凛冬(测试服)
7.8

凛冬(测试服)

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不删档测试
Unavailable

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Play the latest unreleased betas and provide your suggestions.

Developer notes:

各位尊敬的玩家:
  值此《凛冬》已于三月二十日国服开启不删档测试,我谨代表全体研发与运营团队,向所有一直以来,对《凛冬》不离不弃、给予无限支持的玩家,表达最诚挚的感谢。
———————致歉———————
让我们意外和高兴的是短短上线几天受到大量玩家关注与喜爱,让我们痛心的是由于工作室经验不足,让大家在首个测试版本里遇到很多体验和程序问题,导致很多玩家对我们游戏还未了解就离开。这里我谨代表工作室向大家表示诚挚的歉意。
———————工作室介绍———————
我们是一家独立游戏研发工作室,《凛冬》是我们工作室开发的第一款手游,我们三个月前在海外推出不删档测试之后, 迅速吸引了全球生存类游戏爱好者的下载,同时也吸引了部分国内生存爱好者的关注。
是的 ! 我们积极响应着海外服国内玩家的号召带着《凛冬》回来和大家见面了!
———————游戏建议和意见收集———————
《凛冬》已于三月二十日国服开启不删档测试,这次测试目的也是希望能够和大家面对面交流并听去国内玩家的建议和意见!
短短4天,收到几千条评论,每一条我们都在认真仔细阅读,感谢大家能为我们提出这么多宝贵的意见,还有很多热心玩家主动反馈各种游戏bug。但由于团队人力有限,我们还在尽力抽出时间回复大家。争取每一条留言都回复到!!
另外,大家除了可以在论坛发帖反馈意见,也可以加入玩家群找管理进行留言反馈。我们心里非常感激,也看见一些玩家自发地帮助我们收集bug、转发意见、写萌新攻略;
每一位玩家的意见我们都有整理成文档,程序、策划每天都在努力的肝系统,修BUG,调数值。所以希望各位玩家手下留情,一心差评真的好难受,给个奖励”三星 “ VIVO华为表示感谢,小米不会实名反对呀,哈哈哈 !谢谢大家对我们的支持与厚爱!
———————游戏功能———————
我们在 《凛冬》开发过程中参考了几个经典的同类型游戏,比如地球末日,冷酷灵魂等等。也有一些说是抄袭产品,但我们是在这个游戏类型基础上继续进行创新,并且跟其它几个游戏的不同之处是我们的游戏架构是网游架构设计,所以在未来大家可以看到《凛冬》游戏里有多人组队副本,组建军团,建造城堡,共同对抗异鬼,竞技PVP,等联网游戏的玩法,我们也会尽最大努力给玩家营造公平,公正、无外挂的游戏环境!!
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敲黑板!请各位玩家仔细阅读以下信息喔
✸【 请仔细阅读以下信息】✸
【新手引导】游戏萌新玩家必读游戏规则
《凛冬》是一款偏硬核的沙盒类生存游戏,在冬季大陆生存下来是有一定难度和挑战的。玩家需要面对寒冷,僵尸,饥饿,口渴等所带来的伤害,喜欢此类游戏的玩家可能觉得很有趣味和挑战,但是有一些玩家没有接触过此类游戏可能会觉得有一定难度。因此着重提醒大家进入游戏可能会遇到以下情况:
✸前期任何资源都很关键,【 一定不要删除】,特别是各种晶体和能量核心!!丢失后会影响大家的游戏进程。
✸饥饿、口渴、寒冷、怪物攻击都会导致角色死亡,一定要注意自身的各项数值,保护好自己。
✸ 游戏里某些资源地图死亡后会【掉落全部物品和装备】,进入地图之前会有提示,所以请仔细阅读并做好充分的思想准备和应对措施。记住:如果死亡的话,你的背包和物品会全部掉落,请一定谨慎对待!
✸沙盒游戏是有体力限制的,这也是这类沙盒游戏的游戏规则,没有玩过的玩家可能会不太适应这种模式。不过我们已经把体力值上限调整为300,也可以通过金币和看广告获得体力。
✸游戏里的武器和装备都有耐久值,目前武器和装备耐久还无法修复。后期部分高级装备和武器可以修复耐久。请大家珍惜高级装备和武器,留在关键时刻再使用,不要浪费。
✸生存类游戏制造物品和采集资源需要耗费一定的时间,需要大家有一些耐心去等待。
✸大家看到商城里消费内容较多,可能有些会认为这是一个氪金就可以变强的游戏。其实我们游戏没有PVP,后期玩法也是军团建城堡和PVE玩法为主,不存在被氪金大佬碾压的问题。
✸ 最后游戏目前还是在开放测试阶段,你可能会遇到各种BUG并影响游戏体验,希望能及时联系官方客服我们会积极给予补偿。
✸ 由于团队人数有限,没有专职的客服人员。可能有时消息回复不及时,给大家带来不便请多多包涵。
最后我想说,我们团队是由很多年轻小哥哥,小姐姐们组成的。所以说我们还很稚嫩,希望各位玩家大大不要喷的太厉害╥﹏╥...有啥问题请加扣扣群:1003876765来吐槽和分享您的宝贵建议,当然我们也会在群里分享我们的开发进度和新版本的计划。
最后,感谢各位关注游戏,爱你们哟(づ ̄3 ̄)づ╭❤~

