七杀

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Developer notes:

这个专区主要是用来发点开发日志,和玩家交流用的(如果有的话);
虽然写的是团队,其实目前就我一个人,未来会有更多朋友加入,但是也都是兼职开发,用爱发电;

我本职是游戏策划,参与了不少商业游戏的制作,挖坑埋点那是家常便饭,时间久了,反而想做点不一样的东西,算是对当初刚入行的我的一个交代;

程序能力一般,平时加班也多,进度会比较慢;

前几年创业,做武侠卡牌,没赶上趟,产品和公司都死了,但是留下一批资源,正好这次可以用上;

没有进度压力,反而更喜欢打磨细节,所以立项的时候,就想着做一些能体现个人风格的细节,可能不细品都品不出来的那种,独立开发嘛,任性;

前面做了2款练手,都是休闲游戏。想着还是得做内容向的产品,空间更大,可以承载更多的想法;

下面看到的图都是我自己拼的设计图,至于未来会做成什么样,谁知道呢,如果你也喜欢武侠RPG,有一些有趣的想法,不妨加入交流群,和我们一起吹吹牛,也许就做到游戏里了,是的,就是这么随便;

七杀围观群:  439073939

Promotional Screenshot

  • Simplified Chinese
  • Traditional Chinese

Description

这基本上是一个单机游戏
在《七杀》的江湖中:

1、
你将和主人公一起踏上江湖,寻找他的身世、结识伙伴、手刃仇人;
你可以帮助他做一些决策,但是,他也未必听你的;
他是一个具体的、有血有肉的、有自己追求的主人公;
我们更多的是作为一个旁观者,和他一起,去感受,他的爱恨情仇。

2、
也许你会在一个秋天的下午,找个茶馆喝杯茶,顺便打听一下最近的衙门悬赏,你可能会发现茶馆老板的女儿今天有些不太一样,从而,深入的了解了一下这个经常见面的NPC,最后,也许她成为了你的红颜知己,从此和你闯荡江湖,也许,你发现了她不可告人的秘密......

3、
江湖中有一个奇葩门派:无影门,派如其名,无影无踪;
传说只有在冬天才广纳门徒,而且,还必须手持介绍信,人家才接纳你;
不但如此,这拜师礼可不便宜,本来嘛,想学真本事,哪能不破费;
镇派武功:飞龙探云手,可谓是神乎其神;

4、
下面实在是编不下去了,欢迎帮我编一下;
其实上面都是在说一些想做的细节,更单机的剧情、更具生命的NPC、更奇怪的门派、更生活化的江湖、更地宫的地图、更具策略的战斗、更轻松有趣的玩法、更多体现开发态度的小细节......

Detailed info

Total Ratings:

9.3

Android:9.2

User Review

观点

正向
负向
More 37
  • 小楼又风雨
    Expected value

    对游戏就不说啥了,不过官方可以认真细致的回复每一条评论,光这一点就好评,做出来的游戏应该不会太差,期待一下

  • 一句话都不想说
    Expected value

    五星期待一下

  • 轝
    Expected value

    期待!

    想法:

    ①字体和界面我希望大大可以优化下;

    ②人物绘画可以有符合人物性格一些或使用属性颜色做底色,大篇幅用墨色就有些单调了;

    ③你的第二点(就是关于npc方面)非常让我激动,但我想的一直是类似《一梦江湖》这种游戏能更好的表现,所以这个我很期待;

    ④剧情上可以搞一些解迷的,这应该会有的吧。

    我是以小玩家的身份提意见的,个人观点,不喜勿喷!

