嘿(测试版)
7.9

嘿(测试版)

Followed 6164 times

游戏性测试
Unavailable

Play game demo See more

Play the latest unreleased betas and provide your suggestions.

Developer notes:

《嘿》是一款轻松解压的休(nue)闲(xin)游戏
手残党欢(shen)迎(ru)

你能挑战到第几关呢?

L.O.N.E游戏社群:  255978213

Promotional video / Screenshot

  • Simplified Chinese
  • No system requirements

Description

《嘿》是一款让你放(zhua)松(kuang)的休(nue)闲(xin)游戏
扮演史上最具弹性的史莱姆在不同环境下冒险
通过跳跃来发现不同的特殊方块和机关,通过解密来打开一个个未知的大门。(并没有)
手感极佳的跳跃系统(才怪)
抛弃了传统的手游摇杆,通过不同力度的跳跃来实现不同幅度的移动。(呵呵)
艺术美感(渐变色)
独特的简约风和低模材质以及音乐带给你不同感觉的缤纷世界。(方块世界)
丰富有趣的特殊方块以及道具
游戏中有超过10个不同种类的特(zuo)殊(si)方块及道具,让冒险不再平淡无趣。
困(jian)难(dan)的烧脑解密
合理正(bian)常(tai)的游戏难度
极具挑战性的30个关卡,在跳跃和失败间无尽轮回,欢迎来挑战。(这倒是真的)

游戏持续更新中。。。。

What's new

View update history
修复了排行榜只能显示2页的BUG

Detailed info

  • File Size: 72.96MB
  • Current Version: 0.1.12
  • Update Time:
  • Developer: L.O.N.E
Total Ratings:

7.9

Latest Version :7.0 Android:7.9 Past 7 days : 7.7
  • 雪貂
    Played game for 3 minutes

    好玩是好玩,但是我手残▄█▀█●

    简单是简单,但是我手残•﹏•

    各种跳崖之后让我明白了这不是我可以玩的游戏(•́ω•̀ ٥)

    卡在第二关真的没什么好说的,只能看卡在第十关的大佬们生死之间反复横跳了╯^╰

  • 你香大爷

    ───────────────────────

    精彩绝伦的游戏٩(๑^o^๑)۶

    宛如仙乐一般的背景音乐(。ò ∀ ó。)

    刚刚好的游戏难度ε٩(๑> ₃ <)۶ з

    恰到好处的手感(*゚∀゚*)

    是居家旅行,打发时间,亲友欢聚时的首选

    才怪(▼皿▼#)

    背景音乐像放pi一样,配合神奇的操纵手感,对我等手残来说每一次过关都只能靠运气。(╥ω╥`)

    希望可以修正一下游戏手感,让玩家知道蓄力的程度etc。。。

    三星观望一下吧,希望作者加油嗷(ง •̀_•́)ง

  • 无忧丶
    Played game for 15 minutes

    游戏性很好,但我卡在第十关了,就来讲讲我现在的游戏体验吧,游戏没有新手教程,这个比较难受,需要自己熟悉游戏内容和每一个按键的功能,移动光标的位置不代表你的降落位置而是移动力度,这个得靠玩家自己领会到才能正常游玩下去,起码不了解页面的时候太容易点到广告了,强制广告的行为其实不提倡,更多玩家会选择重开游戏,奖励性广告会更受欢迎,关卡难度在一步一步提高,也有不同的新花样出现,游戏节节相扣,使得原本觉得难受的箱子移动也有趣起来了,卡关了需要玩家细心研究然后恍然大悟,还有关卡需要多多尝试,这次属于游戏性测试,得出的结果就是玩家游戏体验可以打七分,增加更多有趣的关卡和细节会更棒!

    • 花梦微凉

      画风不错,其他地方都是大同小异。骚话在嘴边,说不动了。

  • 星_夏
    Played game for 3 hours 21 minutes

    大约两小时通关,下载前没注意括号里的拼音,还真的以为轻松休闲(゚ ´Д`゚),结果被虐的不要不要的

    表面上这是一款类跳一跳的闯关小游戏,实际上我觉得这是一个虐心的解密游戏😂

    前面二十关以技术跟硬核为主,越来越难,实在过不去可以尝试偷鸡(多段蓄力跳,不知道这是不是个bug,但我看大部分关卡起点和终点都在一条直线上所以我觉得是不是…ōᴗō)后面十关就开始解密了,反向方块,机关按钮,棱镜角度,以为自己换了个游戏玩。游戏整体比较上头,玩法虽然比较传统但还是有不少新颖的地方,扣分的地方集中在美术和建模

    下面就是扣分项了,游戏的美术设计在不同关卡有较大的高低之分,尤其是十几关的时候一片紫红色(那种一般在游戏乱码错误的时候会出现的紫红色)着实让人视觉上不舒服,希望这些关卡的上色可以多考虑一下

    然后建模上地图模型比较粗糙,而且视角不能移动,这在一些关卡就比较难受,像前面有一关云层上有几个移动平台,在不小心从第二个平台落下来掉在云层上,前面就是升降平台,这个地方视野就被第二个移动平台所遮盖看不到小方块的位置,只能盲跳,自然也跳不上去,还有靠后好像是29关调整双棱镜来开门,这里小方块在一个通道里调整棱镜角度,结果视角一会在通道外一会在通道里,我觉得只要小方块进了通道,视角就可以锁死在通道里

    这两点是主要扣分项,期待开发者对游戏美术的改进,同时也很期待后续关卡的开放,加油٩(⁎ ́ი ̀⁎)۶:.✧

    • Forever(2)

      这位大佬

      问你个问题…

      第18关咋过呀,十多遍都没过

      中间还看了很多次广告…

    • 星_夏

      18关那个气泡高跳主要是要跳准,尽量往空中间跳,多试几次,气泡会把你直接升上去的,后面只有两个旋转平台

    • 我爱故我在。

      大佬请问十九关怎么过,实在是过不去!!

    • 星_夏

      十九关其实还好鸭,最难的地方就是跑步机之后左右移动平台+锤子那里,先等平台移到最右边,前面的伸缩小锤子也发动了,然后赶快三连跳过去,如果大锤子的时机不太好那可以在有伸缩小锤子的平台上稍微等一下,注意位置不要给打下去就行

    • 一笑..泯恩仇

      大神11关怎么回事啊方块离终点这么远过不去啊!求指导

  • GGbaby

    这个游戏非常赞,画风简洁,内容也很好有创新。操作方面也可以,就是希望在关卡内增加更多的机关,这样会更好玩。有个点望修改,就是增加一个取消跳跃的按键,不然有时候误触就死了。

Hot Tags Of The Game

More

Related Events

Similar

More

Other Games From This Developer

More
App 内打开

We recommend you to visit TapTap global site. If you still need CN content, you can choose to click Download App.