匿名信:审判者(测试版)
6.8

匿名信:审判者(测试版)

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游戏性测试

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Developer notes:

游戏已经开放测试4天,感谢粉丝们对游戏的反馈,你们的评价我每一条都会认真的查看并且回复,还请不要捉急。(通宵回复,又要秃头了)

1.关于游戏的优化问题(尤其是小游戏和转盘关卡)对玩家体验造成的困扰,我代表开发组向各位致歉(程序小姐姐哭晕在厕所)我们会在后续的优化中进行改进。希望玩家多多包涵,不要因此卸载游戏,一定要体验完。(内心受到一万点暴击)
2.关于剧情设计,很多玩家表示一头雾水,这里我要重点说明一下,三部曲的剧情是很紧凑连贯的,如果没有体验前作,的确会出现剧情突兀的感觉。我们的设计初衷并不想通过大量的文字对话来解释剧情,我们更加的希望玩家们可以通过细心的观察和大胆的脑洞,根据游戏中发生的事件以及场景变化来分析这背后的故事,这样才更加有趣。(当然,这也是我们的愿景罢了)如果真的很难理解,我们也会在后续版本中进行优化。
3.关于该作的谜题难度过于简单,且谜题被莽的几率很大,很多玩家表示玩的不过瘾,这里我也会重视起来,可能在后续版本中会对某些关卡适当增加难度。(但有一点需要提一下,该作在发布前就提到过,此部作品以剧情为主导,线程单一,将大量的小游戏融合了进来,也算是一次大胆的尝试。所以难度相比前两作还是弱了些,但我们还是会努力改进的)
4.关于玩家反映结尾处过于仓促的问题,我们也重视了起来,还请期待一下正式版。
……此处省略一万字(已累晕在电脑桌前)
总之,粉丝们的反馈,我都铭记于心,一一整理了下来,一定不负所托。
同时,也希望粉丝们能够支持我们的系列作品,最后问一句,有没有想来聊聊剧情的啊,欢迎在下帖中留言。开发者24小时在线陪聊!(奥利给)
https://www.taptap.com/topic/10380003 剧情吐槽贴
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对《审判者》说:也许你是三兄弟中最弱的一个,但你确是我最喜欢的一个,期待有人能读懂你,哪怕只有一个。

系列作品下载地址:
《匿名信:失心者》下载地址:https://www.taptap.com/app/155629
《匿名信:隐匿者》预约地址:https://www.taptap.com/app/171376

匿名信玩家交流群:  920954861

Promotional video / Screenshot

( All 16 )
  • Simplified Chinese
  • English

Description

满满在密室成功获得试剂后,迅速与浅浅逃离中华楼,正欲上交警长时。却再次收到了神秘组织的信。
满满:
臭小子!不要以为随便就可以拿我的东西!
告诉你没什么,失踪的琪琪就在我手上,北面有个废弃的工厂抓紧时间过来!当然,你也可以选择去报警,那就等着给你长脖子的科吉老师和他的女儿收尸吧。把东西还我,我放人!或者,动点歪脑子我撕票。就这么简单。不用急他俩应该还能坚持几分钟!
嚯嚯嚯嚯……
在面对信件的威胁下,满满只好选择孤身前往,谁曾想,他们想要的不仅仅是试剂,还有……

Detailed info

Total Ratings:

6.8

Latest Version :6.5 Android:6.8

User Review

观点

正向
负向
More 245
  • 停留硕时
    Played game for 1 hours 11 minutes

    还挺有意思的,一个小时通关,但是刚进去真的一脸懵逼,没什么提示,到后面有的地方也没什么关联性

  • 爱与和平
    Played game for 1 hours 53 minutes

    会卡会有bug,谜题不难,但是故事怪怪的,书本没有翻页存档。场景昏暗。

    总的来说其实还是可以的。

  • 务必给我张五级卡🙋
    Played game for 6 minutes

    我真的滑不动

  • (   :∇:)我太难了
    Played game for 2 hours 5 minutes

    我刚来玩那个齿轮那关,刚弄好就报错了-_-||,(我已截屏,但是是测试版,也很正常。。。)

  • 听到过万水千山的感觉
    Played game for 4 hours 9 minutes

    玩了2个小时还没有玩完,真的,游戏的谜题指示极其不明确,还一卡一卡的,光亮也不明显,甚至遇见倒计时都不知道要干什么,第一部起码还有一个没有多大用的提示,这一部连提示都没有!害我总是下意识的点那个问号,真的很烦人啊!

