多重梦境

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Description

“我曾在梦里遇到过很多事情,想讲出来与你一起分享。”
不管在梦中,还是生活中,我们曾遇到过很多故事。而我是一个不善言辞,不会写作,不会画画,不会音乐的人,很难与人倾诉。所以,通过一种沙盒手机游戏的方式,来还原一段故事,并与之分享,便是设计这个游戏的初衷。---《多重梦境》
----自由化的公共剧情世界
《多重梦境》是一个多人扮演的3D开放式的剧情交互沙盒游戏,讲述的是在不同梦境维度穿越和抉择的“无限流”的故事,故事的发展就像蝴蝶效应,每一次选择将会带来不可逆向的结局。同时,玩家可以在公共剧情世界中,像维基百科一样,修改已有的剧情,或者上传新剧情主线或分支,为故事提供更多变化性和选择性,与其他玩家一起共同打造一个自由而无限可能故事世界。
---- PR(角色扮演)职业玩法
在每个故事中,我们应该去认真的扮演一个自己的角色。RP扮演一直比较小众,但是我们认为真正的故事,有灵魂的角色,是由真正的玩家去扮演。在剧情的世界中,我们将会提供大量不同的角色,提供用户扮演,与其他玩家一起演绎一段故事。
----30分钟制作属于自己的故事
玩家还可以在个人世界中,捏造属于自己的独有角色,并利用资源快速打造一个独有场景,配上自己设定的小故事,快速制作一个剧情交互类游戏,与其他人一起分享自己的人生。
所以,我们希望做的是一个故事汇,我为你讲述一个故事,你也与我分享一段经历。希望与更多人一起,共同创作分享更多的剧情游戏。
(关于公共世界的剧情部分,我们后续将会与朋友慢慢分享。(ˉ▽ˉ;)……)
———开发者.鱼

Detailed info

Total Ratings:

8.9

Android:8.9 Past 7 days : 8.8

User Review

观点

正向
负向
More 162
  • 咸味1ceY柠檬茶
    Expected value

    类似于互动电影的玩法啊,能自创剧本有点网络跑团的意思。只是看简介的话好像还挺有创意,有种眼前一亮的感觉。不过个人工作室究竟能不能做完这个看起来有点烧钱的游戏?有点担心啊,但愿做工不会太粗糙吧,加油。

  • The Daren Si, R
    Expected value

    看起来是个大制作,但介于工作室规模不大,我有些担心最终的成品,在一些细节上可以更精细的打磨,我们可以等个三年,没关系,只要最后的作品值得我们的等待就没关系,风格看起来有些偏赛博,不知道成品会不会像GTA一样的玩法,另外我很厌恶所有路人都长一样,每个人应该有自己独特的个性,哪怕混搭都没关系只要不重复,反正捏脸数据可以一键生成,路人别长一样就行

  • 墨笔书明月
    Expected value

    有一些难顶,游戏做出来难度很大。但还是抱有一定的期待。

    首先是其开放式的剧情编辑。按照经验来说,放开玩家的创造力是很好的想法,而玩家之中不乏文学创作的才子。但问题也随之而来,我创作的剧本是否“合格”?必然会有些抖机灵的孩子借这种系统开车。相比做出开放式,干净似乎更加重要。

    第二,研究了有一会这个“多重梦境”的含义,好像没解读出什么来,大概是一个“赛博朋克”风格的名字吧。按现有的截图来看,背景设定离不开赛博朋克。

    如果单单只是表示剧情是多重梦境的无限流,这实在很难掌握剧本。

    第三,类似于维基百科这样的剧情,前提是游戏玩家群体质量够高,百度百科被戏称为白毒白科,其原因正是因为编辑者龙蛇混杂,没有谁知道上一秒好好的蛋糕下一秒会变成什么样子。

    最后,对有做这种游戏的想法表示十分敬佩,但剧本的掌握难度实在让人担忧,无限流和梦境与真实剧本本就是最难掌握的,需要严密的逻辑性。倘若开放剧本,就增加了其不确定性,让剧本更加难以掌握。

    蝴蝶效应不一定是好事,一个小小的剧情失误,在这需要完整的逻辑环里,都可能致命。

    • Official response

      木秀

      谢谢你给的建议!

      首先解释下,多重梦境不会单限定于一个故事背景下。我们正在做的是第一个故事,关于科幻的赛博朋克,未来还会有其他类型的故事。

      其次,关于放开剧情创作这块,我们认为做这个的都是在面临你说的这个风险,我们也希望我们能够降低这块风险。在审核上,我们会优先机器审核,然后上架,接着人工复审,同时包括用户举报等各个方式吧。抖机灵这个情况难以避免,但是对于黄色和不良内容,我们会坚决抵制的。

      关于剧本方面,我们会有确定的故事发展框架,和像你所说的发展标准线。我们希望大家一起去填充,优质的内容会得以保留,不良的内容慢慢来剔除。

    • 墨笔书明月

      建议出一条无法被改变的“标准线”,玩家自我编辑的线放在多人模式或者说其他模式之中,如果没有一个高质量的剧本维持这个游戏,再好看的外表也只是空壳。

    • 诸葛龙羽

      同意,虽然标准会限制一定发展,但是也能保证质量不会过于差

    • 水生君

      希望你单发一条让官方看见👍👍👍

  • 屠梦人
    Expected value

    看描述大概能想象出游戏的样子,游戏的主要趣味点应该集中于决定人物命运、感受不同决定对周围造成的影响及同一个角色在不同环境下产生的命运。

    说白了,就是一个玩命运、玩可能性的游戏。说实话我还从来没有遇到过这种类型的游戏,至多也是在同一个世界下的命运,比如最近的神作《极乐迪斯科》,完全以故事和命运作为驱动力,其厉害的地方就在于很好的从小人物身上展现了时代矛盾。

    那么问题来了,这款《多重梦境》,能否依托于简单的故事来产生足够的深度呢?能做到严丝合缝禁得起推敲吗?能做到余味悠长人物鲜活吗?

    • Official response

      木秀

      我也不知道能不能,实话。我们对故事的诉求和认知,都不一样,所以我们才开放了玩家自创作,希望能够产生更多好玩有趣的故事,最起码有得挑吧。但,希望我们不让你太失望了。

    • 陈雨推荐九野

      只能先预约再说了

    • 杨恒志

      i社游戏😂😂😂

    • 杨恒志

      不懂去搜日本i社😂😂😂

    • shlzc

      这和i社哪里有关系

    • Roku

      你在说梦话

  • 早早早
    Expected value

    看着不错,希望开发者在微博或者微信公众号上每隔一个月或者两个月发布一下游戏开发进程。

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