代号:开刃游戏截图
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代号:开刃

代号:开刃

测试服
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官方入驻
6.2

游戏介绍

上次更新于2020/12/24
开发者的话各位冒险者,游戏即将在12月24日开测,相关的测试信息如下: 测试时间:2020年12月24日10:00-2020年12月31日10:00 测试方式:筛选玩家,激活码测试 测试详情:https://www.taptap.com/topic/16076165 测试反馈:https://www.taptap.com/topic/16178395 ———————————————————— 大家好,我叫周觉先。现在是野猫公园这个小小团队的创始人。很小的时候接触游戏,从小霸王到PS1,但作为80后中段出身的我,那时候也根本不知道啥叫制作游戏,对于制作游戏只有无尽的憧憬。 直到国内游戏的一些杂志介绍里总会有帅气的主角插画,我以为做游戏需要学画画,画出帅气的角色,所以走向了原画师的道路。 大学毕业之后进入网龙接触到国内真正的游戏制作,之后也参与了《斗战神》的全部开发,但是我并不只想满足做一个游戏原画,我一直想做一个自己真正喜欢的游戏。所以我和工作 中相识的,有着一些共同想法的小伙伴们组成了一个小小的团队,尝试做一些能表达自己想法,对得起自己的项目。 最开始我们做的第一款游戏叫《十三煞》,那是我第一次完整的制作整个游戏,很多程序开发能力上的不足让我很受打击,但是在我看来,这样一款还有很多问题的游戏,在上线之后却得到了很多玩家的支持,是玩家给了我真正的鼓励和支持,让我去坚持,去克服更多的困难。 我希望在手机上也能体验到爽快的、拥有动作打击感的游戏,但是又不希望手机的操作反馈等问题去限制玩家的感受。做一款砍!砍!砍的动作游戏,要砍天、砍地、砍子弹。 当时就这么一个简单的想法,却让我有强烈的冲动去做~现在没有什么明确的对标游戏可以去参考,所以我希望在策划完善这个游戏的过程中得到玩家朋友们的一些支持。 现在这个缺少新手引导的版本体现的是我们游戏最最核心的玩法框架,就是武器锋利度系统。大家在初期看见的可能更像一个跑酷游戏,其实这个初期版本最重要的是武器战斗系统,玩家随着战斗可以让自己的武器越来越强大。随着武器的强大,玩家在游戏里面对敌人的机枪、激光、子弹,甚至导弹等等一切会对你造成伤害的东西都可以砍掉。 我们通过切换自己携带的两把武器和空手状态来对付各种不同类型的导弹,我们游戏的设计初衷、就是简化玩家按键的操作,让大家把注意力集中在判断攻击时机上。当然操作手感和打击感的调试我一直在学习和尝试,后续的测试版本我会加强这方面的优化。 在完善基础的版本稳定的工作同时,后续我还有很多想法希望加入到游戏里面来。 *酒吧经营 玩家可以在游戏里面经营一家酒吧,可大可小。在酒吧里面每天会遇到各种各样形形色色的普通人,玩家可以和他们聊天,接到一些有乐趣的小任务和小游戏,获得到一些特殊的武器和装饰品。 也可以招聘到职业经理人和管家帮你去打理酒吧和安排各位侠客的攻坚任务,每一位超级侠客都需要一个小秘书的。 *丰富且有深度的动作体验 现在能提供的可能只是玩家可以砍或者不可以砍这两种简单的表现,后续在设计随着玩家武器越来越强,玩家会对各种敌人做出更加丰富的连续技、终结技、反弹技。 *独特的武器订制系统 我希望游戏可以提供给大家的是各种丰富的武器种类选择,无论是外观还是功能,我希望每一个玩家喜欢的武器都是不一样的,每个人都能找到属于自己的独特武器,并且刻上属于自己的标识。 做好一款动作游戏是我的梦想,玩家的鼓励是我坚持动力。我和我小小的团队努力活在中国这个游戏圈里,为了不辜负自己今生,选择了游戏设计这条道路。 我不喜欢把游戏当做一门生意,我坚信我不仅仅是一个游戏开发者,也是众多热爱游戏的游戏玩家中的一员。在这,我对给予我们鼓励和帮助的玩家,表示衷心的感谢。谢谢大家愿意抽出宝贵的时间来体验我们的游戏~谢谢~ ———————————— 若您想联系我们,还可以加入相关的玩家QQ群: 测试Q群1:1028170493 测试Q群2:934819111 感谢您对《代号:开刃》的支持!