    • Official response

      难叔

      感谢提出宝贵意见;

      1、字体和界面未来肯定是会有所改善的,实际上你们看到现在的五图,都是我自己拼的(我不是美术),所以只能传达一个大概意思;

      2、人物立绘的话只能尽量,因为目前有一批现成的,是我原来创业留下的,后面会新画一批特殊的立绘,可以考虑加强特征性;

      3、NPC的这一点YY,实际上是我的一个思路,是希望地图上的元素都能活起来,而不是太脸谱化,这一点说实话也停留在设计阶段,目前能想到的点就是NPC和场景物体的生命周期(变化);

      4、剧情上会有解谜、阴谋、断案、复仇、爱情这些元素,我个人也是喜欢悬疑类文学的,但是现阶段大部分时间都在做框架,内容的填充会往后靠一点,如果有好的剧情可以加群分享给我;

      再次谢谢啦

    • 轝

      你也可以搞一些宝箱,看广告领的那种,嘿嘿

    • 难叔
      Official response

      肯定是会加一些商业化的设计,也只是少量广告

    • 轝

      只要良心,多一点,大多数玩家会买账的!

    • 难叔
      Official response

      谢谢理解

  • ╬-─缤纷グ╊文╣
    Expected value

    一直想玩那种高自由度的单机游戏,想干啥就干啥,就一个词,自由。然后再就是与npc的互动,想要那种有血有肉的npc,例如你调戏一个男孩子(或女孩子),调戏过头会追着你打的那种(手动滑稽)。想要在游戏中活出另一种人生,领略另一番自我(简单说就是想搞事情(*σ´∀`)σ)

    就是,能不能攻略所有的npc啊?男的女的老的少的,我全都要(坏笑😏)类似于羁绊系统那样?因为被攻略者的身份不同年龄不同攻略方式也不同什么的,期待ing。

    再者,就是期待可能会有的称号系统了,例如,采花大盗?开玩笑的,别打我。😂(抱住头)

    还有就是期待出生系统了,希望出生后系统能给安排个身份,上至皇子下至乞丐什么的?因为攻略者的身份不同,被攻略者对待的态度也不同什么的。。。听起来好像好难的样子😂如果真出了这系统,程序员小哥哥小姐姐可能至少会没了一半的头发╮(‵▽′)╭

    还有就是希望能推出颜值系统,可参考一下隔壁的《江湖缘起》一下😏,里面关于外貌的描述是真的多。然后因为颜值不同,被攻略者对待攻略者的方式也不同?(什么乱七八糟的,😂)

    话说我为什么这么执着于攻略啊摔(╯‵□′)╯︵┴─┴

    说了好多有的没的(笑),嘛,我对高自由度的游戏一向是很期待的(希望不用太肝或太氪金,学生党有些伤不起(˘̩̩̩ε˘̩ƪ))但是商业化角度出发的话,插入广告我可以的!如果还能领些礼包我超级ok!毕竟还是要恰饭的(为什么我能这么厚脸皮的说出来?)

    先预祝游戏能做得越来越好,୧((〃•̀ꇴ•〃))૭⁺✧支持ing,期待ing✧٩(ˊωˋ*)و✧

    • Official response

      难叔

      感谢长文期待;

      实际上从我欲言又止的说明里可以看出,我和你想的差不多;

      也是想让这个世界鲜活起来,可能限于开发难度,内容量会打一些折扣;

      但是我也希望做的不多的每一个NPC有自己的人格;

      你说的游戏我会好好去玩玩的,不过复古的纯MUD确实在文字上有很多值的学习的地方,再次感谢关注,我会努力的;

      目前正在做战斗系统,等有东西可以看的时候我发点视频啥的;

    • ╬-─缤纷グ╊文╣

      加油!做这种游戏很考验耐心的,慢慢来,不用操之过急。我相信你一定能为玩家们呈现出一个与众不同的世界的!٩(*´◒`*)۶

    • 难叔
      Official response

      必须的

  • 4.111111
    Expected value

    真的超级喜欢玩mmd游戏,五星期待一下,游戏截图看起来不错,希望正式上线的时候和说的差不多!但最希望的还是游戏开测的时候不要跳票,如果开测了我一定会玩的啊啊啊啊啊啊啊!

    • Official response

      难叔

      谢谢围观,个人独立开发确实不确定因素比较多,但是,一定是能做完的,虽然有点佛,但是没有各种压力反而要死是不容易的,我也希望不是有生之年系列

    • ServerSlice

      mmd游戏又是什么玩意,mmd不是动画吗

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