拂晓胜利之刻

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Developer notes:

原定于4月4日发放的港区补给将延期至4月5日登录时发放,并增加100钻石用于4月4日补签。还望各位指挥官理解与支持!

本次测试为删档限号测试,第一次进入游戏需要使用激活码。且本次测试只开放安卓渠道!
激活码答题界面将于4月1日18:00关闭,关闭后将无法通过此页面获得激活码,请各位指挥官注意喽(*╹▽╹*)
港区正式入驻开放时间为3月31日10:00~4月7日18:00哦~~~(^U^)ノ~
防沉迷是根据国家规定哦,游戏要实名认证就可以解除,烦请提督在这个页面填写
https://passport.9you.com/login.php

一定要看(*╹▽╹*):
本次官网问卷答题发放的激活码活动主要针对舰娘核心玩家,核心战斗中需要测试舰娘历史数据、装备设定,数值等等。由于之前的舰娘类游戏不是所有玩家都玩过,且游戏内的数据存在一定差异性。所以我们题库的题目以舰娘原身的历史数据为准!题目有一定的难度,欢迎各位指挥官踊跃挑战~~
为了广大玩家的游戏体验,本次测试为小范围首测,之后的不删档测试不需要激活码,预约就行啦。答题没有成功的指挥官也不要气馁,本次测试我们还准备了很多其他的活动也会陆续发放激活码的。
《拂晓胜利之刻》官方网站:http://fx.9you.com/
激活码获取方式综合贴:https://www.taptap.com/topic/10759528

《拂晓》编年史
霜月历33年12月
人类首次斩杀深海领袖。战争以深海势力的全面退却而告一段落。
人类相信和平时代来临。
霜月历236年
经过秘密会议,人类各国封存了关于深海的资料。
红月历37年
人类爆发制海权争夺
红月历41年5月
DM海峡附近首次出现远古深海势力的身影
红月历42年6月
镜之洋J国与U国战斗白热化之际,深海趁虚而入。
红月历42年9月
深海势力占领全世界的海域。世界各国伤亡惨重。
20%的幸存者退回内陆。
红月历44年5月
人类的幸存者终于放下彼此的仇恨,决定联手。
同时决定开发人工智能,代号O,AI名为Erika。
红月历45年6月
各大陆的沿海地带陆续建立起名为【港区】的抵抗机构。
Erika进化迅速,发展出丰富健全的人格。
红月历45年7月
以Erika为原型的2.0版AI启动开发,AI名为Akari。
红月历45年9月
名为【OTHILA】(欧瑟拉)的人工智能正式投入港区。

【欧瑟拉-今日要闻发布】
Erika:Aroha~米娜桑大家好~我是Erika,欧瑟拉的看板娘~(Akari:补充一下,之一)
Erika:作为欧瑟拉最最最最最最闪耀的核心人物(Akari:之一)
Erika:将引导各位指挥官拜倒在伦家的石榴裙呜呜……&…#%¥%*&……
Akari:抱歉各位指挥官,事态紧急长话短说。
Akari:初次见面,我是Akari,负责欧瑟拉终端协助各位指挥官进行作战的AI。
Akari:深海势力Laguz的突然回归,人类文明已经到了生死存亡之际。
Akari:作为人类文明方舟——港区新任指挥官的你,想必已经做好了准备。
Akari:初来乍到,你将面临一个全新的世界,全新的战斗。
Akari:Akari——战略战术指导AI,将在游戏中全力辅佐指挥官。以上。

Emmm...第一次写开发者的话,就想到哪写到哪吧。
首先,这是一款有·深度的游戏。
舰娘类的游戏当然很多,但我们致力于制作一款能让战舰拟人题材爱好者长久进行游戏下去而不会乏味的策略战斗手游。
说到此类题材,大家的第一反应都是舔屏prprpr。
当然没问题,我们当然要舔屏。
但是除了馋她的身子,我们更要塑造一个个鲜活的人生。
每一个姑娘,都是一篇故事,一段历史,以及一个等待你给她的未来。
每一场战斗,综合于你的操作走位,你的角色搭配,你的技能释放连携。以及你的……爱。
少年哟,如果你对这个题材有爱,又是策略战斗的爱好者,不妨肩负起引领人类未来的重任,如何?

