艾丽莎的国度
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艾丽莎的国度

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Description

欢迎来到艾丽莎的国度,

充满魔力的独角兽将会引导各路英雄进入艾丽莎的国度,开启他们的冒险旅程。而你和你的独角兽将共同创造一段宝藏传奇!

世界大战的硝烟散尽,久经沙场的战争英雄带着他忠实的独角兽,荣归故里之时,发现昔日阡陌交通,鸡犬相闻的家园如今已是败井颓垣,满目疮痍。这个村庄也已空无一人,曾经充满荣耀的地牢也已废弃。这位老兵做了一个决定:必须重建村庄,让这个国度重回荣耀!名字就以他女儿的名字-艾丽莎来命名。

百废待兴的第一步就是建造热闹的铁匠铺,熙熙攘攘的酒馆,怪物横行的地牢。然后召集各路豪杰加入麾下,各展才能,令光临的英雄们宾至如归,慷慨解囊,一掷千金。让艾丽莎的国度再一次名扬天下!

游戏特色

★超百位豪杰任君招募,涵盖英雄,店主,吸血鬼,独角兽等等。
★随心所欲的城镇规划,你的国度你做主!
★培育造型各异的怪兽,充实你的地牢。
★人类,精灵,矮人,体验缤纷多彩的魔幻世界。
★品味一位沙场老兵和他的独角兽的精彩故事。
★解决激动人心的任务,赢取数量可观的宝藏。
★噢...还有...别让你的独角兽吃掉这一切!

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Detailed info

  • File Size: 88.76MB
  • Current Version: 1.5.8
  • Update Time:
  • Developer: TBG Limited
Total Ratings:

8.8

Latest Version :8.7 Android:8.8 iOS:6.4 Past 7 days : 8.6

User Review

观点

正向
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  • simon
    Played game for 2 hours 34 minutes

    她是一只蓝色的独角兽,因为无处可去(划掉),因为忠心,跟着战后老兵重建废墟村庄。在村口对每个来冒险的勇者笑脸相迎。

    正所谓人都是复杂的多面体。

    那些远道而来的勇者肯定不会想到这个一大把胡子一脸和蔼的村长背地里数钱数到发出鹅叫

    "钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱。我要更多的钱!"

    • Official response

      Lareina

      多做任务多开箱子,在线招募英雄赚钱

      商店界面的三个免费箱子可以开下,有概率开出双倍金币时间

    • 秦端雨

      这村长怕是蟹老板

  • 倾世浣人
    Played game for 12 hours 29 minutes

    翻评论能看到很多有意思的

    什么“奸商模拟器”了

    “人造景点一条龙宰客服务”了

    着实是给我逗笑了😂😂

    完完全全就是在教你怎么去当一个奸商

    让英雄们吃“火爆鸡腿”,吃完了想去打架

    打架又会受伤,又得去寺庙治疗祈福

    寺庙里的人推荐你去买一点药水

    喝了药水以后又想去酒馆买醉

    然而那个松子酒又根本不解渴

    小镇还会卖给你易破损的武器

    高价卖0成本的盔甲

    总之就是怎么赚钱怎么来了

    游戏很好玩…本来能打五星不过却只能打四星咯…毕竟还是有很多缺点

    1.体力值

    体力实在是太少,也不知道策划是怎么想的,19分钟恢复一个体力…反正我作为一个有点强迫症的就看着很不舒服…最起码弄个整啊…推荐改为10分钟

    2.氪金系统和云存档

    说实话我就是豹子头--零充,首先是氪金礼包性价比不高,真的,那个价格就有点让人望而却步,整一些6元,12元的首充估计会好很多;其次,没有云存档,也是真的不敢充,看到官方在解释说游戏由一人独立完成,虽然我知道很累,但是毕竟我是作为玩家来考虑的…而且官方也在一直警示大家不要使用时间魔法(我也说实话,我还是用了,实在是不想等)。那么云存档一出来,这两个问题全都解决了,岂不快哉???

    3.游戏内容

    内容有点少,后期玩法太过单一,我现在就差不多已经有点疲倦了,至于改进办法,我看到评论区也有很多,我就不再多说了。

    4.线下收益

    现在的问题是几乎没有线下收益,那你那个声誉值就纯粹的提升等级么…那也太无用了吧

    我还有另外的想法就是:能不能让物品随着等级的提升变的越来越精美,就像那个房子…我1级是那个穷酸样儿,我都10级了还是那个穷酸样儿,完全没得一点成就感好吧。

    个人看法,不喜勿喷。

  • Tyrant凘魂
    Played game for 14 hours 4 minutes

    怎么说。我一开始是抱着画风不错来的。结果越玩越傻眼。

    我当初以为新手引导只是文案耍宝。直到我发现这游戏是真的教你如何成为奸商。

    真的奸。

    一条龙下来无论勇者进来先干啥都能给安排的明明白白。

    开箱难度不大。随随便便一个紫色人物,而开出一个人物就能让我傻眼一次

    我是真的没想到。想不到还有这种操作。

    你怎能想象到幸运魔法器让英雄们口袋里多了几块金币!…然后通通花在买东西上。

    不肝不氪。每天八小时有随机低保。开箱真的紫色人物随随便便。我到现在是一坨低级人物还没来。适合我这种放置游戏疲劳者。闲的时候想起来上来就有事做可以打磨时间。忙的时候退出也不会咋样。不像那种上线一分钟下线十小时的放置游戏。上来领了收益也没事做。

