健康生活每一天
7.6

健康生活每一天

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Developer notes:

一个小小的独立制作者,平时喜欢将自己的想法变现。这次的想法构建很突然,半夜2点想到的一个玩法,通宵把需求肝了出来,因为互联网工作的天天要加班,花了两天时间临时组建了一个小小的团队~~大家也在项目中,积极参与,最终得以实现~(本游戏为纯公益向游戏,不添加任何广告加入)

如果有兴趣制作游戏的话,可以关注我的b站账号“”枫雪丨郁清“者添加我的qq好友。我基本会同步有两个左右项目的管理(其中一个是个人制作的独立,另一个会同期开一个1个月之内体量的小游戏),有新的企划之后会发在b站动态和我的qq空间。如果你有相应能力,并且愿意参与其中,欢迎来一起创作~

疫情生存指南交流群:  1075242758

Promotional Screenshot

( All 1 )
  • Simplified Chinese
  • No system requirements

Description

正月十五的晚上,在临睡之前,胡思乱想了一番,如果挺不过去我的结局会是什么样的?是口罩先没有了无法上班赚钱,快递停运在家饿晕了,还是强行出门没带口罩感染了导致住院。在混沌的循环之中,便诞生出了这样一个生存模拟游戏的想法!

What's new

版本更新!!!
1.添加了存档功能,在每天8点会自动保存,麻麻再也不怕我闪退啦!
2.修复了大学生需要每天24小时学习的成就问题。
3.修复了寂寞的泡面的bug。
4.修复了修复了疫情无法控制的bug。
5.修复了没有锁竖屏的问题。
6.修复了第二次可能会直接从30天开始的问题。
7.修复了狗策划可以睡觉的bug。

Detailed info

Total Ratings:

7.6

Latest Version :7.2 Android:7.6

User Review

观点

正向
负向
More 127
  • vvk
    Played game for 18 minutes

    188,题材蛮吸引人,开始还以为是在疫情过久下苦苦挣扎的求生类游戏,没想到是个吃喝玩乐废的类型。

    饿了就吃泡面,健康值没了就锻炼,口罩便宜就多买,没钱了去上班,不开心就打游戏,保持这几点就能一直活下去。

    还有看片子什么属性都不加只下降健康值??那这个功能有什么用,摆设吗?至少也要大幅度加快乐才贴近现实吧…(超大声bb)

    其实玩个十几分钟就能差不多都体验一遍,突发事件非常少,后面很无聊~

    期待更新后吧。

  • 。
    Played game for 22 minutes

    so easy

  • 隐藏
    Played game for 26 minutes

    玩法有点单调了,每天重复着工作吃饭,运动,睡觉,游戏…然后30天就过去了…接着就获得了一个成就…然后没了

  • Evan.zzZ
    Played game for 25 minutes

    开局随机一个职业,玩家需要通过饮食、娱乐/休息、工作/学习,维持健康、饥饿、精神三项数值的平衡,同时还需要关注金钱、口罩、食物三种资源变化。不同的行为会对角色产生不同的影响,也有一定几率触发特殊事件。熬过一定的时间疫情就会结束,一开始怂一点,该买口罩买口罩,该买食物买食物,按时吃东西,减少出门次数,还是比较容易挺过去的。

    游戏机制比较简陋,各种行为的表现方式也比较单调。好像也没有很多的职业,目前就玩到互联网工作者和行政人员,大家活下去的方式都差不多,所以基本上不会再有二周目三周目的动力,但一周目的游戏体验还是不错的!

    最后,请在疫情中努力生存吧!

  • 遠 山初   😸
    Played game for 35 minutes

    游戏过关很简单,不管是行政人员还是互联网工作者,首先都要保证手上有四五个口罩,一开始先网上兼职/远程办公攒钱,口罩降价了多囤积,没钱多吃几次泡面补充,健康值降低了就赶紧在家健身,大脑sin值降低了查学习资料可以迅速补充。后期,外卖会比外出购物便宜时可以多吃外卖,吃外卖不会降低健康值。再往后,钱攒多了,然后有段时间网购比外出钱少还不浪费口罩,那就网购囤积食物。睡眠其实你三个值接近全满不睡眠也可以活,但还是建议每天都睡眠一两次,睡眠可以提高健康值和大脑sin值,降低一点点体力值。睡眠一次4小时,两次睡眠后健康值会提高多一点。要保命,就少玩游戏,少研发黑暗料理,反正那些看起来不太健康的事情少做,保证可以挺过去。

    出门买东西会消耗口罩一个,外出办公/实地走访/发泄/外出锻炼都会各自消耗一个口罩,十几天发生一次的突发事件会随机增加几个口罩或降低一两个口罩。不戴口罩别出门乱晃悠。

    吃泡面最初好像都是吃一次消耗2kg食物补充13点体力扣三点健康,后面会略有起伏,基本也差别不大吧。吃外面起初补充体力比泡面少,后面会增多一些。自己看着选。

    一星扣在游戏的略微不合理上面,试过连续几天不睡眠,通过在家健身刷健康值,狂吃泡面补充体力,狂看资料补充sin值,照样活蹦乱跳;还有玩到后面竟然会出现吃泡面消耗0kg食物;不管你是行政人员还是互联网工作者,都是游戏迷,都会触发玩游戏太久掉了sin值健康值的随机事件,而且两者触发的随机事件没什么区别,略迷幻……建议能不能多增加一点不同工作的人物,或者主角可以增加女性角色什么的……

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