代号:风云志
8.5

代号:风云志

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Developer notes:

各位少侠道友,
《代号:风云之》限量邀请首测已结束,感谢各位Taper的热血参测以及提出的宝贵意见和反馈。
虽然测试已经结束,考虑到后续版本和下次测试,我们还会持续开放服务器,直至下次版本更新,已经激活的小伙伴还可以继续登陆游戏,但不会再增发新的激活资格。
根据此次测试各位小伙伴提出的建议和意见,版本正在迅速的推进和优化,我们预计很快会再次进行测试,请各位少侠道友保持关注。
再次感谢各位在测试中提出的意见和反馈。
我们继续努力!
———————————————————————————————————————————
我们是一家独立游戏工作室,核心人员是一群怀揣着信念的老牌游戏人,执着于国风RPG游戏,团队以讲故事和技术开发见长。虽然产品还有各种不完善的地方,但也算是可以拿出来和大家见面了。

当前阶段游戏还是早期版本,因此对手机性能有一定要求,尚未适配所有机型,为了能让大家体验到最完美的游戏表现,希望各位玩家能够准确填写问卷中的机型选项。

作为一个规模不大的团队,每一条来自Tap社区的反馈对我们都很重要,我们会用心对待您提出的意见和批评,请大家不要吝啬建议和反馈,不管是夸奖还是吐槽,我们都会细心聆听,悉心处理。如果您对产品有想说的,请直接告诉我们,让我们一起为了心中追求的那个游戏而努力。

官方首测交流群:973876163

《风云志》首测交流群:  973876163

Promotional video / Screenshot

( All 2 )
  • Simplified Chinese
  • Require network
  • Android 8.0 and above

Description

风云万变一瞬间,志意高洁凌云天。

3D大世界MMORPG仙侠手游《代号:风云志》为你带来随心所欲的自由冒险,不但有全定制妆容捏脸系统充分展现你的个人风格,还有无固定职业的养成系统,配合实时动作制的爽快战斗,只需一个角色即可玩遍游戏中的百般精彩。

《代号:风云志》更去除了MMORPG令玩家烦躁的一条龙跑环任务,让你可以选择追随主线任务体验扣人心弦的故事,或是在开放大世界自由探索飞跃烟波山巅,寻找隐藏在名山大川之中的奇遇。另外,不必担心不事生产而囊中羞涩,放置玩法的家园系统可以保障你的后勤,仗剑而行放浪江湖全无后顾之忧。

神州大地风起云涌,妖灵仙怪人间百态,一统江湖还是归隐山林,成仙得道或是堕入魔渊,是非善恶均存乎一念之间。

游戏尚处于研发阶段,如若照顾不周,还请各位少侠道友多多海涵。

Detailed info

Total Ratings:

8.5

Android:8.4 iOS:8.6

User Review

观点

正向
负向
More 373
  • 辕十饿er
    Expected value

    看了一下视频和内测玩家的评论感觉还不错!

    仙侠游戏的话希望特效可以足但是又不会显得特别花特别廉价那种,外观可仙一点多样化一点。

    高自由度就不用说了。

    希望官方商城不售卖与战力数值相关的东西,希望可以自由交易。再说一个自己的私心,就是仙侠可以削弱等级主要看境界,武器除了初始的剑刀葫芦,其他可以自己做,材料自己挖,图纸自己合,有点类似于沙盒那样。

    家园系统希望可以交互多一点,向剑网三一样串门偷菜互用家具,当街泡澡,一区一片地而不是一个房子一小块地。房子也最好可以自己搭,地也自己摆弄这样。

    四星期待

  • 枳月w
    Expected value

    挺期待的!看了一些游戏的实录视频,角色武器都是长剑感觉没什么新意,希望可以加一些别的武器比如笛子吧?还有就是轻功特效感觉有点花里胡哨,其实轻功这方面我觉得不用在意特效,与风伴行这样最好(心中的江湖)。

    对于氪金要求很多玩家也提议了氪金要平衡这样最好,我也很赞成!

