极速狂飙

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篝火测试
拾薪者申请

测试时间

2月18日-3月18日

测试阶段

首次小规模内测

适配情况

安卓5.0及以上、200M内存

测试重点

1.游戏可玩性;2.难度测试;3.各种bug。

了解篝火计划 >

Promotional video / Screenshot

  • Simplified Chinese
  • English
  • Traditional Chinese
  • No system requirements

Description

反重力竞速赛,体验畅爽的极速挑战,快来上演追击大戏!
炫酷的反重力飞行器赛事,在惊险的赛道上与世界各地的玩家展开殊死竞赛,利用赛道上的每个道具和强悍的加速喷射器作出各式特级动作并超越你的对手,同时小心他们的冲撞!别放过任何可以干掉他们的机会!
得到丰富的奖励来大幅提升你的引擎,购买全新的超级飞行器,体验一番完全不同的驾驶乐趣。 用惊艳的驾驶技巧去征服全世界的对手!

*刺激的速度感和竞技对抗的乐趣。
*丰富的道具带来畅快淋漓的非凡体验。
*超酷的特技翻滚动作赢得更多奖励。
*突破极限速度冲击冠军解锁高级关卡。
*海量金币升级你的引擎系统到顶级。
*排行榜和全世界的玩家一较高下。

Detailed info

  • Update Time:
  • Developer: PDGAMES

User Review

More 100
  • Unbekannt-404

    很荣幸,参加这次测试,但是很不幸没啥可以表扬的的,唯一可能比较好的就是个人开发者了,敢于迈出这一步就是很厉害的。

    我简单看了下作者开发的都是竞速,或者赛车,那咱就在这说说它。

    我认为真正的赛车。作为一项让世界为之疯狂的极限竞技项目,赛车一直是非常考验操作与反应的运动。稍有不慎,甚至会与自己的爱车一起命殒天际。

    我所理解的赛车游戏应该是更接近真实驾驶体验的游戏类型,所以涡轮增压,偏时点火,液氮加速与漂移的游戏的准确还原必不可少。虽然现在的赛车游戏大多数都具备这些游戏元素,但是实现方法都过于娱乐化,有的甚至直接改成了一个按键触发,自动触发,让游戏瞬间变了味。

    我曾经现场看过赛车比赛,赛车起跑的时候,排气管会喷出一些特殊的燃烧气体,同时传来噼噼啪啪的声音。这是由于车手在收油换档时突然停止点火动作,这使得油气在排气管舱开启后进入排气头段,此区域的温度极高,一与油气接触便出现了剧烈的活跃反应,从而产生连续的爆炸。这种爆炸产生的压力会传递进车身内部,进而推动涡轮发动机的排气叶片,使其得到加速运转,这种特性被称为偏时点火。采用这种方法的目的是为了即使在不需要加速行驶的时候也能让发动机保持高速运转,类似于蓄力操作。这样在赛车起步,刚完成过弯与漂移损耗了速度的时候,能最快地使速度加上来,而避开涡轮迟滞时间,不用重新逐步提升发动机转速。由于表现形式上喷射出了高温气流与瞬间获得强大的加速度,不少人会把它误以为是液氮加速。但获得高速度的同时自然也会带来不良的影响。高浓度,高热量的气流在车辆排气管道爆炸所产生的冲击力与高温,会对排气系统、涡轮叶片与气门周围造成不同程度的破坏,严重的时候甚至会导致小部分溶解。从而导致车辆高速性能降低。

    但目前市场上的赛车游戏,或许是因为实现上存在难题,几乎没有游戏将这种设定加入到游戏中去,即时有表现出来的也只是纯粹的动画和特效,没有实际意义。相对来说一个真正竞速游戏没有道路是一马平川的……但是很可惜,我们就不讲漂移原理啥的,因为用不上……

