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Dawning of the Day

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Dev Onboard
10月28日测试
6.2
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Play Time
Positive
Fine
Negative
  • 画面优良 60
  • 有趣好玩 32
  • 体验不错 26
  • 音效很棒 7
  • UI体验好 6
  • 抽卡概率低 5
  • 新手友好 5
Expectation
大名没有鼎鼎 : 说实在的,最让人害怕的是TTHY公司在游戏运营后期放任其凉凉的态度以及辱骂玩家的行为,这都充分证明了他们对旗下游戏无所谓的态度,这完全就是加大了任何一款和他们公司合作或者自主研发的游戏快速凉凉的几率(当然了,几率大也不是百分百,只是会让人担心罢了。)
3 Replies
Expectation

三星给开发商久游和游戏本体,对发行商百田天梯不予评价,有兴趣可以移步隔壁食物语参观天梯的“常规操作”,就职了八个月的本少主表示ch你没了(国际友好手势)。
首先声明我多坑玩家,舰娘题材的游戏差不多沾了个遍:舰c(五年老萌新,现在还在玩,秋活真简单.jpg)、舰r(从舰n时代游玩一年,舰r时代半年,现在弃坑)、舰b(一年弃坑)、深渊地平线(两小时弃坑)、苍蓝誓约(三个月弃坑)……所以当初不知道从哪里知道这个游戏在内测之后我火速搞了激活码尝鲜。立绘水平是没什么话说的,请的画师很多都是知名的大手了不怎么需要担心拉胯的问题(针对角色,舰装考据就算了,国内的舰娘游戏对舰装的考据感觉还是8太行)。第一次内测感觉主要问题在ui上,那时候的ui界面比较一言难尽,要形容大概是混乱又带着贫穷的气息……这样的。第二次内测我没有参与(因为我忘了orz),但是根据流出的视频来看确实是好了不少,不过还有改进空间。
战斗方面给我的感觉,虽然和苍蓝誓约一样主打3d舰娘,不过和前者仿世嘉舰c街机不同,拂晓给我的感觉更像是3d版的碧蓝航线,一般弹幕自动释放,丢个鱼雷甩个技能什么的就是玩家需要的操作了,操作手感一般。
还有就是角色名字的问题……一测的时候还好好地叫着本名,二测改名就开始往奇怪的方向发展……要不是我一测玩过我还真的没有办法联想到本体……有的甚至结合了其他舰娘游戏的梗,如果我以前不是舰r的玩家我可能真的没有办法从“蛐蛐”这个名字联想到胡德(作为皇家海军的骄傲,胡德在丹麦海峡中一发入魂,屈辱地喊出了“蛐蛐俾斯麦”(笑)……虽然这本来是非洲人用来表达对于赌俾斯麦出货的人的酸意的一句话就是了)。还有一些其他的我其实蛮无力吐槽的。不知道是不是限于大天朝国情需要对角色名字做点和谐措施,但是这个和谐法真的味太冲我真的受不了。
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这里是一点与拂晓游戏本体无关的内容
最近挺多食物语玩家冲到这里想给拂晓玩家避雷,同为少主我表示理解,而且也确实是希望拂晓的玩家们能够注意到天梯这个发行商。确实如果没食物语这档子事我也吃不到天梯这么多黑料,但是游戏还没正式上线,天梯对拂晓具体运营方针如何我们还不清楚(虽然可能等到清楚了就晚了)。真要说起来,拂晓的开发商是久游,这一点是明明白白写在拂晓官网上的;天梯的官网中并没有将拂晓列为他们公司的产品,虽然也有可能是因为游戏没有上线所以没有列出。一测时久游兼任开发与运营,大概在今年九月份把发行移交给了天梯,这是我自己查了点东西得出的结论所以可能不太准确。开发和运营方闹掰然后元气大伤的事情也不是没有(可以参考战舰少女开发幻萌和运营派趣的大战),所以天梯会不会按照老套路运营游戏一段时间然后不顾口碑搞骚操作捞一波钱跑路还尚不可知,更何况还得看久游脸色行事,只能说日后见仁见智吧。
如果有想到别的什么日后再补充吧。

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