Stanley博士的家3
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Stanley博士的家3

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9.0

编辑的话

密室逃脱类解谜游戏,怀旧风格与温情故事相伴。
手游版《博士的家》系列,是独立开发者雪夜公爵(James Li)的 Flash 移植而来。在第三部中,讲述小机器人Robbie去探索宇宙飞船,寻找回丢失的记忆的故事。

  • 简体中文

简介

“Robbie睁开双眼, 记忆中一片空白,身边的一切都是那么陌生,他也完全想不起来自己是谁。”《Stanley博士的家3》讲述的是在一艘太空船星芒号里,失忆的小机器人Robbie孤独地寻找记忆的故事。他一点一点地发现,原来在这艘飞船中,在他的身边曾经发生过那么多的故事。最后他终于找回全部记忆,同时也想起来自己身上所肩负的重任。但是有一点他想错了,原来他在飞船里并不是孤独一个人。

Stanley博士的家3与大多数快餐式密室游戏相比,带给玩家的是全新的完全不同的体会。游戏认真地创造了一个丰富缜密的未来世界,请尽情沉浸在这段感人的太空故事中。

完整剧情版包括了高清动画,30个主线和6个隐藏任务,12枚勋章等着你来挑战,你准备好了么?

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修复了几个比较严重的问题。
电量耗尽后20分钟可以免费回复满电。

详细信息

  • 文件大小 : 273.00MB
  • 当前版本 : 1.0.5
  • 更新时间 :
  • 厂商: James Li
总评分:

9.0

最新版本 :9.0 Android:9.0 iOS:8.8
  • Narcissus

    设定算得上硬核,无论换手臂还是背包还是星球定位之类,虽然那个显微镜操作方法真的鬼畜233333

    故事就是一个简单的小童话,很多人都评价被感动了。

    卫生间(似乎)的窗子可以点开,想着是不是有什么彩蛋结果到最后也没发现什么惊喜,略遗憾……

    美术风格很美式很复古,我一开始以为是整蛊专家那个时代以前的美国端游移植,结果看到最后发现居然是个国游……吓了一跳呢。

    推荐给科幻爱好者,有的地方真的能会心一笑,感觉很棒。

    -

    我通关时间显示一个小时四十分钟,实际推了一下午,从三点半左右到六点半吧233333

    提示给得非常足,两次卡关一次是因为眼瞎没看到近在眼前的道具,一次是没看到房间导致迟迟没有开启根本就没有上锁的房间,导致拿不到关键道具_(:зゝ∠)_说真的蛮心塞的。

    地图做得很细腻很科学,但是路痴+脸盲的我根本分不清哪是哪只能各种乱撞,后期的日常就是“诶要去xx房间可是xx房间在哪啊QAQ”“我的天我把手臂放哪个箱子了QAQ”“我记得找过这个房间啊QAQ”“我怎么又到这了我是谁我在哪QAQQQQQQ”

    感受一下。

    箱子的设定虽然很写实但是真的很难找啊……这么复杂的场地设置加上箱子系统,说实话这个地图就显得简陋了。

    另外点击进入新房间的时候总会很灵敏地滑到房间的另一个区域……感觉可以优化一下呢……

    而且这个游戏似乎没有强制屏幕锁定,看剧情的时候很容易黑屏,然后就要重新进……也蛮影响游戏体验的,可以考虑优化一下w

    画质我不知是不是手机的原因,锯齿线蛮明显的。

    总之是个不错的小品,推荐给想要入门解密游戏的taper、喜欢温馨小故事的taper以及科幻爱好者w

  • 索拉卡的星星
    游戏时长2小时42分钟

    前几个小时我突然觉得打lol,王者提不上劲,于是打开Tap Tap便一眼看到这款游戏,一向没怎么玩过益智解谜游戏的我看了下截图就下载了!(因为我偏爱未来风(ーー;) )

    .

    这款游戏我个人觉得难度是中等偏上,因为像我这种没怎么玩过解谜游戏的新手都能解出很多,但中间有一段是真的难到我了,所以说对于新手来说难度应该是中等偏上

    .

    游戏中的动画力图让玩家了解游戏剧情,同时恰到好处的BGM让人有点身临其境,而且剧情动画十分耐看,整个故事有头有尾,其中没有什么啰嗦多余的剧情而且从头到尾都突出了博士的情感(不过前面的一些剧情片段博士一直都是那种仇视的眼神让我有点怀疑,不过看到剧情末尾也蛮感人的)

    .

    物品栏格子真的太少了,到处翻箱子,更别说困难模式了,好在中后期的箱子多了起来,还弄了个电梯比较方便

    .

