咚嗒嗒部落

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官方入驻
8.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.02258个评价
长评59 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩389 画面优秀132 物超所值41 轻松护肝30 音效动听29 运行稳定性387 玩法设计53 音效音乐29 资源获取23 操作体验23 游戏平衡16 UI设计13 日常肝度12 画面视觉8 外挂问题3
薛定谔的羊
游戏时长 4.2 小时
让我来总结一下吧
首先,因为比重分配的缘故,目前这仅是一款放置类的游戏,内部虽然还有类似啪嗒砰的节拍系统,以及颇具策略性的由各种职业搭配起来的队伍系统,但因为实际游戏时表现的存在价值太低,成了一个比较尴尬的模块,这个我下面会说。
总而言之,我会向那些生活繁忙的工作狗、学生狗等人群推荐这款游戏,它的内容简单,你大概只要几天至多一周的时间就能摸透它,职业培养系统又可以让你享受到一定的策略性,职业的多样化则可以让你很快的收获亲手培养的番薯给你带来的成就感,因为机制问题现在竞争压力很小,每天没有固定的任务,只要偶尔想起来的时候上线打几分钟就能玩下去,不需要多少投入就能玩得很开心,就花的时间少这点我就觉得比一些大牌游戏要好上不知多少了,希望官方也能坚持这个优势继续做下去。
如果你有兴趣玩的话,我会建议你先用一周时间熟悉下游戏,喜欢并打算继续玩的可以考虑充一张月卡,它可以解除你离线收益的限制,作为一款放置类游戏离线有限制实在太不像话了,至于终身卡或其它氪金,非豪的微氪玩家可以等到月卡快到期了再做打算,毕竟这游戏并不缺钻,商店的各种钻石商品价位也很合理,仅靠着游戏送的钻也是能玩下去的,平时攒的钻就拿来买高级番薯,先攒齐五条杆六人队伍再做其它打算,女神的话雷电是单体最强了的吧,还有一个比较实用的就是生命女神了,平时只要专门升一个,待等级高了攻略剧情模式会容易很多。
关于钓鱼——
这个系统应该是整个游戏唯一一个可以让你肝的内容了,一次一千金,钓上垃圾还可以卖钱,真是想钓多久钓多久,不过既然是这么一个能让玩家长时间投入的系统,稍微做得复杂一点(多样一些不容易腻烦)或是更轻松一点(更贴合放置类游戏这个标牌)是不是更好?至于拜托河神钓鱼一次50钻我就觉得有点贵了,还经常会不小心点到,目前没感觉到它的价值。
关于pve系统——
上面也说了,这游戏有一个类似啪嗒砰的节奏系统,但十分鸡肋的是它目前只存在于剧情模式中,而pve系统本身又是个十分简单,只要队伍战力够蒙眼也能玩的内容,一个战斗系统通常都是作为整个游戏的核心而存在的,是一个能让玩家感受到是自己在玩这款游戏,而不是游戏自己在那边自娱自乐的重要环节,也是一整个游戏艺术氛围的集合点,所以目前来看,缺失了它的咚嗒嗒部落让我觉得有些稍稍‘‘离题’’了,删除这个功能肯定是不妥的,只希望以后官方能把它也应用到其它系统中去了。
关于pvp系统——
目前竞技场这个系统是完全的自动战斗,没有任何需要你操作的地方,你疼了一辈子的三位小姐姐也只会在天上看戏,就是一个纯粹考验你队伍搭配,战力孰高孰低的平台,看不到对方数据,没法安排对应阵容,也没有进攻方防守方之类的概念,与其说它是提供给玩家的娱乐方式,倒不如说是个官方收集各个职业数据的窗口(说不定真是这样→_→),在解决了其它基础问题后,希望官方也能尽快着手这一模块的改进,我就不多说什么了。
关于村庄——
就我个人而言,这游戏还有个遗憾,就是没有村庄改建的系统,村子的外观会随着剧情的推进而改变(竟然不是繁荣度!),从原始到中古、城堡,但除了外观的变化,并没有增加任何实际的功能,作为一款养成味的游戏这是不能忍受的遗憾,像是可以收取居民信仰心的祭坛,更多的探险队采集队,可以扩建更大的农场,驯化改良种子的研究室,防御入侵的了望塔与栅栏……这些都是我抱着遗憾憋出来的妄想,希望有生之年也能看到类似的系统上线。
关于职业——
职业方面虽然我玩的不深,不过也感受到了一丝丝不平衡的地方,这不平衡很大程度上也是因为PVP机制上的单纯导致的,所以我一般也不深究它,只单纯的讨论一下便罢,就我目前的低段位来讲,玩家里常见的队伍搭配基本都是以枪兵做肉盾,后面跟着输出、辅助的阵容,我也是我见得最多的常规队,自从兽王上线了以后低段位里各种召唤*也开始发芽了,亡灵法师配合驯兽师的阵容专门对付的就是我们那些缺少群体输出的物理队了,然而这一切都是没意义的,因为这游戏的法师实在太强了,个个都是带着高伤害的群攻技能,召唤系不用说,还彻底压制了常规队中肉盾兵种的价值,尤其是能够快速成型的咒术师,明明是同等级的弓兵却根本没法比,这也是我目前觉得在职业方面有些不平衡的其中之一的原因,如果能增加一个可恢复的法力值系统,控制一下法师的输出频率的话也许会好很多,改进的方法有很多我也不班门弄斧了,就像上面说的,我仍然固执的认为这是pvp机制太单纯造的孽,而非职业的失衡。