欧瑟拉作战指挥部全体敬上
——最新欧瑟拉资讯——
《拂晓》官方Q群,欢迎欧亚非指挥官加入!
QQ群:1059787497
微信公众号:fx_othila

鸣谢:
■特邀画师(排名不分先后)
Ekita玄、花洒HaNaSa、小原原原子Dan、紫-瑟、Bison仓鼠、Chuzenji 、XYZ小叶子、时辰、Panda.Work、山药、spirtie、莲KI、kieed、Rain_Lan、ZHUFUN、无尽、X布、咩煲、霜蓝、青空kamiya、☆受菟_、Ted、十三天、Akuma、咩兔啾啾、山楂片KOI、蛋挞Pokiri

■特邀声优(排名不分先后)
上坂堇、户松遥、田村ゆかり、川澄绫子、石见舞菜香、诹访彩花、小清水亚美、石川由依、后藤沙绪里、真堂圭、门胁舞以、上原あかり、結崎このみ、深町未紗、白沢はる、藍田あるか、高岡香

更多人气画师及声优陆续实装中!

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Promotional video / Screenshot

( All 8 )
  • Simplified Chinese
  • Require network
  • Android 8.0 and above

Description

《拂晓》序幕开启 破晓之战一触即发
3月31日10:00港区入驻正式开启!
继承久远之名的舰灵少女们,将与年轻的指挥官们并肩守护蔚蓝的世界,用炽热羁绊战胜冰冷暗潮,挽救危机夺回人类未来!

《拂晓胜利之刻》是一款全新的高自由度3D即时动作海战手游。以深化战舰拟人为题材,玩家将作为天选之人携手众多强大且各具个性的美少女舰灵,一起抵抗远古深海势力。这是一个“旧世代”与“新纪元”的碰撞,高自由度的的策略操作和战斗体验,将带你感受经典的海战盛况。这也是一段你与少女们的命运之旅,呆萌,傲娇,温柔,火辣,性格迥异的舰灵少女们将和你一同守护这个世界。

故事背景
人类争夺制海权的战争旷日持久,岂料古老的神秘势力悄然复苏。当【Laguz】卷土重来,人类终于学会放下争端,联手抗敌。当90%的海域被占据,【港区】成为抵御敌人的最后屏障。集合了全人类智慧的人工智脑【OTHILA】,代表着人类最强大力量的舰灵们,和全人类中甄选出的【天选之子】,将一同守护这“最后的希望之地”,开启新的纪元。

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What's new

TapTap礼包
内含:钻石*300、超稀有装备箱*1、快速维修道具*1、燃料*1000

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官方微信:fx_othila
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版本内容:
1、舰灵角色69个,等级上限100级。
2、主线关卡总计4章18关,包含2个EX关卡。其中2-5EX掉落部分限定舰灵,但难度较大,建议指挥官谨慎行动。
3、深海Laguz势力降临兵种14种,包含补给姬,每种分为多个强度级别。Boss级别降临3位:堡垒姬,深海巴伐利亚级/贪婪,深海S138/嫉妒。
4、主题活动开放《胖次大作战》,可进行特殊战利品(⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄)打捞兑换装备。
5、图鉴,收藏功能。
6、维修及温泉场景互动。
7、好感度及赠礼功能
8、建造及建造日志功能。
9、训练学院开放基础,进阶,高级三类训练关卡总计6个
10、策略系统,包括旗舰技,支援技,普通技,必杀技实装
11、任务系统开放:主线,日常,周常。
12、CV语音实装40个角色。
13、远征功能总计4章16关,可派驻非战斗中的角色进行远征获取收益。
14、演习功能开放,每日0点,12点,18点刷新演习次数,同时提供5个对手进行演习,可获得经验及功勋提升军衔奖励。
15、日常关卡:晶币关卡,通商护航,军事试炼。
16、开放福利活动:签到奖励,每日在线奖励,欧瑟拉培训计划。
17、装备宝箱、材料箱、礼物箱等加入合成功能。