游戏时长 8 分钟
大家好,我是湫小霖啊!!!
咳咳,虽然这么说不太好,不过贵游你这一测大失败,不知道你们是赶工还是什么,这游戏现在的质量太低了,希望你们之后认真做一段时间,游戏前景还是可以的。
接下来说说这游戏的一些问题。
1.帧率
一进游戏最显眼的大概就是左上角那个帧率了(应该是帧率吧),这个说实话我应该说贵游做的好呢还是不好呢?主界面帧率稳定10左右,但是游戏界面帧率却稳定30+,所以我该说这优化好还是不好呢,游戏界面不卡主界面卡有点诡异,主界面点快了会出现按键丢失的问题只剩下图片,请修复一下。
2.新手指导
这个我寻思着应该是没做吧,刚注册完帐号直接就跳到主界面了,然后。。就没有然后呢,啥介绍也没有,好歹弄点文字介绍啊喂。然后就是自己摸索玩法了,大概就是二连跳,滑铲,左右闪避,或许还有其他的体验较少不清楚。
3.游戏内容
这个具体不太好说,玩法上有点类似地铁跑酷,但是界面又略有不同,具体上手两把差不多就摸清了大概。不过这游戏背景地图太粗糙了,感觉就是直接贴图弄上去的,后面还有动画可能是动态壁纸enmm,然后穿模基本是日常了。
4.设置
这个问题比较大,虽然游戏里有暂停键,但是根本暂停不了,点了之后游戏照常进行,希望能修改一下。
按键问题,这个按键范围太小了,跑图时还得看着按键,不然很容易点错或者点偏,希望可以加一个自定义按键系统,可以自己调节按键大小和范围,这样绝对会方便好多。
目前由我来看问题大概就是这么多了。也许有些啥我没讲到的也没办法,毕竟就我一个人体验没有那么全面,评价仅供参考,我们下个游戏再见哦~
2020/1/15
游戏时长 55 分钟
来自 黑鲨游戏手机 1S
官方野猫公园 : 感谢玩家的评论!真的非常感谢这些反馈! 实在是因为项目进度的原因,这次的demo测试完成度非常低,觉先这里代表野猫公园工作室给您道歉!对不起! 还望后续能继续支持我们,参与后续的测试
游戏时长 11 分钟
准备下载的时候还是7分多,下完游戏就5分多了 ,看着评分短短的时间内,就掉了这么多,我的内心其实还是很纠结的,因为机型适配问题很多玩家在没有体验到游戏的情况下便打了低分,这也是评分飞速下降的其主要原因之一,(起初我以为我也进不去)这里就不多多赘述。
先说下优点,画质确实可以,玩法也很新奇。(此条一元)
接下来吐槽说下本次测试的几大特点。。ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ开局莫得刀,所以这次的刃开局可能就体验不到了。
(´-ι_-`)船新体验:二,本次测试暂时没有开放音效设置,这为一些有自己专属跑酷bgm的玩家可谓是一大福音,玩家可自定义bgm,方法如下:可在其他音乐播放器中随时切换音乐,便可体验随心所欲的游戏bgm,可谓是其乐融融。
(˶˚ ᗨ ˚˶)船新体验三:为了让玩家体验游戏原汁原味的按键体验,本次测试特意没有增加设置按钮,如此贴心的设计属实有趣!
建议:
(一,)介个是重点啊喂!要考的。新增几个新角色,男性角色现在这个就挺帅气的了,改不改动倒也问题不大。所以重点来了!要女性角色!ヾ(✿゚▽゚)ノ双马尾,女仆装!小萝莉!!赛高!!!(咳咳,可爱就行)
(二)条件允许的话,增加一段cg动画,简单明了的带入一下剧情,(这个不强求)
(三)希望未来的打击音效不要那么软绵绵的。不然真的很不应景哎(◦`~´◦)
但虽说本次测试有很多漏洞,但测试版存在的意义不就是让玩家们提出意见,并进行优化的一个过程希望下次测试制作大大们能给我们带来一些眼前一亮的好游戏。
听说每一条评论都会回复,我倒要看看交流群群主是不是在骗人。
来自 小米MIX 2S