懒得写了所以收尾——
从以上的各种问题可以看出,这个游戏目前还是处于雏形阶段的,有着许多系统,但都不成熟,没能将它们拓展开来,像是金币没处花、信仰似花瓶、繁荣顶卵用……作为一款培养系的游戏,对玩家来说(主要是对我来说)最开心了无非就是自己做了一个选择,就能收获一个独一无二的成就感。就目前来看,想在游戏中做到这一点还是比较困难的,我期待官方以后能继续坚持做下去,在我弃坑之前也能让我看到一个成熟的番薯冒出头来。
……另外,我不懂表扬人,全篇都在挑刺真是抱歉,希望不会引起新人玩家对游戏的偏见。
官方云鲲游戏 : 好的~~谢谢你的支持哈~~~~我们get到你的意见的~~ 我们会认真考虑的
首先5星好评作为对用心小作坊的滋瓷!玩了一小段时间了,来认真写个评价吧。一直以来对这种组队养成游戏比较入迷,但是排斥太骗氪的类型(比如进阶+15,需要同人物 balabala...国产手游坑爹风等自行脑补),其实内心是很希望国产多出一些用心的好游戏。如果自己都不喜欢玩,如何能让玩家喜欢呢!嘛,回归正题。
1.这种像素风好喜欢啊,特别是冒险中对面的那些怪物,好棒!!(超越了自己的队伍,233),战斗特效也还不错,不过还可以加强下,有的蛮简陋的。不过像素风还可以接受啦,耐看。
2.音乐,有的好听,有的不太有感觉,没有打击带入感。
3.钓鱼挺有趣的,拉杆的时候还是有意思的。就是吃鱼100上限,,,WTF?午时到了吗?不如设个人物属性的数值上限。
4.jjc,都是套路!平衡性慢慢来吧。对战信息还是挺有趣的,就是看到了就没感觉了,可以再多些随机文字设定。
5.后期人物养起来好慢啊。。只想下线不想上线肿么办。。。但是还是要经常来看看。看看自己的人物,收下番薯的。
6.其它设定:符文合成还不错,成功率ok。洗技能,也能接受,毕竟五道杠养好了就是一直用的(玛德又想吐槽吃鱼)。好友切磋,好评,算是一个小互动吧!让我偷波番薯先。抽卡,钻石送的蛮多的,5星几率不高还是沉迷抽薯不能自拔,233。种出5星就再好不过了。
7.其它建议:嘛……其实以玩家的视角来玩来做游戏,加上boss的一些盈利问题,还是可以做出玩家喜欢的游戏的。还是为小众游戏点赞啦!
官方云鲲游戏 : 1.战斗特效我们会慢慢完善的. 2.音乐以后肯定会越来越丰富的. 3.吃鱼上限我们会提给策划大大的. 5.后期的玩法我们会逐渐丰富的. ︿( ̄︶ ̄)︿感谢您对我们的肯定与支持~
萍笙
期待
给萌新一点建议,让你少走好多弯路,有帮助点个赞谢谢
1.前期砖石不要乱花,先买闪耀萝卜10开9的机率5杠(除非非洲人
2.先开田地,前期田地的收益高,比挂机的收益还要高
3.不需要特别追求特性,也不需要买很多洗点卡,十分耗费砖石,有三个特性是符文和鱼所不能带来的:霉锅队长(减伤害)龙皮廯(抵抗异常负面buff)天山姥爷(加技能释放几率)。霉锅和天山是强烈建议保留的,龙皮看喜好。
所有英雄都是靠技能吃饭的,技能是按照面板输出百分比的例如(大剑、言灵、大法、弩弓等)可以洗对应的攻击属性。技能按照对手血量百分比输出的例如(狂战、长弓、刺客)可看喜好多洗防御类。
某些职业面板攻速比较快例如(长弓、刺客等),洗攻速收益较高,其它职业若洗出攻速也可以保留。生命、黑哨类似攻速。
死灵洗死灵攻击、兽王洗战兽攻击生命、召唤师(还没出)洗元素攻击生命。
物防魔抗吸血闪避都可以留看你的喜好。
4.前期需要规划一个整容,至于什么特性适合什么职业没必要太苛刻只需要把白青色特性洗掉保留要转职业必备的特性即可,无需前期无需追求全黄特性
5.现在比较强势的职业有:兽王 狂战 灵媒 大剑 等 PK强势:言灵师
6.田地开完可以继续抽闪耀萝卜直到集齐6个5杠番薯
7.1、2、3杠的不急卖可以先升级刷技能点
8.当阵容成形进入中期才开始配符文和天性
9.推图女神必备幸运和生命
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萍笙 : 游戏名:一剑舞萍笙 可以加一下我好友~☺️
尔东
玩过
官方云鲲游戏 : 看得到的~看得到~意见我们收下了。关于番薯人高阶级后经验无法转移我们策划在考虑怎么解决了。因为游戏讲究是多职业的搭配,为了冲竞技场的话,多练也是ok的
先说一下我的评价吧,直入主题,为什么扣一星★,因为我新手教程到庄园那里播种好了之后叫我收获什么都点不了,卡住啦喂,难道就我一个人么。明明我那么喜欢这种类型游戏,看到像素风格我就喜欢,毕竟玩了那么久的mc。好气啊,如果客服能帮我解决我就转五星好评^ω^。
