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Stanley博士的家3
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.1
691个评价
带图
1
长评
15
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
130
剧情跌宕
112
画面优秀
51
音效动听
18
运行稳定性
44
画面视觉
10
故事情节
6
玩法设计
6
音效音乐
5
操作体验
4
UI设计
1
郝先森
玩过
很好的解密游戏。剧情设计的很好,画风很棒。细节做的也很棒。但是任务列表和物品栏的设计让我不得不扣一颗星
任务列表直接让这个游戏的难度降了好几个档。解密游戏最常出现的我现在该去干嘛的问题在这里没有了,一看任务列表就知道了。再比如清除空气污染去哪里。制作者明显是想让玩家根据污染分布图判断拆陨石的顺序。但这个一看任务列表,哦,黄红绿蓝。有任务可以但不要做的这么细啊
物品栏的设计,简单6个格子,困难少几个。你可以说这样很真实(个屁啊)。但让玩家因为拿不下东西,不断的在找个柜子放东西和找之前放东西的柜子中奔波。本来这个游戏就需要在上下两层,近20个房间里来回走。再加上还是找柜子,真的很烦。
elynhuang
:
20个房间,感觉很巨大的一个游戏呢。 任务列表吐槽难度降低,只能说可能是游戏做得太细节了吧。
源
玩过
呐,首先,游戏难度并不高,第一次玩不看攻略估计一个小时就可以简单难度通关了
(当然前提是不卡任务,像我,为了修补陨石撞击的破洞找舱板翻了整艘船两遍然后发现地上就有【两块】(●—●)←我的表情是这样的)这对于智商不足以去玩高难度解密游戏的我来说是极好的。
至于背包…么……勉勉强强马马虎虎地接受啦。毕竟道具这种东西是消耗品,除了常用的基本不会在我背包中呆太久,机械手臂那些在工作台旁边放着随时准备更换就好了,更何况有任务列表就相当于给你这个提示~( ̄▽ ̄~)~算是一个游戏自带的攻略了。
至于游戏里面的道具说明( •̥́ ˍ •̀ू )浓浓的科幻风感觉挺良好。在定位目的地的时候翻那些行星列表找那个安什么红星时看到那些熟悉的生物名字……挺感慨的当时……看到华南虎星时。
然后……最重要的一点,剧情。身为一个剧情党,每一个动画我都认认真真地看了(๑>ڡ<)☆果然跟RPG的经典勇士救公主不一样,温馨+感动让人心头一暖,最主要的是,结局不悲。不知道诸位有没有玩过OPUS地球计划,没有的可以去试试,玩法与这个不一样,但结局_(:з」∠)_那是我没有勇气玩第二遍的游戏【泪目】
( •̥́ ˍ •̀ू )哎呀一不小心又写了长评。
elynhuang
:
哈哈哈,可以看得出,你很喜欢这个游戏呢。背包装不下,然后找东西的过程,确实有点累呢。
红小菱
游戏时长 2 分钟
前两部也玩过,这个系列都不错,个人最喜欢第二部,第三部的风格明显变了一些。这是一款国产独立游戏,密室逃脱类解谜,叙事很不错,三部最开始都是基于Flash环境下研发的,推出历时9年时间。手机版是移植的。
尽管在第三部加入了科幻元素,但是玩法依然是类似密室逃脱,还是比较考验记忆力的。第三部的剧情也是一大看点,而画风则是延续前两代的基础上有了比较大的优化,整体很不错,推荐~
不知耻の紫烟老师
:
前两部是不是Flash……?我也玩过好像,这居然出手机续作了……
魚亁🐟
玩过
这是一款考验记忆与推理能力的密室逃脱类游戏;
不强制付费的体验很好,游戏剧情相比起1、2代更为丰富,玩过前作的人知道其实1和2是移植网页Flash游戏,3主要是在剧情和画面表现上有了很大进步,看起来舒服很多,作为国产独立开发出品的解谜游戏,这款算很经典的佳作之一,想要更有代入感,可以把1,2部也一起玩了,谜题难度适中,结局非常温馨!
