代号:A1

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Developer notes:

我们已于4月2号,早上10:00结束第一轮游戏测试。
非常感谢这段时间以来大家对于我们的支持,本次测试暴露了太多的bug和设计问题。例如:登录问题,手机验证码问题,疲劳与刷新,人物跑步慢,任务跑图,任务完成不了,找不到任务坐标点,场景空气墙或穿墙的问题等等,我们已经在着手优化和修改。
关于二测测试时间的问题,暂不能确定。会根据我们优化修改的进度决定二测时间。大家也可以加入官方群:436720314,获取第一手资料与通知。
再次感谢大家的理解和支持!我们下次再见!

测试服预约请前往
https://www.taptap.com/app/187242
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各位玩家大家好,我是制作人ice,在这里跟大家唠叨几句,有点长抱歉

我们团队其实早在2017年就已经组建,我们是开发者也是一群游戏爱好者。希望能做出让人称赞的游戏。组建之初,我们讨论过做什么样的游戏,因为团队比较小不适合于开发过于大型的游戏,也无法跟大厂竞争。生存题材有一部分核心玩家,正好团队中好几个人包括我都挺喜欢这类型题材的。所以决定往这方面去思考。但具体怎么做呢?

建项之初我们收集了很多资料,也参考了很多游戏。比如last day,美国末日,辐射甚至塞尔达等。最后讨论出last day可能是我们可行的一个方向,虽然一开始我们只是借鉴,但做着做着就发现核心框架几乎和last day一样,尽管我们游戏还是有很多不同的系统。做到这里时间已经到了2019.6月,在这同时市面上出现了大量类last day游戏的产品。我们游戏在几次测试中,数据反馈也不太好。失望,失落打击着我们。甚至想过解散各奔东西。可是却不甘心,我们太过于保守,不敢创新,以至于又做出了一个类last day游戏。难道我们只能做成这样?我们不能做的更好了吗?不,绝不!

游戏大部分是内容创作,虽然我们都不是大神,但总算在这个行业都积累较为丰富的经验和能力,我们应该沉下心来思考什么样的游戏是有乐趣的是好玩的,尽自己的能力去创作,而不是看到什么游戏火了就想着要去“重做”一次。我觉得这个教训我们以后都不会再犯了。于是乎,我们停下了手上的工作,闭门讨论,争吵,瞪眼睛了一个月左右,我们终于大致定下了一个方向,这个方向在当时我们10来个人来看几乎是个不可能完成的任务,我们要有生存感,要有探索感,要玩的有乐趣,有剧情,有遭遇,有很多收集品,有很多武器,有很多ai,还得能和朋友一起玩等等等等。

所以我们就必须要完成无缝大地图,要有家园自由建造,要有丰富的战斗系统,每一把武器使用感受都会不一样,而不仅仅是换个武器模型,我们还得有剧情任务系统,有好玩的战斗系统,有丰富种类的敌人和ai,还要有成长系统,副本系统等等这比之前我们花了1年半时间制作的游戏不知道大了多少倍,而且我们还得在更少的时间内去完成它?这几乎就不可能!

最开始咱们的美术和程序同学也是头大干瞪眼,不过也正是因为我们美术和程序以及策划同学的鼎力支持,我才能在今天写下了这些话。大家说因为我们是在创作所以愿意去做,也尽力去做,只有想去做愿意去做才有机会,办法总会有的。今天我们终于完成核心底层和大部分玩***能,因为时间关系我们也不得不暂时舍弃了一些系统比如载具,联盟等。但总算大的体验方向上和我们当初设计相差不大,我们做了大量的创新,也许很多创新大家在其他游戏里也见过,也许有些创新可能也不太好,但至少我们有信心让大家体验到一个“不那么一样的”生存游戏了。当然为了团队生存考虑我们也加入了一些合理的商业化内容。

我们预计在3月底正式进行第一次玩家测试,希望能够得到大家的喜欢!谢谢大家!