Promotional video / Screenshot

( All 88 )
  • Simplified Chinese
  • Require proxy from China
  • Require network

Description

《凛冬》是一款黑暗冬日沙盒生存APRG手游,以中世纪为背景展开,世界观是在异鬼侵略人类领地之后展开的。
在这里,长城已倒,凛冬已至。不知从何处崛起的异鬼,几乎毁灭了所有的人类。而你,是幸存者之一。
你必须抵御恶劣的严寒天气、饥饿、陷阱和凶残的异鬼僵尸以及一切可能的自然灾害,当然你更需要集合其他人类,建立属于你的氏族,才有可能抵挡住百万…千万…异鬼军团的致命进攻。暴风雪已经来临,火把、帐篷和衣物等都是御寒必备品。
请记住,你的背包很小,出行请带好必备品,不要死在你的营地外面,否则那将真是个惨痛的教训。
鉴于你肩负着抵御异鬼,复兴人类的重任,我想我必须告诉你:在这个被冰雪和黑暗笼罩的世界里,魔法和龙是最后的救赎。
祝你好运,生存者们。

游戏特色:
生存与魔法的完美结合;
线索式生存,手脑并用的"肝""脑"涂地型游戏;
没有现代科技,只有冷兵器,打造充满惊心动魄的战斗;
最新氏族玩法,搭建最强的营地,抵御异鬼的进攻;
扩建强化你的营地,组建最强大的”人类反抗军”;
每个角色都有固定的基础属性:生命,饥饿,口渴,体温,能量;
有些食物可以恢复饥饿值但体温却可能会快速下降;
请注意游戏剧情提示,完成生存任务;
龙族的存在,是赢得这场生存之战的最强武器
冬季世界观背景,却有四季不同景色存在
原始社会生存本能——学会狩猎,获得食物的主要来源
随机地图、随机boss随时随地给你充满刺激感的生存体验

即将来临:
聊天系统开放,这不再是一场孤独的生存游戏
氏族建立,加快资源产出
军团对决大战请拭目以待
新地图、新boss更多新鲜好玩的玩法等着你来发现
增加主角天赋等新技能
炸弹等新物品的添加

充满着未知与危险的winter世界,一场末日之下孤独的冒险之旅,到底是人类的复兴还是毁灭?快来用你的勇气和智慧突破生存的极限,给人类未来带来无限希望吧~
请注意:凛冬已至,记得保暖,体温下降也会致死哦~

What's new

View update history
1. 优化:部分角色触发离开地图失败的问题
2. 优化:开箱距离-和显示绿圈的距离不一致
3. 优化:燃料tips中,新增可燃烧时间
4. 优化:广告相关处理
5. 优化:载入缓存相关资源,可以缓解游戏中动态加载时的卡顿现象
6. 优化:主界面左上角显示饥饿,口渴和温度值
7. 优化:更新屏蔽字库
8. 优化:整理背包顺序修改
9. 修复:第三次奖励领取板甲图标错误的BUG修正
10. 修复:删除流浪者营地中重复的树
11. 修复:修复大矿采集物BUG
12. 修复:回收台回收物品时,非满耐久装备会正常的扣除损耗。

Detailed info

  • File Size: 353.39MB
  • Current Version: 0.1.4
  • Update Time:
  • Developer: LeekBox Studio
Total Ratings:

7.8

Latest Version :7.9 Android:7.8 Past 7 days : 7.5

User Review

More 872
  • 火切王里诺艾
    Played game for 41 hours 8 minutes

    我这玩了几天的想法总结一下:

    1.小怪的攻击方式,我看大多数群友都吐槽过这一点不管是玩家还是小怪,全都没有攻击距离都是隔山打牛,因为咱这个游戏主武器就是近战武器最好小怪的攻击方式可以改一下,比如超过多远的距离攻击就无效。

    2.鹿角和狼毛爆率太低了,玩了一段时间我现在39级如果不是最近几次福利和补偿我全部身家就只有一个鹿角,狼毛在开始做3级和4级套之后真心是不够用的,多数时间都是穿着2级套,2级套的温度打海港和要塞又不够(我就打到了火山脚)。

    3.刚看了tap上的一个评论我发现刚开始玩的时候确实没法跟着手册的路线走,前期玩家能做出来的武器破不了2级图boss的防御(除非等签到送的武器),这一点会影响新玩家的游戏热情。

    4.目前来说地图有点单一,可以像地球末日那样满足个什么条件然后出现新的地区新的冒险,让玩家探究当年为何异鬼会突然出现然后人类又哪去了为何会失败的那么快之类的,等以后游戏挣钱了还可以找马丁老爷子谈谈能不能来个联动,出个权游夜王的副本,拿个黑暗姐妹或者光明使者之类的武器😂😂😂

    5.龙目前作用比较有限,除了庇护这个技能其他的技能感觉没啥大用处。

    暂时就想到这些,以后再有想法我再补充。

    PS:希望胡大大和小七能采纳。

    • 火切王里诺艾

      对了,还有充值系统,充值的东西多数都要看运气才能拿好东西,而且永固的15格背包太贵了,近400块钱,这个背包没几个人会买吧,15格包和永固包都把价格降下来才会有更多人氪金去买这俩背包

    • 火切王里诺艾

      目前我就氪了30买了个手册,剩下的买火龙能量刷技能,然后就不知道氪金能干嘛了,好的装备要看运气不想买,背包冲那点钱又买不到,15格背包70多块钱一个万一死了还要掉,永固的背包又太贵了,因为这些因素大大降低了我氪金的热情。

    • 火切王里诺艾

      招募的佣兵也有点问题,收获一波物资要12小时,时间太长了还不能帮着打架,感觉有点鸡肋。如果收获物资改到6小时或者8小时,那想必绝对是美滋滋啊。

    • 南城逆流

      我的佣兵就像幽灵……

    • 火切王里诺艾

      tap显示的游戏时长果然迷啊,3个小时前我发这个帖的时候显示32小时,然后过了3个小时我游戏时间就变成40了,我算是服

  • 可以这很强势
    Played game for 19 hours 40 minutes

    话的多说,作为一个两天就玩到28级的人来说,这游戏我就简单的概括一下吧。首先说下以前从未玩过类似的游戏,除了阿瑞斯病毒。

    1:开局引导不足,你都不知道干什么

    2:限时地图比常规地图还多。让我们反复刷?

    3:地图太少,怪的种类少,攻击方法单一。比阿瑞斯病毒这种单机还少的地图真的少见

    4:这衣服的耐久是真的很不行,武器耐久低就算了。但你一个衣服耐久搞得这么低就搞不懂了。一个图的怪加boss我就要费一套衣服。如果各位拿的是高级衣服当我没说毕竟我大多数时候我穿的还是布衣。如果想反复横跳地图的话就得穿一套备一套,武器同理。

    5:制造上面是真的有点问题。不是吐槽时间,而是一次性只能放一组,不能同时放。而且矿物和矿渣明明都可以练,为什么不能放一块。吐了

    6:提醒一下新手千万不要跟着宝典走。否则你会死的很惨。不是吹牛,特别是击杀boss的任务。在哪个时间段你根本没有能力或者等级,制造出能杀死boss的武器。记住这一点。

    7:游戏流程太快,地图太少。后期可玩性低。

    8:写了这么多手累,给一星画风(感觉类似漫漫长夜的画风)

    一星程序员大哥的头发

    总结一下。单机的内容体量又想做成网游,结果四不像。问题一大堆!