京戏骚话
玩过
前两部都没有玩过,但是还是说一下本游戏的优缺点吧
比起绝大多数国内解密游戏来说还是不错的,剧情编排,美工还是说的过去的,游戏流程设计虽然不够巧妙但也是很优秀的。
但是!游戏体验真的很差,问题在一下几点。一是提示一定要看完动画,我相信绝大多数玩家都大概知道这类游戏的玩法,本游戏虽然有些新颖的要素,但也是顺水推舟就能了解的,动画时间长,且没有必要,只要在一些地方给一些光标提示就好。二是游戏难度低,但是身上带东西有限制真的很坑,至于简单和困难就是物品栏限制…我自认为放东西已经很有条理,要什么东西马上都能找到,但是即便如此,我也要花费大量的时间在换物品的路上,这一点有创意但是并不代表玩家真的认同这种玩法,作为比较急性子的玩家,我对这种玩法表示不能接受。三是锁屏后此游戏没有后台运行,必须重进
就这三点扣两分,其他都是相对的满分
elynhuang
:
好吧,可能这个游戏不是很适合你吧,解谜游戏可能更多的是需要慢慢摸索。
阗愔
玩过
其实,刚玩十分钟,我就差不多崩溃了。。因为。。路痴找不到路,就算知道东西在哪,也不太知道自己怎么去。。我不知道我是怎么玩完的,玩到结局内心崩溃。虽然这是一个超级暖的游戏,让我想到了瓦力,如果不是有限储物格的设定和长得都一样的门,我大概会很enjoy这个游戏的。。
游歌
玩过
五六年前最早在贴吧里接触到stranley博士系列,那时候还是flash小游戏,初玩感觉这游戏貌不惊人关卡设计没什么特别的,玩过以后发现绝对堪称神作,合理的谜题、开脑洞的剧情、环环相扣的悬疑设置和每次结局的大反转,最牛逼的是玩到第二部发现之前放走的“假博士”竟然是多年以后的博士本人,从形象设计上看,作者是从第一代开发时就埋下了伏笔,佩服之至!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
🌈彩虹桥踏塔彩虹桥塌🌈
游戏时长 2.5 小时
又是承接上一代……
等等……
这个怎么占了200M???
……
第三代……
交代了博士
做导弹的前因后果,
是博士思想发生转变的一个时期。
这是博士的救赎之路。
也是这个系列最具感情的一部。
然后……
博士倒下惹
小机器人也倒下惹
我还能说什么呢?……
不这不是重点...
重点是这一部的谜题都很出色。
(出色到被三层地图烦死……)
悬念迭起。
(不发展一下根本不知道下一步是什么故事)
(因为大量的过场动画,猜测200M因此而生……)
大胆舍弃悬疑风格,转变成不断的回忆。
穿插着博士与boss之间的恩怨,还有另一个重要角色的故事。
把前作里的两个大坑——时空和导弹全填上了。
(这下没有新坑了……就很可惜)
更加大胆的用了道具栏格数限制,直接将物体实体化。
直接导致我忘记了开的简单模式还是困难模式……
尽管移动麻烦死,但感觉还不错。(起码我记住每个门是干什么的了……)
最后的结局,没有起伏,反而更加温馨。终于是我想玩到的标准Happy End了。
好像……除了过关麻烦点……也没什么。。。
(请问,你一个机器人有的时候就不要那么讲规矩了……
博士等着你救呢,那个贼笨重的手臂稍微放在地上一下下,它不方便吗??
看来飞船上的盒子都是为你准备的……_(:D)∠)_)
至此,三部曲结束。
猎豹星上,是美好。
冰镇loli汤
游戏时长 8 分钟
在我很小的时候玩12。因为游戏bgm太恐怖了认为这是恐怖游戏:3......
3的bgm一如既往的恐怖而且背包格子限制这种东西搞得我找到箱子后到处塞焊接手臂不知道被塞哪里了,有点绝望打算重开。
这地图有点大跑起来有点小晕,而且没有什么明显的标识,一开始花了十来分钟找路。
不过依旧很好玩!希望各位千万不要像我一样到处瞎塞东西!真的会找不到的!
这游戏玩起来没有一点记录的话是不能好好玩耍的:( 人类的真正敌人就是无序。
————————————————————————
跟你们讲一个可怕的故事,棋子死活找不到...有可能要重开....。
棋子位置随机
听到这个消息我内心几乎崩溃,再见了这个冷漠无情的世界,安卓还没有支线可以玩...
冰镇loli汤
:
为什么我游戏时长只有八分钟....明明玩了一下午....
★GHY
玩过
别的不说了就在这里说一句:
[○・`Д´・ ○]好期待第4部啊啊啊什么时候出啊等不及了!!
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