觅仙途游戏截图
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觅仙途

觅仙途

官方入驻
9.4
预约
18 万
18 万

游戏介绍

上次更新于2021/08/10
简介《觅仙途》是一款以“修真”为题材的买断制单机独立游戏。期待能从您这里得到宝贵的反馈意见。 独特的卡牌战斗 特色的卡牌战斗是游戏中的核心玩法,玩家需要在游戏中收集功法(即被动技能)和法术(主动技能)来组建自己的build。战斗中的卡牌即“天地五行灵气”,所有的法术都需要通过五行灵气牌的不同排列组合来打出。这不仅增加了每次出牌时的策略性,也是玩家在合理组建build时必须考虑到的问题。 真实的寿元系统 修真者拥有比普通凡人更长的寿元,但想要获得真正的长生,这仍然是一场与时间的赛跑。你可以与大部分场景中的NPC自由交互,参与一年一度的坊市集会,加入修真门派,参与宗门大比,当然也可以在洞府中闷头闭关数十甚至上百年...总之,只要在“寿终正寝”前突破,如何分配你的时间都随你。 丰富的奇遇事件 如果你是网文的爱好者,你一定能从游戏中的各种奇遇事件中找到“似曾相识”的感觉。无意中捡到的铁剑里竟然藏着元婴期修士的魂魄,失足坠崖却挖到高阶妖兽的妖丹,在千年前的门派遗迹中领悟早已失传的功法,或是暗中偷听其他修士间的争论,来一招“黄雀在后”...因为在《觅仙途》的世界中,你可以只是一个普通修真者,但同时也是那个奇遇不断的小说主角。
开发者的话日常催更的道友们!!!大家好!觅仙途终于开放预约啦!欢迎大家加群催更,或是在taptap这里怀旧版聊!总之感谢诸位道友们的厚爱和支持,这给了我们很大的鼓舞~ 我们这一代的很多人,都是从小读着起点网文长大的。很多十多年前的经典网文,如今都已经成为了大IP,纷纷被拍成影视剧,或是做成游戏。 但作为网文爱好者,很多的IP游戏在我们看来只是包装着小说名号的换皮游戏,生硬地套用小说中的人名地名,却并没有将最重要的网文体验带给玩家,这实在是一种遗憾。 《觅仙途》选用的是小说中很常见的修真题材,在游戏设计之初,尽可能真实的还原大家在小说中所读到的修真世界,便是我们的核心目标。我们设计了很多带有网文特色的系统,如以五行灵气为特色的卡牌战斗系统,拍卖,炼丹,结丹,宗门大比,遗迹探索等等的玩法,以尽可能的去塑造一个自由度较高的修真开放世界,这便是我们的初衷。 官方q群:1045590922
Steam游戏时长100小时出头,玩的时间不长甚至比较短但记忆很深刻,内容很丰富卡牌回合制战斗很有意思,剧情还可以算是中规中矩吧,但游戏总体内容还是围绕着长生来写的,所以游戏中后期主要就是重复的刷钱,修炼了,可以,但我觉得还不够好,游戏体量很大100多个小时根本玩不透,但我觉得可以更大,成也长生败也长生,为什么这么说呢,在Steam评价里可以看到很多评价都是写的游戏内容加以修饰编成的故事,最后结局大概多是物是人非自身孤单一人得道长生。
既然手游改名了叫觅仙途那我觉得仙途这二字不应该局限在长生里,还可以做更多的内容可以从很多的地方理解“仙途”这二字,就比如网络小说写的杀一人为恶杀万人为雄难道魔道就不是成仙途中一部分吗?完全可以做个魔道的DLC。
再比如游戏里都是有门派的,有人的地方就有争斗各个门派肯定也是如此,盘子就这么大不互相争斗哪来的资源,主角也可以是门派战力天花板为门派献身,从门派大比的籍籍无名一路战至成为宗门天骄最后为了门派战死沙场,当然也可以一路打到仙界的天花板,仙人们肯定也是有个战力的高低,一路上打上去的战力肯定不差这样的主角玩起来不也是很有意思。
暂时能想到只有这么多希望赶紧上线吧毕竟电脑不是随时随地都能玩的肯定还是手机方便点,虽然目前的游戏体量也够大够玩但还是希望多更新多出DLC。
2023/12/23
来自 Blackshark SHARK KSR-A0