龙窟大逃亡(测试版)
7.3

龙窟大逃亡(测试版)

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游戏性测试

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Developer notes:

考验手残党的轻度休闲游戏(#^.^#)
微控操作和节奏感是通关的必需技能~

IsleGame官方交流群:  750797445

Promotional Screenshot

( All 1 )
  • Simplified Chinese
  • Require network

Description

远古勇士拉住命运的绳索在恶龙山谷中飘荡。
#游戏操作简单,只需按压屏幕
#损失生命不要怕,途中随时补充血瓶
#只需触碰蓝色的道具,即可击败恶龙boss

What's new

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#调整关卡难度
#修复金币副本入口与出口问题
#修复英雄在关卡的初始化坐标
#修复某些无用函数引起的报错

Detailed info

  • File Size: 27.03MB
  • Current Version: 3.0
  • Update Time:
  • Developer: IsleGame
Total Ratings:

7.3

Latest Version :7.3 Android:7.1
  • 兎耳男神

    美术的话倒是深得我心,但是内容的话感觉不应该啊,不是很好,可以玩玩看

  • 丿
    Played game for 27 minutes

    失望,游戏像是半成品,内容配不上美术

    游戏美术方面做的很好,很有特点,纯色岩石彩色背景,再加上关卡boss具有冲击力的配色,确实印象鲜明。

    玩法没有问题,我个人觉得难度中等

    但是游戏的其他方面都粗制滥造

    1.关卡中英雄的判定点太大了,无论是从小怪上面擦过还是下面,都是肉眼可见没有碰到还强行扣血,尤其是三只鸟一起的那个,从鸟中间过了好几次是扣血,从下面过去还是扣,我寻思英雄也没有那么大。

    2.新英雄,除了形象更换加几颗心,顺便一个拖尾,完全没有区别。宣传图上那么炫酷的标语游戏中没有丝毫体现,既没有额外技能,也没有解锁剧情,几千金币如果就是为了加几颗心,搞出那么多英雄完全就是鸡肋。

    3.关卡boss,占半个屏幕攻击就吐几个子弹,你不如搞成几排三鸟完事了,boss战单调至极毫无优点。

    4.操作,我和你荡秋千,荡到天外天,它只是单纯的画圆圈,不掉下去,没有丝毫多余手感,而且白色的线在亮色背景中看不到

    就事论事,杠精勿来

  • 小小滑翔机

    画风超赞,游戏太轻度,只适合解闷,没有什么养成的点

  • 冯yet深
    Played game for 3 minutes

    玩法可以,但是手感不行按住屏幕后那僵硬飞行轨迹真的难顶,不知各位有没有听说过一个叫飞钩火柴人的游戏,可以搜一下看看那个宣传片,那个手感看着就爽,但是因为要谷歌所以来试一下这个游戏,然后就发现这个手感💩的,那个三鸟就不说了,另外是不是有个bug,我第一次到奖励关,就是一直按住屏幕就能吸金币那个,我不知道怎么了就死在了通关的门口,就这么些了,加油吧,希望下次回来能见到一个更好的你

  • 天边那朵云
    Played game for 7 minutes

    感觉是想法比较有趣的一款闯过休闲游戏。游戏中你需要逃离洞窟。金币的获取来源还是很简单的。金币可以用来解锁皮肤。感觉难度还是比较大,血量又很少。只能一直肝下去。不过我觉得关于前面的剧情,寥寥几笔就带过。可以做成像忍者必须死三那样的。虽然重点是在战斗和跑酷,但是剧情也仍然很流畅。希望能将改进。如果能好好优化再加点劲的话,我相信这款游戏会越来越好。

    • Official response

      IsleGame

      记下了。改动方向我很认同。

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