代号A1官方群:  436720314

Promotional video / Screenshot

  • Simplified Chinese
  • Require network

Description

这是一款生存题材的,多人在线的arpg游戏

故事背景
“梦蝶”是一种奇特的生物。这种生物的幼虫有慢性剧毒,而成虫却有着能显著提高人类智能与体能强度的不可思议的效果。因此被人类当做进化自身的药物食用。但食用梦蝶产生的强化效果会随着时间而消退。

梦蝶的幼虫寄生于其他生物,在生物成长到一定程度后,以生物的死亡为触发才能长成成虫。成虫的品质与死亡时宿主的智能和某种特性成正比。并且每个生物的一生只能被一只(一种)梦蝶寄生,不同的梦蝶拥有不同的品质和特殊能力。而人体是已知的产出梦蝶品质最高的宿主。

需要特殊的方法,才能从死亡的生物体内采集梦蝶。若宿主死亡后,成虫(即梦蝶)没有觉醒也没有被采集,便会控制宿主成为“生化人”。

在触发某种极端条件时,梦蝶会有极小的概率在寄主体内觉醒,此时宿主会从死亡重生,吸收梦蝶的能力,并与梦蝶合二为一,进化为更先进的、拥有更高智能和体能、甚至拥有特殊能力的人类。我们称之为"觉醒者"。与单纯食用梦蝶的人类不同,觉醒者的能力不会随着时间而消退。他们也能够继续食用梦蝶而暂时得到双倍的强化。

“蝶梦计划”后人类设置牧场,使用克隆人来持续不断地生产梦蝶。

游戏发生在某个牧场,一块封闭的大陆。这是一个楚门的世界。牧场以培养高品质梦蝶为目的,是一个拥有独立生态的沙盒世界。而世界上有多少个牧场?没有人知道。而你又将扮演什么样的角色?

Detailed info

Total Ratings:

8.6

Android:8.5

User Review

观点

正向
负向
More 108
  • 陌默莫言
    Expected value

    玩了几小时就目前体验来说感觉一般吧!虽说多了很多目前生存类游戏没有的东西但是这也增加了肝度。还有疲劳系统这么一来也限制了肝帝之流,目前bug蛮多手机发热的厉害,希望有待完善。

    • Official response

      冰虎

      目前版本bug比较多 后面会持续优化的

  • 月隐虞渊碎梦
    Expected value

    首先,现在只能游客登录,无法绑定,游戏时间基本都在跑任务,行走慢,加速消耗快,回气也慢,任务又繁琐,其中,刷新问题,我打死失心熊后,下线三四个小时也没有刷新,最后一百砖石睡了一觉,刷新了,睡觉刷新也没什么,但是,两次之后要付费睡觉?

    还有一些小bug,比如,走着走着,突然就坐电梯了,或者卡住动不了,撸树,刷石头,还是一下一下的点击,间隔大概0.4s,一下加一点熟练度,升二级要300点……

    总之,游戏挺好,就是有一些小bug,官方也在修复,希望会更好吧!

    ps:画风很喜欢😍

    • Official response

      冰虎

      我们会继续优化的,现在bug确实太多了,不好意思

    • 冰虎
      Official response

      现在应该可以绑定了

  • 听风唤 看雨坠
    Expected value

    加油!相信你们可以把这个游戏做好的。多听取一下大家的意见,尽量消除一些BUG,多借鉴一下别的游戏里的好的元素,最后就是做好防外挂

  • 小妖精
    Expected value

    看了宣传视频,DNF升级版,2.5D,竞技场有走位,有操作,翻滚会出BUG,出现在狼身体里了,最后那个瞬移不错有亮点,无形露脸,最为致命。。😊弹道系统比较新颖,弹道系统那个指示器可以透明一点,要不容易档视线,观望中…

  • 叼个棒棒糖闯天下
    Expected value

    4星观望,别再搞什么下完进去注册人数满了,这几天几个游戏都这样,要不直接放激活码,要不点下载的时候放激活码,测试资格都没了还能下,玩家不舒服过来打底分评分暴跌相信官方也不舒服,我记得以前很多游戏都是点一下下载弹个激活码,这几天全是这种操作,这游戏还是这样直接一分走

    • Official response

      冰虎

      好的 多谢提醒。我们尽量保证下载了能进游戏,并在服务器满员前停止开放下载。

    • 小妖精

      狼王为什么爆🔫QIANG,不爆刀具

      这个狼明显是远古狼啊,狼设计的科幻一点爆🔫还说的过去,远古狼🐺王爆刀具吧

    • 小妖精

      游戏的背景要设计好,是远古文明,还是现代科技,或者超现代科技,三个元素

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