Be Strong

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游戏性测试

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Developer notes:

首先感谢CIGA组织了这么有意义的活动
再次感谢:雷洋,西米羊,尤裴佳和月饼拌饭
因为只有9天时间,我们也还要继续完善第五大发明
但我们也想通过我们的努力为武汉加油
本游戏免费开放给大家,无内购无广告
希望大家能多多关注此次游戏元气弹活动

Promotional video / Screenshot

( All 3 )
  • Simplified Chinese
  • No system requirements

Description

本作用于提交CiGA中国独立游戏联盟及游戏便当主办的”游戏元气弹”(“Gaming Spirit Bomb”)活动;
本游戏为公益游戏,将免费提供给玩家体验
手残党慎重考虑,游戏难度较高,动作游戏设定有前后摇,硬核无存档
【关于游戏】
正如游戏名所称,「Be Strong」是我们想要传达给玩家的信念。

德国哲学家·尼采曾说过,凡不能打垮我们的,终使我们更加强大。

主人公每抵御一次攻击,就会增强他的能力,直至实现最终的一击必杀。
在现实里,每个人都是主人公,也一定经历了一次又一次的伤痛折磨,咬着牙挺过来。
Be Strong,这次也一样!!

虽然听起来挺简单,不过游戏的操作还是挺硬核的
相信大家玩的时候,也会有更深的感触。
另外特别感谢帮助我们的小伙伴们,
我们也期待玩家的建议与反馈。

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9天完成的游戏,希望能传递善良
特别感谢热心帮助的朋友:
音乐&音效:尤裴佳(成都)
原画&场景:雷 洋(武汉)
动 作:西米羊(成都)
月饼拌饭(深圳)

Detailed info

  • File Size: 15.41MB
  • Current Version: 0.1
  • Update Time:
  • Developer: 东极六感
  • Official Website: 查看详情
Total Ratings:

8.0

Latest Version :8.0 Android:8.0

User Review

观点

正向
负向
More 427
  • 颜盼华
    Played game for 31 minutes

    总体很好的,主要就是卡在第2个boss上,天知道我被那个石头的迷之判定给搞成什么样。还有第1关的镰刀,第2关的落石,还有第3关的魔法球 ,这些只要第1下没有防到,第2下防到了也不会加。

    吐槽:主角都无敌了,直接上去打不就得了。

    • 颜盼华

      对了,还有第2关滚石头的时候,按住跳跳到最顶,落下来好像有延迟,不知道是我自己的问题还是什么

  • 追逐梦想的孩子
    Played game for 1 hours 14 minutes

    本人玩的流程不长,其中有20多分钟耗在第一个boss上,刚开始还以为是自己菜,结果一翻评论区发现都反映了第一个boss难度太高的问题,确实,我认为第一个boss应放在最后一个,因为这样不仅能保证难度的递增,使玩家适应,也不至于直接劝退萌新,况且还有剧情杀,打到3/4血就行了,岂不妙哉?(说实话还是自己菜),还有一点,流程太短了,总共三个boss也不够玩啊,不过短期工作也不强求,加油吧制作组!

  • 小冉想当调查员丫
    Played game for 28 minutes

    十五分钟过了……难度还可以的,配得上硬核,但是流程有点短。画风和体裁清新。玩法简单但不单调,喜欢这类简单的操作,开发性也很强,期待。

  • 殇 メ伤
    Played game for 13 minutes

    第一关耗得时间比较长,后面运气好速通了(第三个法师连着发了7次激光hhhhh)

    说句实在话,游戏的判定真的不敢恭维,点快了就卡壳,慢了就白给,蛮难受的,希望正式版能改善下(如果有的话),个人挺期待的,毕竟Tap上标签硬核的游戏不是鸽个没完就是出来直接暴毙。

    像素风真的对我胃口,不过这游戏流程把我惊到了,希望以后能有更多boss(求虐.jpg)

    一句话,只要贵游再把操作性搞上去点,我肯定跟你们混

  • 炖一碗汤喝
    Played game for 19 minutes

    建议下游戏游玩后再观看此评论。

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    劝退预警!

    这游戏设计的真是令我想哭(┯_┯)。

    整个流程打下来真的就是我tem(真是文明人也爆粗口)。

    游戏判定机制设计的我想打人,有的技能明明物理视觉上看上去是躲过了,可游戏偏偏判定你是被击中,比如第二关的滚石。

    那个格挡机制也是很迷,有的技能要提前挡,例第一关飞镖,有的技能要刚刚好,例第三关小飞球。

    架势条上去了boss技能节奏好像还会变掉(这个可能是错觉,因为不明显)。

    最难受的是,一招不慎架势条就清零了!!!

    不是扣多少扣多少,而是直接清零啊!啊!啊!☄ฺ(◣д◢)☄ฺ!

    看我这张牙虎爪抓狂的样子!

    虽然boss技能只有两三招,时间长了也就过了,但玩的实在是憋屈。

    像《只狼》《空洞骑士》这类游戏虽然难,但是玩起来很有成就感。

    这游戏玩的只想让我砸!手!机!

    ------

    《空洞骑士》我112%完成度通关,神居也打过了,部分人麻烦评论看清楚再回复,有些人明明没看懂→_→就各种吐槽我,我看的尴尬症都犯了。

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