The Stars(测试版)
9.0

The Stars(测试版)

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游戏性测试
Unavailable

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Developer notes:

希望大家玩的开心qwq!
第一次做游戏,如果哪里不到位的话,还请多多包涵,多多指教!

去年中考毕业之后,有同学私聊我说:
"你不是会编程吗?为什么不能做个手机游戏出来玩呢?"
于是我就做了这个awa

去年暑假开坑,填了半个暑假之后忽然失去了动力,加上高一学业紧张所以这个项目就搁置了半个学期qwq
寒假恰逢特殊时期,在家闲着也是没事做,于是我继续开始填这个坑了awa
填到现在完成了游戏的框架,已经可以玩了,但是距离"好玩"还有一定的距离
不过在丰富游戏内容之前,应该先把所有的bug揪出来qwq

作为一只学生仓鼠,我的零花钱被卡得很死,所以这个游戏开发成本为0,而且我也不打算以任何方式盈利,让他带给你快乐就足够了awa
这里说一下制作软件:
游戏引擎 Unity3D
IDE(写代码的) VScode
绘图 PowerPoint(对,你没看错,这游戏里90%的贴图都能从PPT的插入->形状菜单找到他的一部分...至于星空,那是Unity的免费资源商店下载的awa)
音频制作: LMMS
顺带一提,我还给他写了个主题曲,就是第三关(暂时的最后一关)的BGM awa

希望大家玩的开心qwq!
第一次做游戏,如果哪里不到位的话,还请多多包涵,多多指教!

Promotional Screenshot

( All 1 )
  • Simplified Chinese
  • Android 4.0 and above

Description

"故事要从一个叫 A.I.C 的公司说起..."

emmm
世界观是不存在的,这辈子都不会去编的...
算了编一点

"...两年后,公司遭遇了巨大的财政危机,不得已推出了尚未成熟的'A.I.'全智能计划..."

The Stars 是一个第一人称的伪·射击游戏
但并不是竖版的传统飞机大战,而是一个带rougelike元素的科幻风格打怪过关游戏qwq
其中包括了激光,护盾等元素,应该能满足你科幻迷的心

[游戏特色]
1. 看起来很简洁的画风和UI (事实上是,我美术实在太差了画不出来华丽的...)
2. 具有科幻色彩的画面,背景,主角和敌人
3. 随机生成的关卡,包括作战地点、遗迹以及商店
4. [误伤机制] 只要子弹打出去了,无论击中敌人还是队友都会受到伤害
5. [炮塔转速机制] 不同种类的武器旋转速度不同,利用这一点绕圈圈躲开敌人的瞄准

What's new

View update history
2.0b5更新日志:
1. 无尽模式全面改版
2. 无尽模式的bug全面改版...希望不会有qnq
3. 修复了关掉音效仍然有机枪在哒哒哒的bug
4. 现在接近补给箱或者商店,文字会持续悬停直到玩家离开

Detailed info

  • File Size: 41.99MB
  • Current Version: 2.0b5
  • Update Time:
  • Developer: 萌鼠工作室
Total Ratings:

9.0

Latest Version :9.6 Android:9.0 Past 7 days : 9.7

User Review

More 162
  • 长着丧尸牙的史莱姆

    完全支持老哥的游戏,现在,我来说说我玩游戏的过程与体验。

    首先,缺点

    1.打开游戏后摸不着头脑,不知道该怎么办,以为要进入一些模式是需要点击的,这一点游戏引导的不好,摸索了一小会儿才明白怎么进入。

    2.教程不友好,底下的字幕提醒变化极快,来不及看,建议可以将字幕的位置换一下,变化速度去掉改为点击。

    而且因为变化的太快,卡在一个教程不知道怎么操作,导致不得已只好退出来。

    3.实战中有个跃迁,这个设计的很好,但是我不知道教程中有没有教,因为教程继续不下去,我一开始找不到敌人,后来才看到那个跃迁的位置在地图旁边。

    4.大boss没有挑战感,我觉得这个小飞机是无敌的,不论是从体量还是武器装备来说,大boss硬生生被我磨死不太合适。

    5.武器单调等问题

    6.在打boss那个模式里,跃迁出来不是从入口出来的,是从返回那出来的。

    7.实战中底下出现的大框字很讨厌,不仅仅让人瞬间失去对宇宙战争的代入感,而且晃眼,可以换一种方式呈现。

    优点

    1.作者用心了,首先是进入各种模式的方式,采用飞船跃迁的方式,虽然没有精致的跃迁过程,但是却很巧妙的解决了这个问题,但是让人很有代入感。

    2.武器优缺点兼具,平衡性良好,但是小飞船的盾什么的太无敌了,无限补充,好像在玩无敌小游戏,丧尸游戏体验。

    3.武器可以伤到自己的设计也很好,增加了战场的真实感,玩家也可以利用这一点不用武器让他们自己毁灭自己。

    4.虽然只是个雏形,但是可玩性很高,设计的很有趣。

    5.武器商店,维修站之类的设计,也让人眼前一亮。

    优点还有很多,我就不提了,总之说这么多都是希望这个游戏未来能更好,我非常期待,也推荐大家试着玩这个游戏。

  • 宗师
    Played game for 13 minutes

    身为一名高三的学哥,我对你...竟然是满满的羡慕,我一直以为编程狮都是老大哥或者中年大叔什么的。没想到我玩的游戏是一个比我还小的小伙子做出来的,小伙子很有前途(ง •̀_•́)ง 加油!待我今晚上完网课就来畅玩你的游戏

    • Official response

      Hamster

      蟹蟹支持!

      祝高考顺利!

  • 111a

    玩法很赞,没有什么是雷鸣炸不死的[滑稽]

    武器没啥特长啊,其实可以加点比如对盾特攻,对舰特攻,或者稳定无克制但是低伤

    而且武器mk1mk2什么的最好有个区分,比如火箭弹从白色变绿变橙什么的,躲弹幕的时候实在躲不过还可以避重就轻吃点小怪的伤[诶嘿嘿]

    不过这画风蜜汁魔性什么鬼啊d(ŐдŐ๑)

  • SCP-049_疫医
    Played game for 1 hours 44 minutes

    那啥,别的不说了,就反应一个事,那个机炮飞船速度太快,打不着啊,只能用散花打

  • 💩
    Played game for 37 minutes

    四星半,差不多三四十分钟通关,有点少了,希望作者加油继续创作

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