Dragon Quest TACT
7.1

Dragon Quest TACT

ドラゴンクエストタクト

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7.1

iOS:7.4

User Review

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  • 沙漠飞雪

    欧王在此,开局30抽抽了5s,现在已经一队最强了,刷首抽1分钟一次,良心还不算很肝,可以挂自动,dq迷可以玩玩,现在还算良心

  • Dantegu007

    手游大厂SE又一大大大作。

    DQ手游新作-DQTact(DragonQuestTact)

    卡通渲染画风,建模也中规中矩,音乐延续经典DQ音乐(不过感觉和星之勇者斗恶龙更像)。

    故事是主角怪物探索神奇世界之旅。(好吧,其实我一路skip的,还是玩家自己体验吧)

    整体感受:

    优点

    不氪金目前玩的很轻松,重点是真的需要战术,因为前期养成素材不够,自动很容易挂或者无法三星通关。强烈建议喜欢战旗的玩家试试。

    缺点

    缺点是对IP认知度要求较高,游戏里全是DQ系列出现的怪物(或者说DQM系列怪物),如果玩过SE另一款DQ手游DQMSL(勇者斗恶龙MonsterSuperLight)的话可能会稍微熟悉些。

    其它

    养成比较中规中矩,升级(战斗或者吃道具升级)、进阶(用指定素材进阶,提升属性)、觉醒(获得相同角色自动获得觉醒值,觉醒值达到指定量则觉醒,提升属性)。

    另外每个角色只能获得1个,再次获得会自动增加觉醒值,觉醒值满则自动觉醒。

    另外一个master rank系统比较特别,它根据怪物系统中的怪物等级合计值达到指定等级后获得该系统怪物的全员属性加成。比如史莱姆系统的怪物等级合计达到100级则所有史莱姆系统的怪物HP增加1%。

    最后

    竞技场玩法还没发布,提示后续版本更新,待发布后再更新体验...(预计有人机和实时pvp两套,不然这个战旗玩法就太浪费了)

    整体(满分5分)

    画面:4

    音乐:4

    玩法:4

    故事:3(感觉没太大深度,若有玩家发现深层次内容望告知)

    出货率:3

    目前DQT只在日服上架,且需要***。

  • 那么大

    寥寥几张截图

    1 战棋游戏

    2 3ds水平的建模(可能直接用的dqmj)

    3 有普攻有技能,技能释放耗mp

    4有抽卡

    5 未见皇骑这样的高低差,目测不一定有背侧判定

    6 不太看得出有没有合成功能,希望有

    se很久没有好好做过手游了,一大堆骗氪完就关服的骚操作

  • 自由如风

    幻影战争换皮,VIp加速换成了月卡加速。人物养成一个也就200天...初始概率及其感人。当然也有一发六S的,然而不觉醒没卵用,不如A,B。DQ游戏当然吸金正常,日本人必玩系列。不建议穷鬼入坑,及其残忍

    • 自由如风

      友情提示:楼下的评论看看就算了,不知道在哪个评测里学的中规中矩这个词,这是市面上,最氪金的战旗卡牌游戏,月卡, 银卡(只银卡一年两千多RMB)突破五级需要约几十张同卡牌,土豪不直接一口气突五(限定池)只能等下次复刻。限时材料本,避免时间不够有时候需要钻石买体力,不花钱当然也能玩,银卡一周比你多抽七次半。一个单机游戏没互动,甚至聊天都没有,居然弄出个排行榜

  • 挪威的森林

    出货率依然感人,普通的战棋游戏,甚至比其他传统战棋游戏来说战斗系统差劲。怪物觉醒是个坑,需要抽相同怪物来觉醒。上次弃坑DQ的英勇也是因为出货率坑的关系。战棋类除了亚克传承R比较良心外,其他的比如火纹一类的也是挺坑的。

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