妖精的尾巴 力量觉醒

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Developer notes:

安卓删档不计费测试将于3月31日11:00 正式开启
预下载时间:3月30日11:00开启预下载
测试时间:3月31日11:00~4月7日14:00
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亲爱的魔导士们,欢迎来到这个充满魔法的神秘世界!
FAIRY TAIL!冒险开始啦——
讲谈社正版授权手游《妖精的尾巴 力量觉醒》即将开启安卓不计费删档测试!勇气与实力兼备的魔导士们,马上跟随纳兹、露西等同伴的脚步,一起踏上充满奇遇的冒险之旅吧!
*华丽的魔法之门即将开启*
【经典剧情复刻 高度还原】
青春回忆再度萌动,一起重温那些热血沸腾的精彩瞬间吧!从哈鲁吉翁港口的相遇,到乐园之塔的激战。和伙伴们一起,回顾每一场精彩冒险!
【华丽战斗魔法 绚烂绽放】
火龙的咆哮、星灵之门开启、冰之造型魔法……华丽魔法绚烂绽放!策略分配怒气,跳脱顺序桎梏,打造你独特的战斗风采!
【豪华声优阵容 倾情献声】
柿原彻也、平野绫、大原沙耶香、钉宫理惠、中村悠一等CV原声重现,豪华声优悉数入阵,让熟悉的声音陪你一路冒险,重温妖尾热血羁绊!
全新的冒险旅程即将开启!快来跟更多的魔导士们结成同伴吧~
官方网站: https://ywlljx.zuiyouxi.com/
官方微博: https://weibo.com/u/6862565030
官方微信:yjdwblljx
官方QQ群:778078814
客服电话:4006010910
客服QQ:800081819
Based on the manga“Fairy Tail”by Hiro Mashima originally serialized in the weekly Shonen Magazine published by KODANSHA LTD.
©Hiro Mashima・KODANSHA/Fairy Tail project・TV TOKYO. All Rights Reserved.

官方Q群:  778078814

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Description

开发者的话
亲爱的魔导士们,欢迎来到这个充满魔法的神秘世界!
FAIRY TAIL!冒险开始啦——
讲谈社正版授权手游《妖精的尾巴 力量觉醒》即将开启安卓不计费删档测试!勇气与实力兼备的魔导士们,马上跟随纳兹、露西等同伴的脚步,一起踏上充满奇遇的冒险之旅吧!
*华丽的魔法之门即将开启*
【经典剧情复刻 高度还原】
青春回忆再度萌动,一起重温那些热血沸腾的精彩瞬间吧!从哈鲁吉翁港口的相遇,到乐园之塔的激战。和伙伴们一起,回顾每一场精彩冒险!
【华丽战斗魔法 绚烂绽放】
火龙的咆哮、星灵之门开启、冰之造型魔法……华丽魔法绚烂绽放!策略分配怒气,跳脱顺序桎梏,打造你独特的战斗风采!
【豪华声优阵容 倾情献声】
柿原彻也、平野绫、大原沙耶香、钉宫理惠、中村悠一等CV原声重现,豪华声优悉数入阵,让熟悉的声音陪你一路冒险,重温妖尾热血羁绊!
全新的冒险旅程即将开启!快来跟更多的魔导士们结成同伴吧~
官方网站: https://ywlljx.zuiyouxi.com/
官方微博: https://weibo.com/u/6862565030
官方微信:yjdwblljx
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Based on the manga“Fairy Tail”by Hiro Mashima originally serialized in the weekly Shonen Magazine published by KODANSHA LTD.
©Hiro Mashima・KODANSHA/Fairy Tail project・TV TOKYO. All Rights Reserved.

Detailed info

Total Ratings:

7.4

Android:7.4 Past 7 days : 7.3

User Review

观点

正向
负向
More 85
  • iuu丶
    Expected value

    今天测试结束了来谢谢感受吧!!

    首先作为妖尾的粉,这款妖尾游戏做成放置类的卡牌游戏还是挺成功的,之前比之前我玩过的妖尾要好!

    下面是我个人觉得不足的地方

    1.作为放置类手游肝度有点过了,体验最不好的就是秘境寻宝。装备,宝物,源,还有57级出的那个什么潜力来着,各种要养成,个人建议 宝物与57级出的潜力 二选一

    2.人物角色太少,我大爱的神乐都没有(* ̄m ̄),这可能是内测其他角色没放出来吧。期待后面能多出些角色,不然羁绊都凑不出来!

    3.人物技能,附带的效果描述不清,比如割裂,诅咒,究竟又啥效果没说清楚!

    4.角色定位,角色平衡有问题,好比防御角色 安杰儿 攻击力比攻击角色都要高攻击角色反而没撒攻击力!