    还有时装,希望一些女角色的衣服可以仙一点,不要老是带盔甲啊,这样肯定会吸引很多女玩家。

    • 不毐

      巧了 我和你的想法就是相反的 我就喜欢带盔甲的角色 不带盔甲我连一眼都不看(本人女

  • 白玉京
    Expected value

    这款游戏就目前放出的视频来看,画质和接下来三年内的两款霸榜大作相差不多,也可说是平分秋色,做为第一款主打游戏我个人建议是搞好口碑,吃相不要特别难看,在玩法上目前此类游戏都是一条龙模式,副本机制相差无几,无非就是创新一些无关痛痒小玩法,氪金方面几位前辈,比如剑x世界,x江湖,都可以借鉴一二。玩游戏的人每个人对游戏的理解都不一,有专门看风景的,有喜欢坐骑时装的,也有喜欢攻略副本的。林林总总,想要圈住这些人,得多下功夫。

  • 羊米娜
    Expected value

    看到tap封面介绍要开测了过来看一下,虽然觉得自己的建议可能没什么卵用,但是开发大大看到的话,希望npc的数量可以多一点,逆水寒玩家表示真正吸引人的地方是逛街的时候。市井百态有多接近日常,即便是走到一些角落也会看到有人在。

    这也是很多手游和端游的弊病,走到一些角落,不是穿模就是空无一物,还带些许的马赛克,如果连这一些小细节都注意好的话,我感觉十心都值得。

    要知道很多悠闲玩家,他们最喜欢的都是到处闲逛,就喜欢给你走一些边边角角正常路不走。(没错,说的就是我)

    • Official response

      风铃子

      可能我说的您不爱听,游戏开发需要的是成本的平衡,美术在成本中的比例是非常高的,仅次于引擎,世界设定细节其实是很吃成本的,npc更是,我们自认为在大世界细节这块是投入比例很大的,至少不比行业主流产品差,当然也付出了更多的成本。

    • 想要我的宝贝吗

      逆水寒6.29玩家路过

    • 御长辰

      我觉得没必要,NPC大多是讲一些重复的话,就像剑三,虽然画质不是很高(狗狗祟祟的说是大多数玩家没那么牛的显卡去开那么高的画质,大数玩家还是开手绘画质)但是一样很火,其实更多的是机制,如果能正确分开PVP,PVE,PVX党,就OK啦

    • 羊米娜

      那我推荐你大概可以试一下玩逆水寒,据我所知里面真正重复的对话并不多,

      加上我现在表达意见的角度,就是那一批小众的又开最高画质又是极悠闲玩家的那批人,

      我知道开发不容易,虽然你觉得不用做的这么足够还是依然能火,只要分得清定位就行,

      但我心里是觉得如果真的做足够了,我们是能心安理得的喜欢这个游戏,

      我们悠闲玩家何尝又不是也希望为自己能多谋点福祉,所以你觉得没必要,但是在我们一些小众玩家的眼里是有必要的。

    • 羊米娜

      首先开发大大真的很辛苦了,我知道初期肯定是难以做到完美的,我只是希望可以把我的意见先放在了你们的置顶意见箱里,

      等到时候贵游有了足够的能力去更新玩家想要的东西的时候,再慢慢更新,慢慢把它完美,

      虽然现在的游戏都很快餐,但是要相信还是有玩家(还是比如我)愿意长期玩一个游戏,玩家是看得出开发有没有诚意去经营一个游戏的!!

      而且你说的话非常中肯,我不会不爱听的摸摸ヾノ≧∀≦)o

      对了,多给悠闲玩家一点福利求你了)

  • 篱篱在目
    Expected value

    看了视频,感觉不错。

    四星期待。

    提几个小建议:

    1,不要卖任何与属性、战力挂钩的物品。

    2,恢复最原始最真实最带动人气的玩家自由摆摊交易。

    3,装备打造由玩家自踫运气。就像最初《刀剑》那样,玩家打怪掉落刀柄刀刃等部件,再自己到铁匠处打造合成装备成品。

    4,除保护新手的地图及城镇外,可自由红名。

    5,副本合理照顾组队与单刷的平衡。

    ……………………………

    能做到吗?做到了你游戏会火会长盛不衰。

    ……………哦,我说的梦话,你们不用当真………

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