Detailed info

Total Ratings:

8.0

Android:8.0 iOS:7.8 Past 7 days : 6.0

User Review

观点

正向
负向
More 320
  • 聚集的愿望
    Expected value

    游戏时长没显示上,我错过了第一天的开服,第二天知道后就马上体验了一下,说实话,刚开始,还是有点惊艳我的。废话也不多说了,直接说哪方面不足。这种视角配上3D,会让本来的3D效果没法发挥最大,当初被朋友推荐,后来说这个像大杂烩,我一开始还有点不信,但但真正玩了,的确是有这种感觉。战斗方式不能说差,其中我特别喜欢航母的战斗,但在俯视视角加上这种战斗,3D的优势确实没发挥出来。然后,就是感觉内容不足,不过是内测,也就不要求那么多。在界面ui上,会感觉非常的拥挤,虽然大部分游戏功能也是在主页面都显示全部,但并不会有这种拥挤的感觉。总之,现在的游戏质量在舰娘类游戏并不突出,没有什么创新,融合各种玩法我不反对,也不觉得这是不好的,但展现出来并没有很舒服。在剧情,人设方面,极其不完善,一定程度上能让人看出你们的野心,但实际你们做出多少,我并没有感受到太多,人设上目前各种人物,没有特别让人喜欢的,就是第一次接触就会让你喜欢上这个角色,即使主动设置秘书舰,在人物了解也并没有很多。因此,在玩家玩这个游戏时,没有很强的代入感,游戏就没有粘性,很难留存住玩家。所以仍需进行打磨,在现有舰娘类游戏中,你们需要表现出竞争力,然后抢占玩家,但就现在来说,我还是选择苍蓝。

    • Official response

      OTHILA

      嗯嗯 模拟和UI这块我们有很多需要进步的地方~~~舰娘好感这块主要好感度系统是下次版本添加的。所以现在缺少一定的代入感和互动性~~我们会继续努力的,感谢指挥官的支持~~

    • ✎ℳ๓久腻ৡৢﺴﻬ.

      怎么改航道?我一个副本航道玩了七八遍,都快疯了

  • 常暗小恶魔单推人
    Expected value

    3星了,中肯了(2+1)

    1.冗长的战斗操作页面(这个都解释的差不多了)

    2.一波操作

    你这波,又要吸引硬核玩家,又自己拉胯,峰风改了吗?F3F改了吗?没有吧,还说自己要讲究硬核,我XXXX,你搁着0202年骗小孩呢?

    3.还是一波操作

    开服,这一股缝合的气息,扑面而来啊。抽卡一股舰B味,船厂与维修一股烧钱味,地图一股舰R味,战斗一股苍蓝味,抄就算了,

    你抄能不能抄用心点?

    你就是抄吧,我也就算了,你能不能别取其糟粕,去其精华?没那些的命,有那些的病。

    (为什么敢断言是抄是有原因的,我甚至可以证明)

    但是呢,我先暂时蒙古,看看你们的操作先。

    4.管理提纯

    我吐啦,一天到晚芬芳的,开地图炮的不踢,最多禁言,与他们对线的群友倒是被禁言,您又有这个体量跟饭圈花粥比?醒醒,害搁着天朝上国呢?