    5.竞技场貌似不能查看对手阵容,点击对手就直接PK了!都不能看对方是上的什么角色,一看比自己战力低就上去打其实一进去人家是角色没上满扮猪吃老虎分分钟虐你!

    • 海东孙红雷

      兄弟,你说的诅咒,割裂那些效果,把技能词条往下翻,就有介绍了。。

    • iuu丶

      ₍₍ (̨̡ ‾᷄ᗣ‾᷅ )̧̢ ₎₎那怪我没注意

    • 野人

      测试阶段一般不会放出那么多角色,不过这个游戏肝倒是真的,宝物饰品养成太难了

  • 小~小~
    Expected value

    现在游戏还在内测,说说缺点吧

    1,战力系统模糊,我现在是17w+战力,基本有些时候打不过一些只需要7w战力的关卡,战力系统出的很模糊很难去弄懂,既然17w都打不过7w的战力了那还要战力值有什么用,为了排行榜?(杠精就别跟我说什么阵容搭配了这些不是你3-4天就能玩懂的)

    2,装备,饰品,宝物,装备应该是所有次程序里最最最花金币的一个,光是强化装备就需要花上一笔不菲的RMB(想下现在对比未来的收费时候,金币就是一堆RMB)更别提饰品升级需要粉了

    3,玩法,一种远征的感觉,基本和远征差不多一样的游戏玩法,真的跟风严重

    4,bug还是多

    5,游戏收费后基本可以判定是个爆肝爆氪游戏,而且评分肯定低于5分以下

    没有贬低,实事求是,从31号下载到现在应该4天了,个人想法

  • 崆墟
    Expected value

    我来发表一下我的看法,我是在预约榜上看到的这个游戏,很在意妖尾这个ip,就抱着试试的心态玩了几天,打算玩完内测在考虑要不要深入入坑,说几个点吧 1,这个游戏的sr r我个人认为是没有很大差别的,品质只影响升级的属性区别而已,注意只有属性,其他方面都影响不大,只要砸装备,魔法源,和升星,差别都不大,主要看技能还有机制就可以判断养不养了。所以抽卡成为了可有可无的项目,只要抽到适合的,死养就行了,对零冲玩家十分友好,2实在是太缺金币了,建议多来几个金币挑战或活动,3,目前游戏玩法太少,建议公测多加玩法(新人发言求过,我很喜欢妖尾系列也盼望游戏能不夭折并越做越好)

  • 野口
    Expected value

    游戏其实还行,说缺点就是宝物进阶石头没法获取途径,建议耐力获取,然后就是伙伴无法分解。

    6紫色的建议可以选择合成什么。商店的体力耐力增加购买价格降低。10个410钻石这样子。但是这样得增加钻石获取量,比如登录多少天送多少钻石,以上然后就是等公测充钱了。前提在这个一测版本改进,乱塞东西变得没意思那就某得谈。没好的妖尾游戏,希望这个能一直做成招牌。

    现在是游戏第四天

    发现几个重要的问题

    宝物进阶石头没途径 红包发的那么多钻石才给310

    基本上不够 然后就是商店才给20 还200结晶买

    挠痒吗 建议探索耐力可以拿

    然后其次就是饰品精炼石头

    这玩意也没途径拿 极限爬塔换的话 装备都不够

    建议饰品分解可以拿到

    橙色这个不要合成高级的直接探索拿 稳定橙色碎片不要出紫色碎片

    紫色给整个分解出饰品精炼

    不然那么多万能都没用

    然后就是万能一天运气不好 40一次10个S才有2个

    建议调低

    • Official response

      哈比

      哈比收到魔导士大人的建议反馈啦~

      感谢大人对于我们的肯定和支持,目前游戏还在测试阶段 ,肯定会存在一些不足,我们会认真听取各位魔导士大人的建议,不断的优化游戏体验和丰富游戏玩法,争取在下个版本中给大人带来更好的游戏感受~

      祝魔导士大人游戏愉快~

    • 野口

      刷新怀表建议可以增加获取途径

  • 野人
    Expected value

    这么多天也玩到测试结束了,说一下我的观点。玩法还是比较多的,游戏性没有那么单调。但是玩到现在是真的感觉有点偏养成了,人物的升星,魔法源,意志力,还有装备间无法继承等级,还有装备品质绝对是一个肝点,六个人物就要六套,前期升的那些绿的蓝的后面都只能分解成灰。饰品养成系统其实还行吧,但是那个宝物系统,是真的难升2阶才能解锁被动技能,1阶都升不动。为这个ip肝了这么多天,希望后面项目组能降低点难度

    • Official response

      哈比

      感谢魔导士大人对于我们的认可~

      目前测试版本中还存在一些不足之处,我们肯定会继续对游戏进行优化和丰富游戏内容哒,争取在下个版本中把更好的游戏体验带个魔导士大人~

    • SAO_jie

      现在的游戏不是要你钱就是要你命,强化下挂机系统就好了

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