    好吧~_~废话那么多,还是说说我的观点,首先操控方式,只有陀螺仪操控,虽然我很喜欢更这种操控,但是多余更多玩家来说是不是有点太单一了?接着就是游戏居然是按照关卡来进行的,就是说必须拿到第一名才能下一关,这种方式很不合理……再加上关卡前各种增益,使得这款游戏更像一款跑酷竞速……接着是界面,真的太难受了,还有ai,基本是在左右摇摆,太影响体验,可以改成幽灵模式,同时希望飞船设计啊,配乐啊,贴图啊,能在接下来的修改中更近一步

    • 无敌

      狂野飙车9,挺好玩的呀。一直在玩,自己操作的话,感觉比较接近真实。

  • 船到桥头自然沉
    Played game for 7 minutes

    很荣幸,这是我作为拾薪者的第五篇评价。

    恕我直言,这款游戏刷新了我对篝火计划游戏质量认识的下限。半成品中的半成品。

    UI上,一个简单的操作图示,OK完直接读秒。用简陋已经难以形容了,简直是没有UI。赛道上的东西,升级之类的也没有介绍。真·瞎[哔——]玩。

    画面非常令人难受,满满的贴图感。特效这方面,除了撞击火花啥都没有。这样的画面,还锁在了30帧。

    游戏体验?没有体验。这是我见过起步最快的赛车游戏,略微卡顿后直接弹射起步瞬间极速。真是,跃迁引擎都不敢这么玩。仪表盘起步前在零刻度,起步后居然逆时针旋转指到了正下方。真·车速爆表。每个飞跃落地后会有剧烈的屏幕抖动,让我感觉落地的不是赛车,是高脚柜炸弹。最后的成绩除了玩家都是一串0,实在让人摸不到头脑。

    说实话,从任何角度都看不出来这款游戏有何吸引人继续游玩的地方。连玩家的赛车,都和浴火银河2里void的飞船有些神似(而且这个配色真有点一言难尽)。真的不知道该如何提出改进意见了。建议吸收教训,推倒重来。

    实在抱歉,确实言重了一些。但这个恶人,我觉得我需要当。

    • Official response

      PDGAMES

      谢谢建议,各种问题确实存在,起步问题,仪表盘,抖动,贴图问题下个版本都在改进中。。。 个人开发者,还有很多不能顾及到的,努力下个版本不让各位失望。

    • 桀

      背景音乐还是asphalt8的,直接照搬,我呵呵

    • Bigby Wolf

      正要说

  • 夏天没有雪花
    Played game for 5 minutes

    额,首先放在最前面的话,这根本不算一个完整的独立游戏好吧,如果后续没有完善的话,就相当于一个画质较高的微信小游戏。

    简短的玩过之后,首先的问题就是游戏连个ui界面都没有,没有用户交互页面,进入直接开始了游戏,没有缓冲。最初我认为第一局相当于新手教程一类的,之后会有用户交互页面的,但没有。也就是说,这款游戏的全部内容就是闯关闯关再闯关。

    只能说这是个半成品。从制作以及游戏大小可以看出,制作者过于追求画质一类的(这类我不太懂,就不班门弄斧了)。而忽视了一款游戏最重要的部分,用户体验。没有一个良好的用户体验,那么游戏注定白给。

    游戏测试所说的关卡难度问题,因为游玩的时间不够长。不过从前几关的难度来看,整体难度偏低。在游玩过程中,我暂且没有发现什么bug。既然如此,那就说一下游戏的可玩性吧。

    游戏可玩性并不高,这是我的结论。简单的只有重力操作方式,而且没有一个完整的用户交互页面,甚至没有新手教程。对于习惯这一类游戏的玩家来说很容易上手,但在后面关卡中不断出现的一些加速类道具,没有提示,只有体验之后才能知道有什么作用,这一点很让人体验不好。