    再看看这个。在奸商的道路上乐趣无穷。…

  • 咔啦Soul

    游戏很好玩,完美地诠释一个奸商的自我修养,卖烂武器,烂盔甲,卖假药。榨光一群又一群钱多人傻的英雄。

    体力少,开箱时间长,放箱子的格子又少。以上充分地体现到这游戏不肝,但是命要长!

    翻译那些事充分体现到这游的工作人员做事马虎!随便拿个软件一翻,是啥就啥!完全没有去审核一下!举个例子,驯兽师是一个建筑!

    建筑为什么不能自由移动,一定要收起来再放呢?这不就等于打屁还要脱裤?万一不满意建筑摆放就一大推东西做,想想觉得烦!那些英雄设定都是懵逼!经常绕了村子一周才想起去做什么还不会路还绕多条街!

    • 月无痕

      关于开箱时间长,你可以修改手机系统时间的

    • Lareina
      Official response

      亲爱的玩家,这边不建议您修改时间哦,会对部分游戏内容造成不可挽回的问题。

  • 温水阿良
    Played game for 10 hours 14 minutes

    游戏又名“人造景点一条龙宰客服务”

    总体6.5分

    优点:

    1.美术和音乐代入感强

    喜好欧美画风乡村经营的玩家应该能在开局就被吸引到,整体设计简洁,不会眼花缭乱。

    2.不强制氪金也能玩

    抽取角色难度不算太大,只要够佛够肝不氪慢慢也能攒到想要的东西。相比一些氪金无底洞的抽卡游戏相对友好。

    3.玩法简单好上手

    玩法不复杂,适合只想休闲放置的玩家。

    缺点:

    1.没有账号系统

    这也是很多玩家诟病的点,哪怕是有个云存档也好。一方面,氪了金一旦重来就等于钱都打了水漂,另一方面,作为放置类游戏,玩家的心力都花在养成和经营上,一旦删除游戏或者发生一些不可抗力就全部推倒重来,说实话真的很难留住人。

    2.游戏内容单一

    游戏初期靠着设定还能够吸引玩家,但是很快玩家的新鲜感就会被消磨光。当然这也是很多放置类游戏的通病。缺乏内容深度和游戏性,到中后期玩家广告也不想看,体力也不想肝,真就成了点进去消耗一管体力就秒下线,估计离弃游也不远了。

    3.体力系统有待改善

    看半分钟广告回复一点体力,招3个人,这样的设置会让游戏变成看广告时间远大于游戏时间,就算肝帝能一直看广告,又能坚持多久呢?除了游戏初期可以靠微氪或者微肝连玩几个小时,之后回复体力真的太慢了。即便氪金或者慢慢肝能有个圣诞老人帮助回体力,仍然不是很友好。有玩家会说可以改系统时间,可是这样就丧失了放置经营游戏的乐趣了,而且真的很麻烦,官方也不推荐,出bug就难受了。

    4.氪金礼包价格不是很合理

    目前微氪了两个礼包,感受是收益和游戏体验对不起这个定价。开箱子和多三个箱子位没有其他任何福利就定价50是真的贵了。其次本来就没有账号系统,氪金起步就要几十块,对想氪金支持游戏的玩家来说略显诚意不够。多出一些6元、12元的小礼包不香吗?现在这个氪金定价,嫌贵的一分不会充,不在乎这点钱的充了也没体验,不会对游戏产生好感,这不是两头不讨好吗?即便宣称不氪金也能玩,可这对想氪金的玩家来说是不是有点坑。

    其他建议:

    1.增加剧情

    包括但不限于:角色背景故事、角色之间的故事、经营过程中的剧情、任务与剧情相关联、隐藏剧情彩蛋等。

    2.丰富游戏娱乐性

    包括但不限于:加强建筑与角色的关联、游戏过程中增加更多互动、丰富收集系统、更多适合放置类小游戏的玩法等。

    3.优化玩家体验

    许多玩家都对账号、氪金、或者体力系统有不满,希望可以进行调整。而不是说一句“我们是几乎由一人制作的佛系氪金单机游戏”就可以解决问题的。首先,虽然制作者很辛苦是真,但无论游戏是多少人制作,小成本或大成本,对玩家来说,游戏体验才是最重要的。其次,氪金系统对氪金玩家不友好,置之不理割韭菜是真的不太妙。最后体力系统可以和游戏性结合,让愿意一直点开游戏玩的玩家有办法玩下去而不是玩几分钟就得看半小时广告或者直接下线,想放置的时候快乐放置就完事了。

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