    先这样吧,到时候不足的再说

    (对了,我觉得B站的那个深海战线作为换皮都好像现阶段比这个游戏好呢)

    • Official response

      官方客服

      信息提交中....数据库检索中..........未发现相同数据......信息已记录....感谢提交

  • ✎ღai
    Expected value

    如果公测后,如果建造的造灵芯片获得的渠道和数量变少,这就是一个氪的游戏,肝都难肝

    • Official response

      OTHILA

      大大放心哦~~之后会加不少新系统的。很多地方都会有产出的~~~

    • 官方客服
      Official response

      信息提交中....数据库检索中..........未发现相同数据......信息已记录....感谢提交

  • 简缇亚
    Expected value

    4.3更新 灰头像停服好评,加一星

    ————————————————————————

    能说TAP用户变暴躁了吗

    没有激活码的限时注册的测试服,有人蹲点没蹲上会怒刷一星。

    这种问卷,不会答的也要刷一星。

    都是大爷难伺候哦。

    咱也不是啥军迷,也就是偶尔玩玩梗或者闲的没事翻WIKI看看舰娘历史原型(还有一些硬核同人文,可真是帮到我了2333)第一次答题去随到一堆硬核题直接炸了,30。

    但我没刷一分,觉得挺有意思的,毕竟这么硬核的问卷也是少见。

    然后,问了个真正的军迷朋友,随便打了个160。据他所说并不难,大部分还是知名战役和舰船。

    然后咱没去和他要码,再打了一次,抽的梗题多点,50分勉强过了。

    这说明什么呢,这个题并非是难得根本不能答,只要你是随便一个CLIKE舰娘游戏三四年的老玩家,绝对都能过,相关军事知识的储备只是决定你的上限分数。咱不求满分,咸鱼摸个激活码还是没问题的。反正不行还可以两个手机,再不行找朋友PY嘛。

    刷一星的确实有些弟弟了

    游戏没玩过,暂时不作评价,创新可以,别给套着CLIKE的抽卡游戏,抽卡的话,我去PCR去FGO去舟游不香吗?这个市场太饱和了,小厂也难生存。

    硬要说吸引我的就是硬核问卷。顺便隔壁少前出事了不是太提起劲来肝,找个CLIKE替代品。

    然后,关于特别奖励,有人在说这个。

    就我个人而言,你给点限定家具称号头像头像框这类,我都无所谓,毕竟都是真大佬,而且满分也没几个人。

    如果是给皮肤的话,那我也就要开喷了。CLIKE讲究的就是收集,收集都不让收集怎么玩的下去。

    加油吧,希望明天别炸服,祝你游大火

    • Official response

      OTHILA

      我们没有抽卡哦,舰娘就是捞船和建造获得。31号港区欢迎指挥官入驻体验(「・ω・)「嘿

    • 简缇亚

      今天是还不能注册吗,刚才手机号注册提示未成年...

    • OTHILA
      Official response

      可以尝试使用用户名注册哦,激活码可以用在任意账号上

    • 潇潇

      好奇建造是和碧蓝差不多模式的吗?那这样的话建造和抽卡没什么区别吧

    • 简缇亚

      四项资源那种吧,那样还好点

  • 神之歌
    Expected value

    群里有大佬买了个码给我,玩了几个小时了,四分顶天了(现在)

    3D建模扣两分,建模真的差,看起来奇奇怪怪的

    操控手感扣一分,滑屏躲弹幕对于moba和mc玩家挺伤的,不能固定摇杆,整个屏幕乱拖,还有大招的上划总是连不到一起

    出货概率倒是挺高,按照官方说是按人气排面而不是实际战斗那还是挺不错的加两分

    但是吧,星币礼物来的太慢了,升级也不快。

    总的来说可以,但是也有很多要改的地方,看下一次测试吧

    • Official response

      Akari

      30分只是差一点点欧气噢,目前游戏是首测版本,数值和美术方面都还在优化中,所以希望下次测试可以来体验噢。

    • OTHILA
      Official response

      大大还请见谅,这次是游戏小规模首测,所以我们小范围招募一些核心舰娘玩家体验战斗玩法。画面、模型、美术都是后续版本优化内容,希望大大理解哦~~~~o(╥﹏╥)o 然后摇杆的问题,我们已经讨论了下 看以后能不能让玩家自己确定要固定还是移动的操作方式,毕竟大家喜好也不同嘛~~还是很感谢您的反馈信息哦~~

    • 古董街

      没固定摇杆是很多游戏里面都有的设置,可能要加一个选项的好,战斗还是不错吧!3d特写镜头有点僵硬

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