    除此之外,游戏的背景音乐很燃,不过我更在乎的是如果只有一个音乐的话,后续就很容易出现厌烦,以及无视,这也是一个问题。

    游戏碰撞感是一个优点,当然,这个点相较于其他点来说是个优点。制作者添加了特效以及音乐来增强碰撞感,很用心了。

    最后总结一下吧。可以看出制作者的用心,希望做出一款好游戏,但用错了重点,更加偏向于玩家不是那么在乎的画质一类。导致游戏整体较差,需要大幅度的更改。

    另外,这类竞速游戏现在市场已经接近饱和了,没有什么特点的话很难脱颖而出,这需要制作者思考了。

    建议在接下来的测试中,提升一下用户体验,也建议制作者自己体验一下,体验时长也不要太短。

    就这样了,鼓励一下。如果没猜错的话应该是个个人制作者,多体验一下类似游戏,有一定的游戏基础再制作相关游戏就会好很多。

  • 戈薇
    Played game for 36 minutes

    这是我成为拾薪者测评的,第一篇游戏。

    我真的忍不住要吐槽,这个游戏可以说是十分粗糙,我也知道它是半成品,但没想到你是这样的游戏(狗头保命)。

    缺点:1.没有教程,虽说有的时候教程比较烦人,但是也不能一点都没有吧,只有一个左右摇晃手机的教程🌚🌚,我的建议是做一个可以看或不看,但是可以在你想看的时候可以找到,就很棒。

    2.穿模严重,经常会从石头或墙壁里穿过去,偶然还会卡住,建议优化一下。

    3.玩法太过单一,就一条赛道,而且也没有什么技能,比如冲刺和漂移🌚,没有让我玩下去的心情,建议游戏商多开发一些玩法,还有技能。

    4.有些东西很迷惑?仪表盘不知道是干什么的,难道是装饰,还有车飞出去的时候只能过一个圈,那剩下的圈是干什么的,摆设吗?还有那个加速带,居然还不如普通直线走,好迷惑🌚

    5.没有排名,只有你成了第一有个皇冠,玩着玩着我都不知道我前面,后面有多少人→_→

    6.车辆皮肤太少,??不对应该是我能用的车皮肤太少,光用一个皮肤,我看的腻死了🌚

    7.没有中文,只有英文,不过因为界面太简洁,也不难找。

    8.AI太强,我有些搞不懂用那么强的AI干什么,我很长时间没有得第一了,而且那些AI老是欺负我,撞我?气的我哟,直接把那个AI给撞下去了😎😎。

    优点:为什么我没有给这个游戏打一星呢,只是因为,我喜欢用手机左右摇摆控制游戏的感觉,超级刺激,我喜欢用手机晃到加速带哪里,看车旋转,好满足😂😂

    • Official response

      PDGAMES

      感谢您这么细致的评价!

      游戏确实还存在着一些问题,目前还在完善中,有些欠缺的地方会在下一版本中加以改进,希望到时候能够给您带去更加良好的游戏体验!

  • 亏亏鱼不吃土
    Played game for 1 hours 4 minutes

    可能是因为我没怎么玩过这种飞车类型的游戏,个人感觉还可以,但也是三星不能再多了。

    1.玩法单一。就是跟着指引线双手控制方向,很容易上手。过关关卡也没有太大的改变,无非就是增加了点障碍,背景变了变,玩不了太久就会有点腻了。对这方面,希望可以增添更多的玩法来供玩家选择。

    2.界面非常简洁。这既是优点也是缺点,优点是没有那么多花里胡哨的东西,缺点是这未免也太简洁了,简洁到连主界面都没有的那种?以至于我现在对游戏的关卡和等级都很迷_(:з」∠)_建议还是增加一个主界面呢亲亲,况且这点也不是我一个人在说了。

    3.难度区分不大。感觉前几关并没有什么区别,要是难度再设置高一点就好了。玩游戏爽虽然很重要,但挑战性也是非常重要哒,不然都没有玩下去的动力。我不可能只为看一下升级之后可以看到不同的风景而坚持玩下去对吧。

    不过游戏还在测试,可以再观望观望,看到官方也有在说会改一改面貌,希望不要只是说说而已o(≧口≦)o

    • Official response

      PDGAMES

      感谢您的建议与期待!

      游戏之后的版本会增加有设计感的UI,场景和关卡也会增加多种变化,整个游戏会变得丰富起来,请您继续观望哦!

篝火计划

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