    先不玩了以后再看吧。

    • 火切王里诺艾

      阿瑞斯病毒这游戏在这个种类里属于太简单了,最后那个蝗虫组织boss我用散弹枪打就被打了一次就给他灭了

    • 火切王里诺艾

      你的这些问题其实主要是因为你没玩过早期的这类型的游戏,地上终末之日、黑暗幻想啥的。制造的问题是因为不同的东西放在一起就组成不一样的东西,就一个石工台子是只能做一种物资的

    • 火切王里诺艾

      限时地图如果少了的话,打各种物资的速度得降低不少。开局引导少是因为这类游戏没啥需要引导的地方,阿瑞斯病毒是同类型的游戏我唯一一个我见过主线任务的游戏

    • 火切王里诺艾

      装备和武器耐久的问题这个东西同类型的游戏多玩点就习惯了,而且如果武器和装备耐久高了玩家对于肝物资的热情也会降低,这个游戏有个龙升5星就可以当坐骑,要是放在别的同类型里你得花很长时间去肝物资搞车还要看运气能不能出关键的零件

    • 风筝执痛

      不跟着提示走你会玩的更迷,我就因为没有跟着提示走,回来还要在打一边,boss有相同的,击杀了任务一样都算你完成,比如刽子手可以去博客最下面打,不过衣服和武器耐久实在是太少了,如果可以增加个维修台就好了,还有如果可以把怪物的攻击修改一下变成不是锁定伤害,让玩家有点操作感这样我感觉会有等多的人入坑的 ( 迷人的微笑)

  • 什么货都有
    Played game for 66 hours 19 minutes

    第一次玩这种生存游戏,还蛮好玩的,就是我太菜了好多怪打我都跟打儿砸一样…提几点不成熟的小建议吧。

    1.改名系统(我好想改名啊,能白嫖的改名就更好了òᆺó)。

    2.人物二次编辑形象,隐藏装备(妹子玩家的乐趣,被揍了看看外观也好的鸭)

    3.衣服武器耐久可以多一丢丢嘛(经常打着打着就裸奔了,然后就…凉了(*꒦ິ⌓꒦ີ)…)

    4.龙的饱食度(遛弯的饱食度掉的可以慢一点的,讲道理(。ì _ í。))

    5.人物的饿渴值(建议改在左上人物条下面呢,有的时候在营地开食物箱子不知道要吃多少,还要拿到背包里吃才看的到具体数值(◦`~´◦))

    6.想要一个跳跃技能(不能跑跑跳跳和咸鱼有什么区别٩(๑`^´๑)۶)

    想不到别的了…本来还想说boss难打,吐槽教学视频那种背包换头打法手速跟不上来着,可是仔细想想好像菜才是原罪… o(╥﹏╥)o

  • 神官W
    Played game for 10 hours 27 minutes

    没什么毛病,很良心的生存游戏

    机制跟冷酷灵魂差不多,但同机制游戏大多如是……我倒不觉得有什么抄袭,应该说很好上手

    资源很丰富,前期光跑小树林和活动我就把城墙围了一圈……根本不去二级图——当我进入二级图的时候,铜锭都攒了两组半了。建设给的经验有点低,这是个问题。疯狂造家就是不升级……我枯了。

    元素上用了冰与火之歌的相关元素……很好,画风也不错,怪物也挺好看,想养白狐狸,就这样 。

    玩法挺多样的,维护也不错……最大的bug竟然是爆率过高你敢信?反正没什么影响体验的,我jio的得很好,很愉快。

    教程论坛里有不少,大家都很友善(感觉像是盲目吹?)

    硬要说问题……我觉得木头、石头一组是三十个有点少吧。就算为了控制我们的背包,能不能把木材、石材加工机和火炉、熔炉上的上限改一改好不好……晚上睡觉前烧上铜,总感觉有半宿是浪费的……

    就这样。

    • 脑残哥

      打击感 细节比不上冷酷

    • 神官W

      但说实话,对于(我这款)弱鸡,凛冬要友好得多了

    • 脑残哥

      官方套路送各种福利 不然没多少人玩

    • 神官W

      冷酷的口碑不也是玩家一点点玩,一点点宣传出来的么。这个游戏还挺新的,给它点宽容好啦┐(´-`)┌

    • 脑残哥

      这游戏啥都好 聊天系统啥的 打击感很出戏 很僵硬的感觉 cd显示那几个字也不去掉 。。

  • 空也
    Played game for 70 hours 38 minutes

    70小时的游戏体验让我觉得这是一个不错的游戏,不肝不氪适合打发琐碎时间的游戏,至于攻略小技巧什么的我就不说了,大家自己下载游戏加个群自己体验一下吧

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