我要上天(测试版)
8.8

我要上天(测试版)

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游戏性测试
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我要上天啊:  959979437

Promotional video / Screenshot

( All 1 )
  • Simplified Chinese
  • Require network
  • Android 4.4 and above

Description

作为练习时长2月半的Unity个人练习生,在遇到各种BUG,需求,新增各种内容后深感自己基础薄弱,想闭关一周学习一下设计模式。
另外游戏肯定还有很多BUG,虚心接受吐槽批评~
欢迎各位加群【959979437】,吐糟、提需求、霸榜、求虐、
以及同为制作者进***流。

2020年3月15日
终于周末有时间更新了,不过要更新的内容太多,大家提的很多建议都还没有实现,对不起。这个版本也还是有蛮多BUG,先随意玩吧~
预计是:周末大更新,平常修BUG

【再来一次】这个功能搞了几个小时没实现,求大佬指点!

这个版本挖了很多坑,下个版本填

2020年3月12日
各位好,谢谢各位的关注和体验。目前这个版本很粗糙,很多需要优化地方,因为我是个练习unity时常2月半的个人练习生,所有还有好多bug因为我的BUG反向修复操作出现的,等等等等的毛病。
今天出乎我的意料,会有那么多人都在体验,我好想尽快尽快尽快的修复完善,但是还在上班没办法,干着急,看到各位提出的问题和建议我会一步一步提升自己,一步一步优化的。
在此还特别感谢【脚本塔防】逗比大佬的帮助和激励让我有继续坚持学习制作的动力。

2020年3月11日
一个点点点的游戏!一个自学Unity2个月的个人练习生,在学习了B站Unity教程以后用教程素材改的游戏。

进群你来当策划,你负责设计玩法,我负责尽量实现,顺便反向修复一波BUG BUG+2 +2 +2 +2 +2 。

群里有个不可一世的大佬请求各位挑战记录,给他宣传一下。

What's new

View update history
20200406更新记录:
1.新增了闯关模式,目前第一章一共10关,【可能没人过得了,难度有点大,看情况如果实在太难我再调整吧】。
2.重新画了排行榜界面,现在看起来舒服点了。
3.新增反向平台玩法【如果站在反向平台,则按左往右跳,按右往左跳,是群里人提出的,超级反人类-----
目前闯关模式第6关以后出现,普通模式100以上慢慢增大出现概率,竞速模式5%的概率出现】
4.新增了跳跃动画顺滑度调解【满足你们各种各样的手感。目前是0.1-0.25的顺滑度调节】
5.修复了竞速模式时间BUG。
6.修复了镜头闪跳的情况,目前很顺滑了。
7.可能有反向修复BUG+2+2+2+2+2+2.

20200330更新记录:
1.新增成就系统,反正就是在游戏中会获得各种莫名其妙的成就。
2.修复祖传BUG【无法再来一次】,修个各种BUG。
3.排行榜改为周榜,每周清零。【可能每周周榜会有奖励吧】
4.可能存在反向修复BUG+2+2+2+2+2.

20200319更新记录:
1.新增积分排行榜功能(积分为爬层总数,更新游戏后完成一次游戏即可上传总积分)。
2.修复昨天完成竞速也无法上传手速记录的BUG
3.可能一波反向修复BUG+2+2+2+2.
4.预计明天开始做成就系统了,成就系统做完就开始研究,如何优化游戏中的体验了,例如加一些反馈特效之类的。

20200318更新记录:
1.完成APM(手速)排行榜功能。
2.普通模式打破记录,手速记录既上报,完成竞速赛既上榜。

20200317更新记录:
1.修复音乐键可以关闭音效了。
2.修复700层以后无音乐的BUG。
3.工作日只能修修BUG了,

1.更新大部分UI界面。
2.新增休闲模式(暂时测试用)。
3.新增排行榜20位(手速榜、成就榜、总榜还没做服务器端)
4.更改上传成绩机制,破自己本地记录才会上传。
5.新增新手教程。
6.可能还更新了一些东西,我记不得了
7.可能修复了一些BUG,也可能增加了一些BUG

Detailed info

  • File Size: 36.62MB
  • Current Version: 0.5
  • Update Time:
  • Developer: 豆芽工作室
Total Ratings:

8.8

Latest Version :8.8 Android:8.9

User Review

观点

正向
负向
More 76
  • 亏亏鱼不吃土
    Played game for 35 minutes

    我是真的想上天!游戏名字我可以哈哈。也很好奇游戏有没有尽头,毕竟我是个只能走到100来步的小菜鸟,哭唧唧。

    ——分割线——

    游戏简单魔性,相当考验反应​能力,刚开始还有点跟不上节奏,玩两把就适应了,是个解压的小游戏,每次玩花费的时间也不多。

    刚好今天碰上游戏更新,感觉改进了很多。

    比如新增了音乐和跳跳跳的特效。配着特效和音乐感觉游戏更加魔性上头了,很有节奏感,想要跟着一起上天?(音乐也可以自己选择关闭与否,看个人喜好)

    再比如新增了休闲模式的玩法。休闲模式比想象中的好玩一些,也挺考验眼力的,方向与普通模式的比起来相对自由很多,而且不会有很快就掉方块的情况出现,不过会有倒计时,时间一结束就变成刺了。