    其实说到这里也不知道还能说什么了,我不是那些专业的评测大神,所以想到什么就说什么吧,也不再去体验游戏补充了

    不过有个重点:

    为啥安卓版没有隐藏剧情,勋章总数没有12个,希望能跟iOS一样

    • Gin
      Gin

      可以去玩玩一和二 我觉得一和二的内容多一点 而且二的每个勋章都有含义的

    • 晨霜攀黛瓦

      感觉第三部不如前两部啊。

  • Moxder
    游戏时长3分钟

    整个流程通关其实很快,最蛋疼的是有物品栏格数限制的这个功能(容易五格,困难三格),我四十五分钟通关,二十分钟都在找箱子放东西,以及找回我放在箱子里的东西。难度较简单,只是最后一个谜题,即救活博士,特别特别的难,不但不给你有用的提示,还来一个错误的提示误导你,想了至少十分钟才完成最后一个谜题。结局很感人,并且还有没填完的坑,目测根据这些坑出四代应该是没问题(官微也说第四部正在筹划中)。

    另外,关于游戏的BGM,在前期(也就是引擎启动之前),BGM是十分诡异的,配合飞船的残破景象,给人一种冷恐怖的感觉。但是在飞船引擎启动之后,BGM戛然一变,给人以希望的感觉,这也顺应了游戏最后美好的结局。总之,这个游戏的BGM还是十分到位的。

    三代的剧情和一代二代是不相连的,主角也经过更换,所以即使没有玩过一代二代的玩家也可以轻松地进行三代的游戏。但是一旦玩了一代,强烈推荐继续进行二代的游戏,想玩二代亦推荐先搞清楚一代的剧情。

    • elynhuang

      确实,玩到后面有点绕得头晕啦。

    • 233 NOT FOUND

      其实三代和前作应该还是有点联系的,就是博士的武器制作。不过总体影响不大

    • llts

      没错没错系列一和二超级怀念

    • Narcissus

      最后一个感觉很简单呀,我觉得难的是找重铸芯片修门那个,芯片根本看不到,我花了快半个小时试图从别的门上扒芯片,我可能是个盲人😂😂😂

    • Moxder

      反正我是那个玻璃球配机器半天想不出怎么用

  • 下限轮回
    游戏时长26分钟

    连着几天坐车时间抽空玩,终于把简单通关了一遍。。嗯感觉难易程度很合适,自我感觉相比前两部简单了许多。没有过多解谜成分,本作是偏向于剧情的叙述www对于游戏可玩性无需多言,一同前两部作品,严谨的逻辑,环环相扣的因果,让玩游戏的人时刻都跟得上游戏的步伐www剧情方面,一改前作的悬疑恐怖吓人qwq叙述了一个有爱的博士和一个可爱的机器人之间温情的故事。结局也是很暖啦www游戏操作方面,个人认为任务栏在游戏中帮助很大。那里的提示让游戏进程不断档(PS. 傻不拉几的我有时回到其他游戏会花好长时间思考要去做什么【捂脸】),任何时刻都会知道自己要去干嘛www除此之外,游戏简洁的框架也是我很喜欢的风格。既然是解密密室,那么快捷简便的操作,自动存档(PS. 这一点真的很重要!有时候闪退了进游戏进度都还在【要比心】),快速的回到游戏,都是我爱的地方。

    不过还要说几点建议嗯。剧情个人认为【温情的剧本嘛】还是少了些前作让人恍然的地方(例如某个眼神啊,或者真假博士啊,其实真假博士是同一个人也是个人喜欢的点,有爱又惊喜)不过似水一样平铺直叙也是另一种风味,祝愿作者第四部的剧情能深得人心,期待着能做的更好。就酱w

    • elynhuang

      不错的测评呢,玩得愉快哦。

    • Ran.

      我卡关了诶,就是那里输入密码的,把水晶球放上去,然后怎么办啊

    • 下限轮回

      你看到博士病床床头的照片了嘛www通过蛋糕上的蜡烛能看出来这是小机器人三岁时照的照片,可是这里要填机器人出生的日期,所以呐,你试过把照片上的日期减去三年嘛

  • 姜Jampin
    游戏时长54分钟

    (可能有剧透,慎点)

    简单和困难难度就差在了携带格格数上,剧情和游戏流程没有不同,所以一周目的朋友大概玩简单就可以了。

    玩了大概一个小时,解密难度不算太难的,自己稍微琢磨下,可以自行通关的游戏,我觉得有难点的地方,应该就是在输入生日的地方吧。真的没有想到要减三岁,看了攻略才知道哈哈哈。

    游戏中最出彩的,我觉得是定位卫星系统,是个3D效果的星云,然后旋转定位找到要去的地点,我觉得是最让我意外的,没想到平面游戏会出个这样效果的,意外的觉得很美呢,都不想玩了,就想不停的看星云了。

    讲讲剧情方面吧,就是小机器人救博士,看到机器手被掉出舱门还比了个“V”的手势的时候,是我觉得最难过的一段。前面看到博士被门砸我都没有难过,反而觉得很搞笑的感觉。但是机器手没了真的好难过呀,但是看到后面,它抓住了绳子和飞船走了还是很开心的!

    还有一个部分不是很懂,就是为啥士兵闯到博士家里,富商强迫博士,这里的剧情有点突然,感觉没啥逻辑关系。

    整体来看,ui还是相当不错的,哈哈哈

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