〈男主〉的后宫之旅呀…走哪收哪男女通吃老幼不拒性别双杀,咳咳我再说什么

    第三点,主要是从里面卡牌数据的保值程度来说的。

    游戏里开服很好用的人到了如今依然是扛把子的存在,不过从最初的2星物语到如今队伍的更变也是有了不小的跃进呐,不过依然是好用的卡绝对不会被埋没,到了如今依然是有很好的用武之地的。

    第四点,是说游戏里的公会系统

    我思考过要不要将这一点提到前面重点说明,想了半天还是没拿定主义于是就干脆这样吧。

    这个游戏里面的聊天室的确是一个增进感情的非常好的道途,我所认识的大部分大佬继续坚持着不弃坑就是因为有着特别牵挂的公会存在,为了公会里面的人互相伤害(划掉)扶持。

    包括我也是的啦…每次回坑公会里面的小伙伴的因素都占了很大的原因呢

    呐然后梅露可这游戏有时候还会有联动什么之类的活动!

    比如2233娘还有布卡娘什么的_(:D)∠)_哎嘿嘿作为一个收集控硬肛也要把他们全收入怀中啊hhhh

    当然,游戏里面的福利也是必不可少的。推图卡,公会战啦,学院每日奖励都会有钻石进账~这样攒钻也是不会特别困难的啦!而且国服好处大概…是可以看日服出什么新人物然后提早开始攒钻,这样对吴克党来说也是非常友好哒

    ✧⁺⸜(●˙▾˙●)⸝⁺✧

    就先讲到这里吧,大部分都是全看心意直接发出来没有大脑思考的句子,希望不会有太多的语病呀(捂脸)

    最后,当梅露可的咸鱼真好呀(葛优躺)

    ————一个月后的分割线——

    前段时间布卡平台关服之后,关服谣言传的飞起却始终不见官方出来解释…

    讲道理梅露可的剧情前期虽然有些枯燥,但到后期是越来越好的,特别是这一期瓶子和水桶的活动剧情真的超好!

    梅露可的立绘,cg真的是非常棒的,随便拿出来宣传都可以拉到不少人的吧

    但我却看不见官方的宣传…稍微有点难过。

    但我微博上的朋友这段时间整理了一些截图什么的吧,然后拉人什么的。

    其实这是我第一次见到官方不宣传但玩家自己宣传顶起来的手游啦,说没有触动都是骗人的。

    最后!欢迎跳梅露可的坑!

    里面的玩家是我见到最可爱的一群了!

    9.19

    昨天听到说梅露可国服要关服了,身为高三党本来已经把手机扔远了还是没控制住把它拿回来

    看着公告里说的那句“好奇怪,为什么同伴们在远处向我们挥手”

    说真的我眼泪差点没控制住吧嗒往下掉,我根本,根本不想和国服说再见,从一个小萌新到现在的400+级半退坑咸鱼,看着自己同伴列表从个位数到十位到百位,我还没有凑齐所有的五星啊(不可能的你死心吧)明明进度已经一半多了…

    看到公告那里的话我简直就是想跨过屏幕死死拉住优君的手告诉他说,我不想在下个世界和你再见,我只想在这个世界里永远和你一起走下去。

    不想再见却还是得被迫离开的心情实在是太难受了。

    措不及防的消息让我昨天知道消息过后整个人状态都很迷,上游戏把所有人物截图,好友列表截图,同伴故事,剧情截图。

    大概我是忘不掉这个陪伴我最长的手游了。

    梅露可你好啊,

    请不要和我说再见。

    12.7

    国服再见

  • 梦落
    游戏时长1小时23分钟

    虽然我是个新手,但看到要关服了,还是有点想哭。我至今还记得,小时候玩的第一个游戏,怪物x联盟,那时候聊天频道多热闹啊,有大佬吹比,有萌新请教宠物能不能玩,但后来因为上学的关系,退了。现在想起来了,又下回来了,可。。。我看到的却是冷冷清清的聊天频道,就像一个单人游戏,现在又要合区说实话,很难过,毕竟也是我美好的回忆。。好不容易在梅露可物语又找回了当初的感觉,却又要关服了。。。已经累了,想停下来休息一会儿(´・ω・`)再见,梅露可,谢谢你 -----如果可以,我愿永不分离

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