侠道游歌
9.4

侠道游歌

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Developer notes:

说起初心,我这代人从小玩的游戏都有着不错的体验,那时候称之为为第九艺术。但是现在类似游戏现在越来越少,为了重现以前的情景,很多人站了出来,我有幸也是其中一员。如果您也想看见不一样的未来,请您不要吝啬您的手指,您的选择非常重要,多给我和我一样类型的单机作品一个预约,只要大家都不沉默,把点点心愿汇聚成希望之火,星星之火可以燎原,只要受到更多的重视,我们也必将描写出更加美好的绘卷。
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本作品将首先推出PC端,PC端稳定以后将推出Switch端以及手机端。

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Promotional video / Screenshot

Description

本作是古风二次元JRPG。单机买断制,无内购,无联网。故事为原创架空世界观,发生在遗失了高科技文明的世界,熟悉三国的小伙伴可能还会读出一点不一样的味道。虽然本篇的主线是一个险象环生、阴谋不断的正剧故事,但是也可以在闲暇交友或者恋爱。本作将先登录Steam,稳定之后登录手机平台。

Detailed info

  • Update Time: Jun 1, 2020
  • Developer: 羽梦组
Total Ratings:

9.4

Android:9.3 iOS:9.6 Past 7 days : 8.3

User Review

观点

正向
负向
More 212
  • 辕十饿er
    Expected value

    看了看视频感觉怎么说,风格确实偏向国风一点,但不知道为什么给我感觉有点违和,整个看起来不是很统一。较于传统武侠感觉更像仙侠,国风创新挺好的。但是画面过亮总觉得有种廉价感,人物建模稍微粗糙了一点,玩法机制视频看不出来,买断制是真的好,省事。

    设定感觉不错,发生在遗落了高科技文明的世界很新奇,我还蛮期待这种故事跟国风武侠的碰撞的(虽然还是感觉更像仙侠),希望官方可以在游戏画面上再优化一下?这确实有点不伦不类的感觉

  • 心辰
    Expected value

    原本看了他们的讨论之后,经历了疑惑,迷茫,思考,明悟,冷静后打了一大堆的话想巴拉巴拉的,但没想到的是在打字的时候我越来越冷静,然后感觉我在意这个干嘛,我不就是想玩这个游戏吗,国风,古风到底是什么,到底谁清楚呢?虽然说是这样说,但我还是要补上一句,这没有古风的感觉,太偏日风了,哪怕在人物的穿着上是古服,但给人的感觉就是日风,希望可以改改,至少把简介说的古风标签去掉,毕竟人物我确实是挺喜欢的(你那是喜欢吗?你就是馋她的身子!你下贱!)

  • 林造次
    Expected value

    笑到了,生平第一次看到有人说武侠为什么一定要是国风。

    那我跟你说,武侠他就是中国独有的一种文化,他与墨家(感谢评论区大佬提醒)、儒家,道家都有一定的文化联系。谈及武侠,就不可能脱离中国文化,他本就是中国丰富多样文化的一部分,中国文化与武侠是从属关系。您说不一定要国风的,请您从日本找个儒家道家出来好吗?

    谈武侠不谈中国文化,就好像讲囚徒困境不谈博弈论,谈博弈论不提运筹学一样,难以想象。

    还有每每谈及这种话题就有人跳起来说日漫风哪里哪里好哪里哪里不错,我估计这些人可能以为我是在捧国风贬日式。但并没有,这两种文化其实都是比较新式的鲜明的文化,没有高低之分,我并不想把这两种文化做成拔刀相向的局面,我也无意踩一捧一。我热爱国风但我也追番玩cos,包括我的头像也是日式和风游戏yys里面的般若。他们不应该成为对立面,他们不应该站在擂台上角逐优劣。

    因为我非常讨厌打着国风旗号结果请以实物为准的产品,所以我直接扣两星。如果你真的放不下二次放不下日式,你一开始就别碰武侠。别想着两者兼顾,因为两者本就不可能立于同一屋檐下,给人当那什么还想立牌坊之感。