    还是先说缺点:

    1.游戏指示极其不明确,第二关一上来就要解密码,我甚至都以为是541231,后来发现只有5位数,所以在这串数字中找,结果发现转着转着是有痕迹的,(那么你给我烧了的纸有什么用?我以为还有什么特殊溶液,能把那什么烧过的痕迹弄出一点点来,结果我想多了……)

    然后恍然大悟;还有那个转动的箭头,我真的一开始不知道是什么,我以为是等到特定的时间会出来一个箭头迷宫,结果不是;还有打个石头,既然没有指示就先别放出谜题啊,搞得我对这个石头来来回回打了近半个小时……最后好像还是卡bug过去的。

    2.卡顿明显,第一部还不卡的,可能是因为第3部的地图比较大,但为什么过场都这么卡我就不能理解了,这个过场又没有动画化,为什么也会卡顿,害的我重新进了好几次,最后发现是加载慢……你倒是给我一个加载中的提示啊!!!

    3.战斗玩法很懵,就不知道为什么那个有大猩猩的那关,我就随便跳了跳就过关了,但后面那个派熊猫我以为能赢,结果他是输,我以为是操作问题,结果发现他真的只有输这一个结局……害我又来来回回打了20次左右,那个上下左右键一点用都没有,也难怪是输局了,最后还有那个打牛,你不提示我怎么知道是要打完全部的牛,害我以为是躲避球一样,躲来躲去,打来打去,最后总是莫名其妙的输,得亏看了沐叔的攻略才知道是要打死全部的牛,我真的……没有一个小游戏提示以及指引真的很累……

    4.剧情也是断断续续的,玩了第一部就发现一个在学校里的实验室,还不知道是干什么的,然后第三部xxx就被抓了,要去营救,路上也不知道哪来那么多的帮手,反正就是莽,还有我怀疑这个R在模仿火箭队。

    优点嘛,第一部收费,这一部免费,还是不错的;人物角色还是比较突出的,这次线索也可以放大,而且都是拍照的;过场绘画还是比较出色的,但我真的希望能不能真的在每一个谜题旁边搞一个小提示,或者是小游戏中一个新手教程,无缘无故的解谜真的很懵……

    • Official response

      扫地僧

      首先感谢您的长评,关于游戏体验上的卡顿,我深表歉意,游戏因为是测试版,所以有些优化工作还不完善。

      1.关于您提到的游戏提示的问题,希望您能理解,我们的解谜游戏与密室逃脱类游戏不同,基本上都是暗示,而不是提示,虽然这一部作品的线性流程更偏向密室类作品,但还是有很大差别的。但是的确我们有很多地方做的不够好,还请谅解。我们也会在后续的作品中继续提高。

      2.关于个别关卡的小游戏设计,基本上都是致敬类游戏,比如致敬马里奥,***等。我们设计这个玩法的初衷也是希望更好的烘托气氛。当然因为调试不够,手感上没有那么如意。

      3.剧情方面,虽然三部曲讲的是一个故事,但是单独一部中出现事件还是连贯的,这需要玩家细心的搜索和敏锐的观察力,当然还有超级大的脑洞。也许当您足够有耐心时,就会发现其中的细节之处。

      关于此部作品是否免费的问题,我大概解释一下,因为这次疫情的出现,我们的团队也受到了影响。目前游戏是提前开放测试的。至于有没有正式版还是个问题。我们只是希望给追番的玩家一个完美的结局。自己开发的游戏能够让玩家玩上,并且看到玩家的真实反馈,这也许是作为独立游戏人最欣慰的事了。

    • Baiger

      那个密码在哪儿啊我眼睛都要瞎了还是没见着

    • evegreys

      首先这不是免费。。这是测试版。。还没正式上线。其次按你这诡异的思路,要提示太多,直接叫北斗定位然后警察一锅端了得了。。最后我喷不起的一点。齿轮那关我也当躲避球打了快10分钟😂

    • 小K

      指示不明确,大哥这是解谜游戏啊,明确了还需要解谜?

    • 听到过万水千山的感觉

      我是说在哪里解谜不是很明确啊😂😂😂

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