    虽然看的出来游戏是用心的,但是希望咱们练习时长两月半的“练习生”做的游戏可以有更多的进步:

    1.美工:游戏背景还是比较单调,并且不够精致,希望游戏背景可以越来越精致一点。不然的话就算重新换一个图,变化也不会太大。

    2.增添游戏过关奖励​。私认为奖励是动力的源泉,没有动力玩游戏很容易无聊,所以增添一些奖励也是好的。比如走到100的时候就可以额外获得小黄钻之类的。

    3.皮肤什么的也可以更多一点。对于我这种有换装小癖好的人来说还是挺需要的~

    个人来讲还是很期待这一款游戏的,希望越来越棒嘿嘿。

  • 甜茶
    Played game for 17 minutes

    #魔性“休闲”游戏#

    时隔多年,终于遇见个在我心目中能取代微信跳一跳地位的游戏了(*>︶<*)

    ——————————

    ◎游戏玩法简单魔性,点击屏幕左右分别向左或右跳,跳崖或者撞到障碍物游戏结束。游戏虽简单,却有着惊人的魔力。可谓是让人死了还想玩,玩了更想死ヾ(>Д<;))))..... 逃~~

    ◎另一点,游戏现在还只是“能玩”的程度。各方面诸如UI,场景精细度都不是很完善。这里特别要说一说的是人物死亡时的音效,听多了刺耳;但是关了声音就没有嘟嘟嘟的跳跃音效,相应的游戏给人的反馈就***没有。在人用反应力来玩游戏时反馈是非常重要的,没了反馈游戏基本玩不下去。所以希望把这音效改下。

    ◎再来一次与home键为什么都是返回主页?一次又一次地点几次去竞速蛮闹心的。

    ◎还有就是每次点去竞速都是要重新选择竞速类型,那字还贼小,极其消耗我的耐心(ノ#-_-)ノ

    ◎游戏图标可以换换,这么一个和游戏内容没太大关系的三角形贴在那蛮诡异的……

    ——————————

    最后给个小tips,千万别在认真做事时玩(别问我咋知道的)。

    祝各位游戏愉快ლ(`∀´ლ)

    • Official response

      豆芽小小

      谢谢你的评论和测试,刚刚才加班回家,我会继续努力优化的,现在确实太粗糙了。有兴趣可以在群里提想法和建议,一起优化

    • 剑心无心

      推荐刃心

  • 涣光
    Played game for 38 minutes

    总体而言是不错的,很轻松的小游戏,平时碎片休息时间就能玩,优点大家都说过了,有几个小建议想提一下(有的可能已经有人提过了):

    1.死亡的音效有点刺耳,让人有点难受...但是关了音效之后,又没有跳台阶的打击感,可以换一下死亡音效

    2.点击再来一次之后还是会回到主界面,不能直接开始,对于竞速赛很不方便,还要自己手动调到竞速,不能直接开始

    3.ui确实有点简陋,但是听说已经在优化了,还是蛮期待的

    4.可玩性略弱,玩久了就会有点无聊,可以考虑多加点特效(金币购买)什么的,还可以加一些模式,比如地狱难度之类的(随便举个例子)

    5.排行榜可以考虑做个每日排行榜之类的吗,对于手残党完全没有上榜机会啊555,或者上榜人数增加一些也可以

    6.可以考虑加个成就系统,完成成就可以获得金币什么的,然后多一些皮肤这样子,我猜第五个按钮是原本这样设计的?

    大概就是这些啦,学了两个月制作游戏就能到这样真的很厉害呀,希望游戏可以越来越好(* ̄︶ ̄)

    • Official response

      豆芽小小

      谢谢体验评价。成就系统系统你已经猜到了,哈哈哈。不过说的内容我也有了一些新想法。谢谢谢谢

  • 最萌萌新(๑>؂<๑)
    Played game for 2 minutes

    一款考验反应力的游戏,操作易上手,但十分硬核(我这种反应力慢的完全扛不住)

    目前游戏体验方面优化很差,首先是UI个人感觉过于简陋了(可能会有人喜欢,这个只是主观看法)其次就是结算见面点开排行榜会和结算界面重叠,这个一定要优化

    另外最好可以在游戏内加入更多元素的装饰,最好可以是动态的,以及加强操作感(就类似于格斗游戏的打击感,不知道该怎么叫),总感觉人物跳格子的时候怪怪的,关于打击感这方面应该更需要专业的知识来优化

  • 给你讲个段子

    挺适合我这种在家没事干,冲上榜还是很有成就感的(主要是现在玩家少^O^),必须赞一波。手残党爬楼,手速党竞技。

    然后针对这次更新提几点建议。

    1.小人物背后的幻影能取消或者提高透明度不

    2. game over后,点击再玩一次又是重新选择模式就很麻烦。

    3.UI还可以慢慢优化一下,可以对比同类参考,背景我要吐槽一下,每个人口味不同,可以针对这一点设计多一些背景,不急慢慢更新^O^

    加油!

    • Official response

      豆芽小小

      谢谢大佬的测试和评论,我会改进的。再来一次这个bug是在太难搞了,难倒我这个练习生了。我尽量在这周把他解决掉吧

    • 飞雪应

      赞同🙌

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