    • 衣我

      这样啊=@~@=

    • 林造次

      虽然你已经认为我是在抬杠了,但我还是建议你看一下我新打的第三段。这两种文化我同样热爱,我同样希望他们能焕发光彩 。

    • 衣我

      很关键的问题是就绝大多数游戏而言这两种文化是分不开的

      毕竟随便找一个国风游戏它的角色立绘,还有服装设计等等这都包含了很多现代元素,这也是国风与现代文化交融的魅力,毕竟真正的古人可不会穿那些开放的衣服,但现在玩家就吃这一套,懂吗,因为这个游戏市场非常的大

      但绝大多数都是两者混合的,如隔壁天地劫,你不觉得那种画风看着很舒适么?真正的纯古风在游戏里是很少见的,像隔壁皮影戏那个游戏不是所有人都喜欢的

      现代的国风元素是各种元素混合冲突而成的,不信你上壁纸软件随便搜一些国风题材的图,除了个别山水画人物丹青等等,其它总会有一些各种各样的标签

      哪怕是三国也有各种题材,光荣的三国志先不说,更别提割草无双

      那些娘化萌化的抽卡圈钱游戏也是很受玩家欢迎的呢,甚至这些游戏国产更多

      当然你现在评论的这个游戏的确更偏向美少女游戏而非武侠

      但你看它的期待分有9分以上,这说明绝大多数玩家是喜欢这种风格的

      先前没有喷你的意思,语气过了请多包涵,还是希望能够友好交流

      = ̄ω ̄=

    • cHEN病病ˇ💜

      所以说 这都是你觉得

    • 阮颜

      其实说白了还是国外文化输入太猛烈了,国内这种文化挑不起大梁

  • 信和
    Expected value

    觉得国风仅局限于水墨风的人就像那些把画风相似的当作是抄袭的“鉴抄侠”一样可笑,这样的人眼界大抵仅于此。我倒是想问问了,在这些人眼中,围棋少年算不算国风?哪吒传奇算不算国风?美猴王算不算国风?镜花缘算不算国风?阿凡提的故事算不算国风?秦时明月算不算国风?画江湖之不良人算不算国风?哪吒之魔童降世算不算国风?在我眼里中国的文化是博大精深,兼容并包的,根本不能用一种画风来狭隘的定义为整个国家动画业游戏业的画风,就连日本的动画产业画风也不是固定为某一种的,拿画风来说事完全就是无稽之谈!

    • 🌸

      就拿围棋少年来说,它本身的题材是围棋,画风也很当年的中国动画风格啊....这个游戏题材是武侠,人物建模却很日系。你是在站哪边,我有点看不懂

    • Maybe

      毕竟现在日系风的游戏很吃香啊~这么说吧,就拿你自己看到这个游戏的第一感觉,第一印象,你觉得有国风么?我身为一个老武侠迷,河洛的游戏玩了不知道多少周目,第一眼看,就是,没有武侠的感觉。光这几个妹子的形象设计,衣服着装,还真就没国风的感觉。你提到的那些作品,凡是看过的,都知道,有股子韵味,中国的韵味。而这游戏,第一眼看上去,没那韵味,反而像日本异世界后宫题材的轻小说.......

      当然了,这只是我的第一印象,具体还是要看内容如何,如果能讲好一个不错的有中国风的武侠故事,那还是可以接受的,不然我感觉国内游戏圈都是被日式文化侵蚀太深了,连武侠都要掺合几脚。

  • Remo.糯米糍
    Expected value

    四星期待一下吧

    看视频感觉打击感有点塑料,有一点一般。也就弓箭手那个有一点点打击感,剩下的几个打击感都极其塑料,轻飘飘的感觉踩不到地上。

    这个画风有一点太日系了()既然是武侠,那么就有必要加入一点中国固定的水墨风,古风幻想和武侠必然是不同的,古风幻想可以架空过度,武侠不行,希望官方注意一下。

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