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这个游戏这么说呢,游戏整体风格就像我说的像素风格,是一款半放置类游戏,可以肝可以休闲,有空下去点两下,没空你就退出也有收益的,每个村民都可以转职不同职业 ,点击冒险去冒险吧,金币,装备,农场可以种东西得到一些金币等等之类的,反正好想玩,
╭(๑¯ํ ¯ํ๑)╮
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因为不能玩所以就大概粗略的说几句
_(•̀ω•́ 」∠)_,
第一:这个游戏画面就跟泰拉米尔一样,粗糙,但是很多人不就喜欢这样的画面么,简单明了,跟外面的妖艳**完全不一样,我就喜欢这样的风格,
第二:这个游戏你能看见好多制作用心的地方,好多细节都做的很好,比如你打死了boss,下面对话框会出现,一些话语,逗死了,还有打死boss之后,掉的金币村民派3个过来,一个拿着大脸盆(*/ω\*)过来接金币顶在头上23333,还有两个跑过去抬起宝箱就跑,哈哈哈哈( ͡° ͜ʖ ͡°),还有就是你们发现下面方框右上角的猴子它居然会动,(๑• . •๑) ,村民拿着武器打怪的时候跳起来往怪物头上砸,配合背景音乐好有喜感,跳起来那一瞬间,我想到了(劳资上去就是一棍子就打爆你的,goutou,怕给和谐。)好想玩可是bug了,好气阿。
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ps,因为只玩到开农场的地方也不能给大家说一些玩法攻略之类的,毕竟卡教程了,只能说这么多,大家自己去体验,我如果能玩会在下面补充的
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补充用。。。
官方云鲲游戏 : 1,看到这么长的评论,首先先来几个么么哒。新手卡住卡住这个~~这个~~~赶紧联系客服MM,让她帮你解决吧~这是这个版本最大的BUG了。 以下是联系方式哦~ 咚嗒嗒部落QQ交流群461532447 或者加我们的土豆人小伙伴:QQ:3453003471 ,QQ:3220817122 。 2,下面那一段赞美~~~~我只能是衣裤~衣裤~~赶紧联系一下客服MM解决问题,因为要私聊获取帐号信息~~就不能再这里给你解决了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
STaBob
玩过
官方云鲲游戏 : 此次服务器的彻底维护,会导致小部分的玩家出现回档的情况哦,出现这部分的情况玩家请不要慌张,游戏服务器日记还在,符文,金币,经验,特性石,终身卡,月卡,萌新礼包,成长计划等都会帮大家彻底恢复,还会给与相应补偿。 出现回档情况的玩家请联系:云鲲客服 3453003471 云鲲客服-Ashi 3220817122。我们客服会帮您提交解决问题,请按以下格式提供我们会解决的更快哦: 渠道:安卓 区服: 帐号: 角色名: QQ: 问题描述:(能详细描述您回档损失的尽量详细描述,以免我们查询日记疏漏) 再次对回档情况致以歉意。
星~仔
玩过
修仙至此
突然想写一些关于这个游戏的攻略
dalao请原谅我这个萌新
或许有些错误请指出
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萌新过图的时候可以注意一下
简单
一般
困难
这三个等级是可以同时进行的
如果觉得自己打的太慢不妨试试同时肝三个图
而且探索的时间是分别进行的
不会因为切换了难度就停止!
在推图的时候推荐使用的三个女神
时间【提升攻速;并在短时间内大幅度降低怪物的攻击速度】
幸运【提升暴击率;并在一定时间内将所有勇士暴击率提升至100%】
风暴【提升闪避率;造成15段伤害,有几率眩晕敌人】
在刚开荒时可以多用风暴女神打输出跟控场
不要追求二段三段【手残的我至今没按出女神的二段技能】
其次就是在一次二次专职之后
可以用幸运女神与时间女神配合勇士打出伤害
幸运女神的判定有延迟
她并不是一个即时性的技能
要在她动画效果结束之后才会给勇士上buff
而且在动画持续的这段时间里无法使用其他的女神技能
【但是你可以先按好其他的女神技能】
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此时即便是开三个难度肝
你依旧会觉得无所事事
那么去鱼塘划水(划掉)吧!
钓鱼可是一项技术活
而且能够让你很快的对游戏产生厌烦的心理
这时候你就可以关掉游戏
读本书
出去走走
看看这个世界
然后你就会发现
还TM是划水(划掉)钓鱼有意思!
官方云鲲游戏 : 这个长评很长很给力,萌新们也可以过来看看哟